东方怪绮谈/Music

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  • 如果发现翻译问题可进行改正

东方灵异传

标题画面
A Sacred Lot
  東方靈異伝 PMDアレンジ版

     タイトルテーマ

 結構かっこよく生れ変わったんじゃ
ないかな。

 それにしても懐かしい・・・
   东方灵异传 PMD Arrange版

      标题画面主题曲

 颇华丽地复活了嘛。

 不过还真是充满回忆...
R_00.M,R_00.M2
A Sacred Lot

ZUN(太田)
靈異伝の曲。

特別アレンジ版
A Sacred Lot

ZUN(太田)
灵异传曲目。

特别Arrange版
1至4面
地狱16至19面主题曲
永遠の巫女
 東方靈異伝 ちょっとアレンジ版

 1~4面、地獄16~19面テーマ

 このメロディは、自分の中では衝撃
的で、いまでも曲を作るとき、思わず

弾いてしまいます。
   东方灵异传 稍稍Arrange版

 1~4面、地狱16~19面主题曲

   这个旋律在我的曲子当中相当富
 有冲击力,至今在作曲时也会不由自

 主地弹奏出来。
R_01.M,R_01.M2
永遠の巫女

ZUN(太田)
靈異伝の曲。

特別アレンジ版
永远之巫女

ZUN(太田)
灵异传曲目。

特别Arrange版
5面主题曲
神玉角色曲
The Positive and Negative
  東方靈異伝 快速アレンジ版

      5面テーマ

 今の曲と、若干なにかメロディに差
がある気がするんですけど、何だろう
・・・

(コード進行はあんまり変わらん(^^;
   东方灵异传 快速Arrange版

      5面主题曲

   和之前的曲子相比似乎旋律有了
 点儿变化,怎么回事呢...

 (和弦明明都没怎么改(^^;
R_02.M,R_02.M2
陰陽 ~ The Positive and Negative

ZUN(太田)
靈異伝の曲。

特別アレンジ版
阴阳 ~ The Positive and Negative

ZUN(太田)
灵异传曲目。

特别Arrange版
魔界6至9面主题曲
Highly Responsive to Prayers
 東方靈異伝 ほんのりアレンジ版

    魔界6~9面テーマ

 昔の曲をアレンジしてると、かなり
暗い曲だな~と感じます。
 このゲームでは、非常に珍しく落ち

着いた曲なんじゃないかな。
   东方灵异传 轻微Arrange版

     魔界6~9面主题曲

   再编以前的曲子时,总会觉得这
 曲子怎么这~么晦暗啊。
   这曲子在整个游戏当中,也算得

 上是非常少有的沉稳。
R_03.M,R_03.M2
神へ捧げる魂 ~ Highly Responsive to Prayers

ZUN(太田)
靈異伝の曲。

特別アレンジ版
献给神明之魂 ~ Highly Responsive to Prayers

ZUN(太田)
灵异传曲目。

特别Arrange版
地狱6至9面主题曲
東方怪奇談
 東方靈異伝 さわやかアレンジ版

    地獄6~9面テーマ

 この曲、私が生まれて初めて作った
ゲーム用の曲です。だから、かなり思
い入れがあります。東方○○○ってい
うゲームタイトルもこの曲から取りま

した。
   东方灵异传 清爽Arrange版

     地狱6~9面主题曲
   这是我有生以来作的第一首游戏
 用曲,所以感情也特别深。
   东方○○○之类的游戏标题也是

 源自这里。
R_04.M,R_04.M2
東方怪奇談靈

ZUN(太田)
異伝の曲。

特別アレンジ版
东方怪奇谈

ZUN(太田)
灵异传曲目。

特别Arrange版
10面主题曲
幽玄魔眼魅魔角色曲
天使伝説
 東方靈異伝 こってりアレンジ版

     10面テーマ

 今のボスの曲の原形となった曲です
今も大差無い様だけど、なぜか昔の曲
の方が重い~ (^^;;
 というかいまの曲の方が軽いのか?

(そんなことも無いような・・・)
   东方灵异传 浓稠Arrange版

      10面主题曲

   现在的BOSS曲的原型曲子。
   虽说现在也没啥变化,怎么总感
 觉以前的曲子好沉重~ (^^;;
   还是说,现在的曲子轻松了呢?

 (那种事情不太可能的样子...)
R_05.M,R_05.M2
天使伝説

ZUN(太田)
靈異伝の曲。

特別アレンジ版
天使传说

ZUN(太田)
灵异传曲目。

特别Arrange版
魔界11至14面主题曲
Oriental Magician
 東方靈異伝 ノリノリアレンジ版

   魔界11~14面テーマ

 ちょっと、ノリよくアレンジしてる
かも。元は暗かったからな~
 なにげに、どの曲も和風だな~

今と大違いだな~ (;_;)
   东方灵异传 愉快Arrange版

    魔界11~14面主题曲

   稍稍改编得愉快了一点儿,因为
 之前那版太灰暗了嘛~
   不知道为什么,那时的毎首曲都

 是和风啊~和现在差别真大~ (;_;)
R_06.M,R_06.M2
Oriental Magician

ZUN(太田)
靈異伝の曲。

特別アレンジ版
Oriental Magician

ZUN(太田)
灵异传曲目。

特别Arrange版
地狱11至14面主题曲
破邪の小太刀
 東方靈異伝 しあわせアレンジ版

   地獄11~14面テーマ

 このゲームで一番明る目な曲じゃな
いかな。だから、そういった感じを強

調したアレンジにしてみました。
   东方灵异传 幸福Arrange版

    地狱11~14面主题曲
   这个搞不好是这个游戏里最明快
 的曲子啊,所以试着做了个强调这个

 感觉的改编。
R_07.M,R_07.M2
破邪の小太刀

ZUN(太田)
靈異伝の曲。

特別アレンジ版
破邪的小太刀

ZUN(太田)
灵异传曲目。

特别Arrange版
15面主题曲
依莉斯菊理角色曲
魔鏡
  東方靈異伝 夢幻アレンジ版

     15面テーマ

 この曲は、なかなかいい感じかも。
中盤戦には欠かせないよね、こういう
曲(ちょっぴり謎)。

でま~、いまの曲も大差ないんだが、
  东方灵异传 梦幻Arrange版

     15面主题曲

 这曲子似乎感觉不错。
 中盘战少不了这样的曲子(有点谜)

 哎~现在的曲子也差不多。
R_08.M,R_08.M2
魔鏡

ZUN(太田)
靈異伝の曲。

特別アレンジ版
魔镜

ZUN(太田)
灵异传曲目。

特别Arrange版
魔界16至19面主题曲
the Legend of KAGE
  東方靈異伝 ダークアレンジ版

   魔界16~19面テーマ

 この曲は「東方怪奇談」の次に作っ
た、自分の中では2曲目に当たるもの
です。元が余りにも目茶苦茶なテンポ

だったんで少し遅くしてます。
   东方灵异传 暗黒Arrange版

  魔界16~19面主题曲

   本曲创作仅次于《东方怪奇谈》,
 是我的第二作。
   原曲的拍子实在太乱来了所以改

 慢了一点。
R_09.M,R_09.M2
The Legend of KAGE

ZUN(太田)
靈異伝の曲。

特別アレンジ版
The Legend of KAGE

ZUN(太田)
灵异传曲目。

特别Arrange版
魔界最终面主题曲1
萨丽爱尔角色曲1
いざ、倒れ逝くその時まで
 東方靈異伝 まったりアレンジ版

    魔界最終面テーマ1

 この曲はラストっぽくていいですね
ここに来て初めて、和風っぽくないで
すね~。
 

 元曲より大分聞き安くなったかな。
   东方灵异传 醇厚Arrange版

     魔界最终面主题曲1

   这个曲子非常有终局的感觉真好,
 到这里总算开始不像和风了~

   比起原曲要易听很多吧。
R_10.M,R_10.M2
いざ、倒れ逝くその時まで...

ZUN(太田)
靈異伝の曲。

特別アレンジ版
来吧,直到倒地死去的那一刻...

ZUN(太田)
灵异传曲目。

特别Arrange版
魔界最终面主题曲2
萨丽爱尔角色曲2
Civilization of Magic
 東方靈異伝 ゆったりアレンジ版

    魔界最終面テーマ2

 ほとんど未使用曲です。ゲームでは
ちょっとしか使ってません。
 本当はタイトル用に作った曲なんで
すが、ちょっと使えなくて・・・
 アレンジではタイトルっぽく仕上げ

てみました。(この曲はお気に入り)
   东方灵异传 舒畅Arrange版

     魔界最终面主题曲2

   几乎没用上的曲子。游戏里只出
 场了一小会儿。本来是为标题所作的,
 但是发现用不上...
   这次将它改编得有点像标题曲了。

   (这个曲子我很喜欢)
R_11.M,R_11.M2
Civilization of Magic

ZUN(太田)
靈異伝の曲。

特別アレンジ版
Civilization of Magic

ZUN(太田)
灵异传曲目。

特别Arrange版
地狱最终面主题曲
矜羯罗角色曲
星幽天使
 東方靈異伝 のんびりアレンジ版

    地獄最終面テーマ

 まじかよっ、てくらい展開の速い曲
ですね。短いフレーズを寄せ集めてま
す。それでもアレンジで大分ましにな

ったのかな?
   东方灵异传 悠闲Arrange版

     地狱最终面主题曲

   展开快到令人感叹「真的假的」
 的曲子,短小的乐句集中在了一起。

   即便如此,改编之后应该相当好了吧?
R_12.M,R_12.M2
The "Alice in Wonderland" Angel

ZUN(太田)
靈異伝の曲。

特別アレンジ版
The "Alice in Wonderland" Angel

ZUN(太田)
灵异传曲目。

特别Arrange版
Ending
アイリス
 東方靈異伝 6月アレンジ版(謎)

    エンディングテーマ

 短くていい感じ。アイリスの花でも
想像して下さい。桃源郷が見えてきそ

うだし。(だいたい謎)
 东方灵异传 6月Arrange版(谜)

      结局主题曲

 很短,感觉不错。
 请想象鸢尾花的样子。

 似乎看到了桃源乡。(大概谜)
R_13.M,R_13.M2
アイリス

ZUN(太田)
靈異伝の曲。

特別アレンジ版
鸢尾花

ZUN(太田)
灵异传曲目。

特别Arrange版

东方封魔录

标题画面
東方封魔録 ~浄土曼荼羅
  タイトルテーマ
  *86互換音源専用です
  标题主题曲
  *86兼容音源专用
H_OP.M
東方封魔録 ~浄土曼荼羅

ZUN(太田)
タイトルの曲

曲は長いのに・・・(^^;
东方封魔录 ~净土曼荼罗

ZUN(太田)
标题曲。

虽然曲子有点长・・・(^^;
1面主题曲
博麗 ~Eastern Wind
  1面のテーマ
  *86互換音源専用です
  1面的主题曲
  *86兼容音源专用
H_ST00.M
博麗 ~Eastern Wind

ZUN(太田)
STAGE 1の曲
作り直したら、多少暗くなちゃったかな。

でもまだ、許せるレベルです。
博丽 ~Eastern Wind

ZUN(太田)
STAGE 1的曲子
再做一次的话,就会多少有些黑暗了吧。

不过现在还是能够容忍的范围。
1面BOSS
里香主题曲
She's in a temper!!
  里香のテーマ1
  *86互換音源専用です
  里香的主题曲1
  *86兼容音源专用
H_ST00B.M
She's in a temper!!

ZUN(太田)
1、2面のボス

いかにも弱そうでしょ
She's in a temper!!

ZUN(太田)
1、2面的boss[1]

的确很弱的啊
2面主题曲
End of Daylight
  2面のテーマ
  *86互換音源専用です
  2面的主题曲
  *86兼容音源专用
MUSIC.DAT
End of Daylight

ZUN(太田)
STAGE 2の曲です。

うーん、なんだろう (·_·?
End of Daylight

ZUN(太田)
STAGE 2的曲子

嗯——,是什么吧(·_·?
2面BOSS
明罗主题曲
やみのちから
  明羅のテーマ
  *86互換音源専用です
  明罗的主题曲
  *86兼容音源专用
H_ST01B.M
やみのちから

ZUN(太田)

どこにつかおうかな~
黑暗的力量

ZUN(太田)

用在哪里吧~[2]
3面主题曲
幻夢界
  3面のテーマ
  *86互換音源専用です
  3面的主题曲
  *86兼容音源专用
H_ST02.M
幻夢界

ZUN(太田)
STAGE 3の曲

かなり暗いかな。(^_^;
幻梦界

ZUN(太田)
STAGE 3的曲子

相当地暗啊。(^_^;
3面BOSS主题曲
死を賭して
  3面ボスのテーマ
  *86互換音源専用です
  3面BOSS的主题曲
  *86兼容音源专用
H_ST02B.M
死を賭して

ZUN(太田)
STAGE 3のボスの曲です。

ループ短い
以死相赌

ZUN(太田)
STAGE 3boss曲。

一次循环很短
4面主题曲
ひもろぎ、むらさきにもえ
  4面のテーマ

   ( Remix )

  *86互換音源専用です
  4面的主题曲

   ( Remix )

  *86兼容音源专用
H_ST03.M
ひもろぎ、むらさきにもえ

ZUN(太田)

どこにつかおうかな~
神篱,如紫色火焰般燃烧

ZUN(太田)

用在哪里吧~
4面BOSS
魔理沙主题曲
恋色マジック
  魔理沙のテーマ
  *86互換音源専用です
  魔理沙的主题曲
  *86兼容音源专用
H_ST03B.M
恋色マジック

ZUN(太田)
魔理沙のテーマ

魔女っ娘です。でも、曲は、東洋風だったりしちゃったり。
恋色Magic

ZUN(太田)
魔理沙的主题曲

是魔女一样的少女。不过,曲子有着东洋风,有点违和。
最终面主题曲
東方封魔録 ~幽幻乱舞
  最終面のテーマ

   ( Remix )

  *86互換音源専用です
  最终面的主题曲

   ( Remix )

  *86兼容音源专用
H_ST04.M
東方封魔録 ~幽幻乱舞

ZUN(太田)
封魔録のテーマ曲
PMDでの練習のためにつくりました。

‘東方’とは言い難いですよね(^_^;。
东方封魔录 ~幽幻乱舞

ZUN(太田)
封魔录的主题曲
为练习使用PMD而创作了。

‘东方’这个词挺难读的呢(^_^;。
最终面BOSS
魅魔主题曲
Complete Darkness
  魅魔のテーマ

   ( Remix )

  *86互換音源専用です
  魅魔的主题曲

   ( Remix )

  *86兼容音源专用
H_ST04B.M
Complete Darkness

ZUN(太田)
ボスより先に、曲だけつくってやんの

でも強そうでかっこいいでしょ
Complete Darkness

ZUN(太田)
比创作boss更早的,就只有作曲

不过好像很强所以刚刚好
Extra面主题曲
エキストララブ
  エキストラステージのテーマ
  *86互換音源専用です
  Extra关卡的主题曲
  *86兼容音源专用
H_ST05.M
エキストララブ

ZUN(太田)
エキストラステージのテーマ

なんじゃこりゃ
Extra Love

ZUN(太田)
EX面的主题曲

什么啊这是
Extra面BOSS
里香主题曲
戦車むすめのみるゆめ
  里香のテーマ2
  *86互換音源専用です
  里香的主题曲2
  *86兼容音源专用
H_ST05B.M
戦車娘がみるゆめ

ZUN(太田)
里香のテーマ

う~ん、うにゃにゃにゃにゃ、倒せるのか?里香ちゃん。
战车娘所做的梦

ZUN(太田)
里香的主题曲

嗯——,呜喵喵喵喵,能打倒吗?里香酱。
Ending
遠野の森
  エンディングのテーマ
  *86互換音源専用です
  Ending的主题曲
  *86兼容音源专用
H_END.M
遠野の森

ZUN(太田)
ばっどえんどのテーマ

ばっどえんどってこんなに暗くないんだけど・・・
远野之森

ZUN(太田)
badend的主题曲

是bad end,不过没有那么黑暗了・・・
Staff画面
昔話わんだーらんど
  スタッフロールのテーマ
  *86互換音源専用です
  Staff画面的主题曲
  *86兼容音源专用
H_STAFF.M
昔話わんだーらんど

ZUN(太田)
えんでぃんぐのテーマ

使えないかも
传说中的仙境

ZUN(太田)
ending的主题曲

说不定用不上
未使用曲1
博麗神社境内
東方封魔録 未使用曲その1

1面に使用するつもりで作ったのですが...、
最初は靈異伝の曲が暗かったんで今度は明るくしようということで
こんな感じになりました。
でも、結局ボツ(^^;;;;

     *86互換音源専用です
东方封魔录 未使用曲之1

本来是为一面所作的曲目……
因为最初灵异传中的曲子很阴暗,
所以这次想做得明快点,
最后就成了这种感觉。
不过,最后还是没用上(^^;;;;

     *86兼容音源专用
H_NG00.M
博麗神社境内

ZUN(太田)

シューティングっぽく、ノリのいい曲にしたつもりだけど・・・
博丽神社境内

ZUN(太田)

打算作有射击游戏的感觉、弹幕合拍的曲子,只是・・・
未使用曲2
陽落ちて
 東方封魔録 未使用曲その2

2面に使用するつもりでした。悪くは無いんですが...
中途半端なかんじでボツ。

     *86互換音源専用です
东方封魔录 未使用曲之2

本来是准备在二面用这首曲子的。虽然不算差...
但听起来总感觉未完成,所以最后放弃了。

     *86兼容音源专用
H_NG01.M
陽落ちて

ZUN(太田)

ちょっと暗いかな。
夕阳下落

ZUN(太田)

稍微有点暗啊。
未使用曲3
封魔終演
東方封魔録 未使用曲その3

スタッフロールに使用する予定でしたが...
いまじゃ考えられないほど軽快なノリだな~(^^;;;
わりと好きな系統だけど、ゲーム全体のバランスからみてボツ。

     *86互換音源専用です
东方封魔录 未使用曲之3

本来是准备在制作人员名单使用的曲目...
但节奏太轻快了,现在总感觉难以想象呢~(^^;;;
按说这首曲子挺不错来着,但从全体的平衡来看,还是放弃了。

     *86兼容音源专用
H_NG02.M
封魔終宴

ZUN(太田)
スタッフロールの曲

ロールするほどスタッフがいない~(^^;
封魔终宴

ZUN(太田)
Staff名单曲

虽然用了“名单”,但是Staff没几个人啊(^^;

东方梦时空

标题画面
夢は時空を越えて
  タイトルテーマ
  *86互換音源専用です
  标题曲主题曲
  *86兼容音源专用
Y_OP.M
夢は時空を越えて

ZUN(太田)
東方夢時空のイメージ曲

中華?和風??
梦想超越时空

ZUN(太田)
东方梦时空的印象曲

中华风?和风??
角色选择画面
Selection
  使用キャラ選択テーマ
  *86互換音源専用です
  使用角色选择主题曲
  *86兼容音源专用
Y_SELECT.M
Selection

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
キャラクターセレクトの曲。

暗すぎ。
Selection

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
选择角色时的曲子。

暗过头了。
博丽灵梦角色曲
東方妖恋談
  博麗 靈夢のテーマ
  *86互換音源専用です
  博丽 灵梦的主题曲
  *86兼容音源专用
Y_00MM.M
東方妖恋談

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
博麗 靈夢のテーマ。(予定)
かっこい~わ、これ。

ほんの一部東方な感じがするところがみそ。
东方妖恋谈

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
博丽 灵梦的主题曲。(预定)
好棒啊~这个。

仅仅一部分有着东方的感觉的地方是味噌汤。
魅魔角色曲
Reincarnation
  魅魔のテーマ
  *86互換音源専用です
  魅魔的主题曲
  *86兼容音源专用
Y_01MM.M
リーインカーネーション

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
魅魔様のテーマ。(予定)

こりゃまた、こりゃまたな曲だね。
重生

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
魅魔大人的主题曲。(预定)

是“这里还没、那里也还没”的曲子呢。
Dim. Dream
  霧雨 魔理沙のテーマ
  *86互換音源専用です
  雾雨 魔理沙的主题曲
  *86兼容音源专用
Y_02MM.M
Dim. Dream

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
霧雨 魔理沙のテーマ。(予定)

ちょっと、イメージちゃうかも。
Dim. Dream

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
雾雨 魔理沙的主题曲。(预定)

说不定稍微,与想象的有些不同。
爱莲角色曲
Tabula rasa ~空白少女
  エレンのテーマ
  *86互換音源専用です
  爱莲的主题曲
  *86兼容音源专用
Y_03MM.M
Tabula rasa   ~空白少女

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
昔作った‘千里の道’のFM版です。

あんまり、ノリが良くないです。
Tabula rasa ~空白少女

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
从前所做的‘千里之道’的FM版。

几乎没法与弹幕合拍。
小兔姬角色曲
Maniacal Princess
  小兎姫のテーマ
  *86互換音源専用です
  小兔姬的主题曲
  *86兼容音源专用
Y_04MM.M
Maniacal Princess

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
小兎姫のテーマ(予定)。

ぜんぜん、お姫様な感じがしません。
Maniacal Princess

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
小兔姬的主题曲。(预定)

完全,感觉不出是公主的样子啊。
夢消失 ~Lost Dream
  カナ・アナベラルのテーマ
  *86互換音源専用です
  卡娜·安娜贝拉尔的主题曲
  *86兼容音源专用
Y_05MM.M
夢消失 ~ Lost Dream

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
カナ・アナベラル(仮)のテーマ。
ちょっとろりだ~(嫌)

かっこよすぎ? うふふふふふ。(実はロリッ娘はあんま好きくない)
梦消失 ~Lost Dream

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
卡娜·安娜贝拉尔(暂定)的主题曲。
稍微有些loli啊~(讨厌)

帅过头了?呜呼呼呼呼呼。(其实不太喜欢loli的女孩子)
夢幻遊戯 ~Dream War
  朝倉 理香子のテーマ
  *86互換音源専用です
  朝仓 理香子的主题曲
  *86兼容音源专用
Y_06MM.M
夢幻遊戯 ~Dream War

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
ラスボス 岡崎 夢美のテーマ。
オカルトマニアのテーマ(^^;。

いままでの曲と感じが違うっぽい(いっしょ?)。けどボスかなぁ。
梦幻游戏 ~Dream War

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
最终boss 冈崎 梦美的主题曲。
神秘现象狂热者的主题曲(^^;。

和之前的曲子感觉有些不同(的吗?)。但是,是boss啊。
CPU第七人的主题曲
魔法決戦! ~Fight it out!
  CPU7人目のテーマ
  *86互換音源専用です
  CPU第7人的主题曲
  *86兼容音源专用
Y_DEC.M
魔法決戦! ~Fight it out!!

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲

使えるかなぁ~・
魔法决战! ~Fight it out!

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子

会用吗~・
Sailor of Time
  北白河ちゆりのテーマ
  *86互換音源専用です
  北白河千百合的主题曲
  *86兼容音源专用
Y_07MM.M
Sailor of Time

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
中ボス 絵理子(仮)のテーマ。
本物のセーラー服~(予定)

勢いだけは凄い曲ですね。(^^;
Sailor of Time

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
中boss 绘理子(暂定)的主题曲。
货真价实的水手服~(预定)

单说气势是厉害的曲子呢。(^^;
冈崎梦美角色曲
Strawberry Crisis!!
  岡崎 夢美のテーマ
  *86互換音源専用です
  冈崎 梦美的主题曲
  *86兼容音源专用
Y_08MM.M
Strawberry crisis

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
ラスボス 岡崎 夢美のテーマ

ありがちかもしれんが、珍しい曲(自分にとって)
Strawberry Crisis!!

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
最终boss 冈崎 梦美的主题曲。

说不定常见的,罕见曲子(对我来说)
道中BOSS过场曲
非統一魔法世界論
  中ボスデモテーマ
  *86互換音源専用です
  道中BOSS过场曲
  *86兼容音源专用
Y_DEMO1.M
非統一魔力世界論

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
中間デモ用の曲

かっこい~。(短い~)
非统一魔法世界论

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
中间过场使用的曲子

好棒~。(好短~)
冈崎梦美过场曲
魔法鐘愛
  夢美デモテーマ
  *86互換音源専用です
  梦美过场曲
  *86兼容音源专用
Y_DEMO2.M
魔法鐘愛

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
中間デモ用の曲

めちゃ短いぞ~。
魔法钟爱

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
中间过场使用的曲子

非常短啊~。
通用的Ending曲
久遠の夢
  共通エンディング
  *86互換音源専用です
  通用的Ending曲
  *86兼容音源专用
Y_DEMO3.M
久遠の夢

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
エンディングテーマ

これこそ、場面に合わない曲というもの。
久远之梦

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
ending主题曲

这个就是,所谓不用符合场面的曲子的东西。
白天的Ending曲
東方の青い空
  昼のエンディング
  *86互換音源専用です
  白天的Ending曲
  *86兼容音源专用
Y_DEMO4.M
東方に青い空

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
エンディングテーマ

これこそ、場面に合わない曲というもの。
东方的蓝色天空

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
ending主题曲

这个就是,所谓不用符合场面的曲子的东西。
夜晚的Ending曲
永遠の満月
  夜のエンディング
  *86互換音源専用です
  夜晚的Ending曲
  *86兼容音源专用
Y_DEMO5.M
永遠の満月

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
エンディングテーマ

これこそ、場面に合わない曲というもの。
永远的满月

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
ending主题曲

这个就是,所谓不用符合场面的曲子的东西。
Staff画面
Maple Dream...
  スタッフロール
  *86互換音源専用です
  Staff画面
  *86兼容音源专用
Y_ED.M
Maple Dream

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
スタッフロールの曲。

ロール出来んの(笑)
Maple Dream

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
Staff画面曲。

可以有列表啊(笑)
得分画面
霊人の休日
  ネームレジスト
  *86互換音源専用です
  得分画面
  *86兼容音源专用
Y_SCORE.M
霊人の休日

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
ネームレジストの曲。

こういう曲も好き。でも、なんかちーがーうー。
灵人的休息日

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
输入名字时的曲子。

这样的曲子也喜欢。不过,哪里搞——错——了——。
获胜的演示曲
勝利デモ
  勝利デモ
  *86互換音源専用です
  胜利演示
  *86兼容音源专用
Y_WIN.M
You Win ...

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
ウィナーデモの曲。

暗いです。でも大変。
You Win ...

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
获胜的演示曲。

很暗。但是很重要。
游戏结束画面曲
ゲームオーバー
  ゲームオーバー
  *86互換音源専用です
  游戏结束
  *86兼容音源专用
Y_OVER.M
Game Over

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
ゲームオーバーの曲。

こんな感じ?(違います)
Game Over

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
游戏结束曲。

这种感觉?(搞错了)
未使用曲1
時の風
   東方夢時空 未使用曲その1


  キャラを作る前、システムを作って
 るときに使用してました。
  結局、この曲に合うキャラがいなか

 ったのでボツになりました。     *86互換音源専用です
   东方梦时空 未使用曲其1


   在还没有设计角色之前,制作游
 戏系统时所使用的曲子。
   最后,由于没有和这首曲子对得
 上的角色所以就废弃掉了。

      *86兼容音源专用
Y_NG00.M
時の風

ZUN(太田)
東方夢時空で使うかもしんない曲

また、変な曲作っちまったです。
时之风

ZUN(太田)
说不定会在东方梦时空中使用的曲子

又作了奇怪的曲啊。
未使用曲2
スターボウドリーム
   東方夢時空 未使用曲その2


  宇宙っぽい?曲。自分の中ではかな
 り珍しい曲です。唯一、STGに合い
 そうなのに(合いそうだから?)ボツ
 になりました。(この曲に合うキャラ

 が居ないんだもん)     *86互換音源専用です
   东方梦时空 未使用曲其2


   颇有宇宙感?的一曲。在自己所
 作的曲子中也属非常稀有的。
   唯一感觉很符合STG感觉却也
 (就因为符合而?)废弃了。(就因为
 没有这首曲子配的上的角色呀)

      *86兼容音源专用
Y_NG01.M
スターボウ ドリーム

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲

宇宙ってこんな感じ?
Starbow Dream

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子

宇宙就是这种感觉吗?
未使用曲3
Phantasmagoria
   東方夢時空 未使用曲その3


  なぜか、若干ピラミッドな匂いがす
 るこの曲もボツになりました。
  どんなキャラだったら合うんでしょ
 うか?

     *86互換音源専用です
   东方梦时空 未使用曲其3


   不知为何有种金字塔感觉的这首
 曲子也没有被采用。
   到底要怎样的角色才能符合这首
 曲子呢?

      *86兼容音源专用
Y_NG02.M
Phantasmagoria ~はたらきもので日が暮れて

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
エレン・ふわふわ頭・オーレウスのテーマ。(予定)
うそです。かわいい系の曲を作る予定だったのに~

ちょっと、影のある曲になったみたいです。
Phantasmagoria ~在劳动中度过一天

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
爱莲・蓬松头・奥瑞斯的主题曲。(预定)
是假的。因为预定要作一首可爱系的曲子~

想要作一首稍微有影的曲子。

东方幻想乡

标题画面
幻想郷 ~ Lotus Land Story
タイトルテーマ
标题主题曲
G_OP.M
東方幻想郷 ~ Lotus Land (26)

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲。

多分タイトル?
东方幻想乡 ~ Lotus Land (26)

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

说不定是标题?
G_OP.M2
東方幻想郷 ~ Lotus Land (26)

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲。

多分タイトル?
东方幻想乡 ~ Lotus Land (26)

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

说不定是标题?
博丽灵梦路线1面主题曲
Witching Dream
靈夢1面のテーマ
灵梦1面的主题曲
G_ST00.M,G_ST00.M2
Witching Dream

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

なぞ
Witching Dream

ZUN(太田)
幻想乡的曲子。

雾雨魔理沙路线1面主题曲
Selene's light
魔理沙1面のテーマ
魔理沙1面的主题曲
G_ST10.M,G_ST10.M2
Selene's light

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲。

多分1面
Selene's light

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

大概1面
1面BOSS
奥莲姬角色曲
装飾戦 ~ Decoration Battle
1面ボスのテーマ
1面BOSS的主题曲
G_ST00B.M
Decoration Battle (26)

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲。

ボス用の曲
Decoration Battle (26)

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

用于boss曲
G_ST00B.M2
装飾戦 ~ Decoration Battle

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲。

ボス用の曲
装饰战 ~ Decoration Battle

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

用于boss曲
2面主题曲
Break the Sabbath
2面のテーマ
2面的主题曲
G_ST01.M,G_ST01.M2
Break the Sabbath

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲。

多分2面
Break the Sabbath

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

大概2面
2面BOSS
胡桃角色曲
紅響曲 ~ Scarlet Phoneme
くるみのテーマ
胡桃的主题曲
G_ST01B.M,G_ST01B.M2
紅響曲 ~ Scarlet Phoneme

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲。

多分2ボス
红响曲 ~ Scarlet Phoneme

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

大概2boss
3面主题曲
Bad Apple!!
3面のテーマ
3面的主题曲
G_ST02.M
Bad Apple!! (26)

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲。

多分3面
Bad Apple!! (26)

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

大概3面
G_ST02.M2
Bad Apple!!

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲。

多分3面
Bad Apple!!

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

大概3面
3面BOSS
艾丽角色曲
霊戦 ~ Perdition crisis
エリーのテーマ
艾丽的主题曲
G_ST02B.M
霊戦 ~ Perdition crisis (26)

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲。

多分3面ボス
灵战 ~ Perdition crisis (26)

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

大概3面boss
G_ST02B.M2
霊戦 ~ Perdition crisis

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲。

多分3面ボス
灵战 ~ Perdition crisis

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

大概3面boss
4面主题曲
アリスマエステラ
4面のテーマ
4面的主题曲
G_ST03.M,G_ST03.M2
アリスマエステラ

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

こりゃまたまた。
Alice Maestra

ZUN(太田)
幻想乡的曲子

这个还差很多。
4面BOSS
博丽灵梦角色曲
少女綺想曲 ~ Capriccio
靈夢のテーマ
灵梦的主题曲
G_ST03C.M,G_ST03C.M2
少女綺想曲 ~ Capriccio

ZUN(太田)
4ボスの曲。

こりゃまた。
少女绮想曲 ~ Capriccio

ZUN(太田)
4boss曲。

这个还差一些。
4面BOSS
雾雨魔理沙角色曲
星の器 ~ Casket of Star
魔理沙のテーマ
魔理沙的主题曲
G_ST03B.M,G_ST03B.M2
星の器 ~ Casket of Star

ZUN(太田)
東方幻想郷用の曲。

4面ボス、なんじゃこの雰囲気(^^;
星之器 ~ Casket of Star

ZUN(太田)
用于东方幻想乡的曲子。

4面boss,什么啊这种氛围(^^;
5面主题曲
Lotus Love
5面のテーマ
5面的主题曲
G_ST04.M,G_ST04.M2
Lotus Love

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

こりゃまたまた。
Lotus Love

ZUN(太田)
幻想乡的曲子

这个还差很多。
5面Boss
幽香角色曲1
眠れる恐怖 ~Sleeping Terror
幽香のテーマ1
幽香的主题曲1
G_ST04B.M
眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror (26)

ZUN(太田)
5面のボスの曲。

う~ん。う~ん。
沉睡的恐怖 ~Sleeping Terror (26)

ZUN(太田)
5面boss曲。

嗯——。嗯——。
G_ST04B.M2
眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror

ZUN(太田)
5面のボスの曲。

う~ん。う~ん。
沉睡的恐怖 ~Sleeping Terror

ZUN(太田)
5面boss曲。

嗯——。嗯——。
6面主题曲
Dream Land
最終面のテーマ
最终面的主题曲
G_ST05.M,G_ST05.M2
Dream Land

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

こりゃまたまた。
Dream Land

ZUN(太田)
幻想乡的曲子

这个还差很多。
6面BOSS
幽香角色曲2
幽夢 ~ Inanimate Dream
幽香のテーマ2
幽香的主题曲2
G_ST05B.M
幽夢 ~ Inanimate Dream (26)

ZUN(太田)
ラスボスの曲。

ちょっとだけかっこいいかな。
幽梦 ~ Inanimate Dream (26)

ZUN(太田)
最终boss曲。

稍微有点棒啊。
G_ST05B.M2
幽夢 ~ Inanimate Dream

ZUN(太田)
ラスボスの曲。

ちょっとだけかっこいいかな。
幽梦 ~ Inanimate Dream

ZUN(太田)
最终boss曲。

稍微有点棒啊。
Extra面主题曲
禁じざるをえない遊戯
エキストラステージのテーマ
Extra关卡的主题曲
G_ST06.M,G_ST06.M2
禁じざるをえない遊戯

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

なぞ
不可不禁止的游戏

ZUN(太田)
幻想乡的曲子。

Extra面BOSS
梦月角色曲
メイド幻想 ~ Icemilk Magic
夢月のテーマ
梦月的主题曲
G_ST06B.M,G_ST06B.M2
メイド夢幻 ~ Icemilk Magic

ZUN(太田)
エキストラステージのボスの曲。

かっこいい~、よね・・
女仆梦幻 ~ Icemilk Magic

ZUN(太田)
EX面boss曲。

好棒啊~,对吧・・
Extra面BOSS
幻月角色曲
かわいい悪魔 ~ Innocence
幻月のテーマ
幻月的主题曲
G_ST06C.M,G_ST06C.M2
かわいい悪魔 ~ Innocence

ZUN(太田)
幻月の曲。

西洋風だな~
可爱的恶魔 ~ Innocence

ZUN(太田)
幻月的角色曲。

是西洋风啊~
Bad ending
Days
バッドエンドのテーマ
Bad ending的主题曲
G_END1.M,G_END1.M2
Days

ZUN(太田)
バッドエンドの曲。

暗いな~
Days

ZUN(太田)
bad end的曲子

好黑暗啊~
Good ending
Peaceful
グッドエンドのテーマ
Good ending的主题曲
G_END2.M
Peaceful (26)

ZUN(太田)
グッドエンドの曲。

う~ん、暗い~(^^;
Peaceful (26)

ZUN(太田)
good end的曲子

嗯——,也很暗~(^^;
G_END2.M2
Peaceful (86)

ZUN(太田)
グッドエンドの曲。

う~ん、暗い~(^^;
Peaceful (86)

ZUN(太田)
good end的曲子

嗯——,也很暗~(^^;
Staff画面
Arcadian Dream
スタッフロールのテーマ
Staff画面的主题曲
G_STAFF.M,G_STAFF.M2
Arcadian

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

こりゃまたまた。
Arcadian

ZUN(太田)
幻想乡的曲子

这个还差很多。
得分画面
幻想の住人
ネームレジストのテーマ
得分画面的主题曲
G_NAME.M,G_NAME.M2
幻想の住人

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

こりゃまたまた。
幻想的居民

ZUN(太田)
幻想乡的曲子

这个还差很多。
未使用曲(第1关主题曲)
Lotus Road
   東方幻想郷 未使用曲その1


  1面に使用するつもりでした。
 ただ、ちょっと軽過ぎるんじゃないか

 と思って、使えませんでした・・・
  东方幻想乡 未使用曲其1


 原打算用在1面的。
 只是,想到是不是轻快得有点过

分了,于是就没有使用...
G_NG00.M
Lotus Road (26)

ZUN(太田)
東方幻魔境用の曲

使うかは謎
Lotus Road (26)

ZUN(太田)
用于东方幻魔境的曲子

是否使用是谜
G_NG00.M2
Lotus Road

ZUN(太田)
東方幻魔境用の曲

使うかは謎
Lotus Road

ZUN(太田)
用于东方幻魔境的曲子

是否使用是谜
未使用曲(第4关主题曲)
Dreamy pilot
   東方幻想郷 未使用曲その2


  4面に使用するつもりでした。
 いまいち、ぼんやりとした曲って感じ
 なのでボツになりました。

  でも、悪くはないんじゃないの?
  东方幻想乡 未使用曲其2

 原打算用在4面的。
 感觉象是缺了点什么、有点模糊
的曲子,所以就没有采用。

 但是,其实感觉还不坏吧?
G_NG01.M,G_NG01.M2
Dreamy pilot

ZUN(太田)
STAGE 4の曲
多少いそがしい曲です。

ループが多く、手抜き? いえいえ違います (断言)。
Dreamy pilot

ZUN(太田)
STAGE 4的曲子
多少有些忙碌的曲子。

循环很多,偷工减料?不不不是那样的(断言)。
未使用曲(第5关主题曲)
Incomplete Plot
   東方幻想郷 未使用曲その3


  5面に使用するつもりでした。
 なんとなくボツになりました(笑)

 いい感じなのにね~。
  东方幻想乡 未使用曲其3


 原打算用在5面的。
 不知为什么就没采用(笑)

 虽然感觉蛮好呢~
G_NG02.M
Incomplete Plot (26)

ZUN(太田)
STAGE 5の曲

変な曲
Incomplete Plot (26)

ZUN(太田)
STAGE 5的曲子

奇怪的曲子
G_NG02.M2
Incomplete Plot

ZUN(太田)
STAGE 5の曲

変な曲
Incomplete Plot

ZUN(太田)
STAGE 5的曲子

奇怪的曲子
未使用曲(第6关主题曲)
Border Land
   東方幻想郷 未使用曲その4


  6面に使用するつもりでした。
 最終面はもっと、しっとりくる方がい

 いかと思い、ボツにしました。
  东方幻想郷 未使用曲其4


 原打算用在6面的。
 但想到最终面还是最好能更稳健

 一点,所以就没采用。
G_NG03.M,G_NG03.M2
Border Land

ZUN(太田)
6面。

つなぎの曲
Border Land

ZUN(太田)
6面。

衔接的曲子
未使用曲(Extra关卡主题曲)
Magic Shop of Raspberry
   東方幻想郷 未使用曲その5

  エキストラステージに使用するつも
 りでした。
  エキストラはもっと軽快な方がいい

 と思い泣く泣くボツにしました。
 东方幻想乡 未使用曲其5


 原打算使用在EX面的。
 但一想到EX关曲应该更轻快一点,

便边哭着边把这曲放一旁了。
G_NG04.M,G_NG04.M2
Magic Shop of Raspberry

ZUN(太田)
エキストラステージの曲。

むちゃくちゃ
Magic Shop of Raspberry

ZUN(太田)
EX面的曲子

乱七八糟
未使用曲(Staff画面主题曲)
Crescent Dream
   東方幻想郷 未使用曲その6


  スタッフロールに使用するつもりで
 した。
  シューティングっぽくないのでボツ

 にしました。
  东方幻想乡 未使用曲其6


 原打算用在制作人员名单上的。

 但因为不像在打射击游戏所以就没采用。
G_NG05.M,G_NG05.M2
Crescent Dream

ZUN(太田)
スタッフロールの曲。

もう限界かも
Crescent Dream

ZUN(太田)
Staff画面曲。

说不定已经到极限了

东方怪绮谈

标题画面
怪綺談 ~ Mystic Square
  あいかわらずのタイトルテーマです

 この曲は、今回のゲームの曲の方向性
 を決めた曲なのです。

  悪くはないんじゃないかな(^^;;;
 如往常一样的标题画面音乐。

 这首曲子为本作的音乐奠定了方向性。

 还不错哦?(^^;;;
OP.M,OP.M2
怪綺談 ~ Mystic Square

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

こりゃまたまた。
怪绮谈 ~ Mystic Square

ZUN(太田)
幻想乡的曲子

这个还差很多。
1面主题曲
Dream Express
       1面のテーマ

  今回は、若干軽快な曲です。
 珍しく(^^;; 東方ということを意識し
 てつくりました。
  Dream Express 夢特急ということで

 サビの疾走感を堪能下さい。
     1面主题曲

  这次是有点轻快的曲子。
 很少见地(^^;我一边想象
 着东方的内涵一边创作着。
  请尽情享受这首名为 Dream Express

  梦之特快列车的曲子中所含有的高潮的急速感。
ST00.M,ST00.M2
Dream Express

ZUN(太田)
幻想郷の曲。

こりゃまたまた。
Dream Express

ZUN(太田)
幻想乡的曲子

这个还差很多。
1面BOSS
萨拉角色曲
魔法陣 ~ Magic Square
       サラのテーマ

  この曲で、今回の曲全体のイメージ
 が決定したようなもんです。
  若干の渋さ(^^;とかわいらしさを持
 つという雰囲気です。(だといいな)

  メロディに幻想郷の色がでている様

 な気もするけど・・・
      萨拉的主题曲

 这首音乐确立了本作BGM的整体印象。
  有些许深沉(^^;还有些
 可爱的气氛在里面(但愿如此)。

  旋律中似乎在不经意间映射出了

 幻想乡的色彩...
ST00B.M,ST00B.M2
魔法陣 ~ Magic Square

ZUN(太田)
怪綺談の曲。

こりゃまたまた。
魔法阵 ~ Magic Square

ZUN(太田)
怪绮谈的曲子

这个还差很多。
2面主题曲
夢想時空
       2面のテーマ

  ノリ重視のつもりでしたが・・・
 よくきくとメロディはかっこいいかも
  まぁ、1面にまけじと軽快かな?
 面的に、今回の2面はスピード感が欲

 しかったので、まぁこんな感じ。
    2面主题曲

 本想做得重视节奏...
 仔细听听,或许旋律很气势吧?
 看,不输给一面的轻快吧?
 和关面相称,这次的二面我希望

 带有速度感,就像这样。
ST01.M,ST01.M2
夢想時空

ZUN(太田)
怪綺談2面の曲。

ちょっとかっこかも。
梦想时空

ZUN(太田)
怪绮谈2面的曲子

说不定稍微有点棒
2面BOSS
露易兹角色曲
霊天 ~ Spiritual Heaven
       ルイズのテーマ

  何のためにいるんだか分からんボス
 のテーマ曲ですね(^^;;
  これは渋過ぎ(笑)

 もっと、色々出来たかも・・・
     露易兹的主题曲

  是不知为何而存在的Boss的
 主题曲(^^;
  好像有点太深沉了(笑)

  似乎应该再做得丰富一些...
ST01B.M,ST01B.M2
霊天 ~ Spiritual Heaven

ZUN(太田)
怪綺談2面ボスの曲。

これもなかなか。
灵天 ~ Spiritual Heaven

ZUN(太田)
怪绮谈的2面boss曲

这个也不错嘛
3面主题曲
Romantic Children
       3面のテーマ

  なかなか、魔界な感じに仕上がった
 かな?
  1、2、3面と結構スピード感があ
 る曲になっているね。
  魔界な感じってことで、西洋風にな

 ってるかな。う~ん
    3面主题曲

  相当有魔界感的音乐吧?
  一、二、三面的音乐都给人以相
 当的速度感呢。
  说到魔界的感觉,就要做成西洋

 风格吧。嗯~
ST02.M,ST02.M2
Romantic Children

ZUN(太田)
怪綺談3面の曲。

う~ん。
Romantic Children

ZUN(太田)
怪绮谈3面的曲子

嗯——
3面BOSS
爱丽丝角色曲
プラスチックマインド
       アリスのテーマ

  まとも(?)に聞くと暗い曲かも(^^;
 シューティングゲームの3面ボスって
 のは、一つのターニングポイントだと
 思ってますので、ちょっと気合いを入
 れて作ってみました。
 (いや、決していままでのは手を抜い

  てたわけじゃなく・・・(^^;;; )
     爱丽丝的主题曲

  仔细(?)听的话,其实是很黑
 暗的呢(^^;。对于纵版射击游戏来说,
 三面BOSS通常是一个重要转折点,所
 以就在这首曲子上多下了些功夫。

 (哎呀,绝对不是说其它曲子我就没

 用心的意思……(^^;;;)
ST02B.M,ST02B.M2
プラスチックマインド

ZUN(太田)
怪綺談3面ボスの曲。

かっこいいかも
Plastic Mind

ZUN(太田)
怪绮谈3面boss的曲子

说不定很棒
4面主题曲
メイプルワイズ
       4面のテーマ

  いきなり落ち着いた曲になりました
 ね。(そうかな?)
  この曲はかなり苦労しましたね。
 そのかいあってかっこよくなりました

 (よね)
     4面主题曲

  与其它曲子相比,这首音乐似乎
 一下子变得稳健起来了(是吗?)。
  创作这首曲子颇费心血,于是做

 得很有气势(大概)。
ST03.M,ST03.M2
メイプルワイズ

ZUN(太田)
怪綺談4面の曲。
ちょっと変わった曲に、と思っていたのに・・・

(いつもとあんまり変わらん(^^;;)でも、かっこいいよね。
Maple Wise

ZUN(太田)
怪绮谈4面的曲子。
因为我觉得,是稍微有些奇怪的曲子・・・

(哪里都没有奇怪啊(^^;;)不过,还是很棒呢。
4面BOSS
角色曲
禁断の魔法 ~ Forbidden Magic
       ユキ&マイのテーマ

  かなり分かりやすいかっこよさを目
 指しました。
  一番前回までの作品に近い曲かな。
 「メイプルワイズ」に比べ圧倒的に楽

 でした(^^;;
     雪&舞的主题曲

  我以容易理解的气势作为目标。
  这首曲子与前作的风格最为相近,
  比起「Maple Wise」来,这首的

 作曲相当容易(^^;;
ST03B.M,ST03B.M2
禁断の魔法 ~ Forbidden Magic

ZUN(太田)
怪綺談4面ボスの曲。

かなり短いし、もろいままでと変わらん曲調だし・・・
禁忌的魔法 ~ Forbidden Magic

ZUN(太田)
怪绮谈4面boss的曲子。

相当短,和至今的曲调没什么变化・・・
4面BOSS
角色曲
真紅の少女 ~ Crimson Dead!!
       ユキのテーマ

  何と無くメロディが封魔録みたい。
 取りあえずあっというまに出来上がっ
 た、ということだけ覚えています。

  昔のゲームの曲みたいかもね。
      雪的主题曲

  似乎旋律在不知不觉中变得如同
 封魔录一样,总之我只记得我一会儿
 便做好曲子了。

  有些昔日的作品风格在里面呢。
ST03C.M,ST03C.M2
真紅の少女 ~ Crimson Dead!!

ZUN(太田)
怪綺談4面ボス2の曲。

封魔録みたい(笑)
绯红的少女 ~ Crimson Dead!!

ZUN(太田)
怪绮谈4面boss2的曲子

像封魔录(笑)
4面BOSS
角色曲
裏切りの少女 ~ Judas Kiss
       マイのテーマ

  「真紅の少女」と対になっています
 若干、こっちの方が曲っぽい。
  4面ですから強敵にしようと思い、

 曲もそんな感じで(どんな?)
     舞的主题曲

  是与「真红少女」相对的曲子,
 还是这首稍微更像曲子。
  感觉四面就要拿来作为强敌呢,

 所以曲子也具备了那种风格(哪有啊)。
ST03D.M,ST03D.M2
裏切りの少女 ~ Judas Kiss

ZUN(太田)
怪綺談4面ボス3の曲。

短過ぎ。
背叛的少女 ~ Judas Kiss

ZUN(太田)
怪绮谈4面boss3的曲子

太短了。
5面主题曲
the Last Judgement
       5面のテーマ

  かなり終盤っぽい曲に仕上がったか
 と思います。
  う~ん、なかなかかっこいいですね

 結構気に入ってます(^^)
     5面主题曲

 我想这首曲子相当有终盘的感觉。
 嗯,听起来很酷呢。

 我个人很喜欢呢(^^)
ST04.M,ST04.M2
the Last Judgement

ZUN(太田)
怪綺談5面の曲。

いい感じ
the Last Judgement

ZUN(太田)
怪绮谈5面的曲子。

感觉不错
5面BOSS
梦子角色曲
悲しき人形 ~ Doll of Misery
       夢子のテーマ

  めっちゃ苦労しました。いままでの
 曲よりコード進行を複雑にしてみまし
 た。初めて日をまたいで作った曲かも
  この曲は、暗目にしようと思って作
 ったので、こんな感じ。
  かなり気に入ってますんで、聞いて

 あげて下さいね。
     梦子的主题曲

  实在是下了很多功夫呢。
  这是我所进行过的最复杂的弦乐
 编曲,或许是第一首跨日完成的曲子。
  想把这首曲子写成非常黑暗风的,
 于是就成了这样子。
  我非常喜欢这首曲子,所以希望

 您能聆听一下。
ST04B.M,ST04B.M2
悲しき人形 ~ Doll of Misery

ZUN(太田)
怪綺談5面ボスの曲。

ほんとにちょっとだけ狂ってるかも(笑)。
可悲的人偶 ~ Doll of Misery

ZUN(太田)
怪绮谈5面boss的曲子

说不定确实稍微有些疯狂呢(笑)。
6面主题曲
世界の果て ~ World's End
       最終面のテーマ

  最終ボス前のアイテム回収の為だけ
 のステージだから、かなり短いわな。
  ほんとは、心臓音だけとか無音とか
 やってみたいけど、そういうゲームで

 もないし(笑)
     最终面的主题曲

  为最终BOSS战前的道具收集而存
 在的关面,所以很短。
  事实上曾考虑过只用心跳声或者
  干脆无声,不过本作并非那类游戏呢。

 (笑)
ST05.M,ST05.M2
世界の果て ~ World's End

ZUN(太田)
怪綺談6面の曲。

ものすごくそっこでつくりました。おしまい。
世界的尽头 ~ World's End

ZUN(太田)
怪绮谈6面的曲子。

非常棒地在那里做出来了。结束。
6面BOSS
神绮角色曲
神話幻想 ~ Infinite Being
       神綺のテーマ

  最終ボスのテーマです。当然かなり
 気合いを入れて作りました。
  かっこよさとかわいさを合わせた曲
 を目指しましたね。
  メインのメロディはかなり覚えやす
  くて、いい感じなのかな。

 だいたい、気に入ってます。
     神绮的主题曲

  最终BOSS的主题曲,理所当然地
 下了很大力气。
  我一直都为能作出在气势与可爱
 间取得微妙平衡的曲子而努力着。
  主旋律比较容易给人留下些印象,
 大概感觉不错。

  大致很喜欢。
ST05B.M,ST05B.M2
神話幻想 ~ Infinite Being

ZUN(太田)
怪綺談ラスボスの曲。

ちょっとだけ、雰囲気がちがうよね。ちょっとだけ・・・、う~ん
神话幻想 ~ Infinite Being

ZUN(太田)
怪绮谈最终boss的曲子。

稍微地,氛围有点搞错了呢。稍微・・・,嗯——
Extra面主题曲
不思議の国のアリス
     エキストラステージのテーマ

  メルヘンっぽくて、さらにかっこい
 い曲を目指してつくりました。
  出来上がってみるとあんまメルヘン
 っぽくないけど、かっこいい~。
 ゲーム中は弾避けに忙しくて、あんま

 曲聞いてる余裕無いかも(笑)
     Extra 面的主题曲

  具有童话风格同时具备气势,我
 以这样的目标创作了此曲。
  完成了之后发现,似乎不是那么
 童话风,不过的确很有气势啊。
  因为需要努力避弹,所以可能无

 法太仔细聆听就是(笑)
ST06.M,ST06.M2
不思議の国のアリス

ZUN(太田)
怪綺談エキストラステージ

かっこよすぎでしょ~(^^)
不可思议之国的爱丽丝

ZUN(太田)
怪绮谈ex面

太棒了啊~(^^)
Extra面BOSS
爱丽丝角色曲
the Grimoire of Alice
       アリスのテーマ2

  今までのエキストラボステーマ曲に
 比べ、結構ノリ重視にしてみました。
  どうみてもインチキみたいな攻撃し
 てくるけど、ノリ良く倒していきまし

 ょう(^^;;
    爱丽丝的主题曲 其二

  和至今为止的Extra Boss主题曲
 相比,本次更注重了节奏性。
  虽说攻击怎么看都是作弊级的,

 希望大家能够很有节奏感将其打倒。
ST06B.M,ST06B.M2
Grimoire of Alice

ZUN(太田)
怪綺談エキストラステージボス

テンポいいね~
Grimoire of Alice

ZUN(太田)
怪绮谈ex面boss

速度很好啊~
Bad Ending画面主题曲
神社
   バッドエンディングのテーマ

  いままでのグッドエンドの曲みたい
 だけど、バッドエンド(笑)
 まぁ、いままでのグッドの曲が暗かっ

 ただけなんだけど。
   Bad End的主题曲

  虽然听起来与以往的Good Ending
 很相似,但其实是Bad End呢(笑)。
  大概只是因为以往的Good Ending

 曲子有些阴暗罢了。
ED00.M,ED00.M2
神社

ZUN(太田)
怪綺談用の曲

エンディング用の曲
神社

ZUN(太田)
用于怪绮谈的曲子

用于ending的曲子
Good Ending画面主题曲1
Endless
   グッドエンディングのテーマ1

  妙に迫力のあるエンディングテーマ
 だったりする(笑)

  でも神社っぽいよね(^^;;
    Good End主题曲其1

  这次的结局曲,出乎意料地强而
 有力呢(笑)

  不过非常神社风不是吗(^^;;
ED01.M,ED01.M2
Endless

ZUN(太田)
怪綺談エンディングテーマ

なんだなんだ?
Endless

ZUN(太田)
怪绮谈ending主题曲

怎么了怎么了?
Good Ending画面主题曲2
久遠の楽園
   グッドエンディングのテーマ2

  ピアノソロっぽくしてみたんだけど
 う~ん(笑)
 途中で完全に曲が終わってるんですけ

 ど・・・
   Good End主题曲其2

  本来是想做成钢琴独奏风格来着,
 但是……唔(笑)

 途中就完全结束了呢...
ED02.M,ED02.M2
久遠の楽園

ZUN(太田)
怪綺談エキストラエンディング

ピアノ風にしてみました
永远的乐园

ZUN(太田)
怪绮谈extra ending

试着用了钢琴风
Staff画面
Mystic Dream
     スタッフロールのテーマ

  結構短い曲ですね。
 それも、画面と曲のタイミングを合わ
 せたかったからです。
 つまり、スタッフが少ない(スタッフ

 ロールが短い)ってことですね(笑)
  制作人员名单的主题曲

  很短的曲子呢。
 那是因为想要配合好画面和曲子的时机。
  换句话说,就是制作人员少得很。

  (名单也很短)(笑)
STAFF.M,STAFF.M2
Mystic Dream

ZUN(太田)
怪綺談スタッフロール

なんだなんだ?
Mystic Dream

ZUN(太田)
怪绮谈Staff画面

怎么了怎么了?
Extra Ending画面主题曲
Peaceful Romancer
   エキストラエンディングのテーマ

  軽快で和風な曲をリハビリがてら作
 ろう、と思って作ったんだけど。
  リハビリ失敗(笑)
 でも、曲はとってもお気に入り(^^)
 やっぱ、私はこういう曲が好きみたい

 です。(こういう曲しか作れない)
   Extra Ending的主题曲

  创作一首恢复轻快和风的曲子,
 我这么想着做出了这首曲子。
  最后恢复失败了(笑)。
  不过我很喜欢这首曲子(^^)
  我想大概是因为我的确很喜欢这

 种音乐吧(也只能创作这种音乐)。
EXED.M,EXED.M2
Peaceful Romancer

ZUN(太田)
怪綺談エキストラエンディング

和風になりきらない(泣)
Peaceful Romancer

ZUN(太田)
怪绮谈extra ending

不是完全的和风(泣)
得分画面
魂の休らむ所
    ネームレジストのテーマ

  かなり、和風にしてみました。
 このゲーム、本来ならもっと和風な曲
 がもっとあってもいいような気もする

 が・・・(笑)
   得分登记时的主题曲

 颇为和风呢。
 我觉得这款游戏里,本来要是能有更

 多的和风曲也不错(笑)……
NAME.M,NAME.M2
魂の安らむ所

ZUN(太田)
怪綺談用の曲

ネームレジスト用の曲
灵魂安息之所

ZUN(太田)
用于怪绮谈的曲子

输入名字时的曲子。

未收录于Music Room的曲目

游戏载入画面
Init
LOGO.M
Init
ZUN(太田)
Init
ZUN(太田)
  1. 原定,之后又为2面boss作曲了
  2. 内部文件名为BOSS4,1、3、4面BOSS曲文件名为BOSS1、2、3,原本预定12面boss共用1面boss曲,后来2面boss曲改成了这个