东方梦时空/Music

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MusicRoom

标题画面
夢は時空を越えて
  タイトルの曲です。いきなり東方な感じ

 がしませんね。
  我ながら、よくここまでゲームの雰囲気
 に合わない曲を作って平気な顔してられる
 なぁ、なんて最近思ってます。
  けど、最近はこの雰囲気に馴れたせいか
 それとも、実はこの雰囲気で合ってるのか
 私のゲームはこういう曲じゃなきゃ駄目な
 気がしてきました。
  そんなわけで、最初からこういった曲で

 始まってます。いやはや。
   标题画面的曲目。

   一下子是没有东方的感觉的。
   最近在想,嘿,我还真能在做出这么不
 合游戏氛围的的曲子之后还摆着一脸啥事儿
 都没有的样子啊。
   不过,是因为最近习惯了这种气氛吗,
 又或者是其实这种气氛才是正确的吗,总之
 有种感觉,我做出来的游戏还非得要配上这
 种曲子不可啊。
   如此这般,首先就由上述的这种曲子开

  始了,哎呦喂。
OP.M
夢は時空を越えて

ZUN(太田)
東方夢時空のイメージ曲

中華?和風??
梦想超越时空

ZUN(太田)
东方梦时空的印象曲

中华风?和风??
角色选择画面
Selection
  この曲で何を語ればいいんでしょう(笑)


  それにしても結構重い曲だなぁ。
 なんで、このおちゃらけストーリーのゲー
 ムのキャラ選択がこんな曲なんでしょう。

  まぁ、短いしね。その・・

 (曲も、制作時間も、コメントも)
   对这首曲子我该说些什么呢(笑)


   话说回来这还真是首沉重的曲子啊,为
 什么在这个净是瞎搞故事的游戏的自机选择
 非要用这种曲子呢。

   哎,很短啊,这个...

  (曲子也是,制作时间也是,曲注也是)
SELECT.M
Selection

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
キャラクターセレクトの曲。

暗すぎ。
Selection

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
选择角色时的曲子。

暗过头了。
博丽灵梦角色曲
東方妖恋談
       博麗靈夢のテーマ。

  ゲームの主人公であり巫女さんでもある
 わけなんだけど。
  巫女さんかぁ? この曲。
  って、まぁその。あの。
  でも、気に入ってます。それでも東方な
 感じのするところもあるし、メロディもい

 い感じだよね。ねぇ(哀願)
      博丽灵梦的主题曲

   虽然作为游戏的主人公的同时,也是一
 位巫女。
   巫女?就这曲子?
   嗯,诶,这个,那个...
   不过,我很喜欢这首曲子,而且感觉上
 也很有东方的风格,再加上旋律也不错啊,

 对吧对吧(哀愿)
00MM.M
東方妖恋談

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
博麗 靈夢のテーマ。(予定)
かっこい~わ、これ。

ほんの一部東方な感じがするところがみそ。
东方妖恋谈

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
博丽 灵梦的主题曲。(预定)
好棒啊~这个。

仅仅一部分有着东方的感觉的地方是味噌汤。
魅魔角色曲
Reincarnation
       魅魔のテーマ。

  魅魔を知らない人の為にちょっと説明し
 ますが、前作、東方封魔録のラスボスなん
 ですよ。
  今回はボスでも何でも無く、ただの使用
 キャラにすぎないんで、余りかっこよすぎ
 る曲は避けて作ってみたんだけど・・・
  それにしても、このキャラの性格がよく
 わかんないです。
  (自分で作ったキャラだろうが(汗))
  だから、曲もどうしたもんだか。
 さびのメロディは、単純だけどいい感じで

 す・・よね。(単純だから?)
       魅魔的主题曲

  为那些不了解魅魔的人稍作帮助,她可是
 前作「东方封魔録」的最终Boss呦。
  这次并不是什么Boss,而仅仅作为可以使
 用的自机而已,虽然曲子已经尽量避免不要
 做得太拉风了,不过...
  话说回来,这个角色的性格还真是有些让
 人搞不懂啊。
   (是你自己做出来的角色吧喂(汗))
 所以,这曲子到底怎么了。
 高潮部分的旋律,虽然很简单,但感觉还

 不错……呢。(就因为简单?)
01MM.M
リーインカーネーション

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
魅魔様のテーマ(予定)

こりゃまた、こりゃまたな曲だね。
重生

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
魅魔大人的主题曲。(预定)

是“这里还没、那里也还没”的曲子呢。
Dim. Dream
      霧雨魔理沙のテーマ

  なんか、このキャラ、前作と性格が変わ
 ったような・・・
 前作では、もっとこう、子供っぽい感じが
 したんだけど?(髪の色も違うし(笑))
  曲は、妙なかっこよさがある気が・・。
 一般に言うかっこよさとはちょっと違うか
 もしんないけど。なんていうか、なんてい
 うんですか。えぇ~と(^^;
  まぁその、このゲームの曲、どれも結構
 気に入ってます。
  みなさんはどうですか。まぁ、キャラに

  合わないとかは抜きにしてね(^^;
      雾雨魔理沙的主题曲

   怎么感觉这个角色和前作相比,性格好
 像变掉了...
   在前作里面,感觉上更加的那个,孩子
 气吧?(头发颜色也不一样(笑))
   曲子上呢,不知为啥感觉很不错...
 虽然可能和普通意义上的「感觉不错」稍微
 有点偏差。怎么说呢,该怎么说呢,嗯(^^;
   啊,那个,这个游戏的毎一首曲子我都
 蛮中意的。
   各位感觉怎么样呢。对了,配不上角色

 之类的不算哦(^^;
02MM.M
Dim. Dream

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
霧雨 魔理沙のテーマ。(予定)

ちょっと、イメージちゃうかも。
Dim. Dream

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
雾雨 魔理沙的主题曲。(预定)

说不定稍微,与想象的有些不同。
爱莲角色曲
Tabula rasa ~空白少女
       エレンのテーマ

  う~ん。作者、かわいい曲は苦手なんで
 す。なんか、あんまりかわいい曲では無い
 ですよね。
 (エレンの元の漫画知ってる人、いたらご
 めんよ。あんまりキャラに合ってなくて)
  それはともかく、この曲、実はずうっと
 昔にMIDIを練習する為に作った曲を、
 FMで作り直したものなのです。
  お気に入りのオリジナル曲の一つだった
 んですが、元の曲は完全に東洋風だったん
 ですが・・・(この曲もそうな気が・・)

 なんで、外国の少女のテーマなのかしらん
       爱莲的主题曲

   嗯~我在作曲方面并不擅长写可爱系的
 曲子啊,所以,总感觉这并不是首很可爱的
 曲子呢。
  (如果您有看过有爱莲的出典漫画的话,
 真是抱歉啊,和角色不是很配)
   先不管这个,这首曲子,实际上是把一
 首很~久以前为了练习MIDI而写的曲子,用
 FM音源重制了一下。
 很中意的原创曲之一,但原配的曲子完
 全是东洋风的啊..(这首曲子也有点那种感觉..)

 为什么是外国少女的主题曲呢。
03MM.M
Tabula rasa   ~空白少女

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
昔作った‘千里の道’のFM版です。

あんまり、ノリが良くないです。
Tabula rasa ~空白少女

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
从前所做的‘千里之道’的FM版。

几乎没法与弹幕合拍。
小兔姬角色曲
Maniacal Princess
       小兎姫のテーマ

  変なキャラです。変な曲です。はい。
 なんていうんでしょうかねぇ。う~ん。
  まぁ、この高速なもっきんみたいな音が
 この曲のメインなのかしらねぇ。
  とにかく、旋律が変だもん。みなさんも

 そう思うかな?やっぱり。
       小兔姬的主题曲

   奇怪的角色呢,奇怪的曲子呢,对啊。
 我该说些什么呢。嗯..
   不过,这种犹如高速弹奏着木琴一般的
 演奏正是这首曲子的亮点。
   总而言之,旋律很奇怪。各位也是这么

 感觉的吧?果然如此啊。
04MM.M
Maniacal Princess

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
小兎姫のテーマ(予定)。

ぜんぜん、お姫様な感じがしません。
Maniacal Princess

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
小兔姬的主题曲。(预定)

完全,感觉不出是公主的样子啊。
夢消失 ~Lost Dream
    カナ・アナベラルのテーマ

  この娘も人間じゃないのよねぇ・・・
 自分はキャラを作るときに、いつも紙にい
 ろんなキャラを描いて、その中から選ぶん
 ですが。このキャラかなりロリっとした感
 じのキャラだったんだけど・・・
  曲の方は、妙にかっこいいですよね。
 さっきも書いたけど、かわいい曲って苦手
 なのです。この曲もそうですよね・・・。
 このキャラだったらもっとかわいい系でも
 よかったですよねぇ・・・。

  あああ、どの曲もなんだか中途半端~
 (かっこいいけど、少女っぽい感じ(音色
  が)もするし)まぁ、いいんですけど。

 自分はそれが気に入ってるみたいだし。 
     卡娜.安娜贝拉尔的主题曲

   这女孩子也不是人类呢...
   自己在设计角色的时候,常常会在纸上
 画出各种各样的角色,然后再从其中选择。
 这本应该是个非常偏向萝莉的角色,但是不
 知怎的...
   曲子却有莫名地威风呢。[1]
   前面也写过了,我对可爱的曲子作曲很
 没辙,这首曲子也是这样啊,这个角色配上
 可爱系的就好了啊...

   不管哪首曲子都有点不伦不类啊~(虽
 然很威风,但是(音色)也有少女的感觉)
   哎,虽然还不要紧。

   看来自己也很喜欢这类曲子的说。
05MM.M
夢消失 ~ Lost Dream

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
カナ・アナベラル(仮)のテーマ。
ちょっとろりだ~(嫌)

かっこよすぎ? うふふふふふ。(実はロリッ娘はあんま好きくない)
梦消失 ~Lost Dream

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
卡娜·安娜贝拉尔(暂定)的主题曲。
稍微有些loli啊~(讨厌)

帅过头了?呜呼呼呼呼呼。(其实不太喜欢loli的女孩子)
夢幻遊戯 ~Dream War
      朝倉理香子のテーマ

  この曲、かなり気に入ってるんだけど、
 気に入ってるんですけど。めちゃくちゃ、
 キャラに合ってないですよね(^^;
  まぁその。この曲かなりループまで長い
 ですけど、繰り返し、多いですね。
  え~と、でも、ボスキャラを除く7人の
 中では一番かっこいいんじゃないかな?

 (とくにさびとか、イントロとかも)
      朝仓理香子的主题曲

   这首曲子,虽然我自己十分中意,但是
 非常非常地,与角色不相配啊(^^;
   嗯,那个,这首曲子直到循环前有很长
 的一段,不过反覆很多呢。
   嗯,但是除了Boss角色以外的7个人中
 这是否算是最有型的一曲呢?

   (特别是高潮部分,引子部分也是)
06MM.M
夢幻遊戯 ~Dream War

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
ラスボス 岡崎 夢美のテーマ。
オカルトマニアのテーマ(^^;。

いままでの曲と感じが違うっぽい(いっしょ?)。けどボスかなぁ。
梦幻游戏 ~Dream War

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
最终boss 冈崎 梦美的主题曲。[2]
神秘现象狂热者的主题曲(^^;。

和之前的曲子感觉有些不同(的吗?)。但是,是boss啊。
CPU第七人的主题曲
魔法決戦! ~Fight it out!
    7人目のCPU戦のテーマ

  この曲は対戦では流れません。7人目は
 使用キャラによって固定されてますが、ど
 のキャラが出てきてもこの曲になります。
  よって、エレンとかが最後に来る場合と
 かだと、めちゃくちゃ合いません。(^^;
  曲は、ラストっぽくないボスっぽいのを
 目指したのですが・・・
  メインのメロディは東方妖恋談とほぼ同
 じになってます。さびもかっこはいいです
 ・・・よね。

  まぁ、変・・・かな?
     第7人的CPU战的主题曲

   这首曲子在对战模式下是不会出现的。
 虽然第七个角色是按照使用角色而固定的,
 但不管是谁登场,BGM都是这首曲子。
   因此,当遇到最后出现的是爱莲之类的
 场合,会感到非常非常不协调。(^^;
   虽然希望做成不到最终、而只是一般的
 Boss的曲子..
   主旋律与《东方妖恋谈》几乎一样。
 高潮部分感觉也很不错..吧。

   哎,奇怪..吗?
DEC.M
魔法決戦! ~Fight it out!!

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲

使えるかなぁ~・
魔法决战! ~Fight it out!

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子

会用吗~・
Sailor of Time
      北白河ちゆりのテーマ

  なんの為にいるのかわからん中ボスの曲
 です。(^^;
  これも、ラストっぽくないボスっぽい曲
 にしたつもり、なんだけど。え~と。
  この曲のみ、ゲーム中に最初のステージ
 8 START っていう表示とシンクロ
 してます。気が付きました?
  まぁその、一応本物のセーラー服です。

 って、あ、あら~。
     北白河千百合的主题曲

   完全不晓得存在意义的中Boss曲。(^^;
   这首曲子,本来也是想做成非最终Boss
 的战斗曲来着的,嗯~
   在游戏中,只有这首曲子会和游戏开始
 的字「Stage 8 Start」的显示是同歩的,
 有发现吗?
   嗯,那个,再怎么说,这也是正宗的水

 手服,呃,啊,啊呀~
07MM.M
Sailor of Time

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
中ボス 絵理子(仮)のテーマ。
本物のセーラー服~(予定)

勢いだけは凄い曲ですね。(^^;
Sailor of Time

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
中boss 绘理子[3](暂定)的主题曲。
货真价实的水手服~(预定)

单说气势是厉害的曲子呢。(^^;
冈崎梦美角色曲
Strawberry Crisis!!
      岡崎夢美のテーマ

  一応、ラスボスのテーマです。
  かなり、難産なんですけどねぇ。まぁ、
 なんとか形になったからよしとしましょう
  他のキャラの曲にかっこいいものが多い
 ので、苦労したんですよ。私にしては珍し
 くギターっぽい音を使ってます。
  また、さび?のメロディは高級感溢れる
 様なのを目指したんだけどなぁ。ちょっと

 違うかなぁ?
      冈崎梦美的主题曲

   应该也算是最终Boss的主题曲。
   虽然作曲的时候非常地难产啊。
   哎,总算是有个样子了就这样吧。
 其他角色有很多很酷的曲子,所以写这首很辛苦,还非常少有地使用了
 吉他的那种声音。
   还有,高潮?的旋律我也向着充满高级
 感而努力了下。

   稍微有点不对吗?
08MM.M
Strawberry crisis

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
ラスボス 岡崎 夢美のテーマ

ありがちかもしれんが、珍しい曲(自分にとって)
Strawberry Crisis!!

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
最终boss 冈崎 梦美的主题曲。

说不定常见的,罕见曲子(对我来说)
道中BOSS过场曲
非統一魔法世界論
       中ボス前デモの曲

  ちょっと、デモが長過ぎよねぇ。まとも
 にみると、この曲短いから何ループもしち
 ゃうのですよね。
  まぁ、このゲームの曲、全体的に、妙な
 かっこよさがあるような気が・・・
  ちなみに中間デモはESCキーを押すと
 早送りできます。2回目からは、とばして

 いいよ。かなり意味の無いデモだから。
       中BOSS战前过场曲

   对话有点长过头了呢。认真看的话,这
 首曲子很短所以会反覆好几次呢。
   不过,这游戏里的曲子整体上都感觉有
 种莫名的飒爽...
   顺便说一下中间的对话其实是可以按着
 ESC键快进过去的。第二次看的时候,就

 跳过去吧,因为是非常没意义的对话。
DEMO1.M
非統一魔力世界論

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
中間デモ用の曲

かっこい~。(短い~)
非统一魔法世界论

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
中间过场使用的曲子

好棒~。(好短~)
冈崎梦美过场曲
魔法鐘愛
      ラスボス前デモの曲

  これは短いです。ただ、かっこつけてみ
 ただけです。

  まぁ、なんだ、そんだけ。
       BOSS战前过场曲

   这首曲子很短。
   我只是试着用它来摆个气势的。

   哎,怎么说呢,就这样啦。
DEMO2.M
魔法鐘愛

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
中間デモ用の曲

めちゃ短いぞ~。
魔法钟爱

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
中间过场使用的曲子

非常短啊~。
通用的Ending曲
久遠の夢
      エンディングテーマ1

  エンディングっぽい曲だけど、場面に場
 面に合ってるのかしら?

  まぁ、短いし。
       结尾曲 其一

   弄成了结尾感觉的曲子,但是与情景配
 得上吗?

   哎呀,反正很短。
DEMO3.M
久遠の夢

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
エンディングテーマ

これこそ、場面に合わない曲というもの。
久远之梦

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
ending主题曲

这个就是,所谓不用符合场面的曲子的东西。
白天的Ending曲
東方の青い空
      エンディングテーマ2

  昼間のエンディングで流れる曲。
 わりと、神社を意識してます。実は、一番
 巫女さんっぽいんじゃないかと。
  ほら、よくエロゲーで出てくる神社とか

 巫女さんとかってこういう曲じゃん(笑)
       结尾曲 其二

   白天的结尾的曲子。
   比较有意识地向神社靠近。
   其实,这应该是最具有巫女感觉的曲子
 不是吗,你想,经常在18X游戏中出现的

 神社啦巫女啦用的就是这种曲子呀(笑)
DEMO4.M
東方に青い空

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
エンディングテーマ

これこそ、場面に合わない曲というもの。
东方的蓝色天空

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
ending主题曲

这个就是,所谓不用符合场面的曲子的东西。
夜晚的Ending曲
永遠の満月
      エンディングテーマ3

  夜のエンディングで流れる曲。どうやら
 エンディングの曲はどれも、東方っぽくな

 ったようです。よかったよかった。
       结尾曲 其三

   晚上的结尾的主题曲。
   看来不管哪个结尾曲都做出东方系列的

 感觉了啊。太好了太好了。
DEMO5.M
永遠の満月

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
エンディングテーマ

これこそ、場面に合わない曲というもの。
永远的满月

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
ending主题曲

这个就是,所谓不用符合场面的曲子的东西。
Staff画面
Maple Dream...
     スタッフロールのテーマ

  なんか、またまたゲームに合ってません
 ね・・・ 思いっきり。
  でも、この曲はスタッフロールには合っ
 てると思います。
  かっこいいですよね。たとえスタッフが
 私一人だけでも(笑)

 なんか、妙なところでかっこつけすぎ~
      制作人员名单主题曲

   总有一种,又跟游戏调子偏离了...
 的感觉。
   但是,我想这首曲子配制作人员列表还
 是很好的。
   感觉很不错呢,就算工作人员只有我一
 个人也一样(笑)

   怎么感觉在莫名其妙的地方狂摆造型~
ED.M
Maple Dream

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲

スタッフロールの曲。ロール出来んの(笑)
Maple Dream

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子

Staff画面曲。可以有列表啊(笑)
得分画面
霊人の休日
     ネームレジストのテーマ

  あっというまに制作しおわった記憶があ

 ります。まぁ、単純な曲ですし。
      得分登记时的主题曲

   还保留着还差一点制作就能收尾了的记
 忆在里面。

   哎,是首简单的曲子啊。
SCORE.M
霊人の休日

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
ネームレジストの曲。

こういう曲も好き。でも、なんかちーがーうー。
灵人的休息日

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
输入名字时的曲子。

这样的曲子也喜欢。不过,哪里搞——错——了——。

未收录于Music Room的曲目

获胜的演示曲
You Win ...
WIN.M
You Win ...

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
ウィナーデモの曲。

暗いです。でも大変。
You Win ...

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
获胜的演示曲。

很暗。但是很重要。
游戏结束画面曲
Game Over
OVER.M
Game Over

ZUN(太田)
東方夢時空用の曲
ゲームオーバーの曲。

こんな感じ?(違います)
Game Over

ZUN(太田)
用于东方梦时空的曲子
游戏结束曲。

这种感觉?(搞错了)

注释

  1. 高潮部分出自苏联军歌《草原啊!草原》(Полюшко-поле)
  2. 结果是朝仓理香子的主题曲。
  3. 北白河千百合的原型朝ケ丘 絵理子,是在竹本泉的漫画《アップルパラダイス》和《よみきりもの》等中登场的主人公之一。