MarisaLa スーパーマリサランド

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软件信息

基本信息
封面图片
名称 MarisaLa スーパーマリサランド
译名 MarisaLa 超级魔理沙大陆
制作方黄昏边境封面图片
首发日期2005-04-24 (第二回 博麗神社例大祭
类型游戏
编号TF013-JP
分级指定一般向
游戏人数单人模式
游戏类型ACT
运行平台Windows
官网页面http://tasofro.net/marisala/index.html


配置需求
操作系统WindowsXP/2000
CPUIntel Pentium(或兼容的处理器)1.2GHz以上 (最低800MHz)
内存256MB以上 (最低128MB)
显示卡支持DX8 显存64MB以上(最低32MB)
硬盘需求60MB左右

Staff

内容页面

故事情节

一天,魔理沙出门时看家家门口长出了一个不可思议的蘑菇,手就不由自主地就伸向了它。结果不可思议的事情发生了,魔理沙的身体瞬间缩小变成了二头身的Q版造型。惊讶与后悔的魔理沙看着这个变得似乎更宽广的世界,巨大的毛玉和人偶,而自己却是一个无法飞行无法射击的二头身魔法使。面对这种离奇的异变,魔理沙该怎么办?

游戏玩法

游戏总共20关,通关后开启Extra模式。1.10之后版本增加Alice模式。
操作方式与超级马里奥世界一样,包括前后移动、下蹲、跳跃、射击与加速跑。
带有星砖头中会有道具,包括蘑菇和点,吃蘑菇可以成长,得点可以提高通关评价或者增加残机数。
增加残机数方法有两种,一种是直接得到粉红色1up的点,另一种是蓝点数量达到256时会增加残机并且蓝点数量清零。
消灭敌人可以获得一个蓝点,如果连续踩踏消灭敌人不落地的话会进入Combo状态,每个敌人的得点为当时的Combo数。
蘑菇分两种,普通蘑菇为增加成长度,可以成长为三头身和四头身,特殊蘑菇为当前成长度翻倍,上限为八头身。
受到伤害会降低当前成长度,二头身状态受到伤害或者掉落到深渊中则直接判定miss。
各项因素都会影响到关卡最后的得分评价,其评价计算公式如下:
关卡得分 = 成长度(头身比) x 1000 + 得点 x 100 + 时间 x 10 每个关卡当中都会有至少一个记录点,越过记录点之后miss都会在记录点处重生。

头身比机制

类似于超级马里奥世界,魔理沙在场景中获得蘑菇后,她的能力会发生变化。

头身比的变化规律为:

2 -> 3 -> 4 -> 6 -> 8

2头身:每一关的初始状态,和前一关结束时的状态无关。此状态下受到任何伤害都会导致miss。
3头身:魔理沙成长一阶段,此时可以承受一个伤害并缩小至二头身状态。此时自机的体积判定变大。
4头身:获得顶碎普通砖头的能力,体积判定和三头身状态相同。从此开始吃普通蘑菇会变成5点的得点。
6头身:获得向前方射击的能力,弹道为所处地面往上两格。蹲下时无法射击。体积判定再增加一格,吃特殊蘑菇改为得点。受到伤害会退回三头身状态。
8头身:有时间限制的无敌状态,可以消灭碰到敌人和直接打碎砖头,并且此阶段中所有消灭的敌人(包括砖头)都按照Combo计算。吃特殊蘑菇会延长无敌时间。
只有从正面碰到的砖头才会被打碎,站在砖头上面不会有影响。虽然是无敌状态但是掉落到悬崖里仍会直接miss,到无敌时间过后会退回4头身状态。

有趣事项

游戏载图注意: 下文记述关于超级魔理沙大陆的情节,或许会降低欣赏原作的兴致。
魔理沙模式通关后有一段结局动画,最后魔理沙会送给爱丽丝一个特殊的礼物。同时开启爱丽丝模式。(需要升级到1.10以上版本)
爱丽丝模式有自己独特的开场动画,为启动游戏时一定概率随机触发。
爱丽丝模式在二头身状态时就有攻击技能,但是通过吃蘑菇无法成长。如果吃蘑菇的话,会爽得飞上天。
游戏音乐是参照超级马里奥大陆的风格作的,游戏推出后其音乐主旋律的人气极高,并且出现了根据其制作的二次创作。该旋律因此成为了非官方的魔理沙主题音乐。
八头身状态其实就是爱之力全开的超·魔理沙!!!

游戏素材

缩略图:游戏素材
游戏场景由左下的三种大方块和1-1(石英块)组成(当然,地上关还有房子233)
第0行是各种程序的表示
1-3、1-4是慢传送带,1-5、1-6是快传送带 第3行显然是藏了东西的方块
第4行是各种蘑菇:
4-0为出现后会移动掉落的1格方块高的蘑菇,吃了能让魔理沙长高一个头;
4-1为出现后停在原处不动的2格方块高的蘑菇,吃了能让魔理沙身高翻倍;
4-2为过关金蘑菇,4-3为最终关过关大金蘑菇;
4-4为毒蘑菇,吃了会让高于二头身的魔理沙重新变成二头身高,而二头身的魔理沙吃了会直接gg。
p.s.爱丽丝吃了所有的蘑菇都会gg(除了过关蘑菇)
第5行和第6行为普通的砖块 8-8为普通毛玉,水平移动,会自己掉落平台;
8-9为红色毛玉,水平移动,到平台边缘会掉头;
8-A为蓝色毛玉,边移动边跳跃,会自己掉落平台;
8-B为灰色毛玉,无法打死,坐到上面会在原地打转(可以当垫脚石),过几秒还原;
p.s.两个毛玉相撞均会掉头
8-C是会定期向玩家方向攻击的食人花,攻击范围为3格;
8-D是会向玩家方向移动的食人花;
8-E是上下飞行的妖精;
8-F是左右飞行的妖精;
9-8和9-9是幽灵,有的会飞有的不会飞;
9-A是蜘蛛(只显示了左半身体),会上下移动接近玩家的高度;
9-B是蝙蝠(飞行形态);

9-E是小型滚木,可以被玩家踩死(似乎有点奇怪)
A-8是32吨的梯形重物(只显示了中间部分)
A-9是食人鱼(只显示右上角1/4)
A-A是向上尖刺,B-8是向下尖刺
A-B是顺时针旋转的刺球(只显示右上角1/4,判定只有圆形部分),B-D是逆时针旋转的刺球(只显示右左上角1/4,判定只有圆形部分)
B-B是大型滚木(只显示了左上角1/4),不可从任何方向接触
C-8~C-D是各种浮空的圆木
C-E是中空砖块,踩上去之后一会儿会掉落

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下载地址(站外资源)
1.11补丁:http://www.tasofro.net/arc/marisala_111s.zip
raysource下载地址
游戏本体:http://www.rayfile.com/files/a56ecd99-578e-11df-8e08-0015c55db73d/