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游戏攻略/STG判定数据
方形判定
敌弹
适用于红魔乡、妖妖梦、永夜抄、风神录、地灵殿、星莲船。自机和子弹的判定区域都为正方形,判定大小数据为正方形的边长。
判定公式为(自机中心点与子弹中心点的水平或竖直距离)<自机判定范围÷2 +子弹判定范围÷2
意即,在水平或竖直的任意方向上,当两个正方形相交时,判定miss。
- 红魔乡至风神录的大玉适用于方形判定;地灵殿之后的大玉则全部适用于圆形判定。地灵殿的蔷薇弹和大玉判定完全相同(也是圆形)。
- 从风神录到天空璋的所有常规激光判定均为点线距离。当判定点与激光的距离小于激光判定宽度/2+自机判定/2时即中弹。虽然部分激光头尾粗细不一,但判定上是完全一样的。
- 从星莲船开始的曲线激光在判定上是由一段段直线激光拼接成的,判定原理和直线激光相同。
- 正方形底边永远是水平的,不是说斜着飞的子弹判定就是斜着的正方形(擦汗)。
自机
红魔乡:全员2.5
妖妖梦:灵梦:1.65;魔理沙:2.2;咲夜:2.2
永夜抄:灵梦/紫:1.65;其他:2.0
风神录到星莲船:灵梦:2.0;早苗:3.0;魔理沙:3.5
圆形判定
敌弹
适用于神灵庙及之后的作品。自机和子弹的判定区域都为圆形,判定大小数据为圆的半径(注意是半径)。
判定公式为(自机中心点与子弹中心点的距离)²<(自机判定范围)²+(子弹判定范围)²
意即,当两个圆心距离小于正交时,判定miss。
- 当碰到方形子弹时适用于方形公式,当碰到圆形子弹时适用于正交圆公式。
- 从地灵殿开始,所有的体术判定都适用于圆形判定。
自机
灵梦:璋以前2.0,璋以后3.0;非灵梦:3.0;绀珠传中,兔子bomb每一层护罩增加判定1.5。
- 辉针城的变大符卡中,自机判定会放大10.8倍。
- 天空璋及之后,所有机体判定统一成了3.0。灵梦获得了史诗级削弱。
- 虹龙洞中,携带疾风业务员(文文)卡,则高速判定(无论是否按住射击)将变成1.0,其它情况仍然为3.0判定。(备注:此外在超高速移动瞬间会获得4帧无敌)
弹型与判定示意
子弹的自旋不影响子弹判定,仅仅是改变了贴图,中心点位置和判定区域没有任何变化。
截图包含最瘦的自机和最胖的自机(嗯………)在高速和低速状态下(位置相同,只是显示不显示判定点而已)离每个子弹的极限距离(并未MISS)。单位均为像素(px)
截图中所有子弹和自机的判定中心均在同一水平线上。
本表仅包含常规弹型(圆与方),不包含不规则形状子弹、激光和杂鱼模拟型子弹(动物弹1、电光弹等)。
红魔乡火弹判定为11.0,永夜抄妹红的火弹判定5.0,图咕咕咕中(红妖永的判定数据已经分析出来了,只是因为脚本复杂,不好做图)。
名称 | 判定大小 正方形边长 (风地星) |
极限距离(风地星) | 判定大小 圆的半径 (神灵庙之后) |
极限距离(神灵庙之后) | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
点弹 | 4.0 | 2.4 | |||
菌弹 | 4.0 | 2.4 | |||
粒弹 | - | - | 2.0 | 出现在文花帖DS-胎儿之梦,天邪鬼-小人的地狱中。 | |
小玉 | 6.0 | 4.0 | 小玉的贴图直径为16.0。 | ||
环玉 | 6.0 | 4.0 | 带环的,和小玉没区别。 | ||
米弹 | 4.0 | 2.4 | |||
链弹 | 4.0 5.0(红) |
2.4 | 日文里叫做吸盘弹,也有叫苦无的。 | ||
针弹 | 4.0 | 2.4 | 有些符卡中会自旋导致看上去判定偏大。 | ||
札弹 | 4.0 | 2.8 | |||
鳞弹 | 4.0 | 2.4 | 判定中心偏翼端。 | ||
铳弹 | 4.0 | 2.4 | |||
杆菌弹 | 4.0 | 2.4 | |||
星弹(小) | 6.0 4.0(永) |
4.0 | 会自旋导致看上去判定偏大。 | ||
钱币 | 6.0 | 4.0 | |||
中玉 | 10.0 16.0(红) |
8.5 | |||
椭弹 | 8.0 5.0(永) |
7.0 | |||
刀弹 | 8.0 9.0(红) |
6.0 | |||
蝶弹 | 8.0 5.0(妖永) |
7.0 | |||
星弹(大) | 8.0 | 7.0 | 会自旋导致看上去判定偏大。 | ||
水光弹 | 6.0 | - | - | ||
炎弹(红) | 忍比 | 填坑 | 6.0 | 火焰部分无判定。 | |
炎弹(紫) | 忍比 | 填坑 | 6.0 | ||
炎弹(蓝) | 忍比 | 填坑 | 4.0 | ||
炎弹(黄) | 忍比 | 填坑 | 4.0 | ||
心弹 | 10.0 | 10.0 | 看起来不规则,其实是规则的。 | ||
滴弹 | 4.0 | 2.4 | |||
箭弹 | - | - | 4.0 | 只有箭头有判定 | |
大玉 | 32.0(红) 24.0(妖永) 28.0(风) |
14.0 | 地灵殿之后都是14.0圆形。 | ||
蔷薇 | - | - | 14.0 | 只有地灵殿用过 | |
光玉 | - | - | 14.0(神) 12.0(其他) |
||
音符 | - | - | 4.0 | 子弹中心在头部圆心偏下,尾部无判定。 | |
休止符 | - | - | 5.0 | ||
阴阳玉(小) | - | - | 10.0 | 比中玉(8.5)大一圈 | |
阴阳玉(大) | - | - | 28.0 | 判定为大玉(14.0)的两倍 |
判定对比实例
设自机和子弹之间的极限距离为[math]\displaystyle{ d }[/math](为了方便,对于方形子弹这里仅考虑水平方向)。
- 小玉
灵梦(风地星):[math]\displaystyle{ d \lt \tfrac{2.0}{2} + \tfrac{6.0}{2} = 4.0 }[/math]
灵梦(神辉绀):[math]\displaystyle{ d \lt \sqrt{2.0^2 + 4.0^2} \approx 4.472136 }[/math]
魔理沙(风地星):[math]\displaystyle{ d \lt \tfrac{3.5}{2} + \tfrac{6.0}{2} = 4.75 }[/math]
魔理沙(神辉绀):[math]\displaystyle{ d \lt \sqrt{3.0^2 + 4.0^2} = 5.0 }[/math]
判定都变大了,但是魔理沙与灵梦的差距小了 [math]\displaystyle{ (0.75 \to 0.53) }[/math]。
- 椭弹
灵梦(风地星):[math]\displaystyle{ d \lt \tfrac{2.0}{2} + \tfrac{8.0}{2} = 5.0 }[/math]
灵梦(神辉绀):[math]\displaystyle{ d \lt \sqrt{2.0^2 + 7.0^2} \approx 7.28011 }[/math]
魔理沙(风地星):[math]\displaystyle{ d \lt \tfrac{3.5}{2} + \tfrac{8.0}{2} = 5.75 }[/math]
魔理沙(神辉绀):[math]\displaystyle{ d \lt \sqrt{3.0^2 + 7.0^2} \approx 7.61577 }[/math]
和小玉类似,子弹大了一些,但魔理沙和灵梦的差距进一步缩小[math]\displaystyle{ (0.75 \to 0.336) }[/math]。
- 大玉
灵梦(风)(只有风有方形大玉):[math]\displaystyle{ d \lt \tfrac{2.0}{2} + \tfrac{28.0}{2} = 15.0 }[/math]
灵梦(地星神辉绀):[math]\displaystyle{ d \lt \sqrt{2.0^2 + 14.0^2} \approx 14.142135 }[/math]
魔理沙(风):[math]\displaystyle{ d \lt \tfrac{3.5}{2} + \tfrac{28.0}{2} = 15.75 }[/math]
魔理沙(地星):[math]\displaystyle{ d \lt \sqrt{3.5^2 + 14.0^2} \approx 14.43087 }[/math]
魔理沙(神辉绀):[math]\displaystyle{ d \lt \sqrt{3.0^2 + 14.0^2} \approx 14.31782 }[/math]
判定变小了,此时两位的差距仅有[math]\displaystyle{ 0.17 }[/math]像素。
- 结论:将正方形算法改为正交圆算法之后,小子弹的整体的安全距离都变小了,但不同机体的差距也变小了。
对于小子弹而言,机体之间的安全距离差距比大子弹要更大。
所以胖机体的真正杀手是小型子弹。 - 小槌「你给我变大吧」
灵梦x链弹:[math]\displaystyle{ d \lt \sqrt{(2.0\times 10.8)^2 + 2.4^2} \approx 21.73292 }[/math]
其他机体x链弹:[math]\displaystyle{ d \lt \sqrt{(3.0\times 10.8)^2 + 2.4^2} \approx 32.48877 }[/math]
差距有[math]\displaystyle{ 1.5 }[/math]倍左右!
其他
- 风神录中,由于zun的失误,在有子弹变形的符卡中,仅仅变了子弹贴图而没有改变子弹判定,导致在神奈子的符卡筒粥「神之粥」(各难度均有)中,缩小的米弹实际上是椭弹判定。
在天流「天水奇迹」中,也有同样的问题,鳞弹实际上是炎弹判定(死亡线大了一像素)。 - 神灵庙中,妖梦的“蓄力状态判定减小”特技,没有任何实际效果。
- 天邪鬼中,副道具阴阳玉“判定减小”特技,仅对激光型子弹有效,对其他的子弹无效。
- 有很多东西其实都是特殊的“假子弹”,比如老虎的粗号激光,勇仪的圈,布都的船等,判定都不是单纯的圆or方。
外部链接
注释
- ↑ 可参考游戏攻略/东方神灵庙/其他