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东方虹龙洞/Music

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  • 本词条内容为官方游戏TH18东方虹龙洞的Music Room
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MusicRoom

标题画面
虹の架かる幻想郷
ZUN
 タイトル画面のテーマです。
 
 爽やかだけど少し気怠さの残る感じの曲です。
 雨が上がったからと言って、すぐには
 活動的になれないもんですよね。
 标题画面的主题曲。
 
 虽然很清爽,但又稍微残存着一些慵懒感觉的曲子。
 毕竟就算雨停了,
 也没法立刻变得活跃起来。
1面主题曲
妖異達の通り雨
ZUN
 1面のテーマです。
 
 大雨降る森の上の曲です。
 雨の曲って、しっとりにさせるか疾走感を持たせるかで
 180度イメージが変わりますよね。
 この曲は1面らしく後者です。
 1面的主题曲。
 
 大雨中的森林上方的曲子。
 以雨为主题的曲子,根据曲风是平缓还是具有疾驰感,
 曲子的印象会有180度的变化。
 这首曲子符合1面的感觉,是后者。
1面BOSS
豪德寺三花角色曲
大吉キトゥン
ZUN
 豪徳寺 ミケ(ごうとくじ みけ)のテーマです。
 
 千客万来、商売繁盛と言えば招き猫ですね。
 和風というか中華風というか、何処かしら東洋の感じがする
 メロディになっていると思います。
 猫っぽい跳ねる感じの曲で、かわいらしいと思いません?
 豪德寺 三花的主题曲。
 
 说到千客万来、生意兴隆,那就是招财猫。
 我觉得这首曲子的旋律该说是和风还是中华风,
 有某种东洋的感觉。
 曲子很有猫蹦蹦跳跳的感觉,不觉得很可爱吗?
2面主题曲
深緑に隠された断崖
ZUN
 2面のテーマです。
 
 はなっから異界っぽさが強い曲です。
 深い山の中って人間にとっては異界なんですよね。
 それは衛星写真で世界中見られる今になっても
 深い森に包まれた山の中は異界のままなのです。
 2面的主题曲。
 
 从一开始就有很强烈的异界感的曲子。
 深山之中对于人类来说就是异界。
 即便如今能通过卫星照片查看全世界,
 被浓密的森林笼罩的山中依旧还是异界。
2面BOSS
山城高岭角色曲
バンデットリィテクノロジー
ZUN
 山城 たかね(やましろ たかね)のテーマです。
 
 河童と対を成す山の妖怪、山童です。
 頭脳派妖怪(?)らしく、遊び感覚で戦闘している感じの曲に
 なりました。
 何処か懐かしさもあって面白い曲です。
 山城 高岭的主题曲。
 
 她是与河童相对的山中妖怪,山童。
 她似乎是头脑派妖怪(?),
 所以曲子也变成了边玩边战斗的感觉。
 曲子也有点怀念的感觉,非常有趣。
3面主题曲
駒草咲くパーペチュアルスノー
ZUN
 3面のテーマです。
 
 山の上の少しだけ開けた高地をイメージしました。
 辿り着くのが難しいこういう高地の平原は、昔は
 平家や忍者などの隠れ里と呼ばれる事がよくあったようですね。
 流石に事実ではないと思いますが、ロマンがあります。
 3面的主题曲。
 
 我作曲时想象了山上稍微空旷的高地。
 这种难以抵达的高地平原,在古代似乎常常被称为
 平家或者是忍者的藏身处。
 虽然这大概不是事实,但很浪漫。
3面BOSS
驹草山如角色曲
スモーキングドラゴン
ZUN
 駒草 山如(こまくさ さんにょ)のテーマです。
 
 煙管片手のその出で立ちから駒草太夫と呼ばれている彼女です。
 ストレートに癖の強い曲を作りました。もっとヤクザっぽいのを
 目指したんですけどね、なんだろうこの中ボス感……。
 まあやってることは門番だし、紛うこと無き中ボスなんですが。
 驹草 山如的主题曲。
 
 因为她单手拿着烟斗的风貌,她被称为驹草太夫。
 我直率地创作了一首曲风非常独特的曲子。
 我本来的目标是更加有黑道的感觉,但这种道中BOSS的气场是怎么回事……
 不过她也只不过是个门卫,毋庸置疑只是个道中BOSS。
4面主题曲
廃れゆく産業遺構
ZUN
 4面のテーマです。
 
 かつては鉱山というと周辺に街が出来るくらいの一大産業でした。
 運搬のために道や鉄道も発達し、日本の産業を支えていました。
 しかし、現在は殆ど閉山しています。
 この曲は鉱山跡にノスタルジアを感じてこんな感じになりました。
 4面的主题曲。
 
 在过去,矿场曾经是能围绕其建造起一座城市的大产业。
 为了运输,道路和铁路发展壮大,可以说它支撑了日本的产业。
 然而,现在的矿洞几乎都废弃了。
 这首曲子的氛围便来自对矿洞遗址的怀念。
4面BOSS
玉造魅须丸角色曲
神代鉱石
ZUN
 玉造 魅須丸(たまつくり みすまる)のテーマです。
 
 ダンジョンの奥で敵か味方か判らない謎の人物と対峙するイメージ
 で作曲しました。そのまんまですね(笑)
 さて、突如現れた伊弉諾物質ですが、僕が作った同名の音楽CDに
 出てきますのでそちらも是非。結局、謎の物質です。
 玉造 魅须丸的主题曲。
 
 这首歌是我按照在地牢深处遭遇不知是敌是友的神秘人物,与其对峙时
 的感觉作曲的。虽然的确就是这种情况(笑)
 然后,说到那个突然出现的伊奘诺物质,其实我有一张音乐CD
 也叫这个名字,请大家多多支持。结果到了最后,它还是神秘的物质。
5面主题曲
待ちわびた逢魔が時
ZUN
 5面のテーマです。
 
 幻想的な山からの展望のイメージから、天狗が出て世界が急に身近
 になり、世界が狭くなると心が軽くなる……そんな感じの曲です。
 4面の虹龍洞が息苦しい感じだったのに対し、軽快で楽しい、そし
 てボスが判りやすい奴、というのが気持ちいいです。
 5面的主题曲。
 
 开始是从自如梦似幻的山上眺望,而天狗突然出现,又变回熟悉的世界,
 世界变小之后心里面轻松不少……这首曲子就是这种感觉。
 相比4面的虹龙洞给人无法呼吸的紧张感,5面轻松愉快,
 BOSS也是很好懂的家伙,让人感觉十分舒爽。
5面BOSS
饭纲丸龙角色曲
星降る天魔の山
ZUN
 飯綱丸 龍(いいずなまる めぐむ)のテーマです。
 
 大物の天狗らしく、おどけた感じを残しつつも哀愁のある曲になり
 ました。メインフレーズは個人的に懐かしい感じがして、何故か目
 頭が熱くなります。なんかこういうゲームらしいフレーズの曲って
 殆ど見かけなくなったからですかねぇ。
 饭纲丸 龙的主题曲。
 
 这是一首很有天狗中的大人物的味道,留有一丝诙谐感,同时又
 十分哀伤的曲子。主旋律给了我一种怀念的感觉,不知怎的眼眶
 有些湿润。大概是因为已经很久没有听到这种像游戏音乐的主旋律了吧。
6面主题曲
ルナレインボー
ZUN
 最終面のテーマです。
 
 幻想的な夜空に軽快なリズムを合わせました。
 そういえば子供の頃って、月明りで自分の影がくっきりと地面に
 落ちていた気がします。今は周りが明るくなったから見えなく
 なったのか、それともあれは妖怪の仕業だったのか。
 最终面的主题曲。
 
 为恍若幻境的夜空配上了轻快的节奏。
 说起来在我小时候,能清晰看见在月光照耀下自己落在地面上的影子。
 究竟是因为现在周围变亮了才看不到的呢,还是说这也是妖怪的把戏呢?
6面BOSS
天弓千亦角色曲
あの賑やかな市場は今どこに ~ Immemorial Marketeers
ZUN
 天弓 千亦(てんきゅう ちまた)のテーマです。
 
 市場の神です。虹というのは異界と交錯する場所です。
 異なる物が交わる場所こそ、彼女のテリトリーなのです。
 曲の方も軽いリズムで楽しく賑やかなパートと、パワフルで
 どこか悲鳴のようにも聞こえるパートが交錯する曲になりました。
 天弓 千亦的主题曲。
 
 她是集市之神。说到彩虹,就是和异界交错的地方。
 不同事物交汇的地方,就是她的领域。
 这首曲子同样,由节奏轻快热闹愉快的部分,和富有力量感、
 仿佛能听见某处传来的悲鸣一样的部分,这两部分交错组成。
Extra面主题曲
幻想の地下大線路網
ZUN
 エキストラステージのテーマです。
 
 勾玉(酸素ボンベ)を手に入れて心置きなく、坑道探検に行く
 霊夢達をイメージしました。
 振り回されっぱなしだった彼女達の逆襲が始まる……
 筈だったのに。まさかさらに振り回される事になるとは
 EXTRA关卡的主题曲。
 
 这首曲子的感觉来自获得勾玉(氧气瓶)后毫无顾虑地开始探索
 矿道的灵梦等人。
 被耍得团团转的她们将要发起逆袭……
 本来应该是这样的。结果反而被耍得更加晕头转向了
Extra面BOSS
姬虫百百世角色曲
龍王殺しのプリンセス
ZUN
 姫虫 百々世(ひめむし ももよ)のテーマです。
 
 ムカデの姫です。いやー、いくら昆虫好きでもムカデはちょっと
 ねぇ……。醜悪、毒がある、割と身近でレア度も低い、と嫌われる
 要素しかないムカデですが、やっぱり嫌いです。でも曲は最高に
 楽しくムカデみたいに格好いい物になりました。やっぱり好きかも。
 姬虫 百百世的主题曲。
 
 她是蜈蚣公主。哎,不管说多喜欢昆虫,蜈蚣还是太……
 丑恶、有毒、经常能够发现、稀有度低,蜈蚣身上全都是
 这种会被讨厌的要素,但再怎么说……还是讨厌。不过我把
 这首曲子写成了最为欢快,像蜈蚣一样帅气的音乐。说不定我还是喜欢蜈蚣。
Ending
嵐の後の日曜日
ZUN
 エンディングのテーマです。
 
 お酒を手に、のんびりと何にもしない日曜日に憧れます。
 结局的主题曲。
 
 我渴望着过一个手拿酒杯无所事事的星期日。
Staff画面
虹色の世界
ZUN
 スタッフロールのテーマです。
 
 世界の市場に笑顔と賑やかさが戻る日を夢見て。
 制作人员名单的主题曲。
 
 我梦想着有一天,笑容和活力能回到全世界的市场。

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