东方幻想怀古曲/东方幻想乡

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  • 本页面内容是东方幻想怀古曲中的☆东方幻想乡 ~ Lotus Land Story的曲目说明。

Witching Dream

th4_02pmd.txt

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|【   曲名  】| 【 Witching Dream 】(オリジナル)
|【  出典  】| 東方幻想郷 霊夢1面のテーマ
|【 作曲者名 】| ZUN(太田順也)
|【  日付  】| 2000/10/18
|【 ファイル名 】| th4_02pmd.lzh
|【必要ドライバ】| P.M.D (KAJAさん制作)
| | PMDWin.dll (C60 さん制作)
|【 転載の可否 】| 基本的に自由とします。但し、メールにて連絡ください。
| | その際、アーカイブ内はいじらないでください。
|【  著作権  】| ZUN (太田順也)
|【演奏上の注意】| PMDWin (C60さん作)を使用する場合、
| リズム音源の音がでない場合は、2608_*.wavを手に入れて
| 「 SSGドラムと同時にリズム音源を鳴らす」をチェックしてください
| そのほか、Windows で、98エミュレータ等をお使いの場合。
| 86 音源互換(FM6音+SSG3音+リズム音源)に設定してください
+-----------------------------------------------------------------------------+
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方幻想郷より【 Witching Dream 】オリジナル版です。

STG1面なのに、ちょっぴり暗すぎるような気もします。
でも、東方某ってなぜかこういう曲ばっかだったりする(個人的な好み)

霊夢も、私が曲を創ったばっかりにまるで巫女さんっぽくない曲になっちゃいましたね(笑)
この曲はその代表の様なものかも。


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN


曲の感想、リクエスト等はこちら
 東方幻想空間 「博麗神社」 http://www16.big.or.jp/~zun/
 e-Mail zun@big.or.jp

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|【   曲名  】| 【 Witching Dream 】(原版)
|【  出处  】| 东方幻想乡 灵梦1面的主题曲
|【 作曲者名 】| ZUN(太田顺也)
|【  日期  】| 2000/10/18
|【 文件名 】| th4_02pmd.lzh
|【 必要驱动 】| P.M.D (KAJA先生制作)
| | PMDWin.dll (C60 先生制作)
|【 可否转载 】| 基本自由。但是,请邮件联络。
| | 这种时候,请不要更动压缩包内部文件。
|【  著作权  】| ZUN (太田顺也)
|【演奏上的注意】| 如果使用PMDWin (C60先生作),
| 节奏音源不能发出声音的话,请下载2608_*.wav
| 并选择「 和SSG鼓同时使节奏音源发出声音」
| 此外,在Windows 中,如果使用的是98模拟器等。
| 请设定86 音源兼容(FM6音+SSG3音+节奏音源)
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感谢您下载本文件。

这是从东方幻想乡而来的【 Witching Dream 】原版。

明明是STG1面,却感觉有点太阴暗了。
但是,说到东方某,也不知为何,尽是这种曲子(个人爱好)

灵梦也只是因为我创作这种曲子,所以她的曲子不像是巫女的风格(笑)
这首曲子也许是其中的代表作。


那么下次曲子再见吧 ZUN


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灵战 ~ Perdition crisis

th4_08pmd.txt

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|【   曲名  】| 【 霊戦 ~ Perdition Crisis 】(オリジナル)
|【  出典  】| 東方幻想郷 3面ボス エリーのテーマ
|【 作曲者名 】| ZUN(太田順也)
|【  日付  】| 2000/10/18
|【 ファイル名 】| th4_08pmd.lzh
|【必要ドライバ】| P.M.D (KAJAさん制作)
| | PMDWin.dll (C60 さん制作)
|【 転載の可否 】| 基本的に自由とします。但し、メールにて連絡ください。
| | その際、アーカイブ内はいじらないでください。
|【  著作権  】| ZUN (太田順也)
|【演奏上の注意】| PMDWin (C60さん作)を使用する場合、
| リズム音源の音がでない場合は、2608_*.wavを手に入れて
| 「 SSGドラムと同時にリズム音源を鳴らす」をチェックしてください
| そのほか、Windows で、98エミュレータ等をお使いの場合。
| 86 音源互換(FM6音+SSG3音+リズム音源)に設定してください
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このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方幻想郷より【 霊戦 ~ Perdition Crisis 】オリジナル版です。

エリーは、死神のイメージで作成しました。
曲もそれなりの迫力をもたせてあります。

第2段階はじめの、右から扇形弾連弾+遅れて左から扇形弾連弾はランクが上がると、一見
避けようがないようにみえます。でも実は、最初の右から来る扇形弾は全て、撃たれたときの
場所から動かなければ当たりません(知ってました?)
ちなみに、それをやらないと、左からの攻撃は避けようがございません(笑)



ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN


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|【   曲名  】| 【 灵战 ~ Perdition Crisis 】(原版)
|【  出典  】| 东方幻想乡 3面Boss 艾丽的主题曲
|【 作曲者名 】| ZUN(太田顺也)
|【  日期  】| 2000/10/18
|【 文件名 】| th4_08pmd.lzh
|【 必要驱动 】| P.M.D (KAJA先生制作)
| | PMDWin.dll (C60 先生制作)
|【 可否转载 】| 基本自由。但是,请邮件联络。
| | 那时,请不要随意改动文件内的东西。
|【  著作权  】| ZUN (太田顺也)
|【演奏上的注意】| 如果使用PMDWin (C60先生作),
| 节奏音源不能发出声音的话,请下载2608_*.wav
| 并选择「 和SSG鼓同时使节奏音源发出声音」
| 此外,在Windows 中,如果使用的是98模拟器等。
| 请设定86 音源兼容(FM6音+SSG3音+节奏音源)
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感谢您下载本文件。

这是从东方幻想乡而来的【 灵战 ~ Perdition Crisis 】原版。

艾丽是以死神的印象而创作的。
也给曲子带来了相应的气魄。

第2阶段开始的从右侧而来的扇形弹连弹+晚来的从左侧而来的扇形弹连弹,一旦Rank上升,
看起来就像躲不开似的。但其实,最初的从右侧而来的扇形弾,只要在打过来的时候,
在那地方一动不动就全都不会被打中了(知道了吗?)
顺便一提,不那么做的话,就躲不开从左侧而来的攻击了(笑)



那么下次曲子再见吧 ZUN


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少女绮想曲

th4_09pmd.txt

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|【   曲名  】| 【 少女綺想曲 】(オリジナル)
|【  出典  】| 東方幻想郷 4面ボス1 博麗 霊夢のテーマ
|【 作曲者名 】| ZUN(太田順也)
|【  日付  】| 2000/10/18
|【 ファイル名 】| th4_09pmd.lzh
|【必要ドライバ】| P.M.D (KAJAさん制作)
| | PMDWin.dll (C60 さん制作)
|【 転載の可否 】| 基本的に自由とします。但し、メールにて連絡ください。
| | その際、アーカイブ内はいじらないでください。
|【  著作権  】| ZUN (太田順也)
|【演奏上の注意】| PMDWin (C60さん作)を使用する場合、
| リズム音源の音がでない場合は、2608_*.wavを手に入れて
| 「 SSGドラムと同時にリズム音源を鳴らす」をチェックしてください
| そのほか、Windows で、98エミュレータ等をお使いの場合。
| 86 音源互換(FM6音+SSG3音+リズム音源)に設定してください
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このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方幻想郷より【 少女綺想曲 】オリジナル版です。

FM音源っぽさがよく出せたと思います(^^;;

なぜか、私が霊夢のテーマを創ると急に東方っぽく無くなってしまいます。
そんなわけで、ファンタジックな巫女さんになってしまいました。

4面ボス、霊夢、魔理沙の攻撃は、霊夢は完全パターン攻撃、一方魔理沙は完全ランダム攻撃、と
キャラ付けをしました。
皆さんはどちらのボスの方が避けやすかったでしょうか?



ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN


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|【   曲名  】| 【 少女绮想曲 】(原版)
|【  出处  】| 东方幻想乡 4面Boss1 博丽 灵梦的主题曲
|【 作曲者名 】| ZUN(太田顺也)
|【  日期  】| 2000/10/18
|【 文件名 】| th4_09pmd.lzh
|【 必要驱动 】| P.M.D (KAJA先生制作)
| | PMDWin.dll (C60 先生制作)
|【 可否转载 】| 基本自由。但是,请邮件联络。
| | 那时,请不要随意改动文件内的东西。
|【  著作权  】| ZUN (太田顺也)
|【演奏上的注意】| 如果使用PMDWin (C60先生作),
| 节奏音源不能发出声音的话,请下载2608_*.wav
| 并选择「 和SSG鼓同时使节奏音源发出声音」
| 此外,在Windows 中,如果使用的是98模拟器等。
| 请设定86 音源兼容(FM6音+SSG3音+节奏音源)
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这是从东方幻想乡而来的【 少女绮想曲 】原版。

我觉得做出了FM音源的感觉(^^;;

不知为何,我一做灵梦的主题曲,马上就没有东方的感觉了。
因此,变成了幻想般的巫女小姐了。

说到4面Boss、灵梦、魔理沙的攻击,灵梦是完全模式化的攻击,另一方面魔理沙是完全随机的攻击。
不知道大家认为哪个Boss容易躲开呢?



那么下次曲子再见吧 ZUN


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Alice Maestra

th4_10pmd.txt

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|【   曲名  】| 【 アリスマエステラ 】(オリジナル)
|【  出典  】| 東方幻想郷 4面のテーマ
|【 作曲者名 】| ZUN(太田順也)
|【  日付  】| 2000/10/18
|【 ファイル名 】| th4_10pmd.lzh
|【必要ドライバ】| P.M.D (KAJAさん制作)
| | PMDWin.dll (C60 さん制作)
|【 転載の可否 】| 基本的に自由とします。但し、メールにて連絡ください。
| | その際、アーカイブ内はいじらないでください。
|【  著作権  】| ZUN (太田順也)
|【演奏上の注意】| PMDWin (C60さん作)を使用する場合、
| リズム音源の音がでない場合は、2608_*.wavを手に入れて
| 「 SSGドラムと同時にリズム音源を鳴らす」をチェックしてください
| そのほか、Windows で、98エミュレータ等をお使いの場合。
| 86 音源互換(FM6音+SSG3音+リズム音源)に設定してください
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このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方幻想郷より【 アリスマエステラ 】オリジナル版です。

西洋屋敷は、一度やってみたかったのでやってみました。幻想郷の制作中にエスプが発売されたので
後からアリスを付け加えました。それも大量に(笑)

でも、この曲って幻想郷の他の曲に比べ、サビのメロディは実に和風ですよね。
このメロディで和風に創れば、まさに東方(^^;;

イントロの不協和音がお気に入り(笑)


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN


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|【   曲名  】| 【 Alice Maestra 】(原版)
|【  出处  】| 东方幻想乡 4面的主题曲
|【 作曲者名 】| ZUN(太田顺也)
|【  日期  】| 2000/10/18
|【 文件名 】| th4_10pmd.lzh
|【 必要驱动 】| P.M.D (KAJA先生制作)
| | PMDWin.dll (C60 先生制作)
|【 可否转载 】| 基本自由。但是,请邮件联络。
| | 那时,请不要随意改动文件内的东西。
|【  著作权  】| ZUN (太田顺也)
|【演奏上的注意】| 如果使用PMDWin (C60先生作),
| 节奏音源不能发出声音的话,请下载2608_*.wav
| 并选择「 和SSG鼓同时使节奏音源发出声音」
| 此外,在Windows 中,如果使用的是98模拟器等。
| 请设定86 音源兼容(FM6音+SSG3音+节奏音源)
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这是从东方幻想乡而来的【 Alice Maestra 】原版。

因为想试着做一次西洋宅邸,所以就试着做了。在制作幻想乡的时候,因为ESP[1]发售了,
所以后来添加了Alice。而且是大量的(笑)

但是,说到这曲子,比起幻想乡的其他曲子,高潮的旋律其实是和风呢。
用这个旋律创作成和风的话,的确是东方呢(^^;;

我喜欢前奏的不协和音(笑)


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星之器 ~ Casket of Star

th4_11pmd.txt

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|【   曲名  】| 【 星の器 ~ Casket of Star 】(オリジナル)
|【  出典  】| 東方幻想郷 4面ボス2 霧雨 魔理沙のテーマ
|【 作曲者名 】| ZUN(太田順也)
|【  日付  】| 2000/10/18
|【 ファイル名 】| th4_11pmd.lzh
|【必要ドライバ】| P.M.D (KAJAさん制作)
| | PMDWin.dll (C60 さん制作)
|【 転載の可否 】| 基本的に自由とします。但し、メールにて連絡ください。
| | その際、アーカイブ内はいじらないでください。
|【  著作権  】| ZUN (太田順也)
|【演奏上の注意】| PMDWin (C60さん作)を使用する場合、
| リズム音源の音がでない場合は、2608_*.wavを手に入れて
| 「 SSGドラムと同時にリズム音源を鳴らす」をチェックしてください
| そのほか、Windows で、98エミュレータ等をお使いの場合。
| 86 音源互換(FM6音+SSG3音+リズム音源)に設定してください
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このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方幻想郷より【 星の器 ~ Casket of Star 】オリジナル版です。

魔理沙も主人公格キャラなので意表をついた曲を創ろう、と意気込んで創りました。
STGボスとしては不思議な高揚感が出ていると様な気がします。

魔理沙は、法則性が無く、ボス段階変化しても攻撃に変化は特にない、東方唯一の特殊ボスです。
なにかと謎な攻撃が多いけど、以外と知られていない魔理沙のシステム公開~(笑)
 ・ビットの数だけボス本体の防御力が高い
 ・ビットの耐久力はそれぞれ違う
 ・4つのビットを破壊すると、そのターンの残りと次のターンは発狂攻撃をする。
 ・発狂後から次のビットを装着までしおしおな攻撃をする。
 ・そのターン数はややランダムである。
 ・4つのビットは、よーく見るとそれぞれ別の宗教のマークになっている(笑)
て、感じ。

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|【   曲名  】| 【 星之器 ~ Casket of Star 】(原版)
|【  出处  】| 东方幻想乡 4面Boss2 雾雨 魔理沙的主题曲
|【 作曲者名 】| ZUN(太田顺也)
|【  日期  】| 2000/10/18
|【 文件名 】| th4_11pmd.lzh
|【 必要驱动 】| P.M.D (KAJA先生制作)
| | PMDWin.dll (C60 先生制作)
|【 可否转载 】| 基本自由。但是,请邮件联络。
| | 那时,请不要随意改动文件内的东西。
|【  著作权  】| ZUN (太田顺也)
|【演奏上的注意】| 如果使用PMDWin (C60先生作),
| 节奏音源不能发出声音的话,请下载2608_*.wav
| 并选择「 和SSG鼓同时使节奏音源发出声音」
| 此外,在Windows 中,如果使用的是98模拟器等。
| 请设定86 音源兼容(FM6音+SSG3音+节奏音源)
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这是从东方幻想乡而来的【 星之器 ~ Casket of Star 】原版。

因为魔理沙也是主人公级别的角色,所以我抱着“创作令人意外的曲子”这一想法,鼓足干劲地进行了创作。
我感觉作为STG的Boss来说,做出了不可思议的高扬感。

魔理沙的攻击没有规律,即使Boss阶段发生变化,攻击也不会发生变化,是东方唯一特殊的Boss。
虽然各方面谜之攻击有很多,但现在来公开不为人知的魔理沙的系统~(笑)
 ・辅助单元越多,Boss本体防御力越高
 ・辅助单元的耐久力各有不同
 ・破坏4个辅助单元后,那一回合和下一回合就会发狂攻击。
 ・从发狂后到再装备辅助单元,会有无精打采的攻击。
 ・回合数有点随机。
 ・仔细看4个辅助单元,分别是不同宗教的符号(笑)
那么,就是这样感觉。

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沉睡的恐怖 ~Sleeping Terror

th4_13pmd.txt

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|【   曲名  】| 【 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror 】(オリジナル)
|【  出典  】| 東方幻想郷 5面ボス 幽香のテーマ1
|【 作曲者名 】| ZUN(太田順也)
|【  日付  】| 2000/10/18
|【 ファイル名 】| th4_13pmd.lzh
|【必要ドライバ】| P.M.D (KAJAさん制作)
| | PMDWin.dll (C60 さん制作)
|【 転載の可否 】| 基本的に自由とします。但し、メールにて連絡ください。
| | その際、アーカイブ内はいじらないでください。
|【  著作権  】| ZUN (太田順也)
|【演奏上の注意】| PMDWin (C60さん作)を使用する場合、
| リズム音源の音がでない場合は、2608_*.wavを手に入れて
| 「 SSGドラムと同時にリズム音源を鳴らす」をチェックしてください
| そのほか、Windows で、98エミュレータ等をお使いの場合。
| 86 音源互換(FM6音+SSG3音+リズム音源)に設定してください
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東方幻想郷より【 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror 】オリジナル版です。

ここら辺まで来ると、STGの曲ってなにやっても良いんだ、と思ってしまうほど
好き勝手創っているように(^^;;

幽香は、これに負けると最終面に進めない設定になっていたので比較的やさしい攻撃ばっかでしたね。
ほぼ画面大極太レーザーは、いつかやってみたかったのでやってみました。
一度はやられてもらえたでしょうか(笑)


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|【   曲名  】| 【 沉睡的恐怖 ~ Sleeping Terror 】(原创)
|【  出处  】| 东方幻想乡 5面Boss 幽香的主题曲1
|【 作曲者名 】| ZUN(太田顺也)
|【  日期  】| 2000/10/18
|【 文件名 】| th4_13pmd.lzh
|【 必要驱动 】| P.M.D (KAJA先生制作)
| | PMDWin.dll (C60 先生制作)
|【 可否转载 】| 基本自由。但是,请邮件联络。
| | 那时,请不要随意改动文件内的东西。
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|【演奏上的注意】| 如果使用PMDWin (C60先生作),
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| 并选择「 和SSG鼓同时使节奏音源发出声音」
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这是从东方幻想乡而来的【 沉睡的恐怖 ~ Sleeping Terror 】原版。

到这里了,感觉STG的曲怎么做都好了,就随我喜欢地进行了创作(^^;;

幽香设定是在这输了就不能进入最终面了,所以都是些比较简单的攻击呢。
我以前想着什么时候能做几乎占据画面的特大粗激光,所以就试着做了。
去被干掉一次吧(笑)


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幽梦 ~ Inanimate Dream

th4_15pmd.txt

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|【   曲名  】| 【 幽夢 ~ Inanimate Dream 】(オリジナル)
|【  出典  】| 東方幻想郷 最終ボス 幽香のテーマ その2
|【 作曲者名 】| ZUN(太田順也)
|【  日付  】| 2001/08/27
|【 ファイル名 】| th4_15pmd.lzh
|【必要ドライバ】| P.M.D (KAJAさん制作)
| | PMDWin.dll (C60 さん制作)
|【 転載の可否 】| 基本的に自由とします。但し、メールにて連絡ください。
| | その際、アーカイブ内はいじらないでください。
|【  著作権  】| ZUN (太田順也)
|【演奏上の注意】| PMDWin (C60さん作)を使用する場合、
| リズム音源の音がでない場合は、2608_*.wavを手に入れて
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東方幻想郷より【 幽夢 ~ Inanimate Dream 】オリジナル版です。

いい感じに、今と変わらないですが(^^;
これって、ラスボスというか、なんというかって曲だよねぇ。
逆に屈折してないところがあうのかも(^^;



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|【   曲名  】| 【 幽梦 ~ Inanimate Dream 】(原版)
|【  出处  】| 东方幻想乡 最终Boss 幽香的主题曲 其2
|【 作曲者名 】| ZUN(太田顺也)
|【  日期  】| 2001/08/27
|【 文件名 】| th4_15pmd.lzh
|【 必要驱动 】| P.M.D (KAJA先生制作)
| | PMDWin.dll (C60 先生制作)
|【 可否转载 】| 基本自由。但是,请邮件联络。
| | 那时,请不要随意改动文件内的东西。
|【  著作权  】| ZUN (太田顺也)
|【演奏上的注意】| 如果使用PMDWin (C60先生作),
| 节奏音源不能发出声音的话,请下载2608_*.wav
| 并选择「 和SSG鼓同时使节奏音源发出声音」
| 此外,在Windows 中,如果使用的是98模拟器等。
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这是从东方幻想乡而来的【 幽梦 ~ Inanimate Dream 】原版。

感觉良好,虽然和现在没什么变化(^^;
这首曲子不知说是最终Boss好呢,还是说什么好呢。
这样也许反而是正常的(^^;



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不可不禁止的游戏

th4_16pmd.txt

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|【   曲名  】| 【 禁じざるをえない遊戯 】(オリジナル)
|【  出典  】| 東方幻想郷 エキストラステージのテーマ
|【 作曲者名 】| ZUN(太田順也)
|【  日付  】| 2000/10/18
|【 ファイル名 】| th4_16pmd.lzh
|【必要ドライバ】| P.M.D (KAJAさん制作)
| | PMDWin.dll (C60 さん制作)
|【 転載の可否 】| 基本的に自由とします。但し、メールにて連絡ください。
| | その際、アーカイブ内はいじらないでください。
|【  著作権  】| ZUN (太田順也)
|【演奏上の注意】| PMDWin (C60さん作)を使用する場合、
| リズム音源の音がでない場合は、2608_*.wavを手に入れて
| 「 SSGドラムと同時にリズム音源を鳴らす」をチェックしてください
| そのほか、Windows で、98エミュレータ等をお使いの場合。
| 86 音源互換(FM6音+SSG3音+リズム音源)に設定してください
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東方幻想郷より【 禁じざるをえない遊戯 】オリジナル版です。

私が曲を創るときに思い浮かべる曲を、素直に打ち込みました。
分かりやすいサビは、非常にかっこいいものになったと思います。アレンジもその格好良さ、
わかりやすさを壊さないようにアレンジされてますので、そちらも是非(^^;;

それにしても、ボス戦前の演出白弾は以外と難しかったのではないでしょうか。
あそこは、ボム一つでは越せない可能性があるのでちょっとパターンを知らないときついかも。
じつは、撃ち方は完全法則があるので、パターン化できます。自機ねらい全方向弾なので
とりあえず動いていれば当たりませんが、ナニもない空間から突然発弾される上、最後はその発弾点が
自機めがけて来るのでパターンは必須です。でも、パターンは文章で説明できません(笑)


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|【   曲名  】| 【 不可不禁止的游戏 】(原版)
|【  出处  】| 东方幻想乡 Extra Stage的主题曲
|【 作曲者名 】| ZUN(太田顺也)
|【  日期  】| 2000/10/18
|【 文件名 】| th4_16pmd.lzh
|【 必要驱动 】| P.M.D (KAJA先生制作)
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|【演奏上的注意】| 如果使用PMDWin (C60先生作),
| 节奏音源不能发出声音的话,请下载2608_*.wav
| 并选择「 和SSG鼓同时使节奏音源发出声音」
| 此外,在Windows 中,如果使用的是98模拟器等。
| 请设定86 音源兼容(FM6音+SSG3音+节奏音源)
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感谢您下载本文件。

这是从东方幻想乡而来的【 不可不禁止的游戏 】原版。

我在创作曲子的时候,直接将脑中浮现的曲子输了进去。
易懂的高潮部分非常帅气。改编的时候,也努力做到不破坏那种帅气和易懂的性质,
那边也请务必(^^;;

不过,是不是觉得Boss战前的特效白弹意外地很难呢。
那边用一个Bomb的话,可能通不过,所以不知道点模式的话,也许就有点吃力了。
其实攻击方式是完全有规律的,能够进行模式化。因为是瞄准自机的全方向弹,
总之运动的话就不会被击中,从什么都没有的空间突然打来了弹幕,而且发弹点是以自机为目标的,
所以必须模式化。但是,不能用文字来说明模式(笑)


那么下次曲子再见吧 ZUN


曲子的感想、请求等,这边请
 东方幻想空间 「博丽神社」 http://www16.big.or.jp/~zun/
 e-Mail zun@big.or.jp

可爱的恶魔 ~ Innocence

th4_18pmd.txt

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|【   曲名  】| 【 かわいい悪魔 ~ Innocence 】(オリジナル)
|【  出典  】| 東方幻想郷 エキストラボス2 幻月のテーマ
|【 作曲者名 】| ZUN(太田順也)
|【  日付  】| 2000/10/18
|【 ファイル名 】| th4_18pmd.lzh
|【必要ドライバ】| P.M.D (KAJAさん制作)
| | PMDWin.dll (C60 さん制作)
|【 転載の可否 】| 基本的に自由とします。但し、メールにて連絡ください。
| | その際、アーカイブ内はいじらないでください。
|【  著作権  】| ZUN (太田順也)
|【演奏上の注意】| PMDWin (C60さん作)を使用する場合、
| リズム音源の音がでない場合は、2608_*.wavを手に入れて
| 「 SSGドラムと同時にリズム音源を鳴らす」をチェックしてください
| そのほか、Windows で、98エミュレータ等をお使いの場合。
| 86 音源互換(FM6音+SSG3音+リズム音源)に設定してください
+-----------------------------------------------------------------------------+
このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方幻想郷より【 かわいい悪魔 ~ Innocence 】オリジナル版です。

この曲って、東方シリーズ中、最高難度を誇るといわれるあの超弾幕にも疲れないように
おとなしめに仕上げてあります。

実はループまで長い曲です。最後のメロディまでゲーム中に聴くにはそれなりの腕を要します(^^;;
ちょうど、サビ?あたりでは、最大の難関と言われる 雨とショートレーザーばらまきの段階に来ます。
あそこの攻撃は避けれるようになりましたか?(笑)


ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN


曲の感想、リクエスト等はこちら
 東方幻想空間 「博麗神社」 http://www16.big.or.jp/~zun/
 e-Mail zun@big.or.jp

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|【   曲名  】| 【 可爱的恶魔 ~ Innocence 】(原创)
|【  出处  】| 东方幻想乡 Extra Boss2 幻月的主题曲
|【 作曲者名 】| ZUN(太田顺也)
|【  日期  】| 2000/10/18
|【 文件名 】| th4_18pmd.lzh
|【 必要驱动 】| P.M.D (KAJA先生制作)
| | PMDWin.dll (C60 先生制作)
|【 可否转载 】| 基本自由。但是,请邮件联络。
| | 那时,请不要随意改动文件内的东西。
|【  著作权  】| ZUN (太田顺也)
|【演奏上的注意】| 如果使用PMDWin (C60先生作),
| 节奏音源不能发出声音的话,请下载2608_*.wav
| 并选择「 和SSG鼓同时使节奏音源发出声音」
| 此外,在Windows 中,如果使用的是98模拟器等。
| 请设定86 音源兼容(FM6音+SSG3音+节奏音源)
+-----------------------------------------------------------------------------+
感谢您下载本文件。

这是从东方幻想乡而来的【 可爱的恶魔 ~ Innocence 】原版。

说到这首曲子,是以不输于东方系列中被称为是最高难度的那个超弹幕为目标,
冷静制作的产物。

其实这是首直到循环为止很长的曲子。在游戏中听到最后的旋律要相应的实力(^^;;
在刚好高潮?的那时候会有被称为是最大难关的雨和射击激光散射的阶段。
能躲过那些攻击吗?(笑)


那么下次曲子再见吧 ZUN


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注释

  1. ESP Ra.De。cave于1998年发售的stg。