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在智能手机上展开的同人活动的未来

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本文是App★Get的专题采访的翻译。

在智能手机上展开的同人活动的未来——东方Project ZUN氏的特别访问

说起上海爱丽丝幻乐团的《东方Project》,大家都会知道那是在今年的Comic Market上拥有独立分类的超人气内容。人气不仅仅局限于原创的游戏,还包含同人志、同人音乐、周边产品等,是在2000年代后半的同人文化中绝对不可忽视的存在。

在独立游戏的专题中也提到过的射击游戏东方Project


在App★Get中,我们已经评论了数个东方Project的二次创作游戏。在评论的过程中,我们对“在智能手机平台上的东方Project”产生了一些疑问。为此,我们一直在考虑向上海爱丽丝幻乐团的ZUN氏进行询问,在本次Comic Market 82中终于成功地进行了采访。

今年的Comic Market中第二天的东厅是东方相关,十分热闹。


尽管是未经预约的突击取材,ZUN氏依然在有限的时间之内详细地进行了解答。话题主要是在智能手机上的东方Project及其二次创作的存在方式,同时这个采访也联系到“同人创作与流通的方式”这个大问题。

东方Project在智能手机上展开的可能性

——百忙中能接受访问实在太感谢了。希望了解的事情有主要有两点。首先第一点,上海爱丽丝幻乐团的ZUN氏是否有考虑在Android、iOS等平台上发布作品的打算呢?

ZUN:
是啊。当前还没有计划。因为也没想过要特别拘泥于哪一个平台,所以视周围的动向而定。

微笑着回答问题的ZUN氏。


有关东方Project的二次创作

——谢谢回答。还有一点非常希望能听一下意见的,是有关东方Project的二次创作。对于在Android、iPhone等平台上发布的二次创作,基本上说是否只要是免费得话就能得到承认呢?

ZUN:
这个啊。对当前的指引(ガイドライン)来说,和现实情况相比我想还是有点距离,不过总体而言,只要是免费的话,那么就没有触及底线。
不过问题在于,即使是免费,也可以通过植入广告等形式获得收入。实际上对智能手机,就算是免费软件,想要获得收入的途径还是有很多。现在的规则没有对此进行太多的描述,如果在追求收入的行为上表露得过于显眼,那还是不可以的。
嘛,明确的规则仍未定下来。当前的指引基本上是智能手机平台不存在的情况下诞生的时代产物,仍未跟得上实际。

——那么今后,是有打算为App Store、Google Play上的发布二次创作订立相关指引吗?

ZUN:
是有这种可能。不过现在来说还是静观当中。因为是在观察期,所以无论是发布收费软件,还是发布免费但植入广告的软件,均会被认为是违反指引的。

将来在智能手机上的同人活动

——同人游戏制作者在今后相信会慢慢增加,而对于智能手机平台,我想会成为一个个人创作的相对自由又活跃的场所。因此,我希望东方project的ZUN氏以及其他同人游戏制作者也能积极投身于智能手机平台。

ZUN:
对于这点还是静观其变,由于Comic Market有规定,同人创作一旦进入了商业流通就不允许贩卖,因此,假如在智能手机平台上发布软件,那么究竟会被认为是商业流通还是同人流通,现在来说还是暧昧不明。
当然,这个规定本身也一样没有考虑过智能手机平台,和现实有差距。一旦Comic Market的智能手机平台流通规则确定下来,这边说不定也会采取行动。
对个人而言,在智能手机上流通是没有问题的。我也想过在智能手机上制作点什么。但对于当前情况,假如制作出了这样一部作品,有可能会因此而无法参加Comic Market的同人卖场(同人フロア),转而不得不到企业展场那边出展。而对于个人而言,要参加企业展场也是非常的困难,所以对于现在而言还是处于观察当中。

——原来如此,明白了。非常感谢能抽出时间接受访问。今后也请继续努力。

不知为何抬起双手的调皮的ZUN氏。


关于东方Project以及上海爱丽丝幻乐团创作物的二次创作的使用以下的总结比较详细。

上海爱丽丝幻乐团的二次创作·使用相关页面:
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081.html。

另外如果对于二次创作以及图片的使用抱有疑问,请参考上海爱丽丝幻乐团官方网站(http://www16.big.or.jp/~zun/ )以及ZUN氏的博客(http://kourindou.exblog.jp/ )。