东方封魔录/Music

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MusicRoom

标题画面
東方封魔録 ~浄土曼荼羅
FM版
タイトルの曲です。

タイトルの割に長めな曲です、
全部聞こうとするとデモプレイが始まってしまいます。

ところで、どこが東方なんでしょう。
这是标题音乐。

作为标题音乐来说曲子实在太长,
听完一遍的话演示游戏也就开始了。

话说,哪里是东方呢。
MIDI版
MIDI版はますます東方な感じがしません(笑)。
大体、曲の後半部なんてどう聞いても中世風な気がするしなぁ。
MIDI版听起来更没有东方的感觉了(笑)。
到了曲子的后半部分不管怎么听都感觉是中世纪风格呐。
OP.M
東方封魔録 ~浄土曼荼羅

ZUN(太田)
タイトルの曲

曲は長いのに```(^^;
东方封魔录 ~净土曼荼罗

ZUN(太田)
标题曲

虽然曲子有点长```(^^;
OP.MMD
東方封魔録 ~浄土曼荼羅                ZUN
东方封魔录 ~净土曼荼罗                ZUN
1面主题曲
博麗 ~Eastern Wind
FM版
1面の曲です。

(雰囲気が)重いですSTGの1面の曲はノリがいい曲が多いですが、
この曲は、ノリはいいんですが重いんですよね。
このゲーム、ストーリーはおちゃらけてるのに、
音楽は雰囲気が重いし、敵の攻撃はかなり硬派だし.

そのミスマッチ、いい感じです。
第一关的主题曲。

(气氛)很沉重呢。许多STG的第一关音乐都有节奏感,
这首曲子虽然也有节奏感,但却是很沉重呢。
以这个游戏来说,明明故事是不正经的,
音乐的气氛倒是很沉重,敌人的攻击也很强硬。

这种不匹配正是我所喜欢的感觉。
MIDI版
メインの先律[1]は、かなり派手な入り方をします。

実は、1、2、3面とも同じような流れを持っています。
(静かな曲から、派手な曲へ)
これは、作曲者がこういう曲しかつくれな...
モゴモゴもとい、こういう曲が好きだからです。
後半部分はメロディを作り直してあります。

どんな感じでしょう。
主旋律一如既往的华丽,

实际上前三面都是用了同样的编曲方式(从安静的曲子到华丽的曲子)
是作曲者只会做这样的曲目吧...
(咕咕哝哝),其实是因为喜欢啦。
重做了后半部分的旋律。

感觉如何。
STAGE0.M
博麗 ~Eastern Wind

ZUN(太田)
STAGE 1の曲
作り直したら、多少暗くなちゃったかな。

でもまだ、許せるレベルです。
博丽 ~Eastern Wind

ZUN(太田)
STAGE 1的曲子
再做一次的话,就会多少有些黑暗了吧。

不过现在还是能够容忍的范围。
STAGE0.MMD
博麗  ~Eastern Wind            ZUN
博丽  ~Eastern Wind            ZUN
2面主题曲
End of Daylight
FM版
2面の曲、この曲をつくったのは結構昔になるので、

曲調が他の曲と違うような気がします。
ほんとは、この曲は明け方の場面のイメージで
つくったんだけどそんな場面をつくんなかったので、
夜の場面で使ってます。
1面の曲とは、昼と夜、光と闇、
で対照にしたつもりですが1面の曲がおもすぎ。

む~
第二面的主题曲。

很早以前就写好了,曲调方面和其他曲目差异很大呢。
其实初写之时是准备用在黎明时分的,
但游戏中并没有这种场景啊,勉强用在了深夜中。
这首曲子与1面的曲子算是形成了对照,形成了昼与夜、光与暗,

但1面曲子太沉重了。嗯~
MIDI版
夜なのに、鳥の鳴き声...

やはりこの曲は明け方のイメージですね。
やっぱりストリングメインです。
私は激しい曲を作ってもあんまりギターを使わないんですよね。

ほんとならギュィィィィンって使いたいですが使えないので。
虽是夜晚,却有鸟啼声……

果然这首曲子有着黎明的印象呢,果然是以弦乐合奏为主。
我即使制作激烈的曲子也不怎么使吉他。

说真的这曲应该做出吉他拉弦的那种声音,但是因为不会作。
STAGE1.M
End of Daylight

ZUN(太田)
STAGE 2の曲です。

 うーん、なんだろう (·_·?
End of Daylight

ZUN(太田)
STAGE 2的曲子。

 嗯——,是什么吧(·_·?
STAGE1.MMD
End of Daylight ZUN
End of Daylight ZUN
3面主题曲
幻夢界
FM版
幻夢界って、いったいどこなんでしょう。
決して宇宙空間ではないみたいですが...
幻梦界究竟在哪里呢?
绝对不是宇宙空间,但是……
MIDI版
FM版に比べ、かなり派手になってます。

でも、この曲は幻想的な方が、
ゲームの流れとしてはいいんですが...
ドラムパターンにHandCrapを入れるのは好きです。

はい。
和FM版本比起来更加的华丽呢。

但是,我感觉这首曲子做成幻想风格更适合游戏,不过...
我喜欢在鼓点里加入掌声。

是的。
STAGE2.M
幻夢界

ZUN(太田)
STAGE 3の曲

 かなり暗いかな。(^_^;
幻梦界

ZUN(太田)
STAGE 3的曲子

 相当地暗啊。(^_^;
STAGE2.MMD
幻夢界                         ZUN
幻梦界                         ZUN
4面主题曲
ひもろぎ、むらさきにもえ
FM版
曲名の‘~にもえ’ とは、

burningのことであって、決して、もへぇとは違うと思います。
ノリが妙です。一言でいえば、‘変’。

あああ、どこが東方なんだ~。
曲名中「~にもえ」是burning(燃烧着)的意思,

绝不是moe(萌)的意思。
节奏有点不寻常。一言以蔽之,“奇怪”。

啊啊啊,哪里是东方啊~
MIDI版
FM版で出来なかったことをいろいろやってます。

ええ。前半部分のメロディを新しく作り直しました。
MIDI版のサビに入る前の部分が好きです。

なんかサビに向けていい感じじゃないですか。
做了各种在FM版做不出来的事情。

嗯,重新创作了前半部分的旋律。
我喜欢MIDI版在进入高潮前的部分。

不是有种面向高潮心情愉悦的感觉吗。
STAGE3.M
ひもろぎ、むらさきにもえ

ZUN(太田)

どこにつかおうかな~```
神篱,如紫色火焰般燃烧

ZUN(太田)

用在哪里吧~ ```
STAGE3.MMD
ひもろぎむらさきにもえ                 ZUN
神篱,如紫色火焰般燃烧                 ZUN
最终面主题曲
東方封魔録 ~幽幻乱舞
FM版
元タイトル曲です。いまは、すこぶる短い5面の曲です。

実は、PMDではじめて作った曲です、
だからあまりうまくはないですが、唯一の変拍子をもつ曲。
(唯一だったっけ?)

でも、一番耳になじんでます。
原本是标题曲目。

现在是很短的5面曲子。
实际上,这是我用PMD做的第一首曲子,
所以不怎么好,但却是唯一一首有变调的曲子呢。
(真的是唯一一首么?)

不过,这是我最耳熟的曲子了。
MIDI版
難産です。はい。なにせ、FM版を作ったのが八カ月前。

そのくらい前の曲はイメージが固定されてるから、
ベースを新しくかいたりするのが難しいのです。
おかげで、3回ほど作り直しました。
後半メロディを新しくしてますが、
結構いい感じですよねぇ? ねぇ?(汗)
そういえばこの曲は、

生楽器っぽい音が少ないのでゲームっぽくていいかも。
难产了呀。是的。毕竟,创作FM版是在八个月前了。

那么久以前的曲子,其印象已经固定了,
重新写贝斯部分真是相当难。
因此,我重写了3次之多。
我重新制作了后半的旋律,
感觉很不错?是吧?(汗)
说起来这首曲子

因为很少有真实乐器的声音,挺适合游戏的,感觉不错。
STAGE4.M
東方封魔録 ~幽幻乱舞

ZUN(太田)
封魔録のテーマ曲 PMDでの練習のためにつくりました。

‘東方’とは言い難いですよね(^_^;。
东方封魔录 ~幽幻乱舞

ZUN(太田)
封魔录的主题曲 为练习使用PMD而创作了。

‘东方’这个词挺难读的呢(^_^;。
STAGE4.MMD
東方封魔録 ~幽幻乱舞                  ZUN
东方封魔录 ~幽幻乱舞                  ZUN
1面BOSS
里香主题曲
She's in a temper!!
FM版
1面のボスの曲。

出来るだけ弱そうな雰囲気を出してみました。

この曲は少しは東洋風に仕上がったと思っています。
一面BOSS的主题曲。

想要尽可能作出看起来有点弱的感觉,

我觉得这首曲子应该稍微有一点东洋风格了。
MIDI版
イントロ部分が短くなってます。

何でかというと、サビのあとの部分を新しく自分の得意な
パターンでかいたのがいい感じなので、
ゲーム中にそこまでまわる様にです。

つまり、1面のボスがすぐに死んでしまうのがいけないんですね。
前奏部分变短了。

要说为什么的话,因为我用自己得意的样式将高潮以后的部分重写了,感觉不错,
所以我将其做得在游戏中可以听到那部分,(从而将前奏变短了)。

也就是说,1面的Boss不能死的那么快。
BOSS1.M
She's in a temper!!

ZUN(太田)
1、2面のボス

 いかにも弱そうでしょ
She's in a temper!!

ZUN(太田)
1、2面的boss

 的确很弱的啊
BOSS1.MMD
She's in a temper!! ZUN
She's in a temper!! ZUN
2面BOSS
明罗主题曲
やみのちから
FM版
2面のボスの曲。
かっこいい系をめざしたけど、短いですね。
2面Boss的曲子。
我将其做成了很酷的曲子,虽然很短。
MIDI版
こういう短いフレーズはいくらでも思い付くんですよね。

まあ、ボスの曲だし短くても結構かなぁ。と。

(コメントも短い)
我想起了很多这种短小的乐句。

嘛,因为是Boss的曲子,短点也足够了吧。

(评论也很短)
BOSS4.M
やみのちから

ZUN(太田)

どこにつかおうかな~
黑暗的力量

ZUN(太田)

用在哪里吧~
BOSS4.MMD
やみのちから                      ZUN
黑暗的力量                      ZUN
3面BOSS主题曲
死を賭して
FM版
3面のボスの曲。

急にボスが強くなります。
しかしこの曲はループが長いんだよね、
大抵はメインのメロディが流れる終わるころには、

ボスが死んでいるんだよね。
三面BOSS曲。

BOSS突然变强了啊。
不过这首曲子的循环太长了,

大抵在主要的旋律完了的时候,Boss已经死了。
MIDI版
珍しくメインの先律がギターです。

正確にはギターの音色で音を出しているだけで、
メロディがギターっぽくないです。
このメロディも、FM版と違います。

作るの楽だった(^^;。
非常难得的用吉他作为主乐器,

正确地说只是用吉他的音色发出声音而已,
所以旋律听起来就没有吉他味了。
旋律和FM版本的有所差别。

创作的快乐(^^;。
BOSS2.M
死を賭して

ZUN(太田)
STAGE 3のボスの曲です。

 ループ短い
以死相赌

ZUN(太田)
STAGE 3的boss曲。

一次循环很短
BOSS2.MMD
死を賭して                        ZUN
以死相赌                        ZUN
4面BOSS
魔理沙主题曲
恋色マジック
FM版
魔理沙のテーマ。

なんでもあり、最強魔法むすめ。
曲はアニメを意識したものにする予定でしたが、
いくら頑張ってもヒロインものの様な曲は、
私には作れなかったので(ただいま練習中)つよそうな、
魔女っ娘ぽい曲を作ってみました。

少し東方な感じがすると思います。
魔理沙的主题曲,她可是最强的魔法少女啊。

我本想将此曲做成让人意识到动画的曲子,
但不管我多么努力,总是不能做出女主人公的感觉(到现在还在尝试),
只能做成看起来很强的魔女感觉的曲子了。

我觉得有点东方的感觉。
MIDI版
この曲は、全体的に少女のイメージをもたしてあります。

イントロ部分ははかない感じですが、
先律のなんか元気な感じ、さびの強そうな感じ、
でもなんか東方な感じがするんですよね。
といっても巫女さんには合いそうもないですが。

(それいったら全部の曲がそう(^^;)
我将这首曲子做成满溢少女风的曲子了。

前奏部分感觉有点短,
但旋律感觉很有活力,高潮感觉有点强,
不管也有点东方的感觉呢。
虽然这么说,却和巫女完全不搭。

(这么说的话,全部的曲子都是这样(^^;)
BOSS3.M
恋色マジック

ZUN(太田)
魔理沙のテーマ

魔女っ娘です。でも、曲は、東洋風だったりしちゃったり。
恋色Magic

ZUN(太田)
魔理沙的主题曲

是魔女一样的少女。不过,曲子有着东洋风,有点违和。
BOSS3.MMD
恋色マジック                      ZUN
恋色Magic                      ZUN
最终面BOSS
魅魔主题曲
Complete Darkness
FM版
魅魔のテーマ。

私は、ラスボスの曲をつくるにいつも
約束ごととして考えていることがあります。
それは、当たり前ですが、軽い曲にしないこと、
先律があって単調でないこと、不思議な曲であること、などです。

当然私の考えなので人によって違うとおもいますが。
魅魔的主题曲,

我觉得做最终BOSS曲的话应该都有一些约定俗成的限制吧?
那是当然的,比如说旋律不能太轻快,不能太单调,还要有神秘色彩什么的。

当然这只是我一家之言而已啦,和别人完全不同也说不定。
MIDI版
なんか、テンポがめちゃくちゃです。

速くなったり遅くなったり。
でも、いかにもラストって感じがしませんか?
混沌とした感じ、殺人的に速いベース、
ストリングとピアノとドラムオンリーのさび...

でも、なんか、テンポがずれてくような...
节奏有点杂乱无章。

高速低速变化莫测。
不过,的确有最终Boss的感觉吧?
混沌的感觉,要命快速的贝斯,
弦乐器,钢琴以及唯有鼓的高潮...

不过感觉节奏好像失控了。
MIMA.M
Complete Darkness

ZUN(太田)
魅魔のテーマ
 ボスより先に、曲だけつくってやんの

 でも強そうでかっこいいでしょ
Complete Darkness

ZUN(太田)
魅魔的主题曲
 比创作boss更早的,就只有作曲

 不过好像很强所以刚刚好
MIMA.MMD
Complete Darkness ZUN
Complete Darkness ZUN
Ending
遠野の森
FM版
エンディングの曲。
ちょっと暗め、エンディングは暗くないんだけど。
结局时的音乐。
稍微有些阴暗,但结局事实上并不那么阴暗呢。
MIDI版
もしかして、ゲーム中一番場面に合わない曲かも知れない。

そんなに悲しい曲じゃないんだけど、

エンディングは全然暗くないので。
本曲大概是整个游戏中最不切合场景的音乐也说不定。
事实上没有那么感伤,结局也根本就不阴暗就是了。
END1.M
遠野の森

ZUN(太田)
ばっどえんどのテーマ

ばっどえんどってこんなに暗くないんだけど```
远野之森

ZUN(太田)
badend的主题曲

是bad end,不过没有那么黑暗了```
END1.MMD
遠野の森                         ZUN
远野之森                         ZUN
Staff画面
昔話わんだーらんど
FM版
スタッフロールの曲。

やっぱ、スタッフロールはリズムのある元気な曲にしよう、
と思ったのに...。

元気はあるけど、ちょっと暗めかな?
制作人员名单的音乐。

制作人员名单的配乐应该是节奏有力且充满朝气,本来我是这么想的……

朝气是有了,不过是不是有些阴暗了呢?
MIDI版
この曲だけ倍近くのパートを使ってます。

だから音が深い。完全に自分の得意なパターンです。

FM版と違って、さびだけを繰り返さないでまた頭に戻ります。
这是仅有的将往常的部分复用的曲子,

所以给人厚重的感觉,而这也是我个人的得意之技。

与FM版不同,并非只对高潮进行重复,而是又回到开头了。
ENDING.M
青空越えて

ZUN(太田)
えんでぃんぐのテーマ

使えないかも```
越过蓝天

ZUN(太田)
ending的主题曲

说不定用不上```
ENDING.MMD
Wonderland
Wonderland
Extra面主题曲
エキストララブ
FM版
EXTRA STAGEの曲です。

この曲と、次の曲はもうきいたかな?
まだの人は、がんばって全タイプ
ノーコンティニュークリアをしようね。(イージーでも可)

で、曲はというと、う~ん。うじゃうじゃ...
EXTRA STAGE的主题曲。

这首曲子和接下来的那首,已经听过了吗?
还没听过的人,努力把全类型不续关通关吧(Easy也可以)。

那么,说到曲子的话,嗯。嘀嘀咕咕……
MIDI版
FM版に比べ、かなりグレードアップしてます。

エレキピアノが、なんかラジオのような雰囲気をかもしだしていい感じです。
MIDI版のこのサビが、ちょっとお気に入り。

このステージは、弾が激しくてそれどころじゃないかもしれないけど...
与FM版相比就像是升级版一般。

电钢琴为曲子赋予了一种有若收音机般的气氛。
我有点喜欢MIDI版的这个高潮。

虽然这关弹幕很激烈,也许不是欣赏曲子的时候……
STAGE5.M
クレイジーマジック

ZUN(太田)
エキストラステージのテーマ

なんじゃこりゃ
Crazy Magic

ZUN(太田)
EX面的主题曲

什么啊这是
STAGE5.MMD
エキストララブ                      ZUN
Extra Love                      ZUN
Extra面BOSS
里香主题曲
戦車むすめのみるゆめ
FM版
ある天才少女のテーマ。

わざと初めはかわいげのある感じに仕上げてます。
曲の後半部分は、かっこいい風に仕上たつもりです。
エキストララブの先律を使っています。

でも、曲とは裏腹にこいつは... つよすぎ~(^^;
一位天才少女的主题曲。

特意将开始部分做出来可爱的感觉。
曲子的后半部分,我觉得做成了很酷的风格。
使用了Extra Love的旋律,

但是,与曲子相反,这家伙……太强了(^^;
MIDI版
なんかFM版に比べ、悲しげにきこえるのは何故でしょう。

同じフレーズを繰り返してますが、ループまでかなり長いです。
長いからゲーム中は最後まできけないかっていうと、

このボス、かなり長い(つまり強い)ので必ず最後まできけます。
不知为何,与FM版比较的话,MIDI

版听起来有些伤感,为什么呢。
虽然是重复同一个乐段,但完成一个
循环用时却颇长。如果担心要是这么长
会不会在游戏中听不到最后,可以告诉你
这个BOSS还是很持久的(即很强),

所以一定能听到最后的。
BOSS5.M
戦車娘がみるゆめ

ZUN(太田)
里香のテーマ

う~ん、うにゃにゃにゃにゃ、倒せるのか?里香ちゃん。
战车娘所做的梦

ZUN(太田)
里香的主题曲

嗯——,呜喵喵喵喵,能打倒吗?里香酱。
BOSS5.MMD
戦車娘のみるゆめ                     ZUN
战车娘所做的梦                     ZUN

注释

  1. 可能是“旋律”的误写。