附带文档:东方地灵殿体验版/Readme

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日文版
汉化版


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○東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.

 私を読んで&簡易マニュアル

                 上海アリス幻樂団長 ZUN
                        2008/05/25
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○东方地灵殿 ~ Subterranean Animism.

 读我&简易Manual

                 上海爱丽丝幻乐团长 ZUN
                        2008/05/25
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问候
■1.挨拶

  この度は、「東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. 体験版 」を
 手に取って頂き、まことに有難う御座います。

  何処か懐かしい世界に何処かゆるいキャラ達が、とてつもなく激し
 い弾幕を繰り広げるシューティングゲームになっています。

  弾幕シューティングに不慣れな方は難易度ノーマルでも苦戦するか
 と思います。ですが、一つ一つの弾幕には攻略法が存在しますので、
 順番に攻略し、どうしても無理なら霊撃を使っていけばば確実にクリ
 アできる様になるはずです(ノーマルくらいまでなら)

  それでは健闘を祈ります。

  また、体験版に付き、予告無しで仕様変更する場合があります。
 体験版には仕様変更の多さから正式なマニュアルを用意しておりません。
 操作方法、及びシステムに関しては、このファイルの簡易マニュアルを

 ご覧ください。
1.问候

  非常感谢您入手本次的「东方地灵殿 ~ Subterranean Animism.体验版 」。

  这是一个描写在某个令人怀念的世界里、某些悠哉悠哉的角色们进行
  着无比激烈的弹幕对决的纵版射击游戏。

  不习惯弹幕射击游戏的人也许感觉难易度Normal都是一场苦战。
 不过,对于一个个弹幕都存在着攻略法,按照顺序进行攻略就行了,
 不管怎样都不行的话,只要使用灵击,也应该能通关。(到Normal左右的话)

  那么,祝君武运昌隆。

  另外,因为是体验版,所以有可能在毫无通告的情况下改变游戏的一些样式。
  因为体验版中游戏的很多样式改变,正式版的Manual的准备也不会减少。

  操作方法,以及系统相关的内容,也请看看在这个文件夹中的简易Manual。
安装方法
■2.インストール方法


 CDを挿入すると自動的にインストーラが立ち上がると思います。

 立ち上がらない場合はCDの中の setup.exe を実行してください。
■2.安装方法


 插入CD,就能自动开始安装。

 不能开始的话,就运行CD中的 setup.exe 。
卸载方法
■3.アンインストール方法


 インストールでスタートメニューにアイコンを登録した場合は、
 上海アリス幻樂団>東方地霊殿体験版>アンインストール
 をクリックしてください。

 登録しなかった場合は、コントロールパネルの「プログラムの変更と削除」

 で東方地霊殿を選択してください。
■3.卸载方法


  在安装过程中添加到了开始菜单,
  请点击上海爱丽丝幻乐团>东方地灵殿体验版>卸载程序。

  如果没有添加,请打开控制面板中的「卸载或更改程序」,

  选择东方地灵殿。
背景故事
■4.ストーリー



 雪の降る冬の博麗神社。
 一度地震により倒壊した神社であったが、今はすっかり元の姿を取り戻している。

 そんなある日、博麗神社の巫女、博麗霊夢を驚かす出来事が起こった。
 それは博麗神社の近所に突然の立ち上る白い柱、間欠泉である。

 普段なら何か出来事が起こると彼女は解決に向かうのだが、その出来事は彼女を
 驚かすと同時に喜ばす物だったのだ。
 間欠泉は雪を溶かし、周りには人間、妖怪問わず体の疲れを癒す温泉が湧く筈だった。

  魔理沙「……間欠泉って近寄って危なくないのか?」

  霊夢 「神社にお客を呼べるチャンスなんだから、お客が多少危険でも良いのよ。
      温泉が湧けば里の人間だって参拝に来るに違いない」

  魔理沙「温泉目当てだけどな」


 しかし、霊夢の希望的観測は外れた。
 間欠泉から湧いている物は温泉水だけでは無かったのだ。

 次々とわき出る異形の者達。地霊――地底に住む者達であった。


 慌てた彼女達は間欠泉をどうするべきか悩んだ結果、温泉を取る事にした。
 事実、地霊達は大人しかった。地霊といっても、主に地縛霊が変化した物である。
 妖怪や幽霊が跋扈する幻想郷、今更、地霊達が出てきたところで大した影響は無いと
 考えたのだ。

 しかし、その巫女の判断は妖怪達の不満を買った。
 地霊の出現には霊夢達は知るよしもない秘密があったのだ。


 ――紅魔館
 紅魔館に住む魔法使い、パチュリー・ノーレッジは地下の妖怪や地霊達が表に出てく
 る事に危険を感じていた。
 彼女は、地上の妖怪には手に負えない力が眠っている事を本を通じて識っていた。
 妖怪が容易に地底の街へ立ち入ってはいけない事も識っていた。

 しかし、彼女には周りに相談できる人物も殆どいない。
 なかなか霊夢達が動かない事に業を煮やし、嫌々だが幻想郷でも最も古くからいると
 される妖怪に相談をする事にした。

 古い妖怪――八雲紫(やくもゆかり)は妖怪が地底界へ干渉する事は控えたいとしていた。

  紫  『地底界には別の<仕組み>があるのだから、余り派手に動いてはいけない』

  パチェ『人間達が動かないしこのままでは後手になってしまうけど、それでも良いのかしら』

  紫  『そうねぇ……しょうがないわ、貴方達に<また>勝手に動かれたら面倒だしね』

  パチェ『またって何の話なのか……それは置いておいて、取り敢えず貴方が動いてくれる?
      地底の事知ってそうだし』

  紫  『いいえ、私達は動きません。地底に潜るのは人間だけです。
      これは私達をおびき寄せる罠……かも知れないですから』

 紫はそう言って霊夢達を送り出す事だけは約束し、妖怪は地上からサポート役にまわる様にした。



 ――封印された妖怪達は、激しい間欠泉と共に目覚めた。
   大地の記憶が次々と具現化し、まもなく幻想郷は古い歴史の時代へ逆戻りするだろう。

   地底の妖怪達は忌み嫌われた能力を持っていたが為に地底に落とされたのだ。
   その妖怪達が出てくる事は、人間にとっても妖怪にとっても望ましい事ではなかった。

   ゆっくりと光る雪。
   美しき色に囲まれた御殿。

   彼女はそこにいた。
■4.背景故事

 冬天被白雪覆盖着的博丽神社。
 虽然神社一度因为地震而倒塌,但是现在已经基本恢复原貌了。

 有一天,突然发生了一件令博丽神社的巫女,博丽灵梦,大吃一惊的事。
 在博丽神社的附近,突然冒出了一股冲天的白柱,间歇泉。

 虽然平时碰上什么突发事件她都会去解决,但是这次的事却让她在
 惊奇之余更有一种惊喜。
 因为她觉得间歇泉一定会融化冰雪,并且喷涌出能缓解人类和妖怪疲劳的温泉。

  魔理沙「……靠近间歇泉的话不会很危险吗?」

  灵梦「毕竟是个招揽神社生意的好机会,就算来客会遇上点危险也没关系的。
     如果冒出温泉来的话村子里的人绝对回来参拜的。」

  魔理沙「我看就算有人来也只是冲着温泉而已」

 不过,事实却与灵梦所期望的有点不同。
 因为从间歇泉里喷涌出来不仅仅是温泉水而已。

 接二连三地跑出来的还有异样的东西。地灵——居住在地底的妖怪们。

 因为这个突发情况,灵梦她们也为如何处理这个间歇泉而烦恼着,最终她们决定还是把它当作温泉来对待。
 而事实上,那些地灵确实都比较老实。虽说是地灵,但主要都是地缚灵变化而来的。
 灵梦认为,对于妖怪啊幽灵啊一直横行的幻想乡,就算现在多跑出来这些地灵也不会造成
 多大的影响。

 不过,巫女的判断却招来了妖怪们的不满。
 因为地灵的背后有着灵梦她们所不知道的秘密。

 ——红魔馆
 住在红魔馆里的魔法使,帕秋莉·诺蕾姬察觉到了地下的妖怪和地灵涌现到地面上来
 这件事的危机。
 她曾经在书里看到过,地下沉睡着不输于地上的妖怪的强大力量。
 也知道地上的妖怪是不能轻易地去到地底之城的。

 但是,她的身边却没有什么能商讨这个问题的人。
 灵梦迟迟不行动让她心急如焚,于是她只好很不情愿地去找幻想乡中
 最古老的妖怪商量了。

 古老的妖怪——八云紫觉得地上的妖怪对于地底界的干涉应当尽量避免。

  紫  『地底界属于别的<组织>在管理着,所以我们不能采取太明目张胆的行动』

  帕琪 『如果人类再不采取行动的话那么就会被地底的家伙们占领先机啊,即使这样也没关系吗』

  紫  『说的也是……而且如果继续放任不管的话你们<又>采取什么鲁莽的行动那也不太好呢』

  帕琪 『又是指的什么……算了这个先不提,你打算行动了?
      好像你对地底的事也比较了解』

  紫  『不,我们不必行动。潜入地底的只有人类。
      因为……这次的事件可能是想要引诱我们出动的陷阱』

 紫只答应了把灵梦她们送往地下,而妖怪们则在地上担任援助的工作。

 ——被封印的妖怪们,随着强烈的间歇泉的喷涌而觉醒了。
  大地的记忆一个接着一个地具体化,再过不多久幻想乡就会转回到古老历史的时代了吧。

  地底的妖怪们因为有着可怕的能力所以才会被囚禁在地底。
  这些妖怪重返地面,不管对人类还是妖怪来说都是不希望看到的事。

  静静地闪耀着光亮的雪。
  被美丽的色彩包围着的宫殿。

  她,就在那里。
操作方法
■5.操作方法


 ショットボタン(Z)でショット。
 スペシャルボタン(X)で霊撃(パワーを1消費します)

 低速ボタン(Shift)で低速移動
■5.操作方法

 射击按钮(Z)射击
 Special按钮(X)灵击(消费1Power)

 低速按钮(Shift)低速移动
可选人物与特殊能力
■6.キャラクターと特殊能力


 ゲーム中のセレクト画面を見てください。

 *キャラ専用の特殊な操作

 霊夢の味方
  八雲紫   画面端から反対へワープ 画面端でショットボタンを離して方向キーを二回押す
  伊吹萃香  全アイテム回収     方向キー含む全てのボタンを離す
  射命丸文  超高速移動       ショットボタンを離す

 魔理沙の味方
  アリス   霊撃が沢山使える    特殊操作は特になし
  パチュリー オプション配置切り替え ショットボタンと低速移動ボタンを同時に押す
                    (押しっぱなし低速モードの場合は、低速ボタンを押すだけ)

  にとり   霊撃がバリア      バリア終了まで耐えればパワーが少し回復する
■6.可选人物与特殊能力


 在游戏中的选择画面会见到。

 *人物的专属的特殊操作

 灵梦的支援角色
  八云紫  从画面一端移动到另一端 在画面一边松开射击键,向画面边方向按下两次方向键
  伊吹萃香 回收全部道具      松开包含方向键在内的所有键
  射命丸文 超高速移动       松开射击键

 魔理沙的支援角色
  爱丽丝  可以使用更多灵击    没有特殊操作
  帕秋莉  可切换子机配置     同时按下射击键与低速移动键
                   (在按着低速移动的低速模式下,需要首先松开低速移动键)

  荷取   灵击可以展开屏障    屏障结束时还没中弹的话,会恢复少许Power
信号强度
■7.交信強度


 左下のアンテナのようなゲージは、地上に残っている妖怪との交信強度です。
 地上に近い画面上に移動すると瞬時にマックスになり、それ以外では徐々に低下します。
 また、敵弾にかすっても(何故か)上昇します。

 交信強度の割合で得点アイテムの得点が決まります。

 その交信強度がマックスの時は、アイテムが自分に寄ってきて得点アイテムも
 最高得点になります。

 また、交信強度の最大値は敵弾にかすっていると僅かに上昇します
■7.信号强度


 左下角的信号槽是,与留在地上的妖怪的信号强度。
 向离地面近的画面上端移动时会瞬间变满,其余时刻会慢慢变弱。
 此外,擦弹(为什么呢)也可以使信号上升。

 信号强度的大小会影响蓝点的得分最大值。

 在信号强度为满的时候,所有道具会被自动收集,这时蓝点也是
 最大得分。

 此外,最大得分的倍数会随着擦弹而上升。
道具
■8.アイテム


 点(青)        得点アイテム。スコアの要
 P(小)        僅かにパワーが増える
 P(大)        パワーが1増える
 点(緑)        得点アイテムの最大値が少し増える
 F(黄)        フルパワーアップする
 残機の欠片(星形の器) 五つ集めると残機が1増える!


 フルパワーアップアイテムは、ミスをして残機がラストになってしまった時に出ます。
 残機の欠片は、ボス、中ボスの攻撃を霊撃を使っても良いからミスをしないで次の段階に

 進めると出ます。
■8.道具


 点(蓝)        得分道具,取得高分的关键
 P(小)        只增加一点点Power
 P(大)        增加1Power
 点(绿)        增加少量得分最大值
 F(黄)        升为满Power
 残机碎片(星形的道具) 收集五个可以增加1个残机!

 满Power道具是,在MISS时只有最后一个残机时才会出现的。
 残机碎片是,击破BOSS或者中BOSS到下一攻击模式的过程中,只要没有MISS(用灵击也可以),

 就能获得的道具。
常有的问题
■9.良くありそうな質問


 Q.起動しない

   DirectXが最新版になっていない場合、このディスクに入っているDirectXを
   インストールしてください。
   OSが未対応、及びスペック十分でない場合は、割と困ります。


 Q.起動時、画面モード切替のダイアログがでない

   起動時に選択するのチェックが外れている場合、ダイアログは出ません。
   その場合、Shiftを押しながら起動するとダイアログが出ます。


 Q.ウィンドウが見あたらない

   画面外に出てしまっている可能性があります。
   最後のウィンドウの位置を記憶しているので、キーボードでウィンドウの位置を

   変えるか、th11.cfgファイルを消して起動し直してください。
■9.常有的问题


 Q.不能启动

   DirectX不是最新版的话,就请安装本光盘里的DirectX。
   OS不支持,或者规格不足的话,就比较麻烦了。


 Q.启动时,切换画面模式的对话没有弹出来

   启动时,没有进行选择检查,就不能弹出对话。
   那种情况下,边按Shift边启动,就能弹出对话了。


 Q.找不到窗口

   有可能出现在画面外了。
   因为电脑会记得窗口最后出现的位置,可以用键盘变更窗口的位置,

   或者删除th11.cfg,重新启动。
有困惑的话
■10.困ったことがあったら


  ホームページはこちら
           http://www16.big.or.jp/~zun/

    e-mail zun@big.jp
■10.有困惑的话


  主页在这里
           http://www16.big.or.jp/~zun/

    e-mail zun@big.jp
没困惑的话
■11.困ったことが無かったら
 お楽しみ下さい。
■11.没困惑的话
 请尽情享受吧。
更新记录
■12.更新履歴

2008/06/28 ver 0.02b 修正テスト版
 ・突然強制終了する可能性が修正されていたりされてなかったりチェックするため版

2008/06/28 ver 0.02a wab 公開版
 ・移動時四隅が抜けるバグを修正
 ・3面終了時、プログラムが強制終了する事があったのを修正
 ・3面ボスで中ボス時に倒せてしまうのを修正
 ・複数リプレイを保存した場合にデータの不整合があったのを修正
 ・ユーザーリプレイデータが使えるようになった
 ・起動時のダイアログでリターンキーでゲーム起動出来るようにしたり、そこで終了できるようにしたり
 ・f10キーでウィンドウとフルスクリーンを切り替えられるようにした
 ・その他リプレイのずれとか細かいバグもきっと修正

2008/05/25 ver 0.01a 例大祭版
■12.更新记录

2008/06/28 ver 0.02b 修正测试版
 ・修正突然强制结束游戏的可能性并没有触发版本检查。

2008/06/28 ver 0.02a wab 公开版
 ・修正了移动时会进入四角的BUG
 ・修正了3面结束时程序强制结束运行的情况
 ・修正了3面BOSS在击破中BOSS时就被打败的情况
 ・修正了多个Replay保存的场合数据保存不匹配的情况
 ・现在可以使用UserReplay了
 ・启动时的对话框中按下返回键可以开始游戏,再按则结束游戏。
 ・f10键可以切换窗口模式和全屏模式
 ・其他Replay的细小BUG的修正

2008/05/25 ver 0.01a 例大祭版