• 欢迎来到THBWiki!如果您是第一次来到这里,请点击右上角注册一个帐户
  • 有任何意见、建议、求助、反馈都可以在 讨论板 提出
  • THBWiki以专业性和准确性为目标,如果你发现了任何确定的错误或疏漏,可在登录后直接进行改正

脚本对照表/ECL/永夜抄

来自THBWiki
跳到导航 跳到搜索

概述

本对照表是ZUN 用于永夜抄的ins对照表

对于其他作的参考

第二代ECL脚本对应风地

第三代ECL脚本对应星,文花帖ds和大战争

第四代ECL脚本对应城,天邪鬼,绀珠传

ins表

弹幕系相关:

65(float dir,float speed);
   设置单位移动速度和方向
71(float aspeed);
   设置单位移动加速度
91(int sub, float x,float y, int life, int a, int b);
  创建 sub+1号单位
97(弹幕贴图(兼类型)), 不明, 不明, 层数, 通道, 每层速度差, 不明, 角度, 不明);

106(int time)
   间隔time帧发一次子弹
111(int n,int mode,int slot,int a, int b, float r,float s);
   弹幕行为变化函数,n为变换序号,mode功能具体参考下方表格
131(int life) 
   设置血量
133(int a,int life,int sub)
   设置血量为life的时候 跳转到sub,a为跳转序号,一身有两张卡时 第一张卡a=1,第二张a=0
134(int time,int sub)
    time帧之后 转到跳转sub
135(int a,int sub)
    跳转到sub+1,a印版等于0
158(int a,int life1,int life 2,int RGB)
   设置该神第a张卡的血量条颜色,
160(int time)
    设置高防御时间time

变量表

[10016.0f] 单位到自机的方向

111 mode表

 O表示需要此参数,X表示无关参数
 -1或-1.0f则代表null -999.0f代表 -π~π随机
序号 10进制 参数a 参数b 参数r 参数s 功能
0 1 X X X X
1 2 O X X X
2 4 O X X X
3 8 O O X X
4 16 O X O O 给予子弹持续a帧的加速度,大小是r,方向为s
5 32 - - - -
6 64 O O X X
7 128 O X X X
8 256 O O X X
9 512 O O X X
10 1024 O X X X
11 2048 O X X X
12 4096 O O X X
13 8192 O X X X 改变弹幕形状位a,b
14 16384 O O O O
15 32768 O X X X
16 65536 O O X X
17 131072 O X X X a帧后执行下一个变换