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东方虹龙洞/Music
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MusicRoom
标题画面 | 虹の架かる幻想郷 | ZUN | |
タイトル画面のテーマです。 爽やかだけど少し気怠さの残る感じの曲です。 雨が上がったからと言って、すぐには 活動的になれないもんですよね。 | 标题画面的主题曲。 虽然很清爽,但又稍微残存着一些慵懒感觉的曲子。 毕竟就算雨停了, 也没法立刻变得活跃起来。 | ||
1面主题曲 | 妖異達の通り雨 | ZUN | |
1面のテーマです。 大雨降る森の上の曲です。 雨の曲って、しっとりにさせるか疾走感を持たせるかで 180度イメージが変わりますよね。 この曲は1面らしく後者です。 | 1面的主题曲。 大雨中的森林上方的曲子。 以雨为主题的曲子,根据曲风是平缓还是具有疾驰感, 曲子的印象会有180度的变化。 这首曲子符合1面的感觉,是后者。 | ||
1面BOSS 豪德寺三花角色曲 | 大吉キトゥン | ZUN | |
豪徳寺 ミケ(ごうとくじ みけ)のテーマです。 千客万来、商売繁盛と言えば招き猫ですね。 和風というか中華風というか、何処かしら東洋の感じがする メロディになっていると思います。 猫っぽい跳ねる感じの曲で、かわいらしいと思いません? | 豪德寺 三花的主题曲。 说到千客万来、生意兴隆,那就是招财猫。 我觉得这首曲子的旋律该说是和风还是中华风, 有某种东洋的感觉。 曲子很有猫蹦蹦跳跳的感觉,不觉得很可爱吗? | ||
2面主题曲 | 深緑に隠された断崖 | ZUN | |
2面のテーマです。 はなっから異界っぽさが強い曲です。 深い山の中って人間にとっては異界なんですよね。 それは衛星写真で世界中見られる今になっても 深い森に包まれた山の中は異界のままなのです。 | 2面的主题曲。 从一开始就有很强烈的异界感的曲子。 深山之中对于人类来说就是异界。 即便如今能通过卫星照片查看全世界, 被浓密的森林笼罩的山中依旧还是异界。 | ||
2面BOSS 山城高岭角色曲 | バンデットリィテクノロジー | ZUN | |
山城 たかね(やましろ たかね)のテーマです。 河童と対を成す山の妖怪、山童です。 頭脳派妖怪(?)らしく、遊び感覚で戦闘している感じの曲に なりました。 何処か懐かしさもあって面白い曲です。 | 山城 高岭的主题曲。 她是与河童相对的山中妖怪,山童。 她似乎是头脑派妖怪(?), 所以曲子也变成了边玩边战斗的感觉。 曲子也有点怀念的感觉,非常有趣。 | ||
3面主题曲 | 駒草咲くパーペチュアルスノー | ZUN | |
3面のテーマです。 山の上の少しだけ開けた高地をイメージしました。 辿り着くのが難しいこういう高地の平原は、昔は 平家や忍者などの隠れ里と呼ばれる事がよくあったようですね。 流石に事実ではないと思いますが、ロマンがあります。 | 3面的主题曲。 我作曲时想象了山上稍微空旷的高地。 这种难以抵达的高地平原,在古代似乎常常被称为 平家或者是忍者的藏身处。 虽然这大概不是事实,但很浪漫。 | ||
3面BOSS 驹草山如角色曲 | スモーキングドラゴン | ZUN | |
駒草 山如(こまくさ さんにょ)のテーマです。 煙管片手のその出で立ちから駒草太夫と呼ばれている彼女です。 ストレートに癖の強い曲を作りました。もっとヤクザっぽいのを 目指したんですけどね、なんだろうこの中ボス感……。 まあやってることは門番だし、紛うこと無き中ボスなんですが。 | 驹草 山如的主题曲。 因为她单手拿着烟斗的风貌,她被称为驹草太夫。 我直率地创作了一首曲风非常独特的曲子。 我本来的目标是更加有黑道的感觉,但这种道中BOSS的气场是怎么回事…… 不过她也只不过是个门卫,毋庸置疑只是个道中BOSS。 | ||
4面主题曲 | 廃れゆく産業遺構 | ZUN | |
4面のテーマです。 かつては鉱山というと周辺に街が出来るくらいの一大産業でした。 運搬のために道や鉄道も発達し、日本の産業を支えていました。 しかし、現在は殆ど閉山しています。 この曲は鉱山跡にノスタルジアを感じてこんな感じになりました。 | 4面的主题曲。 在过去,矿场曾经是能围绕其建造起一座城市的大产业。 为了运输,道路和铁路发展壮大,可以说它支撑了日本的产业。 然而,现在的矿洞几乎都废弃了。 这首曲子的氛围便来自对矿洞遗址的怀念。 | ||
4面BOSS 玉造魅须丸角色曲 | 神代鉱石 | ZUN | |
玉造 魅須丸(たまつくり みすまる)のテーマです。 ダンジョンの奥で敵か味方か判らない謎の人物と対峙するイメージ で作曲しました。そのまんまですね(笑) さて、突如現れた伊弉諾物質ですが、僕が作った同名の音楽CDに 出てきますのでそちらも是非。結局、謎の物質です。 | 玉造 魅须丸的主题曲。 这首歌是我按照在地牢深处遭遇不知是敌是友的神秘人物,与其对峙时 的感觉作曲的。虽然的确就是这种情况(笑) 然后,说到那个突然出现的伊奘诺物质,其实我有一张音乐CD 也叫这个名字,请大家多多支持。结果到了最后,它还是神秘的物质。 | ||
5面主题曲 | 待ちわびた逢魔が時 | ZUN | |
5面のテーマです。 幻想的な山からの展望のイメージから、天狗が出て世界が急に身近 になり、世界が狭くなると心が軽くなる……そんな感じの曲です。 4面の虹龍洞が息苦しい感じだったのに対し、軽快で楽しい、そし てボスが判りやすい奴、というのが気持ちいいです。 | 5面的主题曲。 开始是从自如梦似幻的山上眺望,而天狗突然出现,又变回熟悉的世界, 世界变小之后心里面轻松不少……这首曲子就是这种感觉。 相比4面的虹龙洞给人无法呼吸的紧张感,5面轻松愉快, BOSS也是很好懂的家伙,让人感觉十分舒爽。 | ||
5面BOSS 饭纲丸龙角色曲 | 星降る天魔の山 | ZUN | |
飯綱丸 龍(いいずなまる めぐむ)のテーマです。 大物の天狗らしく、おどけた感じを残しつつも哀愁のある曲になり ました。メインフレーズは個人的に懐かしい感じがして、何故か目 頭が熱くなります。なんかこういうゲームらしいフレーズの曲って 殆ど見かけなくなったからですかねぇ。 | 饭纲丸 龙的主题曲。 这是一首很有天狗中的大人物的味道,留有一丝诙谐感,同时又 十分哀伤的曲子。主旋律给了我一种怀念的感觉,不知怎的眼眶 有些湿润。大概是因为已经很久没有听到这种像游戏音乐的主旋律了吧。 | ||
6面主题曲 | ルナレインボー | ZUN | |
最終面のテーマです。 幻想的な夜空に軽快なリズムを合わせました。 そういえば子供の頃って、月明りで自分の影がくっきりと地面に 落ちていた気がします。今は周りが明るくなったから見えなく なったのか、それともあれは妖怪の仕業だったのか。 | 最终面的主题曲。 为恍若幻境的夜空配上了轻快的节奏。 说起来在我小时候,能清晰看见在月光照耀下自己落在地面上的影子。 究竟是因为现在周围变亮了才看不到的呢,还是说这也是妖怪的把戏呢? | ||
6面BOSS 天弓千亦角色曲 | あの賑やかな市場は今どこに ~ Immemorial Marketeers | ZUN | |
天弓 千亦(てんきゅう ちまた)のテーマです。 市場の神です。虹というのは異界と交錯する場所です。 異なる物が交わる場所こそ、彼女のテリトリーなのです。 曲の方も軽いリズムで楽しく賑やかなパートと、パワフルで どこか悲鳴のようにも聞こえるパートが交錯する曲になりました。 | 天弓 千亦的主题曲。 她是集市之神。说到彩虹,就是和异界交错的地方。 不同事物交汇的地方,就是她的领域。 这首曲子同样,由节奏轻快热闹愉快的部分,和富有力量感、 仿佛能听见某处传来的悲鸣一样的部分,这两部分交错组成。 | ||
Extra面主题曲 | 幻想の地下大線路網 | ZUN | |
エキストラステージのテーマです。 勾玉(酸素ボンベ)を手に入れて心置きなく、坑道探検に行く 霊夢達をイメージしました。 振り回されっぱなしだった彼女達の逆襲が始まる…… 筈だったのに。まさかさらに振り回される事になるとは | EXTRA关卡的主题曲。 这首曲子的感觉来自获得勾玉(氧气瓶)后毫无顾虑地开始探索 矿道的灵梦等人。 被耍得团团转的她们将要发起逆袭…… 本来应该是这样的。结果反而被耍得更加晕头转向了 | ||
Extra面BOSS 姬虫百百世角色曲 | 龍王殺しのプリンセス | ZUN | |
姫虫 百々世(ひめむし ももよ)のテーマです。 ムカデの姫です。いやー、いくら昆虫好きでもムカデはちょっと ねぇ……。醜悪、毒がある、割と身近でレア度も低い、と嫌われる 要素しかないムカデですが、やっぱり嫌いです。でも曲は最高に 楽しくムカデみたいに格好いい物になりました。やっぱり好きかも。 | 姬虫 百百世的主题曲。 她是蜈蚣公主。哎,不管说多喜欢昆虫,蜈蚣还是太…… 丑恶、有毒、经常能够发现、稀有度低,蜈蚣身上全都是 这种会被讨厌的要素,但再怎么说……还是讨厌。不过我把 这首曲子写成了最为欢快,像蜈蚣一样帅气的音乐。说不定我还是喜欢蜈蚣。 | ||
Ending | 嵐の後の日曜日 | ZUN | |
エンディングのテーマです。 お酒を手に、のんびりと何にもしない日曜日に憧れます。 | 结局的主题曲。 我渴望着过一个手拿酒杯无所事事的星期日。 | ||
Staff画面 | 虹色の世界 | ZUN | |
スタッフロールのテーマです。 世界の市場に笑顔と賑やかさが戻る日を夢見て。 | 制作人员名单的主题曲。 我梦想着有一天,笑容和活力能回到全世界的市场。 |
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