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=== 东方心绮楼 === [[文件:{{立绘获取|心绮楼}}|缩略图|{{二岩}}(东方心绮楼)]] ==== Music Room ==== ''{{#ttt:东方心绮楼/music|MusicRoom|25|category}}'' <big>{{心绮楼音乐名|1|9}}</big> {{#ttt:东方心绮楼/music|MusicRoom|26|mp3}} {{#ttt:东方心绮楼/music|MusicRoom|27|zh}} ''{{#ttt:东方心绮楼/music|MusicRoom|28|category}}'' <big>{{心绮楼音乐名|1|10}}</big> {{#ttt:东方心绮楼/music|MusicRoom|29|mp3}} {{#ttt:东方心绮楼/music|MusicRoom|30|zh}} * [[东方心绮楼/Music#MusicRoom-25|查看日文原文]] ==== 技能与符卡 ==== {{符卡技能信息框架| |内容 = {{符卡技能信息| |分组合并 = 介绍与特技 |项目1 = 称号 |无链接内容1 = 总是提供惊讶的妖怪狸 |内容1日文 = いつも驚きを提供する化け狸 |项目2 = 介绍 |无链接内容2 = 人们到了丑时三刻就会变得毫无感情。<br/ >这是因为,面灵气所持有的六十六个面具之一,<br/ >希望之面的丢失所造成的。<br/ >似乎有人在从不同方向着手解决这个事件。<br/ >偶然听到了如此风传的她决定,<br/ >去找那些宗教家们问个究竟。 |内容2日文 = 丑三つ時になると無感情になる人間達。<br/ >その原因は、面霊気の持つ六十六面の内の一つ、<br/ >希望の面が失われた事にあった。<br/ >いくつかの解決策は進行しているらしい。<br/ >その事を小耳に挟んだ彼女は、<br/ >宗教家達にその後どうなったのかを聞きに行った。 |项目3 = 特技 |无链接内容3 = 狸穴的大将 |内容3日文 = 狸穴の大将 |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |分组合并 = 技能信息 |项目1 = 技能名 |无链接内容1 = {{二岩符卡名|1|XQL|K1}} |内容1日文 = {{二岩符卡名|2|XQL|K1}} |项目2 = 消费灵力 |无链接内容2 = 400 |内容2日文 = 400 |项目3 = 宗教倾向 |无链接内容3 = 神 ±0 道 ±0 佛 +1 |内容3日文 = 神 ±0 道 ±0 仏 +1 |项目4 = 介绍 |无链接内容4 = 变成地藏从敌人头顶发动奇袭。<br/ >就算在刚发动时受到攻击<br/ >也会由手下代为发动<br/ >变为反击攻击 |内容4日文 = 地蔵に化けて相手の頭上から奇襲する<br/ >また出始めに攻撃を受けても<br/ >手下が身代わりになって技が発動<br/ >変わったカウンター攻撃ともなる |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 技能名 |无链接内容1 = {{二岩符卡名|1|XQL|K2}} |内容1日文 = {{二岩符卡名|2|XQL|K2}} |项目2 = 消费灵力 |无链接内容2 = 500 |内容2日文 = 500 |项目3 = 宗教倾向 |无链接内容3 = 神 +1 道 ±0 佛 ±0 |内容3日文 = 神 +1 道 ±0 仏 ±0 |项目4 = 介绍 |无链接内容4 = 以变作提灯妖怪的手下吐出人魂(伪)<br/ >来对猯藏进行支援<br/ >人魂在空中停留一段时间后,<br/ >就会向对手追去发动攻击 |内容4日文 = 提灯お化けに化けた手下から人魂(偽)を<br/ >吐き出してマミゾウを援護する<br/ >人魂はしばらく滞空した後、相手を<br/ >追いかけるように襲い掛かる |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 技能名 |无链接内容1 = {{二岩符卡名|1|XQL|K3}} |内容1日文 = {{二岩符卡名|2|XQL|K3}} |项目2 = 消费灵力 |无链接内容2 = 500 |内容2日文 = 500 |项目3 = 宗教倾向 |无链接内容3 = 神 +1 道 ±0 佛 ±0 |内容3日文 = 神 +1 道 ±0 仏 ±0 |项目4 = 介绍 |无链接内容4 = 叶子变作青蛙或兔子向对手发动突击。<br/ >所谓变化也是在非常抽象的意义之上<br/ >变化之后也只会进行简单的行动<br/ ><br/ >因为这个技能不依靠手下<br/ >也可以当做自卫手段使用 |内容4日文 = 葉っぱが蛙や兎に変化して相手へ突撃する<br/ >変化と言っても非常に抽象的で<br/ >化けた後の挙動も単純な動き<br/ ><br/ >この技は手下に依存しないので<br/ >いざという時の自衛手段にもなる |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 技能名 |无链接内容1 = {{二岩符卡名|1|XQL|K4}} |内容1日文 = {{二岩符卡名|2|XQL|K4}} |项目2 = 消费灵力 |无链接内容2 = 300 |内容2日文 = 300 |项目3 = 宗教倾向 |无链接内容3 = 神 ±0 道 ±0 佛 +1 |内容3日文 = 神 ±0 道 ±0 仏 +1 |项目4 = 介绍 |无链接内容4 = 坐在变成网切的手下身上,飒爽地向敌人攻去<br/ >因为是沿着固定线路突进<br/ >如果受到对手的攻击<br/ >手下也会一并被干掉<br/ >如果鲁莽使用可能会陷入孤立无援的窘境 |内容4日文 = 網切に化けた手下に乗り、颯爽と襲い掛かる<br/ >ダイナミックな軌道の突進だが<br/ >相手の攻撃を合わせられると<br/ >手下もろともやられてしまうので<br/ >迂闊に使用すると孤立無援に繋がる |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 技能名 |无链接内容1 = {{二岩符卡名|1|XQL|K5}} |内容1日文 = {{二岩符卡名|2|XQL|K5}} |项目2 = 消费灵力 |无链接内容2 = 500 |内容2日文 = 500 |项目3 = 宗教倾向 |无链接内容3 = 神 ±0 道 +1 佛 ±0 |内容3日文 = 神 ±0 道 +1 仏 ±0 |项目4 = 介绍 |无链接内容4 = 变成唐伞的手下从地上跳起到空中<br/ >手下会在指定的地点张开伞<br/ >将对手弹飞,并直接从下方离开<br/ ><br/ >手下会将对手打向猯藏自己<br/ >所以如果顺利就可以和猯藏取得协作 |内容4日文 = 地上から唐傘に化けた手下が飛び上がってくる<br/ >手下は指定した地点で傘を開いて相手を<br/ >弾き飛ばし、そのまま下へ帰還する<br/ ><br/ >手下は自分の向きに相手を飛ばすので<br/ >うまくすればマミゾウとの連携が可能 |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 技能名 |无链接内容1 = {{二岩符卡名|1|XQL|K6}} |内容1日文 = {{二岩符卡名|2|XQL|K6}} |项目2 = 消费灵力 |无链接内容2 = 500 |内容2日文 = 500 |项目3 = 宗教倾向 |无链接内容3 = 神 ±0 道 +1 佛 ±0 |内容3日文 = 神 ±0 道 +1 仏 ±0 |项目4 = 介绍 |无链接内容4 = 扮作钓瓶妖的手下<br/ >如坐滑索一般豪爽地向前飞去<br/ ><br/ >设置在装备栏的上下位置就会变成垂直钓瓶<br/ >成为还会拉上去进行第二次攻击的地雷 |内容4日文 = つるべ落としに扮した手下が<br/ >ターザンロープのごとく豪快に飛んでくる<br/ ><br/ >スロットを上下にすれば垂直つるべになり<br/ >巻き上げでの再攻撃を行う地雷となる |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 技能名 |无链接内容1 = {{二岩符卡名|1|XQL|K7}} |内容1日文 = {{二岩符卡名|2|XQL|K7}} |项目2 = 消费灵力 |无链接内容2 = 500 |内容2日文 = 500 |项目3 = 宗教倾向 |无链接内容3 = 神 ±0 道 ±0 佛 ±0 |内容3日文 = 神 ±0 道 ±0 仏 ±0 |项目4 = 介绍 |无链接内容4 = 化作对战对手使出各种各样的技能<br/ ><br/ >并非完全复制<br/ >也会根据对手加入猯藏的奇妙的改编 |内容4日文 = 対戦相手に化けて様々な技を繰り出す<br/ ><br/ >コピーでなく、相手によってマミゾウなりの<br/ >珍妙なアレンジが加えられる事もある |其他 = |其他日文 = }} {{符卡技能信息| |分组合并 = 符卡信息 |项目1 = 符卡名 |内容1 = {{二岩符卡名|1|XQL|1}} |内容1日文 = {{二岩符卡名|2|XQL|1}} |项目2 = 介绍 |无链接内容2 = 由变作茶釜的手下喷出蒸汽<br/ >自己再配合着从中向高空发出攻击<br/ >虽然不顾那样的手下猯藏独自一人享受着<br/ >但她真正怎样想的就只有神知道了 |内容2日文 = 茶釜に化けた手下が蒸気を吹き上げ<br/ >気合で上空高くまで攻撃する<br/ >そんな手下を尻目にマミゾウは寛いでいるが<br/ >どう思っているのかは狸の味噌汁である |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 符卡名 |内容1 = {{二岩符卡名|1|XQL|2}} |内容1日文 = {{二岩符卡名|2|XQL|2}} |项目2 = 介绍 |无链接内容2 = 一群妖怪狸各行其是化作百妖<br/ >从变化出的鸟居中杀将出来。如果不小心挡了路<br/ >不管对手是大是小都会被弄得破破烂烂<br/ ><br/ >虽说妖怪狸的百鬼夜行毫无章法可言<br/ >但也不许他人效仿 |内容2日文 = 化けた鳥居から思い思いの妖怪に化けた<br/ >妖怪狸の群れが殺到。運悪く進路上にいると<br/ >大小様々の相手にもみくちゃにされる<br/ ><br/ >妖怪狸の百鬼夜行は脈絡の無さにおいて<br/ >他の追随を許さない |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 符卡名 |内容1 = {{二岩符卡名|1|XQL|3}} |内容1日文 = {{二岩符卡名|2|XQL|3}} |项目2 = 介绍 |无链接内容2 = 令对手化为无力的形态<br/ >在此期间可以单方面进行攻击<br/ ><br/ >被化身的对手只能四处逃窜<br/ >但猯藏这边的追击也仅限于打击 |内容2日文 = 相手を無力な姿に化けさせてしまい<br/ >その間一方的に攻撃が可能になる<br/ ><br/ >化かされた相手は逃げ回る事しかできないが<br/ >マミゾウ側も追撃は打撃のみとなる |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = Lastword |内容1 = {{二岩符卡名|1|XQL|LW}} |内容1日文 = {{二岩符卡名|2|XQL|LW}} }} }} ==== 符卡 ==== {{符卡信息框架| |内容 = {{符卡信息| |中文名 = {{二岩符卡名|1|XQL|S1}} |日文名 = {{二岩符卡名|2|XQL|S1}} |难度 = 故事模式专用 }} {{符卡信息| |中文名 = {{二岩符卡名|1|XQL|S2}} |日文名 = {{二岩符卡名|2|XQL|S2}} |难度 = 故事模式专用 }} {{符卡信息| |中文名 = {{二岩符卡名|1|XQL|2}} |日文名 = 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