东方幻想乡/Music

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标题画面
幻想郷 ~ Lotus Land Story
   あいかわらずです。もういいんですけ

 どね(^^;;
   どういった曲が和風なんでしょうね。
 う~ん。この曲自体は結構好きなんです
 が・・・
   タイトルの絵と合わないことこの上無
 いですね(^^;;;
   まぁ、それ(絵と合わないこと)こそ
 が、このシリーズの味なのかも(^^;

    (そんなことない)
   还是老样子。虽然已经放弃了(^^;;

  怎么样的曲子才算是和风呢。
  嗯~虽然单说曲子我倒是蛮喜欢的……
  不过,没有比这曲子和这标题画面更配
 不上的了呢(^^;;;
  哎,说不定这(和画面不配)才是这个
  系列的特色(^^;

      (怎么可能)
OP.M26
東方幻想郷 ~ Lotus Land (26)

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲

多分タイトル?
东方幻想乡 ~ Lotus Land (26)

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子

说不定是标题?
OP.M86
東方幻想郷 ~ Lotus Land

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲

多分タイトル?
东方幻想乡 ~ Lotus Land

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子

说不定是标题?
博丽灵梦路线1面主题曲
Witching Dream
      靈夢の1面のテーマ

  う~ん。ちょっとかっこよさげな曲に
 なりましたね。
  でも、ちょっと暗過ぎかな。
 後半、やけになった様なドラムパターン
 があります。ちょっと、やけ。

  う~ん。まぁその。
      灵梦的一面主题曲

 嗯,做成了一首感觉蛮不错的曲子呢。
 不过,有点太阴暗了啊。
 后半有感觉豁出去了一样的鼓点模式。
 有点,豁出去了。

 嗯..这个嘛。
ST00.M26,ST00.M86
Witching Dream

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

なぞ
Witching Dream

ZUN(太田)
幻想乡的曲子。

雾雨魔理沙路线1面主题曲
Selene's light
     魔理沙1面のテーマ

  これは、かわいい曲です、よね?
 魔法使いの少女っぽい、っていうのは、
 こんなの?
  (う~ん。ぜったいちがうと思う)
 いつも、いきあたりばったりで曲をかく
 もんで、どんなのが出来るのか分かりま
 せん。

  一応テーマは考えるんですが・・・

 (ちなみに、この曲はかわいい曲(^^;)
     魔理沙的一面主题曲

 这是,可爱的曲子,吧?
 魔法使少女,就是,像这样的东西吗?
(嗯..我想绝对不是的)
 我写曲子,总是想到哪儿写到哪儿的,
于是连做出来到底是什么东西都不知道。

 虽然也算是有想过主题……

(顺便,这首曲子是可爱的曲子(^^;)
ST10.M26,ST10.M86
Selene's light

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲

多分1面
Selene's light

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子

大概1面
1面BOSS
奥莲姬角色曲
装飾戦 ~ Decoration Battle
      1面のボスのテーマ

  1面のボスの曲って難しいです。
 普通、ボスの曲は重厚な曲が主流ですが
 このゲームは、ボスは見た目可愛い少女
 が主なので、かっこいい曲にしてます。
  で、なんで1面の曲が難しいかという
 と、かっこ(だけ)いい曲って、結構楽
 なんです(私にとって)
  でも、1面のボスの曲をかっこよくす
 ると、あとが持たんので、変わった曲に
 するのが私のパターンなんです。
  だから、大変なんですよ。

 で、この曲はどうですか?(^^;;
      一面BOSS的主题曲

 一面BOSS曲很难做啊。
 一般BOSS曲主要使用厚重的曲子,但这
个游戏,BOSS一眼看去都是可爱的少女,
于是就用了比较帅气的曲子。
 说起来,为什么一面的曲子比较难呢,
因为做(就只有)帅气的曲子,(对于我
来说)还是比较轻松的,但是,一面BOSS
主题曲做得太拉风,之后就保持不下去,
会做出奇怪的曲子,这是我的惯例了。
 所以,很累啊。

 于是,这首曲子怎么样?(^^;;
ST00B.M26
Decoration Battle (26)

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲

ボス用の曲
Decoration Battle (26)

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子

用于boss曲子
ST00B.M86
装飾戦 ~ Decoration Battle

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲

ボス用の曲
装饰战 ~ Decoration Battle

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子

用于boss曲子
2面主题曲
Break the Sabbath
       2面のテーマ

  この曲は、前作の曲のパターンに似て
 ますね。
  はじめちょろちょろなかぱっぱぱっぱ
 ですね(謎)
  ぜんぜん、作るの苦労してないので、

 印象薄いです(^^;;
      二面的主题曲

 这首曲子,和前作曲子类型蛮像的呢。
 一开始就在滴溜溜里有啪、啪啪、啪之
 类的呢(谜)

 做时完全没花啥工夫,印象很淡(^^;;
ST01.M26,ST01.M86
Break the Sabbath

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲

多分2面
Break the Sabbath

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子

大概2面
2面BOSS
胡桃角色曲
紅響曲 ~ Scarlet Phoneme
       くるみのテーマ

 ボスのテーマは、基本的に短い曲です。
 長くても、最後まで聞けないかもしんな
 いからです(楽だから?(^^;
  この曲は、出来るだけ西洋の悪魔をイ
 メージした曲を目指したんだけど・・?

  まぁ、良い感じやね(^^
       胡桃的主题曲

 BOSS的主题曲,基本都是简短的曲子。
 因为做得太长的话,说不定听不到最后
(因为太简单了?(^^;
 虽然这首曲子,我是尽力朝着描绘出西
洋的恶魔的形象的曲子努力的……

 如何,感觉不错吧(^^
ST01B.M26,ST01B.M86
紅響曲 ~ Scarlet Phoneme

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲

多分2ボス
红响曲 ~ Scarlet Phoneme

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子

大概2boss
3面主题曲
Bad Apple!!
       3面のテーマ

  この曲は、昔の私の曲みたいです。
 まぁ、どんどん変な曲になってくんで、
 出来るだけ昔っぽい曲をめざしたんです
 けど・・・
  いいですよね、こんくらい軽快(?)

 なの。3面っぽい(??)し・・・
      三面的主题曲

 这首曲子,很像以前我做的曲子。
 说来,曲子越来越奇怪了,于是想以过
去那种曲子为目标尽力的,不过……
 很不错呢,这样轻快(?)的。

蛮像三面(??)的吧……
ST02.M26
Bad Apple!! (26)

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲

多分3面
Bad Apple!! (26)

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

大概3面
ST02.M86
Bad Apple!!

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲

多分3面
Bad Apple!!

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

大概3面
3面BOSS
艾丽角色曲
霊戦 ~ Perdition crisis
       エリーのテーマ

  ちょっと、おきにいりだったりする。
 3面のボス、ちょっと強い。曲もそんな
 感じ。
  つよそうだけど、绝対勝ちそうなボス

 っぽい曲だよね(?)
      艾丽的主题曲

 有一点点,中意呢。
 三面BOSS,有点强,曲子也是如此。
 虽然是强敌,但也是有绝对能够战胜的

BOSS感觉的曲子呢(?)
ST02B.M26
霊戦 ~ Perdition crisis (26)

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲

多分3面ボス
灵战 ~ Perdition crisis (26)

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

大概3面boss
ST02B.M86
霊戦 ~ Perdition crisis

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲

多分3面ボス
灵战 ~ Perdition crisis

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

大概3面boss
4面主题曲
アリスマエステラ
        4面のテーマ

  この曲は、かっこいい洋館をイメージ
 して、結局わけのわからん曲になった曲
 です(^^;
  でも、他の曲とちょっと違った雰囲気
 があると思うんだけど・・・

     (いっしょかも(^^;;;)
      四面的主题曲

 作这首曲子时,在想象着别致的洋馆,
然而结果却做成了莫名其妙的曲子(^^;
 但是,我想和其他曲子比起来气氛应该
有点不一样吧……

    (说不定一样(^^;;;)
ST03.M26,ST03.M86
アリスマエステラ

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

こりゃまたまた。
Alice Maestra

ZUN(太田)
幻想乡的曲子。

这个还差很多。
GEN4_26.M,GEN4_86.M
アリスマエステラ

ZUN(太田)
幻想郷の曲。
ステージ4のテーマ

こりゃまたまた。
Alice Maestra

ZUN(太田)
幻想乡的曲子。
Stage4的主题曲

这个还差很多。
4面BOSS
博丽灵梦角色曲
少女綺想曲 ~ Capriccio
       靈夢のテーマ

  う~ん。実はお気に入りだったり。
 最大の問題は、誰がきいても巫女さんの
 曲じゃない、ってところですね(^^;
  でも、私の心の中ではこのゲームの雰
 囲気には、この位でちょうどいいかと。

  妙にかわいい曲調だったりする。
      灵梦的主题曲

 嗯~~我其实很喜欢这首曲子。
 最大的问题在,听到这曲子不论是谁都
会说「这是那门子的巫女曲啊」(^^;
 但是,我自认在这个游戏的的氛围里,
这样的曲子倒是恰到好处。

 曲调莫名地可爱。
ST03C.M26,ST03C.M86,GEN4B_26.M,GEN4B_86.M
少女綺想曲 ~ Capriccio

ZUN(太田)
4ボスの曲。

こりゃまた。
少女绮想曲 ~ Capriccio

ZUN(太田)
4boss的曲子。

这个还差一些。
4面BOSS
雾雨魔理沙角色曲
星の器 ~ Casket of Star
     魔理沙のテーマ

  これ以上に妙な曲は難しいですよ。
 イントロに、ボスっぽいものを感じます

  ちょっと、重厚な感じがしますよね。

    (そうかな~、う~ん)
      魔理沙的主题曲

 曲子能比这首还奇怪那也很难啊。
 引子里,有点BOSS物的感觉。

 有一点点沉稳的感觉呢。

 (是这样吗,嗯~)
ST03B.M26,ST03B.M86
星の器 ~ Casket of Star

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲

4面ボス、なんじゃこの雰囲気(^^;
星之器 ~ Casket of Star

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子

4面boss,什么啊这种氛围(^^;
5面主题曲
Lotus Love
       5面のテーマ

  最初、作ったときはなんだこりゃ、と
 思っていましたが、今はなれました。
  いざ、聞きなれると結構かっこいいこ
 とが分かり、結構いい感じです。結構。

  面も短いので、ゲーム中、曲は1ルー

 プしかしません。ちょっとかわいそう。
       五面的主题曲

 一开始做出来的时候,感想是「这啥玩
意儿」,不过现在已经听习惯了。
 一旦习惯了,就能听出蛮别致的部分,
还是相当有感觉的,相当。

 关卡也很短,游戏里,曲子只能走出1

个循环,感觉有点可怜啊。
ST04.M26,ST04.M86
Lotus Love

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

こりゃまたまた。
Lotus Love

ZUN(太田)
幻想乡的曲子。

这个还差很多。
GEN5_26.M,GEN5_86.M
Lotus Love

ZUN(太田)
幻想郷の曲。
ステージ5のテーマ。

う~ん、こりゃまたまた。
Lotus Love

ZUN(太田)
幻想乡的曲子。
Stage5的主题曲。

嗯~,这个还差很多。
5面Boss
幽香角色曲1
眠れる恐怖 ~Sleeping Terror
      幽香のテーマ1

  いつもは、いきあたりばったりですが
 この曲はめずらしく、だいたい出来上が
 ってから(頭のなかで)書きました。
  ちょっと、自分にしてはベースパター
 ンが珍しいです。
  ただ、26ヴァージョンは、音が少な

 くて余りうまく出来ませんでした(;_;
     幽香的主题曲之一

 平时,总是做到哪儿算哪儿的,而这首
曲子很少有地是(在脑子里)基本搭出了
大概之后再写出来的。
 对我自己来说曲子的贝斯型也很稀有。
 只是,26的版本音太少了,效果不是

很好的样子(;_;
ST04B.M26
眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror (26)

ZUN(太田)
5面のボスの曲

う~ん。う~ん。
沉睡的恐怖 ~Sleeping Terror (26)

ZUN(太田)
5面boss曲。

嗯——。嗯——。
ST04B.M86
眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror

ZUN(太田)
5面のボスの曲

う~ん。う~ん。
沉睡的恐怖 ~Sleeping Terror

ZUN(太田)
5面boss曲。

嗯——。嗯——。
6面主题曲
Dream Land
       最終面のテーマ

  これは、短い曲ですね(^^;
 ちょっと、切ない雰囲気になっちゃった
 げど(^^;;;
  まぁ、これはこれでアリかなぁと。

 まぁその。うじゃ
      最终面的主题曲

 这是,简短的曲子呢(^^;
 虽然,稍微有点悲伤的感觉啊(^^;;;
 不过,这也有它的可取之处啦。

 哎呀那个(嘀咕
ST05.M26,ST05.M86
Dream Land

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

こりゃまたまた。
Dream Land

ZUN(太田)
幻想乡的曲子。

这个还差很多。
6面BOSS
幽香角色曲2
幽夢 ~ Inanimate Dream
       幽香のテーマ2

  ラスボスのテーマです。これはラスト
 っぽいよね。
  なんか、かっこよく出来たかな~と。
 幽香自体はかっこいいかどうかは、謎。

  自分にとっておきにいりかと。
     幽香的主题曲之二

 最终BOSS的主题曲。
 这一首倒还是蛮有最终感的。
 感觉,做的很酷啊~什么的。
 幽香自己是不是很酷呢,这是谜。

 对我自己来说,我很喜欢这首曲子。
ST05B.M26,GEN6B_26.M
幽夢 ~ Inanimate Dream (26)

ZUN(太田)
ラスボスの曲。

ちょっとだけかっこいいかな。
幽梦 ~ Inanimate Dream (26)

ZUN(太田)
最终boss曲。

稍微有点棒啊。
ST05B.M86,GEN6B_86.M
幽夢 ~ Inanimate Dream

ZUN(太田)
ラスボスの曲。

ちょっとだけかっこいいかな。
幽梦 ~ Inanimate Dream

ZUN(太田)
最终boss曲。

稍微有点棒啊。
Extra面主题曲
禁じざるをえない遊戯
     エキストラステージのテーマ


  すこし軽快な曲にしました(うそ)
 サビはかなり単純だからいい感じです。

  やっぱり、自分の曲のパターンはこれ
 かい、って感じですがね。

  こういう曲好きだけど、他の雰囲気の

 曲も作れるようになりたかったり。
      EX面的主题曲

 做成了稍微轻快的曲子(误)
 高潮部分十分非常单纯,感觉很不错。

 有种「果然,自己曲子类型就是这个」
一般的感觉呢。

 虽然喜欢这种曲子,但也希望自己也能

够做出其他氛围的曲子来。
ST06.M26,ST06.M86
禁じざるをえない遊戯

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

なぞ
不可不禁止的游戏

ZUN(太田)
幻想乡的曲子。

Extra面BOSS
梦月角色曲
メイド幻想 ~ Icemilk Magic
       夢月のテーマ


  妹の夢月のテーマです。何故かメイド
 みたいなかっこです。
  曲は、なかなかかっこいいんじゃない
 かな? 短いけど(短いから?)

 まぁ、うそっこメイドさんっぽい曲に

 なったよね。
      梦月的主题曲

 妹妹梦月的主题曲,为什么看起来像女
仆啊。
 曲子,是不是很好听呢?
 虽然很短(因为很短?)。

 说来,曲子感觉象是说谎的小女仆呢。
ST06B.M26,ST06C.M26
メイド夢幻 ~ Icemilk Magic

ZUN(太田)
エキストラステージのボスの曲。

かっこいい~、よね・・
女仆梦幻 ~ Icemilk Magic

ZUN(太田)
EX面boss曲。

好棒啊~,对吧・・
Extra面BOSS
幻月角色曲
かわいい悪魔 ~ Innocence
       幻月のテーマ


  最凶最悪のボス、姉の幻月のテーマ。
 出来るだけ西洋風に仕上げたかったので
 すが・・・?

  夢月のテーマと出来るだけ同じような
 曲を目指しました。

  というより、某ドラキュラみたい曲を

 作りたかった・・・(;_;
      幻月的主题曲

 最凶最恶的Boss,姐姐幻月的主题。

 虽然是想尽力做成西洋风……?
 尽力做成和梦月的主题曲保持同一种风
格的曲子,还不如说,想做成某德古拉那

样的曲子啊……(;_;
ST06C.M26,ST06C.M86
かわいい悪魔 ~ Innocence

ZUN(太田)
幻月の曲。

西洋風だな~
可爱的恶魔 ~ Innocence

ZUN(太田)
幻月的角色曲。

是西洋风啊~
Bad ending
Days
     バッドエンドのテーマ

  う~ん。なんか、夢も希望もない曲だ
 ね。ただでさえ、明るい曲なんて作れな
 い私が、バッドエンドの曲なんてね~。
  ハッピーエンドの曲もバッドエンドみ

 たいだし。
     BAD END的主题曲

 嗯~好像感觉,是没有梦也没有希望的
曲子呢。
 本来就做不出明亮的曲子,再让这样的
我来做BAD END的曲子的话……
 HAPPY END的曲子也会弄得像BAD END一

样的啊。
END1.M26,END1.M86
Days

ZUN(太田)
バッドエンドの曲。

暗いな~
Days

ZUN(太田)
bad end的曲子

好黑暗啊~
Good ending
Peaceful
      グッドエンドのテーマ

  まぁ、なんだ、平和そうだよね。

 すこし、明るい・・・かな?
     Good End的主题曲

 哎,怎么说呢,好和平呢。

 有点,明亮……吧?
END2.M26
Peaceful (26)

ZUN(太田)
グッドエンドの曲。

う~ん、暗い~(^^;
Peaceful (26)

ZUN(太田)
good end的曲子

嗯——,也很暗~(^^;
END2.M86
Peaceful (86)

ZUN(太田)
グッドエンドの曲。

う~ん、暗い~(^^;
Peaceful (86)

ZUN(太田)
good end的曲子

嗯——,也很暗~(^^;
Staff画面
Arcadian Dream
      スタッフロールの曲

  スタッフロールは、やっぱりかっこよ
 く(あんたはそれしかいえんのか(^^;)
  ものすごく単純そうな曲ですが、実は
 ものすごく単純かも。
  まぁ、スタッフがものすごく少ないの
 で、曲も長いのはいらんのでねぇ(^^)

 なぜか、ボスの曲と大差ないし(^^;;;;
    制作人员名单主题曲

 制作人员名单,果然还是要帅气。
(你只会说这个吗(^^;)
 虽然是感觉非常单纯的曲子,其实说不
定就是非常单纯的。
 反正制作人员非常少,
<曲子也不需要弄得很长呢(^^)

 为什么感觉和Boss曲没啥区别(^^;;;;
STAFF.M26,STAFF.M86
Arcadian

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

こりゃまたまた。
Arcadian

ZUN(太田)
幻想乡的曲子。

这个还差很多。
得分画面
幻想の住人
      ネームレジストの曲

  ゲームオーバーのテーマでもあるはず
 なんだけどね。

  う~ん。ちょっとはげしすぎかも。
    得分记录时的主题曲

 虽然应该也是GameOver的主题呢。

 嗯~~好像有点太激烈了。
NAME.M26,NAME.M86
幻想の住人

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

こりゃまたまた。
幻想的居民

ZUN(太田)
幻想乡的曲子。

这个还差很多。

未使用曲

未使用曲(第4关主题曲)
Dreamy pilot
东方幻想乡体验版 "_MUSIC.TXT" (位于文件 "東方幻想.郷"之中)
4面のテーマ


一番の異色作ですね。
なんか、一定のリズムで淡々と進む曲です。
ちょっと、かなしげっぽいメロディがう~ん。

こういう曲、どうです?

4面的主题曲



最好的独特作品呢。

总觉得,这是一首按照一定的节奏淡淡推进的曲子。旋律稍微有点悲伤的感觉,嗯~。这种曲子,感觉怎么样?

</poem>
未使用曲(第6关主题曲)
Border Land
东方幻想乡体验版 "_MUSIC.TXT" (位于文件 "東方幻想.郷"之中)
最終面のテーマ


これは、短い曲ですね(^^;;;; いわゆる、せっぱずまった感を出したかったんですよ。
なんか、メロディ(なんてあるか?)が、夢時空のスタッフロールみたいな気が・・・

(自分の曲だし、いっか(^^;)

最终面的主题曲



这是首短曲(^^;;;; 如别人所说,这首曲子想给人一种走投无路的感觉。

总觉得,旋律(有吗?)有点像梦时空的制作人员名单主题曲・・・

(反正是自己做的曲子,没关系(^^;)

</poem>
未使用曲(Staff画面主题曲)
Crescent Dream
东方幻想乡体验版 "_MUSIC.TXT" (位于文件 "東方幻想.郷"之中)
スタッフロールの曲


スタッフロールは、やっぱりかっこよく(あんたはそれしかいえんのか(^^;)
でも、この曲ってけっこう和風じゃないかしら。まぁ、私が和風ってどういうものなのかわかってないけど・・

(でも、もちろん、侍魂の曲の様なやつを目指してるわけではないのであしからず、どっちかっていうと姫神みたいなやつね)

制作人员名单主题曲



制作人员名单主题曲果然要帅气点(你除了这个还能说什么(^^;)

不过,说到这首曲子的话,应该说是十足的和风。嘛,虽然我不知道和风是什么东西・・

(不过,自不用说,我做的不是侍魂[1]那样的曲子,不要见怪啊。要说像谁的话,还是像姫神[2]的曲子呢)

</poem>

未收录于Music Room的曲目

游戏载入画面
Init
LOGO.M26,LOGO.M86
Init
ZUN(太田)
Init
ZUN(太田)
东方封魔录1面主题曲
博麗 ~Eastern Wind
HUU1_86.M
博麗 ~Eastern Wind

ZUN(太田)
STAGE 1の曲
作り直したら、多少暗くなちゃったかな。

でもまだ、許せるレベルです。
博丽 ~Eastern Wind

ZUN(太田)
STAGE 1的曲子
再做一次的话,就会多少有些黑暗了吧。

不过现在还是能够容忍的范围。
东方封魔录最终面BOSS
魅魔主题曲
Complete Darkness
HUU5B_86.M
Complete Darkness

ZUN(太田)
魅魔のテーマ
 ボスより先に、曲だけつくってやんの

 でも強そうでかっこいいでしょ
Complete Darkness

ZUN(太田)
魅魔的主题曲
 比创作boss更早的,就只有作曲

 不过好像很强所以刚刚好
东方梦时空博丽灵梦角色曲
東方妖恋談
YUME1_86.M
東方妖恋談

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
博麗 靈夢のテーマ。(予定)
かっこい~わ、これ。

ほんの一部東方な感じがするところがみそ。
东方妖恋谈

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
博丽 灵梦的主题曲。(预定)
好棒啊~这个。

仅仅一部分有着东方的感觉的地方是味噌汤。
东方梦时空Staff画面
Maple Dream...
YUMEED86.M
Maple Dream

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲

スタッフロールの曲。ロール出来んの(笑)
Maple Dream

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子

Staff画面曲。可以有列表啊(笑)
东方梦时空冈崎梦美角色曲
Strawberry Crisis!!
YUNE9_86.M
Strawberry crisis

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
ラスボス 岡崎 夢美のテーマ

ありがちかもしれんが、珍しい曲(自分にとって)
Strawberry Crisis!!

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
最终boss 冈崎 梦美的主题曲。

说不定常见的,罕见曲子(对我来说)

注释

  1. 应该指侍魂系列,是SNK公司于1993年推出的一款武器对战格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品。
  2. ZUN喜欢的音乐家。

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