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niconico原创游戏祭

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本页是关于同人展会
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概述

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niconico原创游戏祭(ニコニコ自作ゲームフェス,ニコニコじさくゲームフェス)。

是让游戏制作人和游戏玩家拥有互相交流的场合,使新人创作的游戏可以给更多玩家游玩,是一场线上的游戏祭典。

niconico原创游戏祭是niconico channel(ニコニコチャンネル)下的一个游戏频道。
频道所属为株式会社多玩国,即niconico的母公司。

活动一般持续半年左右,游戏制作人可以将原创游戏做成介绍视频上传到niconico视频,并提供游戏下载地址来参加活动。
根据获得的不同奖项会有不同的奖励,如奖金、游戏制作相关书籍等。

东方Project的原作者ZUN偶尔会受邀去给参与游戏颁奖,ZUN所颁布的奖项为「ZUN奖」

历届信息

募集日期 颁奖日期 ZUN奖
niconico原创游戏祭 2013年2月4日-3月31日 2013年4月27日-28日
niconico原创游戏祭2 2013年6月13日-10月6日 2013年11月4日
niconico原创游戏祭3 2013年12月13日-2014年3月2日 2014年4月5日
niconico原创游戏祭4 2014年7月17日-10月12日 2014年11月30日
niconico原创游戏祭5 2014年12月18日-2015年5月10日 2015年7月13日
niconico原创游戏祭MV 2016年11月24日-12月22日 2016年2月21日
niconico原创游戏祭2016 2015年8月14日-2016年1月31日 2016年3月21日
niconico原创游戏祭2018 2017年12月1日-2018年1月7日 2018年2月11日-12日

ZUN奖

ZUN奖(ZUN賞)为ZUN所颁布的奖项。
选拔标准为:

面白ければ何でも。強いて言えば奇抜さ、独創性だけを頼りにせず、面白く感じられるゲーム。

奖品为啤酒一组(希望和参与者一起喝),若是未成年人则为其他物品(一套游戏之类的)。
ZUN会给获奖游戏写一段评语。

niconico原创游戏祭4

获奖游戏:アトの跡
制作者:チャレヒト
游戏视频:http://www.nicovideo.jp/watch/sm24670760
まだプロトタイプですが、作りが非常に丁寧で操作感に癖が無く、キャラクターを動かして敵を倒しているだけで楽しくなるように作っていることが伝わってきました。

細かいところにツッコミを入れるのならいくつかありますが、全体的に変な外連味もなく、無理な背伸びもしていないゲームになっていて、個人的に大好きです。
 まだステージらしいステージが完成していない状態で選ぶのはどうかと思いましたが、是非満足のいく完成版まで作っていただきたいと思い選びました。

 あとはステージやギミック、ボス、ストーリー等の部分を付けるのでしょうが、そこが一番作業量が多く大変で、そして最終的なゲームの出来に関わる重要な作業になると思います。気持ちよく操作でき、本当の難敵に立ち向かう赤い彼の姿が見られる日をお待ちしております。

niconico原创游戏祭5

获奖游戏:Dual Prismくびきの檻
制作者:bunaguchi
游戏视频:http://www.nicovideo.jp/watch/sm25734796
絶望的な攻撃も繰り返し学習すれば、自分の腕だけで安定してクリア出来る様になっていて挑戦意欲がかき立てられました(まー相当難しかったです)。このゲームの特徴は独特な操作だと思うのですが、道中の殆どがレバー操作だけで進めると判るとシューティングを遊んでいる感じになるところも好感触でした。一見コミカルな主人公の動きも、操作に慣れてくると格好良く見えてくるから不思議です(笑) 自作ゲームフェスの趣旨とは外れるので評価には入れてませんが、二昔前のアーケードゲームっぽい作りも好みです。

niconico原创游戏祭2016

获奖游戏:くびきの檻
制作者:シロノギラボ
游戏视频:http://www.nicovideo.jp/watch/sm27875430
絵、キャラ、音楽と統一された雰囲気が、シンプルな一画面ゲームを退屈させなくて素敵でした。

ゲーム内容は倉庫番ですが、箱を引いたり、二つ同時に箱を押せたり、ダッシュできたりと、元々の(悪い意味で)ストイックな部分を排除し、ライトに遊べる様になっていて好印象です。
敵を倒したり避けたりするアクション部分と、クリアブロックをゴールまで持っていくパズル部分は、本来相性が悪く、二つ混ぜてあるこのゲームは最初その点で失敗していると予想してましたが、クリア条件そのものをアクションステージとパズルステージに完全に分けるという思い切りが良かったです(ステージ最初にクリア条件を明示してくれるともっと良かったです)。そのお陰でステージ分岐もいかされていたと思います。

ボリュームは少なめでやや物足りないですが、丁度良い難易度の上がり方で軽快な音楽と共にボス戦を楽しめました。

相关内容

关联活动

niconico超会议

参见niconico超会议

斗会议

参见斗会议