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妖怪狐狸合戦/系统

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机体说明

八云蓝

八云蓝八雲藍
特长被弹Bomb允许时间较长
移动速度较快。
喰らいボムの受付時間が長い
移動速度が速い
实在广域型みっちり広範囲タイプ
子机射击御稻荷乱舞御稲荷乱舞
符卡式神「仙狐思念」式神「仙狐思念」
安分贯通型どっしり貫通タイプ
子机射击御狐怪光线御狐怪光線
符卡式弹「Ultimate Buddhist」(最后的佛徒)式弾「アルティメットブディスト」

二岩猯藏

二岩猯藏二ッ岩マミゾウ
特长妖怪波动的持续时间较长化け波動の持続時間が長い
相当诱导型わりと誘導タイプ
子机射击鸟兽混怪徒鳥獣混怪徒
符卡化符「两栖类弹幕变化」化符「両生化弾幕変化」
十分炸裂型がっつり炸裂タイプ
子机射击惊吓摔炮びっくり癇癪玉
符卡化符「狸猫的变身学校」化符「狸の化け学校」

画面要素

妖怪狐狸合戦系统说明1.jpg

①道具回收线(靠近后显示)

②P点、蓝点

③妖力道具(化)

④无敌时间标示圈

妖怪波动效果圈

⑥状态栏

⑦右边栏

状态栏

左下第一行为连击槽(和右侧战力相关)

第二行为残机碎片槽(获得L道具以及化道具可以增加,加满即获得1UP)

第三行为妖力槽(和右侧妖力槽数值相同)

基本操作

Z
射击
X
bomb
C
使用妖怪波动,可以通过方向键调整发射方向。
SHIFT
低速
ESC
暂停
CTRL
使游戏整体加速

道具

P点
获得1%妖力,妖怪波动圈内变成化道具(大)。
蓝点
获得最大得点,妖怪波动圈内变成化道具(大)。
化道具(小)
击破杂鱼和消弹时出现,每五个获得1%妖力。
化道具(大)
每个获得1%妖力并略微增加残机槽,获得最大得点。
L点
获得一定的残机槽(相当于40个大型化道具的量)。
S点
获得1bomb。

妖力值

左下角绿色槽和右边的绿色槽,满槽时角色周围会有光圈提示。

妖力槽会随时间自动恢复,当前妖力槽越低,恢复速度越快。

妖怪波动

妖力值满才能发动,按下C键,角色会向当前移动方向发出一个消弹圈(默认向正前方发射)。发动瞬间会自动回收一次道具并获得一定的无敌时间。

所有碰触到波动圈的蓝点与P点将被转变为大型“化”道具(包括在波动圈内击破的敌人掉落的道具)。注意,这些道具并不会自动回收。

所有被消除的子弹会变为小型“化”道具(但是,在一次妖怪波动中,最多只能从消弹中获得50%的妖力)。

八云蓝的妖怪波动为蓝色方形,范围较大。

二岩猯藏的妖怪波动为橙色圈,持续时间较长。

基本使用理念为使其波及更多的道具(增加残机以及妖力)并且消掉更多的弹幕(增加妖力),使得妖怪波动可以连续发动。

注意,在被弹时使用妖怪波动会发动成功,但是依然会miss(没有决死C)。

关卡选择

游戏共有6个场景,其中5个为初始可选。

按照选择顺序,1面为rank 0,2面为rank 1,3面为rank 2,4面为rank 3,5面为rank 4(练习模式中可以使用左右方向键来调节rank)。

场景“决战之地”初始不可选,完成3个初始场景以后,在场景结束时会出现选项,完成该场景后游戏结束(决战之地的rank按照关卡数为rank 3/4/5)。

随着rank不同,道中以及boss战的难度也会随之变化,某些符卡只有2rank及以上才会出现。

分数系统

基础最大得点(战力)=10000 + 5000*难度系数。每10个擦弹增加10最大得点。

符卡分=100万*(关卡编号+难度系数)

关卡结算分(不包括最终关)=100万*关卡编号 + 100*最大得点

最终关结算分=500万*(1+难度系数)+ 100*最大得点 + 100万*剩余残机数

难度系数补正:E N H L 对应 0 1 2 3

其他

在时停效果中(咲夜战),无法使用被弹bomb(无法决死)。