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游戏攻略/东方红魔乡/系统
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基本事项
本作类似于旧作,并没有特殊的游戏系统。
Story mode共有6面(easy下仅5面),附带ex关卡。
每个残机拥有3个bomb,2、4、6面中boss会掉落1个bomb道具,3、5面中boss会掉落1up道具,分数达到1/2/4/6千万时会奖励一个残机。
本作低速下不显示判定点。
即使剧情对话开始,场上的敌人/弹幕仍然具有判定,但此时不能使用bomb,特别是Lunatic5面道中极易被封死。
各机体说明
灵梦(灵)
P | 主炮 | 子机 | 相对0P | 攻击点数 |
---|---|---|---|---|
0 | 6 | 0 | ×1.0 | 540 |
8 | 6 | 2 | ×1.1 | 590 |
16 | 12 | 2 | ×1.5 | 770 |
32 | 18 | 2 | ×1.8 | 890 |
48 | 18 | 4 | ×1.9 | 920 |
64 | 18 | 6 | ×1.9 | 950 |
80 | 18 | 6 | ×1.9 | 950 |
96 | 18 | 12 | ×2.0 | 1020 |
MAX | 24 | 16 | ×2.0 | 1060 |
低速下自机攻击方式与高速几乎没有区别。
子机为诱导(自动追踪)弹,攻击力较低,速度与主炮相同。
在杂鱼、boss较脆而移动较迅速时有很大优势(如Lunatic5面道中符),
但硬杂鱼如4面最后的消弹妖精、5面前半道中的封位妖精很难速攻。
bomb为梦想封印,会放出7个诱导并沿途消弹的大型弹幕。如果没有敌人,会在自机身边环绕并爆炸。
是推荐新手使用的机体。
灵梦(梦)
P | 主炮 | 子机 | 相对0P | 攻击点数 |
---|---|---|---|---|
0 | 6 | 0 | ×1.0 | 540 |
8 | 6 | 4 | ×1.2 | 620 |
16 | 12 | 6 | ×1.5 | 840 |
32 | 12 | 8 | ×1.6 | 860 |
48 | 18 | 8 | ×1.8 | 910 |
64 | 18 | 20 | ×2.1 | 1050 |
80 | 18 | 32 | ×2.1 | 1240 |
96 | 18 | 38 | ×2.8 | 1520 |
MAX | 30 | 52 | ×3.1 | 1720 |
火力最高时,主炮为5方向,攻击范围较高,但集中攻击时需要贴近敌机才能全中。
子机为向前的针弹,低速时会略微集中一些。攻击速度为主炮的两倍。
bomb封魔阵的伤害较低,无敌时间也很短,不过拥有全屏消弹功能。
也是推荐新手使用的机体。
魔理沙(魔)
P | 主炮 | 子机 | 相对0P | 攻击点数 |
---|---|---|---|---|
0 | 6 | 0 | ×1.0 | 540 |
8 | 6 | 2 | ×1.4 | 700 |
16 | 6 | 4 | ×1.7 | 880 |
32 | 6 | 4 | ×1.7 | 910 |
48 | 6 | 4 | ×1.8 | 920 |
64 | 12 | 10 | ×2.2 | 1130 |
80 | 12 | 12 | ×2.3 | 1210 |
96 | 18 | 16 | ×2.6 | 1350 |
MAX | 18 | 18 | ×2.8 | 1500 |
攻击力较高,但是攻击范围特别窄。主炮几乎每次火力提升都会变个形状。
子机的弹幕速度为主炮的0.7倍,通常会依赖这个延迟完成对大范围敌人的攻击。低速时火力完全集中在前方。
bomb的星星命中越多伤害越高。
魔理沙(恋)
P | 主炮 | 子机 |
---|---|---|
0 | 6 | 0 |
8 | 6 | 1 |
16 | 6 | 1 |
32 | 12 | 1 |
48 | 12 | 2 |
64 | 12 | 2 |
80 | 18 | 2 |
96 | 18 | 3 |
MAX | 30 | 3 |
子机为激光,点亮期间对路线上所有敌人造成相同伤害。低速并不能改变激光的出现,但是停止射击可以。
随着Power的提高,激光的厚度、持续时间也会变大(MAX时,激光攻击4秒之后会消失1秒)
bomb非常强力,只要在自机以上就有伤害。