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BitSummit 2014生放送

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  • 本页面内容为2014年3月8日举办的BitSummit 2014(BitSummit MMXIV)的直播内容
  • 本页面只摘录ZUN参与的座谈会内容,内容为转述,并非完整记录


嘉宾:ZUN、木村祥朗、楢村匠

主题为:我们的游戏能卖到全世界去吗?

ZUN
祝成功。


ZUN一个人制作游戏很省钱,做一个游戏需要一年左右,其中在电脑面前的时间要更短,大多数时间都用来思考做什么内容。
ZUN在10年前不想面向海外卖游戏,他觉得外国人玩了也玩不懂。


ZUN
美国东方卖的好贵,有5000日元。
ZUN
我打算面向世界卖游戏。
ZUN
从新作开始。
ZUN
决定试用下载购买方式。
ZUN
我想让这件事成为一个大新闻。
ZUN
我也想成为“世界的一伙”(笑)。


ZUN
CM上有很多外国人买游戏,还有CM旅行团。
ZUN
他们都买些色情同人回去。


ZUN
我觉得主动想面向海外卖游戏的人是少数。
ZUN
正确的方式应该是,先看看在日本会不会卖的好,然后再决定是否面向海外。
ZUN
我认为我有信心让世界上众多的弹幕游戏爱好者买我的游戏。


ZUN
我在海外卖东方,东方已经广为传播的地方肯定会有人买。但这对独立游戏没有任何帮助。