The Grimoire of Marisa/ZUN的后记

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  • 在书中的位置:第167页


后记


 大家好,我是负责后记的ZUN。将这本书拿在手上的各位,真是谢谢大家了。

 该怎么说呢,这算是一本世间少有的,只有弹幕的书吧。该说是少有好呢还是说其他书里没有好呢。像这样的。

 对于期待这本书是一本攻略本或者是资料集的人说声抱歉,这本书并不是那种用途的书。不管是攻略本还是资料集,我觉得现在的网络上已经有很多了(在出版社出版的攻略本上写后记,这算什么啊……)

 新情报或者收集起来的资料在网上有就好了。说的极端些,现在有“有用的情报都在网上比较好”的风气。

 那么,从现在起的这个时代的书,特别是和游戏相关的书的魅力到底是什么。我觉得那是不是“自己能拥有”呢。还有,所谓的想要拥有的书又是什么呢,不是那些只看过一遍就好了的书,也不是在想要调查的时候看完就好了的书,而是“平时就放在书架上,偶尔看一看,当做心灵的粮食”,不就是像这样的书吗?

 为了展现这样的魅力,这本书把攻略啊设定资料啊这些令人疲倦貌似有用的东西都尽量去掉了(而且还全彩页,超豪华!)。

 并不是为了游戏而去研究,也不是为了对什么有帮助的资料,只是因为喜欢弹幕才想拥有的书。我想,这书能成为那样的书就好了。

 最近,游戏的流程实况动画好像非常有人气啊(虽然因为著作权的关系被砍掉的有很多,这个或许会成为今后的研究课题吧……)。

 由那些动画,我们可以对为数众多的游戏玩家进行观察。而且还可能将玩家的意见反馈给正在开发中的游戏。

 只是,这样做是不行的,这是一种甜蜜的陷阱。

 就像在游戏中心,或者在和朋友玩的时候,观察游戏玩家,同时感到愉悦,只有这才是那些动画有人气的理由。

 用觉得会有用的眼光去看别人玩,同时游戏动画最终对游戏造成影响,那样是最不好的,这或许会招致动画文化的终结吧。

 带着会不会发现什么有用的东西的想法来看,这样是不会注意到真正有用的东西的。在看这本书的时候,希望各位能像看那些动画一样地开开心心地去看。

 虽然魔理沙为了要找到有用的东西而那么地拼命,但事情到底会怎样发展呢。

博丽神主 ZUN


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