附带文档:东方幻想乡/Manual

来自THBWiki
跳转至: 导航搜索
  • 编写附带文档时推荐使用翻译表系统之中的__OMAKE__类型,用法详见前面的链接。


  • 本词条内容为官方游戏TH04东方幻想乡的附带文档之一
  • 如果发现翻译问题可进行改正
  • 纯文本格式(Wiki系统将从本页面下方的翻译表中自动获取内容并拼接成纯文本格式的页面)
日文版
汉化版


東方Project第4弾

東方幻想郷

Lotus Land Story...
东方Project第4作

东方幻想乡

Lotus Land Story...
 不思議世界 縦スクロール巫女さんシューティング      1998 ZUN
                                                 pc98/EPSON PC 専用
不可思议的世界 纵版卷轴巫女射击游戏     1998 ZUN
                                    pc98/EPSON PC 专用

-----------------------------------------------------------------------------
 ■0.目次
-----------------------------------------------------------------------------

  1. 東方幻想郷バックストーリー
  2. 主人公紹介
  3. 動作環境
  4. 起動方法
  5. ゲーム内容
  6. 操作方法
  7. 画面説明
  8. アイテムについて
  9. 各種ボーナス、エクステンドについて
  10.Optionについて
  11.東方あとがき

-----------------------------------------------------------------------------
 ■0.目录
-----------------------------------------------------------------------------

  1. 东方幻想乡故事背景
  2. 主人公介绍
  3. 运行环境
  4. 启动方法
  5. 游戏内容
  6. 操作方法
  7. 画面说明
  8. 关于道具
  9. 关于各种Bonus和Extend
  10.关于Option
  11.东方后记

故事背景


-----------------------------------------------------------------------------
 ■1.東方幻想郷バックストーリー
-----------------------------------------------------------------------------

   ここはとある東の国の山の中、博麗神社はだいたい平穏だった。
   博麗神社の巫女、博麗靈夢(はくれい れいむ)もだいたい暇だった。

   靈夢「あ~ぁ、なんか仕事(おもしろいこと)ないかなぁ。」

   なんてこと言うもんだから、突然大量の化けものその他が神社にわいて
  出てきりする。自業自得である。

   靈夢「うえ~、なんなのよ~」

   突然、悪霊退治に大いそがしの靈夢。

                ・・
   靈夢「う~ん、このままじゃまた神社が壊されちゃうわ。
      しかたないわね。原因を見付けだして元から潰しましょ!」

   なんとなく、(巫女さんのなんとなくをばかにしてはいけない)神社裏の
  山の中にある湖が怪しいと踏んだ靈夢は、早速山に向かうことにした。
  (どっちかというと、こういうときに神社を留守にするから壊されるんだと
   思うのだが・・・)


   靈夢「やっぱり、ここが怪しいわ。凄い数の悪霊だわ。」

   靈夢「久しぶりの仕事(悪霊退治)、わくわくするわ~!!」


  -- 一方そのころ。

   魔理沙「う~ん、なんなんだ、この魔力は。」

   強力な魔力の持ち主である霧雨魔理沙(きりさめ まりさ)は、当然のよ
  うに強力な魔力にひかれるのであった。
   魔理沙はこの力を自分のものにしようと力の発信源へ向かった。

   魔理沙「しあわせね。こんだけ大量の魔力どっから出てくるのかしら?」

   魔理沙は、靈夢に内緒で湖に向かっていった。はずだったが・・・



  こうして、二人は別の用事で湖に行ったのだった・・・ う~ん。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■1.东方幻想乡故事背景
-----------------------------------------------------------------------------

  这里是某个东之国的山中,博丽神社大致平静。

   博丽神社的巫女,博丽灵梦也大致闲暇。

  灵梦「啊~啊,怎么没有什么工作(有趣的事情)啊」

   这么说着的时候,突然大量的妖怪和其他什么的在神社涌了出来。自做自受。

   灵梦「呜诶~什么啊~」

   灵梦一下子忙活起恶灵退治来。

   灵梦「唔嗯~这样下去神社又会坏掉的啊
      没办法了呢。找出原因后擒贼擒王啦!」

   无意中(不要小看巫女的无意中)踏足于神社后山中一片湖中奇怪地方的灵梦,赶忙向山
  的另一边奔去。
   (要说的话,这种时候无人的神社才会坏掉……)

   灵梦「果然,这里很怪啊。数量惊人的恶灵啊。」

   灵梦「久违的工作(恶灵退治),好兴奋啊~!!」

   —— 与此同时。

   魔理沙「唔嗯~什么啊,这魔力。」

   强大魔力的持有者雾雨魔理沙,理所当然被强大的魔力所吸引。

   魔理沙为了把这力量据为己有而向力量的信号源而去。

   魔理沙「真走运啊。这么大量的魔力是打哪儿来的呢?」

   魔理沙瞒着灵梦向湖而去。应该是……

  就这样,两个人各怀心事向着湖出发……嗯~

人物介绍


-----------------------------------------------------------------------------
 ■2.主人公紹介
-----------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------------------------------------------
 ■2.主人公介绍
-----------------------------------------------------------------------------

博丽灵梦

  ★ 夢と伝統を保守する巫女 ・・・ 博麗 靈夢


    博麗神社の巫女、生まれ付き霊力はあるが修業不足。お札による攻撃と、
   霊力の放出による‘霊撃’。それに、‘陰陽玉’の力で妖怪を退治している。
    性格は楽天家である。靈夢の周りでは変なことが色々起こるが、本人はそ
   れを楽しんでいる。

    ちょっと感情的で単純なので、よく魔理沙におちょくられている。
  ★ 维护梦与传统的巫女 ・・・ 博丽灵梦


    博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。使用符札进行攻击,
   也能通过释放灵力使出“灵击”。而且正在用“阴阳玉”的力量消灭妖怪。
    性格上相当乐天,即使在灵梦周围发生了奇异事件,本人却乐在其中。

    因为比较感性而单纯,所以经常被魔理沙耍。

雾雨魔理沙

  ★ 魔法と紅夢からなる存在 ・・・ 霧雨 魔理沙


    魔法使いだが普通の少女である。多少自信過剰ぎみっぽいが、その自信に
   合うだけの力もそれなりに持っている。
    非常に頭が良く、強い力に執着するけど、まだまだ子供。普段なにやって
   るかは不明(笑)
    靈夢よりみためが子供っぽいが(靈夢も子供っぽいが)、歳は同じ位。

   二人とも、ちょっとどこかがずれている様な・・・
  ★ 从魔法与红梦化成的存在 ・・・ 雾雨魔理沙


    虽然她是个魔法使,但其实只是个普通的少女。她有点自负,
      但确实有足够的实力来支撑这份自负。
    她头脑很聪明,对强大的力量有着异常的执着,但仍还是个孩子。
      没人知道她每天都在干些什么(笑)
    她看上去比灵梦要年幼一些(虽然灵梦也是小孩子的样子),
      但事实上她们年龄相近。

   我觉得她们两个好像某些地方有点不对劲・・・

-----------------------------------------------------------------------------
 ■3.動作環境
-----------------------------------------------------------------------------

  PC98(PC98-NX除く)、またはその互換機専用です。
  (EGC搭載機種)
  CPU:486(66MHz)以上推奨
     (386でも動作はしますがゲームにならないでしょう。
      ただし、386命令を使っているので286は不可です。
      はっきり言って、486でも66MHz位はないとかなり
      処理落ちするかも知れません)

  実際は、CPUの他にもVRAMアクセスが速いことも重要です。

  MSDOSが必要です。(空きメモリ540k以上)

  処理落ちする場合、ゲームのテンポが悪くなったりしますので、クリアには
  根気が必要となるでしょう。

  FM音源があるといい感じです。
  FM音源のジョイスティック対応しています。

  TSRは出来るだけ常駐解除してからはじめて下さい。理想的には、(再)起動
  直後にゲームを始めるといいと思います。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■3.运行环境
-----------------------------------------------------------------------------

  PC98(PC98-NX除外),另外还有其兼容机专用。
  (EGC搭载机种)
  CPU:推荐486(66MHz)以上
     (虽然386也能运行,但玩不成游戏吧。
      但是,因为使用了386命令,286也是不行的。
      说明白了,即使是486,如果不是66MHz左右,
      处理率也许会很低)

  实际上,除了CPU,VRAM读取速度快也是很重要的。

  MSDOS是必要的。(空闲内存540k以上)

  处理率变低时,游戏的运行速度也会变慢,
  要通关的话,需要有耐性。

  有FM音源就感觉好了。
  也支持有FM音源的游戏摇杆。

  TSR尽可能地从运行程序里释放出来。理想状况是,刚(再)启动不久,
  就能开始游戏,这样就好了。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■4.起動方法
-----------------------------------------------------------------------------

  GAME.BAT を実行すると、タイトル画面が表示され選択肢が6項目表示されます。
     START    ・・・ ストーリーモードを始めます。
  EXTRA START ・・・ エキストラステージを始めます。
    HiScore   ・・・ スコアネームを見れます。
   MUSIC ROOM  ・・・ 音楽を聞いたり、コメントを見たりできます。
     Option    ・・・ 各種設定を変えることが出来ます。(後述)
      Quit     ・・・ ゲームを終了しDosに戻ります。

  必ず、バッチファイルから起動してね。プログラム本体から始めないこと。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■4.启动方法
-----------------------------------------------------------------------------

  运行GAME.BAT,标题画面出现6个选项。
     START    ・・・ 开始故事模式。
  EXTRA START ・・・ 开始Extra Stage。
    HiScore   ・・・ 查看Score Name。
   MUSIC ROOM  ・・・ 边听音乐,边读评论。
     Option    ・・・ 设定变更。(后述)
      Quit     ・・・ 结束游戏,返回Dos。

  请务必从批处理文件启动。从程序本体是不能启动的。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■5.ゲーム内容
-----------------------------------------------------------------------------

   巫女さんを取り巻く、不思議な世界観の縦スクロールシューティングです。

   内容は、普通にクリアを目指しても、稼いでも楽しめるゲームです。
  敵弾が多く見えますが、自機の判定が凄く小さいので、誰でも楽しめるゲーム
  です、よね。

   全6面+1面です。
  ただし、EASYモード、及び、コンティニュープレイ時のときは5面エンド
  となります。(バッドエンド)
   したがって、6面でコンティニューはできません。(即、バッドエンド)

  ○ステージ構成
   ステージ1 ・・・ 山道にて(靈夢は昼、魔理沙は夜)
          ボス:妖怪 オレンジ
   ステージ2 ・・・ 山の湖上
          ボス:吸血少女 くるみ
   ステージ3 ・・・ 水のひいた湖内部
          ボス:館の門番 エリー
   ステージ4 ・・・ 夢幻館内部
          ボス:???
   ステージ5 ・・・ 夢幻館最深部
          ボス:???
   ステージ6 ・・・ ???
          ボス:???

-----------------------------------------------------------------------------
 ■5.游戏内容
-----------------------------------------------------------------------------

   这是围绕巫女而展开的有着不可思议的世界观的纵版卷轴射击游戏。

   不管你是以普通的通关为目标,还是仅仅为了取得分数,你都能从这款游戏中得到享受。
  虽然敌弹看起来很多,但自机的判定很小,谁都能在这款游戏中得到享受,对吧。

   全6面+1面。
  但是,EASY模式,以及续关时,在5面就结束了。(Bad End)
   因而,在6面,不能续关。(即,Bad End)

  ○Stage构成
   Stage1  ・・・ 在山道(灵梦是白天,魔理沙是夜晚)
          Boss:妖怪 奥莲姬
   Stage2  ・・・ 山之湖上
          Boss:吸血少女 胡桃
   Stage3  ・・・ 退水的湖内部
          Boss:馆的门卫 艾丽
   Stage4  ・・・ 梦幻馆内部
          Boss:???
   Stage5  ・・・ 梦幻馆最深部
          Boss:???
   Stage6  ・・・ ???
          Boss:???

-----------------------------------------------------------------------------
 ■6.操作方法
-----------------------------------------------------------------------------


   ●自機の移動(どれでも良い)
     カーソル   テンキー  ジョイスティック
      ↑     789      ↑
      ←→     4 6      ←→
      ↓     123      ↓
   *SHIFTキーを押しながら移動することで低速移動出来ます。
    敵弾の多い所で多用することで、非常に易しくなります。
   ●ショット
     Zキー もしくは ジョイスティックのBボタン
     おしっぱなしでオート連射です。
   ●ボム
     Xキー もしくは ジョイスティックのAボタン


     ●ESCキー ポーズをかけます。
         ポーズ中にQキーを押すと強制終了します。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■6.操作方法
-----------------------------------------------------------------------------


   ●自机的移动(哪个都行)
      光标    数字键   游戏摇杆
      ↑     789      ↑
      ←→     4 6      ←→
      ↓     123      ↓
   *按着SHIFT键,并进行移动,可以低速移动。
    在敌弹多时多多使用,可以使游戏变得容易。
   ●射击
     Z键  或者 游戏摇杆的B键
     按着不放可以自动连射。
   ●Bomb
     X键  或者 游戏摇杆的A键


     ●ESC键 暂停。
         暂停中,按Q键,强制结束游戏。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■7.ゲーム画面説明
-----------------------------------------------------------------------------

    ------------------------
    | -----------        |
    | |        |        |
    | |        |        |  ゲーム画面は、大きくわけてこのように
    | | 弾避け   | ステータス |  なります。
    | |        |        |
    | | フィールド  |  表示   |  当然、自キャラは弾避けフィールドの外
    | |        |        |  へ出ることは出来ません。
    | |        |        |
    | |        |        |
    | -----------        |
    ------------------------

    ステータス表示は上から順に、(括弧内は魔理沙使用時)

     HiScore  ・・・・ 現在の難易度で、使用しているキャラの
                   最高得点が表示されます。
      Score   ・・・・ 現在の得点です。
                   下1桁はコンティニューした回数です。
      Enemy   ・・・・ 現在戦闘中の(中)ボスの残り体力がゲ
                   ージで表示されます。
                   このゲージは、ノーダメージ状態を1本と
                   する、相対表示なのでボスによって、減る
                   速さはまちまちなので注意。
     霊撃(Bomb) ・・・・ ボムの残り使用回数が表示されます。
                   6個以上になると数字表示になります。
    靈夢(Player)・・・・ 残り人数が表示されます。
                   6人以上になると数字表示になります。
        点     ・・・・ 今プレイ中のステージで、取った得点アイ
                   テムの数です。
        夢     ・・・・ 現在のドリームボーナスです。
                   (最高12800)
        弾     ・・・・ 今プレイ中のステージで、敵弾にかすった
                   回数です。(敵弾1つに付き一回のみ)
     霊力(Pawer) ・・・・ 現在のパワーアップの量をゲージ表示します
                   フルパワーアップで白色になります。
      Normal   ・・・・ 難易度表示です。
                   Easy、Normal、Hard、
                   Lunatic、Extraの5種類です。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■7.游戏画面说明
-----------------------------------------------------------------------------

    ------------------------
    | -----------        |
    | |        |        |
    | |        |        |游戏画面大致可分为
    | | 避弹    | 状态 |   以下几部分。
    | |        |        |
    | | 区域  |  表示   |  当然,自机不能出避弹区域外。
    | |        |        |  
    | |        |        |
    | |        |        |
    | -----------        |
    ------------------------

    状态表示从上按顺序排,(括弧内是魔理沙使用时)

     HiScore  ・・・・ 在现在的难易度下,使用的角色
                   所表示的最高得分。
      Score   ・・・・ 现在的得分。
                   最后1位数字显示的是续关次数。
      Enemy   ・・・・ 现在战斗中的(道中)Boss的剩余体力
                   通过血槽表示出来。
                   这个血槽在没受伤害时,就是1条,
                   相对的,对于不同Boss来说,其减少
                   的速度也各不相同,请注意。
     灵击(Bomb) ・・・・ 显示Bomb的剩余使用次数。
                   6个以上,用数字表示。
    灵梦(Player)・・・・ 显示剩余人数。
                   6个以上,用数字表示。
        点     ・・・・ 现在在玩的关卡中,取得的得分道具
                                       的数目。
        梦     ・・・・ 现在的梦值。
                   (最高12800)
        弹     ・・・・ 现在在玩的关卡中,擦弹的次数。
                   (每1个敌弹只能算一次)
     灵力(Pawer) ・・・・ 现在的火力值用数值槽表示
                   火力全满显示白色。
      Normal   ・・・・ 难易度表示。
                   Easy、Normal、Hard、
                   Lunatic、Extra 这5种。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■8.アイテムについて
-----------------------------------------------------------------------------

   P(赤)   ・・・ ショットパワーが1増えます。
   点(紫)   ・・・ 得点が増えます。画面上の方で取るほど高得点
              になります。さらに、ステージをクリアしたとき
              の、クリアボーナスにこの得点アイテム数をかけ
              ますので、たくさん取って下さい。
   夢(水色)  ・・・ 得点アイテムのボーナスが加算されます。
              ただし、ステージクリアすると、リセットされます。
   S(赤)   ・・・ ショットパワーが10増えます。
   B(緑)   ・・・ ボムの使用回数が一回増えます。
  1UP(青)  ・・・ 一人増えます。
   F(黄)   ・・・ フルパワーアップし、画面の敵弾を全て消します。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■8.关于道具
-----------------------------------------------------------------------------

   P(红)  ・・・ 射击火力增加1。
   点(紫)   ・・・ 得分增加。越在画面上方取得,其得分也就越高。
              另外,过关时,会把Clear Bonus乘以这个得分道具数,
              请多多取得吧。
   夢(淡蓝色) ・・・ 使得分道具的Bonus得到加算。
              但是,在过了关卡后,会被清零。
   S(红)   ・・・ 射击火力+10。
   B(绿)   ・・・ Bomb的使用次数增加一次。
  1UP(蓝)  ・・・ 残机人数增加一个。
   F(黄)   ・・・ 火力加满,且全屏幕消弹。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■9.各種ボーナス、エクステンドなどのシステムついて
-----------------------------------------------------------------------------
  *1.得点アイテムによるボーナス
  *2.ドリームボーナス(夢アイテム)
  *3.ボムボーナス
  *4.敵弾ボーナス
  *5.敵弾かすりボーナス
  *6.フルパワーアップボーナス
  *7.クリアボーナス
  *8.エクステンドについて
  *9.面クリア時のボムエクステンド


  *1.得点アイテムによるボーナス
    画面上で取れば取るほど点が高くなります。(最高51200点)
   ただし、51200点より下は28000~2000点位まで落ちます。
    さらに、夢アイテムを取るとドリームボーナスが加算されます。
   実際の最高得点は51200+12800=64000点です。

  *2.ドリームボーナス(夢アイテム)
    得点アイテムによるボーナスの点が増加します。
    さらに、クリアボーナスにも加算されます。
    増加の仕方は、
     0 → 1000 → 2000 →  4000
       → 6000 → 8000 → 10000 → 12800
    です。ミスすると1段階戻ります。
    また、ステージクリアをすると 0に戻ります。

  *3.ボムボーナス
    ボムを使用すると、画面内のアイテムを全て引き寄せることができます。
   このとき、回収したアイテムは全て得点2倍(!)になります。
   ボムを使用したら、出来るだけ画面上の方でアイテム回収することで、か
   なりの得点を期待出来ます。

  *4.敵弾ボーナス
    ボス、中ボスを倒したとき、その画面内の敵弾が全て得点となります。
   多ければ多いほど倍率がかかるので、敵弾の多い時にボスを倒しましょう。
    また、得点表示はされませんが、ボスの段階が進んだ時など、画面上の
   敵弾が全て消える時も、敵弾の数に応じて少し点が入ります。

  *5.敵弾かすりボーナス
    非常に危険なボーナスです。敵弾に非常に近づいた回数がカウントされ
   ます。注意することは、敵弾一つに付き一回だけです。この回数は画面右
   の‘弾’の欄に表示されてます。ステージをクリアしたときにこの回数に
   応じたボーナスが入ります。
    また、かすったときの点数は イージー    1000点。
                  ノーマル    2500点。
                  ハード     4000点。
                  ルナティック  5000点。
                  エキストラ  25600点

  *6.フルパワーアップボーナス
    自機のショットパワーがMAX(パワーゲージが白色)の時に、パワー
   アップアイテムを(落としてもよいから)取り続けると、徐々にアイテム
   の点数が増加していきます。(10点から最大12800点まで)
    さらに、得点が最大の12800点のときSアイテム(赤)を取ると、
   倍の25600点が入ります。
    ただし、ミスするとまた10点に戻ります。

  *7.クリアボーナス
    クリアボーナスは、
      ステージボーナス ・・・ ステージ数 × 1000
      パワーボーナス  ・・・ パワー   ×  100
      ドリームボーナス ・・・ クリア時のドリームボーナス
      かすりボーナス  ・・・ かすり回数 ×   50
    の合計に        ***
    回収した得点アイテム数をかけたものとなります。

   *ちなみに、全ステージクリア時のボーナスは
      ステージボーナス ・・・         10000
      パワーボーナス  ・・・ パワー   ×   100
      ドリームボーナス ・・・ クリア時のドリームボーナス
      かすりボーナス  ・・・ かすり回数 ×    50
      残機ボーナス   ・・・ 残り人数  × 10000

    ただし、ペナルティ(一部増加)もあります。
     ○オプションで、プレイヤー数を増やした場合。
     ○コンティニューをしている場合。
     ○ボスに自爆されたとき
     ○難易度を上げてある(下げてある)
    これらの場合は、それに応じた倍率(0.0~1.4)をかけます。

  *8.エクステンドについて
    300万、 800万、1500万、2200万、3000万点
   で、EXTENDします。

  *9.面クリア時のボムエクステンド
    各面クリア時にボムのストックが1つ増えます。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■9.关于各种Bonus和Extend等系统
-----------------------------------------------------------------------------
  *1.得分道具的Bonus
  *2.Dream Bonus(梦值道具)
  *3.Bomb Bonus
  *4.敌弹Bonus
  *5.擦弹Bonus
  *6.Full power-up Bonus
  *7.Clear Bonus
  *8.关于Extend
  *9.关卡过关时的Bomb Extend


  *1.得分道具的Bonus
    越在画面上方取得,其得分也就越高。(最高51200点)
   但是,其得分会从最高51200点减少到画面下方的28000~2000分左右。
    另外,取得梦值道具的话,Dream Bonus也会被加算如得分。
   实际的最高得分是51200+12800=64000分。

  *2.Dream Bonus(梦值道具)
    使得分道具的Bonus分数得到增加。
    另外,也被算入Clear Bonus中。
    增加的方法是
     0 → 1000 → 2000 →  4000
       → 6000 → 8000 → 10000 → 12800
    。Miss的话下降1阶段。
    另外,过关的话,回到 0。

  *3.Bomb Bonus
    使用Bomb的话,可以吸引画面内全部的道具。
   这时候,回收了的道具的得分会变成2倍(!)。
   使用Bomb的话,尽可能地在画面的上方回收道具,
   可以期待会得到颇多的得分。

  *4.敌弹Bonus
    打倒Boss或者道中Boss时,画面内的敌弹都变成了得分。
   敌弹越多,分数越多,因此在敌弹多时把Boss打倒吧。
    另外,虽然得分里面没有说明,但当Boss进阶了,或者画面上的得点
   敌弹全都被消除时,与敌弹的数目相对应,得分也会变少。

  *5.擦弹Bonus
    这是非常危险的Bonus。计算的是离敌弹非常近的次数。
   需要注意的是,每个敌弹只能算一次。这个次数会在画面右侧的
   ‘弹’那一栏表示出来。过关时,会算入与这个次数相应的Bonus分。
    另外,擦弹时的分数是  Easy     1000分。
                  Normal    2500分。
                  Hard     4000分。
                  Lunatic   5000分。
                  Extra    25600分

  *6.Full power-up Bonus
    当自机的射击火力达到MAX(灵力槽为白色)的时候,继续取得
   火力增加道具(也可以让它们落下),其分数会慢慢地增加
   (从10点到最大12800分)
    另外,得分达到最大的12800分时,取得S道具(红)的话,
   可以获得成倍的25600分。
    但是,Miss了就又会回到10分。

  *7.Clear Bonus
    Clear Bonus是由
      Stage Bonus  ・・・ Stage数  × 1000
      Power Bonus   ・・・ Power   ×  100
      Dream Bonus  ・・・ 过关时的Dream Bonus
      擦弹Bonus   ・・・ 擦弹次数  ×   50
    的合计        ***
    再乘以回收的得分道具数构成的。

   *顺便一提,全部关卡通关时的Bonus是
      Stage Bonus  ・・・         10000
      Power Bonus   ・・・ Power   ×   100
      Dream Bonus  ・・・ 通关时的Dream Bonus
      擦弹Bonus   ・・・ 擦弹次数  ×    50
      残机Bonus    ・・・ 剩余人数  × 10000

    但是,有时候也有惩罚(一部分増加)。
     ○在选项里,增加了自机数。
     ○续关了。
     ○Boss自爆时
     ○提高(或者降低)难易度
    这些情况下,还要乘以相应的倍率(0.0~1.4)。

  *8.关于Extend
    300万、 800万、1500万、2200万、3000万分
   时,EXTEND。

  *9.关卡过关时的Bomb Extend
    各面过关时,Bomb数目增加1个。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■10.Optionについて
-----------------------------------------------------------------------------

   タイトルでOptionを選択すると、以下の項目が表示されます。
  ←→ or リターン で変更できます。

  ○RANK ・・・ 難易度です。
            EASY    易しいシューティングゲームです。
                   (ただし、5面エンドになります)
            NORMAL  普通の難易度。アーケードゲームより
                    やや易しいくらいです。
            HARD    弾の数が増えます。
                    結構難しい難易度です。
            LUNATIC かなり難しいです。う~ん。

            の4段階あります。
            初期設定は、NORMALです。

  ○PLAYER ・ 自キャラの人数です。
            1 ~ 6 人まで選べます。 
            4~6人にした場合、クリアボーナスにペナルティが
            かかります。
            初期設定は、3人 です。

  ○BOMB ・・・ 靈撃の数です。
            0 ~ 2 個まで選べます。
            初期設定は、2個 です。

  ○MUSIC ・・ 使用する音源の設定です。
            off(音楽無し)  ・・ BGMは流れません
            FM(26)     ・・ PC-9801-26K(互換)ボード
            FM(86)     ・・ PC-9801-86(互換)ボード

  ○S.E.  ・・ 効果音の有無です。
            off        ・・ 効果音は流れません。
            Beep       ・・ Beepを使用します。
            FM         ・・ FM音源を使用します。

            音源の無い人はBeepに設定すると良いでしょう。
            また、PC-9801-26K(互換)ボードを使用している方も、
            効果音はBeepの方が良いと思います。
           (FM3チャンネル目が効果音になってしまうからです)

  ○TURBO MODE(初期設定) or
   SLOW  MODE ・・ スローモードの設定すると、敵弾が大量に
            放出されたときに、わざと処理落ちさせます。
            これにより、速いマシンでも敵弾を避けるのが楽になり
            ます。
            ターボモードは意図的に処理落ちさせたりはしません。
            ただし、スローモードではスコアが記録されません。
            それと、エキストラではダーボモードしか出来ません。

  ○RESET ・・ コンフィグを全て初期設定に戻します。

  ○QUIT ・・・ コンフィグ画面から抜けます。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■10.关于Option
-----------------------------------------------------------------------------

   在标题画面上选择Option,出现以下的选项。
  用←→ or 回车键 来进行变更。

  ○RANK ・・・ 难易度。
            EASY    简单的射击游戏。
                   (但是,在5面就会结束)
            NORMAL  普通的难易度。比街机
                    容易点。
            HARD    弹幕数量增加。
                    相当难的难易度。
            LUNATIC 十分困难。嗯。

            有这4阶段。
            初期设定是NORMAL。

  ○PLAYER ・ 自机的人数。
            选择1 ~ 6 人。 
            选择4~6人,在算Clear Bonus中会有惩罚。
            初期设定是3人。

  ○BOMB ・・・ 灵击数目。
            选择0 ~ 2 个。
            初期设定是2个。

  ○MUSIC ・・ 使用音源的设定。
            off(无音乐)   ・・ 不放BGM
            FM(26)     ・・ PC-9801-26K(兼容)声卡
            FM(86)     ・・ PC-9801-86(兼容)声卡

  ○S.E.  ・・ 有无效果音。
            off        ・・ 不放效果音。
            Beep       ・・ 使用Beep。
            FM         ・・ 使用FM音源。

            没音源的人设定为Beep就好了。
            另外,使用PC-9801-26K(兼容)声卡的人,
            把效果音设为Beep比较好。
           (因为在FM3频道会有效果音)

  ○TURBO MODE(初期设定) or
   SLOW  MODE ・・ 设定Slow Mode的话,当敌弹大量被
            释放出来时,处理率会故意降低。
            这样做,即使是速度快的机器也容易进行避弹了。
            Turbo Mode不会故意降低处理率。
            但是,在Slow Mode下,分数是不会被记录的。
            另外,在Extra只能使用Turbo Mode。

  ○RESET ・・ 重置所有选项,返回初期设定。

  ○QUIT ・・・ 退出Config画面。

-----------------------------------------------------------------------------
 ■11.東方あとがき
-----------------------------------------------------------------------------


   使用しているプログラム、データなどの著作権は作者にあります。

   当プログラムはフリーソフトウェアではありません。無断で転載、譲与、配布
  などは著作権違反となります。当然改変したの配るなんてもってのほかだぞぅ。


   あと、FM音源ドライバー P.M.D. の著作権は、
        M.Kajihara(KAJA)氏にあります。
   素晴らしいドライバーありがとうございました。

   質問、ご意見等、御自由に

-----------------------------------------------------------------------------
 ■11.东方后记
-----------------------------------------------------------------------------


   您使用的程序和数据等的著作权归作者所有。

     本程序不是免费的软件。擅自转载、转让、发布等行为违反了著作权。
     当然,发布修改版更是不能容忍。


      另外,FM音源Driver P.M.D. 的著作权归
               M.Kajihara(KAJA)氏所有。
      感谢有这么好的Driver。

   询问,意见等,请自便
  連絡先


   TEL 0493-34-5547

   355 埼玉県 東松山市 元宿 1-6-5 中村ビル 208

                                       太田順也(ZUN)
  联络地址


   TEL 0493-35-3016-208

   355 埼玉县 东松山市 元宿 1-6-5 中村大厦 208

                 太田顺也(ZUN)





访客评论