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游戏攻略/东方非想天则/魂魄妖梦
机体简介
纯纯的高速体术机。
弹幕很薄,但相杀等级似乎很高。
妖梦的符卡没有杀伤力特别大的,不过因为几乎没有能够通过擦弹回避的符卡,在裸放时也很可靠,但很显然我们不建议这么做。
可以利用高速的优点不断dash,在弹幕机发弹的时候抓住攻击硬直擦弹过去体术。
不过根据本人的经验,对同样是高速机的文可以采用慢一点的打法,等着文过来然后aaa接弦月斩。和文拼速度真的不是很妥当。
虽然看起来不行,但她的很多符卡都是可以通过擦弹回避的,但是会耗灵。
各技能卡/符卡详解
技能卡
236b/c
「反射下界斩」
本身无伤害,无视相杀等级反弹大部分弹幕。
使用需要一定手速。
「结跏跗斩」
「结
妖梦为数不多的射击技,相杀等级很高。
弹幕机妖梦必备。
升级会提高相杀和攻击力。
「燐气斩」
因为字太难打出来简称07。
在妖梦前方2~3个身位的地方生成2或4个圈,b版2个,c版发动更慢但是能生成4个。
目前主流的236改卡。
623b/c
「弦月斩」
升龙技。b版是普通的一刀,c版会在原来的那一圈的基础上再补一刀,伤害更大但可以被擦弹。
一级以上发动有无敌。
很凹,适合连段。
「折伏无间」
投技。
在一定范围内拉住对方,甩出去。
命中距离太短,不建议带这张卡。
「炯眼剑」
当身技。
伤害可以达到1700以上,打康的不二之选。
新手如果手速慢建议不要带这张。
214b/c
「生死流转斩」
连续按会有第二段和第三段攻击(如果前两刀都砍中了对面就会倒地,除非是台风天)。
二级之后c版会变成2段攻击。
二级以后第二段防错直接爆灵。
「心抄斩」
向前滑行很长一段距离,c版滑行距离比b版大,但硬直也更大。
伤害很高,略小于当身技炯眼剑。
「头上花剪斩」
冲到对手头上向下斩击。
压制卡,打逆的时候可以用。
和心抄斩伤害差不多。
22b/c
「凭依之缚」
让半灵弹射过去攻击对手。
b版发动速度极快,c版弹射距离更长。
如果半灵打中了对面会停留一段时间,在这个过程中可以用c弹幕+凭依之缚压制。
「恶魂」
输出范围是半灵周围的一圈。
使用需要控制好半灵的位置。
「奇妙半身」
让半灵朝对手射击,射中了会附带击飞效果。
符卡
二卡
人符「现世斩」
姿势很帅,但很难命中,滑行时能攻击的时间比看起来短,不建议带。
魂符「幽明的苦轮」
复制一个和妖梦本体有攻击时间差的妖梦和本体一起攻击对方,可以利用时间差夹击。
玩得好的话会让对面觉得很糟,玩得不好的话带着就是废的。
三卡
断命剑「冥想斩」
俗称绿刀。
虽然威力不及迷津慈航斩,但发动速度更高。
虽然看起来是一刀下去的,但是实际上会砍出好几hit。
适合凹人用。
可被擦弹。
剑伎「樱花闪闪」
初见杀。
如果没见过这张符会在妖梦布下樱色的剑闪时反应不过来,被砍掉3000~4000血。但熟悉了的话就不好随便裸放坑人了。
需要配合连段。
转生剑「圆心流转斩」
相当于好几个弦月斩一起放,适合凹人。
很有气势但裸放伤害不高。
四卡
断迷剑「迷津慈航斩」
俗称蓝刀。
发动比冥想斩慢,但威力更高,很难回避,和冥想斩一样的多hit攻击。
台风天的时候异常好用。
断灵剑「成佛得脱斩」
直到射出光束前都是无敌状态。
无论是对空,反击或是对空连段都很有用。
不过需要找准时机放,否则对面容易擦弹过来趁你硬直的时候打人。
五卡
人鬼「未来永劫斩」
有一定的无敌时间,会先往前高速移动,在移动中如果砍中了对手,会将对手带到空中,攻击对手。威力最大的是最后一刀。
千万不要在川雾天放,不停变换的距离会让最后一刀砍空。
魂魄「幽明求闻持聪明之法」
与幽明的苦轮同理,但持续时间更长。
空观剑「六根清净斩」
当身技。如果对手在特定时间内作出攻击,符卡会释放,对手完全无法防御。
需要一定的切卡手感和手速,也很看脸,如果对面不攻击那就是白放了。萌新想带的话就带着吓吓人吧,实战机会不大。
因为是五卡,不会用的话贸然使用风险很大。
卡组
仅代表个人看法。
首先说明妖梦也是可以当弹幕机玩的,并且也有人玩的很好。
所以在这里列出两组,一组体术系一组弹幕系。
体术系
技能卡
弦月斩(原623):不用解释那么多,经典凹卡。最好带满4张。
07斩(改236):近战连段用。
生死流转斩(原214):用来破防。(×1当然这卡伤害不怎么样)
- 如果想要个伤害大的可以试试心抄斩b版(×2比起c版来说硬直更小)或者头上花剪斩,但这两个就没有强制破防的效果了。
凭依之缚(原22):半灵击中后可以用c弹幕继续让对手硬直,趁这个时候冲上去体术。
- 如果会用的话可以试试恶魂。
建议根据情况调整数量,比如凭依可以只带2张。
符卡
绿刀×2,发动快,伤害高。
圆心×2,连续的弦月,凹人用。
樱花闪闪×1,连段用,打好了可以掉一半血。
幽明的苦轮×2,体术凹人用。
成佛×1~2,近战连段及防大无寿。
未来×2,终结技。
手速快的可以试试六根,用得好的话伤害和未来差不多(×3有时候甚至会高点)。
放完系统卡和技能卡后能塞多少符卡就塞多少。
系统卡
灵击符:不用解释那么多,防身用。
人魂灯:就是妖梦倒地也不会消失的追踪幽灵,连段用。
绯想之剑:改变天气。
左扇:强制破防(看脸)。
隔夜钱:拉开距离。
白楼剑:接近对手,用得好可以用来连段,用不好就是逃跑。就是放在卡槽里也可以吓吓人。
选择几张携带即可。
弹幕系
技能卡
结跏跗斩,不用解释那么多,弹幕系妖梦必备的相杀等级超高的射击技。
炯眼剑/弦月斩,一个打康一个不打康,手速快的前面手速不行的后面。 弦月在前面介绍过了,经典凹卡,炯眼打反击很好用,不过建议是看对面要打你了,你想打康的时候把这张卡放在前面,对面打你的时候直接用卡。 对于一般人来说,等对面打过来之后再按623很不保险,623和421(×4妖梦没有421)是则里最难按出来的。
心抄斩,滑行距离长到可以当成射击用,并且砍中了伤害可以很高,至少1000。 虽然c版滑得更远,但是最好不要裸放c版,硬直太大。 确实有无聊的人把这种滑行当长距离高速移动用,但是心抄的硬直大,如果用在接近对手,你可能会在还没打到对面的时候被对面打中。 弹幕机实际上不用怎么接近吧(笑
凭依之缚,妖梦的又一经典射击技。 相杀超高。 可以让妖梦的半灵打过去之后用一些半灵相关的技能,比如c弹幕。
(待补充)
对特定角色策略
对射命丸文
在开头也有提及,不要疯狂dash,和幻想乡最速拼速度是不可能的。可以等文过来之后放凭依,如果没中就等她再靠近一点,07斩或者214(哪种都可以),还没中就逃,等到没有被文打到的危险后重复上述步骤……
如果任何一招中了可以马上开始连段,比如214中了可以放符卡;或者在硬直的时候如果距离比较近可以dash上去体术。
不要站在空中的文的正下方,不然会被文的j2a打到。
对帕秋莉
帕秋莉应该是非想天则里最慢的了,弹幕很猛但不是幽幽子或紫那种铺满整个屏幕的。可以用反射下界斩把弹幕弹回去。在帕秋莉发弹的时候擦弹过去体术,帕秋莉的体术不行。体术不要直接6a,6a会直接倒地。用a或者2a之类不会直接倒地的体术连段。
需要注意的是不要被帕秋莉的诱导火球和原22打到。原22在发动前会有提示,这时候要用28而不是8。妖梦的8高度很低,会被打到。
不要站在帕秋莉的正下方或者左右几个身位的位置,会被帕秋莉的jc打到。帕秋莉的jc是真的很恶心。
可以带几张凭依之缚,专治速度慢的机体。
(待补充)