附带文档:东方幻想乡体验版/Manual

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東方Project第4弾

東方幻想郷

Lotus Land Story...
东方Project第4作

东方幻想乡

Lotus Land Story...
 不思議世界 縦スクロール巫女さんシューティング      1998 ZUN
                                                 pc98/EPSON PC 専用
不可思议的世界 纵版卷轴巫女射击游戏     1998 ZUN
                                    pc98/EPSON PC 专用

 ■0.目次

  1. 東方幻想郷バックストーリー
  2. 主人公紹介
  3. 動作環境
  4. 起動方法
  5. ゲーム内容
  6. 操作方法
  7. アイテムについて
  8. 各種ボーナス、エクステンドについて
  9.Optionについて
  10.東方あとがき

 ■0.目录

  1. 东方幻想乡故事背景
  2. 主人公介绍
  3. 运行环境
  4. 启动方法
  5. 游戏内容
  6. 操作方法
  7. 关于道具
  8. 关于各种Bonus和Extend
  9.关于Option
  10.东方后记

故事背景


 ■1.東方幻想郷バックストーリー

   ここはとある東の国の山の中、博麗神社はだいたい平穏だった。

   博麗神社の巫女、靈夢もだいたい暇だった。

   靈夢「あ~ぁ、なんか仕事(おもしろいこと)ないかなぁ。」

   なんてこと言うもんだから、突然大量の化けものその他が神社にわいて
  出てきりする。自業自得である。

   靈夢「うえ~、なんなのよ~」

   突然、悪霊退治に大いそがしの靈夢。

                ・・
   靈夢「う~ん、このままじゃまた神社が壊されちゃうわ。
      しかたないわね。原因を見付けだして元から潰しましょ!」

   なんとなく、(巫女さんのなんとなくをばかにしてはいけない)神社裏の
  山の中にある湖が怪しいと踏んだ靈夢は、早速山に向かうことにした。
  (どっちかというと、こういうときに神社を留守にするから壊されるんだと
   思うのだが・・・)


   靈夢「やっぱり、ここが怪しいわ。凄い数の悪霊だわ。」

   靈夢「久しぶりの仕事(悪霊退治)、わくわくするわ~!!」


  -- 一方そのころ。

   魔理沙「う~ん、なんなんだ、この魔力は。」

   強力な魔力の持ち主である魔理沙は、当然のように強力な魔力にひかれる
  のであった。魔理沙はこの力を自分のものにしようと力の発信源へ向かった。

   魔理沙「しあわせね。こんだけ大量の魔力どっから出てくるのかしら?」

   魔理沙は、靈夢に内緒で湖に向かっていった。はずだったが・・・



  こうして、二人は別の用事で湖に行ったのだった・・・ う~ん。

 ■1.东方幻想乡故事背景

  这里是某个东之国的山中,博丽神社大致平静。

   博丽神社的巫女,博丽灵梦也大致闲暇。

  灵梦「啊~啊,怎么没有什么工作(有趣的事情)啊」

   这么说着的时候,突然大量的妖怪和其他什么的在神社涌了出来。自做自受。

   灵梦「呜诶~什么啊~」

   灵梦一下子忙活起恶灵退治来。

   灵梦「唔嗯~这样下去神社又会坏掉的啊
      没办法了呢。找出原因后擒贼擒王啦!」

   无意中(不要小看巫女的无意中)踏足于神社后山中一片湖中奇怪地方的灵梦,赶忙向山
  的另一边奔去。
   (要说的话,这种时候无人的神社才会坏掉……)

   灵梦「果然,这里很怪啊。数量惊人的恶灵啊。」

   灵梦「久违的工作(恶灵退治),好兴奋啊~!!」

   —— 与此同时。

   魔理沙「唔嗯~什么啊,这魔力。」

   强大魔力的持有者雾雨魔理沙,理所当然被强大的魔力所吸引。

   魔理沙为了把这力量据为己有而向力量的信号源而去。

   魔理沙「真走运啊。这么大量的魔力是打哪儿来的呢?」

   魔理沙瞒着灵梦向湖而去。应该是……

  就这样,两个人各怀心事向着湖出发……嗯~

人物介绍

 ■2.主人公紹介
 ■2.主人公介绍

博丽灵梦

  ★ 夢と伝統を保守する巫女 ・・・ 博麗 靈夢


    博麗神社の巫女、生まれ付き霊力はあるが修業不足。お札による攻撃と、
   霊力の放出による‘霊撃’。それに、‘陰陽玉’の力で妖怪を退治している。
    性格は楽天家である。靈夢の周りでは変なことが色々起こるが、本人はそ

   れを楽しんでいる。
  ★ 维护梦与传统的巫女 ・・・ 博丽灵梦


    博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。使用符札进行攻击,
   也能通过释放灵力使出“灵击”。而且正在用“阴阳玉”的力量消灭妖怪。

    性格上相当乐天,即使在灵梦周围发生了奇异事件,本人却乐在其中。

雾雨魔理沙

  ★ 魔法と紅夢からなる存在 ・・・ 霧雨 魔理沙


    魔法使いだが普通の少女である。多少自信過剰ぎみっぽいが、その自信に
   合うだけの力もそれなりに持っている。
    非常に頭が良く、強い力に執着するけど、まだまだ子供。普段なにやって

   るかは不明(笑)
  ★ 从魔法与红梦化成的存在 ・・・ 雾雨魔理沙


    虽然她是个魔法使,但其实只是个普通的少女。她有点自负,
      但确实有足够的实力来支撑这份自负。
    她头脑很聪明,对强大的力量有着异常的执着,但仍还是个孩子。

      没人知道她每天都在干些什么(笑)
 ■3.動作環境


  PC98、またはその互換機専用です。(EGC搭載機種)
  CPU:486(66MHz)以上推奨
     (386でも動作はしますがゲームにならないでしょう。
      ただし、386命令を使っているので286は不可です。
      はっきり言って、486でも66MHz位はないとかなり
      処理落ちするかも知れません)

  実際は、CPUの他にもVRAMアクセスが速いことも重要です。

  MSDOSが必要です。(空きメモリ540k以上)

  処理落ちする場合、ゲームのテンポが悪くなったりしますので、クリアには
  根気が必要となるでしょう。

  FM音源があるといい感じです。
  FM音源のジョイスティック対応しています。

  TSRは出来るだけ常駐解除してからはじめて下さい。理想的には、(再)起動

  直後にゲームを始めるといいと思います。
 ■3.运行环境


  PC98,另外还有其兼容机专用。(EGC搭载机种)
  CPU:推荐486(66MHz)以上
     (虽然386也能运行,但玩不成游戏吧。
      但是,因为使用了386命令,286也是不行的。
      说明白了,即使是486,如果不是66MHz左右,
      处理率也许会很低)

  实际上,除了CPU,VRAM读取速度快也是很重要的。

  MSDOS是必要的。(空闲内存540k以上)

  处理率变低时,游戏的运行速度也会变慢,
  要通关的话,需要有耐性。

  有FM音源就感觉好了。
  也支持有FM音源的游戏摇杆。

  TSR尽可能地从运行程序里卸载出来。理想状况是,刚(再)启动不久,

  就能开始游戏,这样就好了。
 ■4.起動方法


  GAME.BAT を実行すると、タイトル画面が表示され選択肢が6項目表示されます。
     START    ・・・ ストーリーモードを始めます。
  EXTRA START ・・・ エキストラステージを始めます(製品版のみ)
    HiScore   ・・・ スコアネームを見れます。
   MUSIC ROOM  ・・・ 音楽を聞いたり、コメントを見たりできます。
     Option    ・・・ 各種設定を変えることが出来ます。(後述)
      Quit     ・・・ ゲームを終了しDosに戻ります。

  必ず、バッチファイルから起動してね。プログラム本体から始めないこと。
 ■4.启动方法


  运行GAME.BAT,标题画面出现6个选项。
     START    ・・・ 开始故事模式。
  EXTRA START ・・・ 开始Extra Stage(只有制品版有)
    HiScore   ・・・ 查看Score Name。
   MUSIC ROOM  ・・・ 边听音乐,边读评论。
     Option    ・・・ 设定变更。(后述)
      Quit     ・・・ 结束游戏,返回Dos。

  请务必从批处理文件启动。从程序本体是不能启动的。
 ■5.ゲーム内容


   巫女さんを取り巻く、不思議な世界観の縦スクロールシューティングです。

   内容は、普通にクリアを目指しても、稼いでも楽しめるゲームです。
  敵弾が多く見えますが、自機の判定が凄く小さいので、誰でも楽しめるゲーム
  です、よね。

   全6面+1面です。(ただし体験版は3面のみ)
  ただし、EASYモード、及び、コンティニュープレイ時のときは5面エンド
  となります。(バッドエンド)

   したがって、6面でコンティニューはできません。(即、バッドエンド)
 ■5.游戏内容


   这是围绕巫女而展开的有着不可思议的世界观的纵版卷轴射击游戏。

   不管你是以普通的通关为目标,还是仅仅为了取得分数,你都能从这款游戏中得到享受。
  虽然敌弹看起来很多,但自机的判定很小,谁都能在这款游戏中得到享受,对吧。

   全6面+1面。(但是体验版只有3面)
  但是,EASY模式,以及续关时,在5面就结束了。(Bad End)

   因而,在6面,不能续关。(即,Bad End)
 ■6.操作方法


   ●自機の移動(どれでも良い)
     カーソル   テンキー  ジョイスティック
      ↑     789      ↑
      ←→     4 6      ←→
      ↓     123      ↓
   *SHIFTキーを押しながら移動することで低速移動出来ます。
    敵弾の多い所で多用することで、非常に易しくなります。
   ●ショット
     Zキー もしくは ジョイスティックのBボタン
     おしっぱなしでオート連射です。
   ●ボム
     Xキー もしくは ジョイスティックのAボタン


     ●ESCキー ポーズをかけます。

         ポーズ中にQキーを押すと強制終了します。
 ■6.操作方法


   ●自机的移动(哪个都行)
      光标    数字键   游戏摇杆
      ↑     789      ↑
      ←→     4 6      ←→
      ↓     123      ↓
   *按着SHIFT键,并进行移动,可以低速移动。
    在敌弹多时多多使用,可以使游戏变得容易。
   ●射击
     Z键  或者 游戏摇杆的B键
     按着不放可以自动连射。
   ●Bomb
     X键  或者 游戏摇杆的A键


     ●ESC键 暂停。

         暂停中,按Q键,强制结束游戏。
 ■7.アイテムについて


   P(赤)   ・・・ ショットパワーが1増えます。
   点(紫)   ・・・ 得点が増えます。画面上の方で取るほど高得点
              になります。さらに、ステージをクリアしたとき
              の、クリアボーナスにこの得点アイテム数をかけ
              ますので、たくさん取って下さい。
   夢(水色)  ・・・ 得点アイテムのボーナスが加算されます。
              ただし、ステージクリアすると、リセットされます。
   S(赤)   ・・・ ショットパワーが10増えます。
   B(緑)   ・・・ ボムの使用回数が一回増えます。(最大5個)
  1UP(青)  ・・・ 一人増えます。(最大6人)

   F(黄)   ・・・ フルパワーアップします(コンティニュー時のみ出現)
 ■7.关于道具


   P(红)  ・・・ 射击火力增加1。
   点(紫)   ・・・ 得分增加。越在画面上方取得,其得分也就越高。
              另外,过关时,会把Clear Bonus乘以这个得分道具数,
              请多多取得吧。
   夢(淡蓝色) ・・・ 使得分道具的Bonus得到加算。
              但是,在过了关卡后,会被清零。
   S(红)   ・・・ 射击火力+10。
   B(绿)   ・・・ Bomb的使用次数增加一次。(最大5个)
  1UP(蓝)  ・・・ 残机人数增加一个。(最大6人)

   F(黄)   ・・・ 火力加满(只有续关时出现)
 ■8.各種ボーナス、エクステンドなどのシステムついて


  ● 得点アイテムによるボーナス

    画面上で取れば取るほど点が高くなります。(最高51200点)
   ただし、51200点より下は28000~2000点位まで落ちます。
    さらに、夢アイテムを取るとドリームボーナスが加算されます。
   実際の最高得点は51200+12800=64000点です。

  ● ドリームボーナス(夢アイテム)

    得点アイテムによるボーナスの点が増加します。
    増加の仕方は、
     1000 → 2000 →  4000 → 6000
        → 8000 → 10000 → 12800
    です。
    ただし、ミスすると1段階戻ります。

  ● ボムボーナス

    ボムを使用すると、画面内のアイテムを全て引き寄せることができます。
   このとき、回収したアイテムは全て得点2倍(!)になります。

  ● 敵弾ボーナス

    ボス、中ボスを倒したとき、その画面内の敵弾が全て得点となります。
   多ければ多いほど倍率がかかるので、敵弾の多い時にボスを倒しましょう。

  ● 敵弾かすりボーナス
    非常に危険なボーナスです。敵弾に非常に近づいた回数がカウントされ
   ます。注意することは、敵弾一つに付き一回だけです。この回数は画面右
   の‘弾’の欄に表示されてます。ステージをクリアしたときにこの回数に
   応じたボーナスが入ります。
    また、かすったときの点数は イージー     500点。
                  ノーマル    1000点。
                  ハード     2000点。
                  ルナティック  4000点。
                  エキストラ  25600点

  ● クリアボーナス

    クリアボーナスは、
      ステージボーナス ・・・ ステージ数 × 1000
      パワーボーナス  ・・・ パワー   ×  100
      ドリームボーナス ・・・ 夢アイテム × 1000
      かすりボーナス  ・・・ かすり回数 ×   50
    の合計に
                ***
    回収した得点アイテム数をかけたものとなります。

    ただし、ペナルティもあります。
     ○オプションで、プレイヤー数を増やした場合。
     ○コンティニューをしている場合。
    これらの場合は、それに応じた倍率(0.3~0.9)をかけます。

   *ちなみに、全ステージクリア時のボーナスは
      ステージボーナス ・・・         10000
      パワーボーナス  ・・・ パワー   ×   100
      ドリームボーナス ・・・ 夢アイテム ×  1000
      かすりボーナス  ・・・ かすり回数 ×    50
      残機ボーナス   ・・・ 残り人数  × 10000
    の合計に
                ***
    回収した得点アイテム数をかけたものとなります。

  ● エクステンドについて
    300万、 800万、1500万、2200万、3000万点
   で、EXTENDします。

   ただし、残り人数がMAX(6人)のときは、何も起こりません。
 ■8.关于各种Bonus和Extend等系统


  ● 得分道具的Bonus

    越在画面上方取得,其得分也就越高。(最高51200点)
   但是,其得分会从最高51200点减少到画面下方的28000~2000分左右。
    另外,取得梦值道具的话,Dream Bonus也会被加算如得分。
   实际的最高得分是51200+12800=64000分。

  ● Dream Bonus(梦值道具)

    使得分道具的Bonus分数得到增加。
    增加的方法是
     1000 → 2000 → 4000 → 6000
        → 8000 → 10000 → 12800
    。
    但是Miss的话下降1阶段。

  ● Bomb Bonus
    使用Bomb的话,可以吸引画面内全部的道具。
   这时候,回收了的道具的得分会变成2倍(!)。

  ● 敌弹Bonus

    打倒Boss或者道中Boss时,画面内的敌弹都变成了得分。
   敌弹越多,分数越多,因此在敌弹多时把Boss打倒吧。

  ● 擦弹Bonus
    这是非常危险的Bonus。计算的是离敌弹非常近的次数。
   需要注意的是,每个敌弹只能算一次。这个次数会在画面右侧的
   ‘弹’那一栏表示出来。过关时,会算入与这个次数相应的Bonus分。
    另外,擦弹时的分数是  Easy     500分。
                  Normal    1000分。
                  Hard     2000分。
                  Lunatic   4000分。
                  Extra    25600分

  ● Clear Bonus
    Clear Bonus是由
      Stage Bonus  ・・・ Stage数  × 1000
      Power Bonus   ・・・ Power   ×  100
      Dream Bonus  ・・・ 梦值道具  × 1000
      擦弹Bonus   ・・・ 擦弹次数  ×   50
    的合计
                ***
    再乘以回收的得分道具数构成的。

    但是,有时候也有惩罚。
     ○在选项里,增加了自机数。
     ○续关了。
    这些情况下,还要乘以相应的倍率(0.3~0.9)。

   *顺便一提,全部关卡通关时的Bonus是
      Stage Bonus  ・・・         10000
      Power Bonus   ・・・ Power   ×   100
      Dream Bonus  ・・・ 梦值道具  ×  1000
      擦弹Bonus   ・・・ 擦弹次数  ×    50
      残机Bonus    ・・・ 剩余人数  × 10000
    的合计
                ***
    再乘以回收的得分道具数构成的。

  ● 关于Extend
    300万、 800万、1500万、2200万、3000万分
   时,EXTEND。

   但是,残机数达到MAX(6人)的时候,什么也不会发生。
 ■9.Optionについて


   タイトルでOptionを選択すると、以下の項目が表示されます。

   RANK ・・・ 難易度です。
            EASY    易しいシューティングゲームです。
                   (ただし、5面エンドになります)
            NORMAL  普通の難易度。アーケードゲームより
                    やや易しいくらいです。
            HARD    弾の数が増えます。
                    結構難しい難易度です。
            LUNATIC かなり難しいです。う~ん。

            の4段階あります。
            初期設定は、NORMALです。

   PLAYER ・ 自キャラの人数です。
            1 ~ 6 人まで選べます。 
            4~6人にした場合、クリアボーナスにペナルティが
            かかります。
            初期設定は、3人 です。

   BOMB ・・・ 靈撃の数です。
            0 ~ 3 個まで選べます。
            初期設定は、3個 です。

   MUSIC ・・ 使用する音源の設定です。
            off(音楽無し)  ・・ BGMは流れません
            FM(26)     ・・ PC-9801-26K(互換)ボード
            FM(86)     ・・ PC-9801-86(互換)ボード
            初期設定は、(音源があれば)FMです。

   S.E.  ・・ 効果音の有無です。
            off        ・・ 効果音は流れません。
            Beep       ・・ Beepを使用します。
            FM         ・・ FM音源を使用します。

            音源の無い人はBeepに設定すると良いでしょう。
            また、PC-9801-26K(互換)ボードを使用している方も、
            効果音はBeepの方が良いと思います。
           (FM3チャンネル目が効果音になってしまうからです)

   RESET ・・ コンフィグを全て初期設定に戻します。

   QUIT ・・・ コンフィグ画面から抜けます。
 ■9.关于Option


   在标题画面上选择Option,出现以下的选项。

   RANK ・・・ 难易度。
            EASY    简单的射击游戏。
                   (但是,在5面就会结束)
            NORMAL  普通的难易度。比街机
                    容易点。
            HARD    弹幕数量增加。
                    相当难的难易度。
            LUNATIC 十分困难。嗯。

            有这4阶段。
            初期设定是NORMAL。

   PLAYER ・ 自机的人数。
            选择1 ~ 6 人。 
            选择4~6人,在算Clear Bonus中会有惩罚。
            初期设定是3人。

   BOMB ・・・ 灵击数目。
            选择0 ~ 3 个。
            初期设定是3个。

   MUSIC ・・ 使用音源的设定。
            off(无音乐)   ・・ 不放BGM
            FM(26)     ・・ PC-9801-26K(兼容)声卡
            FM(86)     ・・ PC-9801-86(兼容)声卡
            初始设定是(如果有音源的话)FM。

   S.E.  ・・ 有无效果音。
            off        ・・ 不放效果音。
            Beep       ・・ 使用Beep。
            FM         ・・ 使用FM音源。

            没音源的人设定为Beep就好了。
            另外,使用PC-9801-26K(兼容)声卡的人,
            把效果音设为Beep比较好。
           (因为在FM3频道会有效果音)

   RESET ・・ 重置所有选项,返回初期设定。

   QUIT ・・・ 推出Config画面。
 ■10.東方あとがき



   使用しているプログラム、データなどの著作権は作者にあります。

   当プログラムはフリーソフトウェアではありません。無断で転載、譲与、配布
  などは著作権違反となります。当然改変したの配るなんてもってのほかだぞぅ。


   あと、FM音源ドライバー P.M.D. の著作権は、
        M.Kajihara(KAJA)氏にあります。
   素晴らしいドライバーありがとうございました。

   質問、ご意見等、御自由に
 ■10.东方后记



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     当然,发布修改版更是不能容忍。


      另外,FM音源Driver P.M.D. 的著作权归
               M.Kajihara(KAJA)氏所有。
      感谢有这么好的Driver。

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