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東方魔晶精 ~Fairies of Sorcery~

来自THBWiki
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本页是关于东方Project
二次创作同人软件的词条

软件信息

基本信息
无封面
名称 東方魔晶精 ~Fairies of Sorcery~
译名 东方魔晶精 ~Fairies of Sorcery~
制作方Nono 443无封面
首发日期2012-09-09
类型游戏
分级指定一般向
游戏人数单人模式
游戏类型STG
运行平台Windows
语言日文
售价免费
官网页面https://twitter.com/nono_shijimi

游戏介绍

菜单界面

东方魔晶精是弹幕风平台下的一款东方同人stg。

虽然是新版本的弹幕风游戏,但是优化的不错不太吃配置,一般的机器也没有明显的掉帧,很值得尝试。

Story模式一共有5个难度,共3面,此外还有extra关卡以及符卡练习模式(但没有任何剧情和对话)。

最新版本为2013/10/13发布的v1.20a,已经是相当好的成品了。

值得一提的是,这款游戏是使用弹幕风ph3β6版本新增的“封包”功能做出的第一个完整的游戏脚本。

内容页面

评论

  • 修复double burst模式rep出错的办法:

1、记事本打开th_mss\script\th_mashousei\enemy\boss\lib\lib_spellName.dnh
2、找到

代码
if(IsReplay){chr--;}
let Sp_R_Array = GetAreaCommonData("SpellResultArea", LastWard_R_Char[spellNum-1], [0, 0, 0, 0]);
let got = Sp_R_Array[2];
let chr = Sp_R_Array[3]+1;
ObjText_SetText(objHis, "History: " ~ IntToString(got) ~ "/" ~IntToString(chr));


3、替换为

代码
let Sp_R_Array = GetAreaCommonData("SpellResultArea", LastWard_R_Char[spellNum-1], [0, 0, 0, 0]);
let got = Sp_R_Array[2];
let chr = Sp_R_Array[3]+1;
if(IsReplay){chr--;}
ObjText_SetText(objHis, "History: " ~ IntToString(got) ~ "/" ~IntToString(chr));


  • 修复符卡练习rep不统计分数的办法:

1、记事本打开th_mss\script\th_mashousei\lib\lib_Stage.dnh
2、找到

代码
loop(120){yield;}


3、替换为

代码
loop(60){yield;}
SetCommonData("FinalScore", true);
yield;
AddScore(GetCommonData("Score", 0));
loop(59){yield;}

视频

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