东方Project

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東方Project(日文:東方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,簡稱:東方)
是日本同人遊戲社團上海愛麗絲幻樂團(下文中簡稱為「官方」)所製作的一系列同人遊戲、相關作品,以及基於前者由愛好者所創作的二次創作所共同構成的覆蓋遊戲,動漫,音樂,文學等諸多方面的領域。
在部分廠商1將東方Project相關內容引進到中文圈內時,會使用「東方計劃」這個名稱。

概述

一言蔽之,東方Project的世界是由官方作品,與粉絲或其他非官方組織自發創作的作品所共同構成的。
官方作品又稱之為原作,其中產生的設定內容被稱為「一次設定」;
非官方的作品又稱之為二次創作,其中產生的設定內容被稱為「二次設定」。
官方作品以遊戲為主,書籍、音樂為輔。其種類多樣,設定豐富,角色繁多,劇情詳實又不失懸念。
一般情況下,官方除了指代上海愛麗絲幻樂團外,也指代東方的原作者、上海愛麗絲幻樂團的唯一成員博麗神主ZUN本人。


東方的官方劇情,主要是發生在一個相對於我們這個世界(現實世界),獨立卻又相互聯繫的異世界之中的,它的名字叫「幻想鄉」。
幻想鄉被結界所包圍,構成了一個獨特的生態系統。與現實世界不同的是,幻想鄉其中除了人類,還生活着許多妖怪神明等非人類的存在。
作為東方Project的主要特色之一,不論是身懷異能的人類,還是奇異精怪的妖怪神明,她們大多數都以少女的姿態存在並活躍,故事當中只有少數的男性作為重要角色登場。
除了幻想鄉之外,劇情中也會出現許多與幻想鄉相關聯的其他異世界,例如天界、冥界、地獄等等。
在這些異世界所共同構成的舞台之中,擁有着幻想般能力的少女們,圍繞着各式各樣的事件與話題,展開了引人入勝的故事篇章。


在不同的官方作品中,劇情的展現方式也有所不同。
其中,遊戲是最為核心的展現方法之一。東方的官方遊戲主要以彈幕射擊類遊戲為主,格鬥類遊戲為輔。
最具有東方特色的遊戲世界觀,就是被稱之為「符卡規則」的法則。
符卡規則是東方原作者ZUN構建東方Project世界觀的元素之一,也是劇情設定中真實存在於故事當中由故事角色們提出的競技規則。
因此它是整個東方世界觀下必不可少的一部分。
符卡規則的主要內容,是通過華麗與美的方式,構建、宣言並發射稱之為「符卡」的彈幕陣,再由對手進行躲避的一種競技遊戲。
它是官方遊戲的遊戲模式,也是劇情中少女們對戰時候所會使用的戰鬥方式。


其他類型的官方作品,則以文字漫畫音樂等非遊戲的載體出現。相較於遊戲,它們更注重於講述劇情與豐富角色設定。
此外,原作者ZUN也會書寫一些獨立於東方主世界觀或主時間軸之外的作品,比如音樂CD附帶的發生於虛構的近未來的科幻風故事2
這一切,共同構成了東方Project的官方內容。


這些官方作品所構建的東方世界觀,是一切的基礎。
在這個世界觀下,東方愛好者們會利用官方給出的角色、故事和設定,構思屬於自己的新內容。
東方Project的愛好者社群,充滿着一種鼓勵創作,鼓勵思考,鼓勵想象的氛圍,也就是同人氛圍。
許多愛好者們,會通過自己的技藝,將自己心目中的東方世界,將自己心目中的幻想鄉,通過諸如繪畫、編曲、寫作、編程等諸多方式表現出來。
因此東方擁有着數量巨大的二次創作,也就是所謂的「二次同人」。
二次同人的形式豐富多樣,每一個東方愛好者掌握的技能不同,他們所能創作出的二次同人的體裁也就不同。
不論是以繪畫為主的同人誌,還是以音樂為主的同人專輯,抑或是同人小說同人遊戲,甚至同人動畫,均在愛好者們的努力之下層出不窮。
多彩多樣的二次創作,共同構成了東方Project的二次創作內容


官方內容與二次創作內容,合在一起就是整個東方Project。
不論是官方作品,還是二次同人,不論是遊戲,還是音樂漫畫小說,只要能夠從中體會到東方Project的魅力所在並享受於其中,就是所謂的「東方愛好者」。

需要最先了解的內容

在閱讀下面的內容之前,請先了解以下幾個事物和要點:

原作

ZUN自行創作、ZUN與朋友合作3和以ZUN的名義出版的東方系列作品叫做原作或官方作品,原作是東方Project的基礎。

在本Wiki中出现的一次作品、官方作品等字样均指原作。

原作的設定以及神主附加的設定叫做一次設定,簡稱一設。

原作以遊戲為主,此外還有音樂CD、出版物等多種形式。

很多時候會將原作遊戲簡稱為原作,即用原作一詞專門指代原作遊戲。

遊戲

一般來講官方遊戲(原作遊戲)是指由ZUN製作或主持製作的擁有TH編號的作品。TH即為Touhou Project的意思。

經常提起的例如 Th06、Th10、Th13就是指的TH編號為06、10、13的官方遊戲。每作官方遊戲都有一個
某些作品在制作初期的编号与正式发售时的编号不同,以发售时的编号为准。
TH編號,該編號是按照作品發售的順序進行排列的

東方的遊戲均為同人作品,同人即非商業的含義。

舊作

舊作指的是編號為TH01-TH05的作品。在國內也被稱為黑歷史。這五部作品的設定、人物、世界觀、遊戲系統都與新作有較大的不同。當時ZUN的社團名為ZUNSoft,運行平台為PC-98(一種日本產銷的計算機架構),如果想要運行需使用模擬器。
其中第一作東方靈異傳是一個打磚塊遊戲,之後四作均為彈幕射擊(STG),遊戲系統也趨於完善,奠定了新作的基礎。

新作

TH06,也就是東方紅魔鄉之後的作品(含紅魔鄉)被稱為新作。新作的世界觀、人物、基礎遊戲系統都有了重新設定。社團名稱也變為上海アリス幻樂団(上海愛麗絲幻樂團),運行平台轉移到了現在流行的Windows平台上。
根據編號、系統、製作方等,新作一般分為正傳和外傳兩部分。整數編號的為正傳,帶小數點的為外傳。

已经发售正式版的最新作为Th16东方天空璋
像是正作之类的词汇不是官方的称呼,而是爱好者为了区分而定的,所以不同使用者的指向可能不同。
为了避免歧义,本站尽可能的规避这类词汇的使用。
如果在本站中出现的正作指全部官方游戏,正传指整数序号的官方游戏,外传指小数点序号的官方游戏。
  • 對於剛剛接觸東方的新人,建議先嘗試接觸官方遊戲以及官方出版物,並知曉官方遊戲的遊戲形式和內容。
  • 如遇到官方遊戲無法啟動的情況,請參考官方遊戲錯誤解決辦法參考詞條
  • 官方遊戲目錄、內容詳見官方遊戲詞條。
  • 關於官方作品常見的縮寫與簡略稱呼以及英文粉絲群的稱呼請參見簡稱與英文稱呼

商業出版物

商業出版物包括小說、漫畫、設定集等等。均為ZUN與其他漫畫家合作的商業出版品。

因为需要出版社发售,这些作品都不属于同人作品的范畴,而是商业产品。所以说东方Project没有商业成分是不正确的。

目前的商業出版物有東方香霖堂(小說)、東方求聞史紀(設定集、漫畫)、東方求聞口授(設定集)、The Grimoire of Marisa(半設定集彈幕收藏本)、東方三月精(漫畫、小說)、東方茨歌仙(漫畫)、東方鈴奈庵(漫畫)、東方文花帖(合輯)、東方儚月抄(漫畫、小說)、東方紫香花(合輯)。

  • 對於剛剛接觸東方的新人,建議在原作遊戲的同時閱讀官方出版物(漫畫小說設定集比較易於閱讀和理解,更加平易近人)。
  • Wiki內提供全部官方出版物的在線閱讀。
  • 官方商業出版物目錄、內容詳見官方出版物詞條。

音樂CD

音樂CD內收錄了部分原創曲目與絕大多數官方遊戲作品曲目及其改編曲目。
包括zun的10作獨立音樂CD、5張舊作原聲CD、6個格鬥遊戲的OST以及一些商業出版物中附帶的CD。

劇情和設定

東方Project系列擁有豐富的劇情設定和數量眾多的角色。
它們共同構築起了一個龐大的東方世界觀,這也是東方能夠擁有數量眾多的愛好者的原因之一。

參見以下詞條:

  • 幻想鄉年表:按照故事內的時間順序排列的劇情與設定的時間表
  • 官方角色列表:所有公式作品中出現的角色的列表
  • 幻想鄉:東方Project故事發生的主場所
  • 世界觀:東方Project的世界觀的概括和描述

二次創作

其他愛好者們自發進行的創作叫做二次創作
二次創作中的設定叫做二次設定

數量眾多的二次創作者們所進行的創作行為,將東方Project的領域擴大到各個方面。

關於二次同人的內容文字較多,本頁面不再贅述,請移步二次同人詞條查看相關內容。

其他說明

東方Project所涉及到的內容眾多,規模龐大,你可以通過本站首頁導航左側導航詞條內的相互鏈接右上角的搜索功能查詢你所需要的內容。

希望你能夠盡情的享受東方Project的世界。

注釋

  1. 例如索尼與任天堂
  2. 秘封俱樂部系列
  3. 必須是以ZUN為中心進行製作的作品才能叫原作,他人為主的製作但是得到ZUN幫助或小部分參與的作品並不能叫原作。