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弹幕狂们的黑市/卡牌系统

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  • 本词条内容为官方游戏TH18.5弹幕狂们的黑市的能力卡内容说明

弹幕狂们的黑市能力卡牌

  • 本词条为中文翻译版,如需要日文对照请参见中日对照
编号 卡面 名称 相关角色 卡牌说明
0 能力卡牌背面(黑市卡牌).png 卡牌背面 - -
1 空白卡牌(黑市卡牌).png
空白卡牌
天弓千亦
天弓千亦的能力,可以使黑市无法开业

拥有这张卡时黑市便无法出现。
也就是说,集市之神如果真的想阻止黑市
不费吹灰之力便能做到。
……到头来,只是单纯为了自己能获利
而放置不管啊。
*仅能初始装备,不会上架黑市
2 资本主义的困境(黑市卡牌).png
资本主义的困境
河城荷取
河城荷取的能力,可以使黑市的标价随机变化

你觉得卡牌的价格是谁,以什么基准确定的?
效果?稀有度?外表?受欢迎程度?
这都不是正确答案。
背后有人在操纵着这一切。
而我会将其彻底摧毁。
3 财富流至门前来1(黑市卡牌).png
财富流至门前来
娜兹玲
娜兹玲的能力,可以获得50~100金钱
 
能获得真正的金钱。
仅在通关时出现。不会于黑市上架。
因为在黑市使用真正的金钱交易是被禁止的。
*无法初始装备
4 财富流至门前来2(黑市卡牌).png
财富流至门前来
娜兹玲
娜兹玲的能力,可以获得50~100弹币
 
免费获得弹币。
也就是所谓的低保。
*购买这张卡后,便无法购买其他卡牌。
*无法初始装备
5 铃瑚团子(黑市卡牌).png
铃瑚团子
铃瑚
铃瑚的能力,可以增加主射击条数
 
吃得越多就越强?
那还不大吃特吃!
可以称得上是游戏流程中不可或缺的团子。
*可多次购买 根据持有张数增加主射击条数
6 肉体强化地藏(黑市卡牌).png
肉体强化地藏
矢田寺成美
矢田寺成美的能力,可以提升子弹的攻击力
觉得敌人实在是太硬了?
那都是因为,你没有供奉地藏。
你的人身安全,源自你的诚心信仰。
*可多次购买 根据持有张数提升攻击力
*能够提升装备型卡牌发射子弹的攻击力
7 魔法使的基础练习(黑市卡牌).png
魔法使的基础练习
帕秋莉·诺蕾姬
帕秋莉·诺蕾姬的能力,可以提升魔方阵的攻击力
你是不是觉得,魔方阵只是从弹幕中
汲取弹币的普通魔法?
在魔法使手中它便能变成真正的破坏性兵器。
*可多次购买 根据持有张数提升攻击力
8 法力经典(黑市卡牌).png
法力经典
圣白莲
圣白莲的能力,能扩大魔方阵的效果范围
魔方阵既能用来获取弹币,也能
减速敌人子弹,算是朴素而实用的效果。
虽然怎么看都是可疑邪教的经典,
但本人对此十分严肃。
*可多次购买 根据持有张数扩大魔方阵范围
9 破坏的美学(黑市卡牌).png
破坏的美学
芙兰朵露·斯卡蕾特
芙兰的能力,可以用魔方阵破坏敌人子弹
 
进入魔方阵的子弹就会被破坏。
躲避子弹可真是可笑至极。
弹幕在被破坏的那一刻才最美丽。而且也更轻松。
*可多次购买 根据持有张数提升可破坏数量
10 龙脉(黑市卡牌).png
龙脉
物部布都
物部布都的能力,可以延长魔方阵的效果时间
 
你知道魔方阵是由什么构成的吗?
那可是龙脉。
所以稍微做点手脚,你看,魔方阵就会变强了。
*可多次购买 根据持有张数提升效果时间
11 激励狛犬(黑市卡牌).png
激励狛犬
高丽野阿吽
高丽野阿吽的能力,可以缩短魔方阵的冷却时间
 
哎呀,你的魔方阵,呼吸有些急促
调整下呼吸的节奏,你看,马上
又能施展下一个魔方阵了吧?这就叫阿吽的呼吸。
*可多次购买 根据持有张数缩短冷却时间
12 疾风木屐(黑市卡牌).png
疾风木屐
射命丸文
射命丸文的能力,移动速度上升1级
移动速度会变快。
而且魔方阵的移动速度也会变快。
准确来说这才是购买这张卡的真正目的吧。
目标是速度女王!
*可多次购买
13 生命卡牌(黑市卡牌).png
生命卡牌
-
获得时增加1条生命

简单而可贵的卡牌
虽然不知道封入的是谁的生命
不过就心怀感激地收下吧
*无法初始装备
14 生命爆炸之药(黑市卡牌).png
生命爆炸之药
八意永琳
八意永琳的能力,增加1条生命,且中弹时会爆炸
能增加一条生命哦。而且被子弹击中时,
会施放灵击将周围的敌弹转换为弹币。
中弹时,虽然会减少1条生命,但是不会重新开始
而是可以在当前位置继续攻击。
15 生命的丰穰(黑市卡牌).png
生命的丰穰
秋穰子
秋穰子的能力,可以增加1条生命
 
和普通的生命卡牌相比的优势在于,可以
初始装备。正所谓有备无患。
 
果然人是铁饭是钢啊。
可不许浪费食物哟
16 不屈的简单头脑(黑市卡牌).png
不屈的简单头脑
骊驹早鬼
早鬼的能力,可以增加1条生命,且每次中弹时都会变强
增加1条生命已经十分好用了,
它还能在每次中弹时提升攻击力。
每次死后都会变强……听起来非常帅
但最好的还是从一开始就足够强。
17 不死鸟之尾(黑市卡牌).png
不死鸟之尾
藤原妹红
藤原妹红的能力,可以增加3条生命
没有比这个更不看前提条件,更强大的能力了吧。
 
攻击……防御……回避……模式化……
在不死的生命看来,一切都只是游戏规则。
但是,费用极高。
18 有钱能使鬼推磨(黑市卡牌).png
有钱能使鬼推磨
四季映姬·夜摩仙那度
四季映姬的能力,消费弹币便可以回避死亡
拥有300以上弹币的情况下,就算被击中
也能消费拥有的所有弹币复活。
只要有钱,就能起死回生。
没错,幻想乡里最腐败的就是这些阎魔!
19 阴阳玉(黑市卡牌).png
阴阳玉
博丽灵梦
博丽灵梦的能力,可以射出追踪弹幕
简洁而能提升攻击力的便利卡牌
 
阴阳玉里会射出符札。
这到底是什么结构……
20 阴阳玉(针)(黑市卡牌).png
阴阳玉(针)
博丽灵梦
博丽灵梦的能力,可以射出降伏妖怪的针
完全没有特点,简单好用的卡牌
对妖怪来说,灵梦的针可以命中穴位
一定是痛并快乐着,
才会乐意一直被扎
21 迷你八卦炉(黑市卡牌).png
迷你八卦炉
雾雨魔理沙
雾雨魔理沙的能力,可以发射激光
能将魔法的波纹集中一处朝前方发射的魔法武器。
 
照到眼睛会非常危险,
所以不可以对人发射哦。绝对不可以!
22 迷你八卦炉(Missile)(黑市卡牌).png
迷你八卦炉(Missile (导弹)
雾雨魔理沙
雾雨魔理沙的能力,可以发射导弹
射速低的导弹某些时刻会有奇效
 
……曾经我是这么觉得的
但其实这单纯只是会提升攻击力下限的好用卡牌
23 Maid Knife(黑市卡牌).png
Maid Knife (女仆飞刀)
十六夜咲夜
十六夜咲夜的能力,可以发射飞刀
飞刀可以分别朝左右两侧发射

直到能瞄准并贯穿妖精为止
都没有做女仆的资格。
24 Maid Knife(跳弹)(黑市卡牌).png
Maid Knife (女仆飞刀) (跳弹)
十六夜咲夜
十六夜咲夜的能力,可以射出会反弹的飞刀
能够让攻击集中在特定点的卡牌

射击变得华丽真是太好了
攻击方式就是越花哨越好
25 平安归来蛙护身符(黑市卡牌).png
平安归来蛙护身符
东风谷早苗
东风谷早苗的能力,可以射出青蛙
 
守矢神社的人气护身符。
东风谷早苗的能力之一……
不过这其实来自诹访子。
据说带着这个护身符便能平安回家。
26 放入蛇蜕的护身符(黑市卡牌).png
放入蛇蜕的护身符
东风谷早苗
东风谷早苗的能力,可以射出蛇
蛇会寻觅敌人并紧紧咬住
 
不过这其实来自八坂神奈子
据说带着这个护身符就能身强体健
27 半灵的一半(黑市卡牌).png
半灵的一半
魂魄妖梦
魂魄妖梦的能力,会召唤跟在身后并发起攻击的幽灵
 
这不是半个妖梦,而是半个半灵。也就是四分之一
一般来说,被幽灵附身可算不上好事
不过能帮忙攻击的话还算勉强靠谱吧
28 备用半灵(黑市卡牌).png
备用半灵
魂魄妖梦
魂魄妖梦的能力,能召唤出第二只幽灵
可以和半灵的一半共同使用。
这样就真的像妖梦了。
只有备用半灵的话,它会害羞起来
在跟随行动时会保持一段距离。
29 上海人偶(黑市卡牌).png
上海人偶
爱丽丝·玛格特洛依德
爱丽丝的能力,使用自动搜寻并击败敌人的人偶
这是魔法使爱丽丝·玛格特洛依德的人偶
 
从动作看来像是拥有自我意识,
但人偶是没有自我的。大概吧……
30 Ice Fairy(黑市卡牌).png
Ice Fairy (冰之妖精)
琪露诺
琪露诺的能力,可以散播碎冰粒
 
胡乱攻击实在显得太过无谋
但是,对于冰之妖精来说这就是最强的证明
有效利用无谋的大范围吧
31 静谧的闪耀(黑市卡牌).png
静谧的闪耀
斯塔萨菲雅
斯塔萨菲雅的能力,可以横向攻击
 
从正侧面出现的敌人很危险吧。
那边有我攻击,你就放心大胆地突入敌阵吧。
没事没事。我会好好攻击的。
32 疯狂的寂静(黑市卡牌).png
疯狂的寂静
露娜切露德
露娜切露德的能力,可以前后攻击
 
前后都看不见时很危险的。
哎,玩弹幕游戏真是辛苦啊。
特别是大家经常对身后毫无防备。
33 活泼的无力(黑市卡牌).png
活泼的无力
桑尼米尔克
桑尼米尔克的能力,可以斜向攻击
 
弹幕游戏!?
而且敌人会从各种地方出现吧。
那如果不全方位攻击不就要死了吗!
34 刺激性鳞粉(黑市卡牌).png
刺激性鳞粉
爱塔妮缇拉尔瓦
爱塔妮缇拉尔瓦的能力,在极近距离内散播鳞粉。
 
能全方向攻击哦——
正因如此,没办法散播得更远了。
嗯,但是就这样也很不错啦。
35 山姥的菜刀(黑市卡牌).png
山姥的菜刀
坂田合欢
坂田合欢的能力,可以投掷杀伤力极高的菜刀
 
魔法和火药,咒术与最新兵器。
武器形形色色,但果然刀具才是最棒的。
毕竟只是丢出去就能让大家感到恐惧。
36 着陆之兔(黑市卡牌).png
着陆之兔
清兰
清兰的能力,可以从背后发射援护射击
 
来自异世界的导弹援护!
顺便还能打到悄悄摸到身后的敌人。
要小心别被飞来的导弹吓到哦。
37 背后之门(黑市卡牌).png
背后之门
摩多罗隐岐奈
摩多罗隐岐奈的能力,可以打开背后之门
能够消去背后的敌弹,还能够攻击
对生物而言,背后既是弱点也是理想乡
在这前方,究竟是能托付背后的贵人
还是栖息于乐园中的天魔呢……
38 恼人的UFO(黑市卡牌).png
恼人的UFO
封兽鵺
封兽鵺的能力,自身周围会有UFO环绕
UFO能够成为消去敌弹的掩体
看过很多UFO的照片吧?
但是从来没发生过宇宙战争
因为UFO只是单纯想飞才飞而已。
39 太古的勾玉(黑市卡牌).png
太古的勾玉
玉造魅须丸
玉造魅须丸的能力,可以召唤跟在自己身边的勾玉。
能够消除正侧面的子弹。
发掘出用途不明的古代道具时,人类总是
马上想象其是用于宗教用途的物品。
明明还有更加具体的用途。
40 偶像防卫队(黑市卡牌).png
偶像防卫队
埴安神袿姬
埴安神袿姬的能力,生成可以挡住子弹的屏障
为了战胜敌人,可靠的同伴是必要的。说起来
自身周围不是一直有子机包围吗
如果它们能成为抵挡子弹的盾牌的话……!
(但遗憾的是有冷却时间)
41 攻击性宝塔(黑市卡牌).png
攻击性宝塔
寅丸星
寅丸星的能力,可以斜向发射激光
发射激光可不是魔理沙的特权。
吾之宝塔同样能射出激光。
而且还是两根!如何,佩服吧!
……卡牌的背面写着上述文字。
42 自由自在的人头(黑市卡牌).png
自由自在的人头
赤蛮奇
赤蛮奇的能力,可以生成能回收道具的脑袋
 
呜啊,人头啊!
……咦?它在帮我回收弹币耶。
难道说是好人?超好的好人?
43 任性的无脊椎动物(黑市卡牌).png
任性的无脊椎动物
戎璎花
戎璎花的能力,可以召唤一只吞噬敌弹的水母四处飘游
飘飘荡荡着就能消除敌人敌弹哦。
方向是由水母自身意志决定的,所以非常任性
不会受敌弹位置影响哦。
你问我水母有自己的意志吗?大概没有哦。
44 潮湿大蛇(黑市卡牌).png
潮湿大蛇
牛崎润美
牛崎润美的能力,可以使魔方阵中的敌弹停止
 
在进入魔方阵的期间,敌弹会停止,
并且之后弹速也会减慢。
敌弹一样能被石化。
45 守财奴的教训(黑市卡牌).png
守财奴的教训
河城荷取
河城荷取的能力,可以扩大道具回收范围
 
收集弹币时更加方便是这张卡的最大魅力。
既然河童能伸长手臂
那肯定是利用这一招来网罗万物的。
46 献给神山的供物(黑市卡牌).png
献给神山的供物
八坂神奈子
八坂神奈子的能力,可以将献给大山的供品全部回收
道具自动回收线会大幅下移
 
“献给大山的,便是属于我的!”
啊啊,乍一听是多么自私的说法啊!
47 鬼杰组长的恐吓(黑市卡牌).png
鬼杰组长的恐吓
吉吊八千慧
吉吊八千慧的能力,可以让敌人掉落额外的金钱
以尽管彬彬有礼却让人生不出反抗念头的态度
从妖精手上再夺走一点小钱。
我对弹币这种假钱没有兴趣。
人生中最重要的东西是什么,你应该能明白。
48 辉夜姬的秘密宝箱(黑市卡牌).png
辉夜姬的秘密宝箱
蓬莱山辉夜
蓬莱山辉夜的能力,可以使弹币出现量上升
 
这下购物时要轻松不少。
哎呀,总算告别贫穷生活了。虽然这不是真钱。
什么都能买下来。虽然只是在黑市里!
嗯……不能用于网购啊……
49 创作者的信手拈来(黑市卡牌).png
创作者的信手拈来
埴安神袿姬
埴安神袿姬的能力,可以将金钱转换为3倍数量的弹币
弹币不够?
我知道了,那这样如何呢?
先这样再那样……瞧,和弹币长得一模一样吧!
你看,是不是很简单? *制造假币属于犯罪行为
*无法初始装备
50 诈骗兔脚(黑市卡牌).png
诈骗兔脚
因幡天为
因幡天为的能力,可以让擦弹范围扩大
更容易获得黑市交易中必要的弹币了。
 
会不会觉得兔子的脚很恶心?
没关系,这是天为特制的仿品。这句话也是骗你的。
51 小石子帽子(黑市卡牌).png
小石子帽子
古明地恋
古明地恋1的能力,不再会撞到敌机本体
十分朴素的能力,几乎派不上用场
这点非常有她的风格。
难道说没人注意到我?
这样啊,这下就方便了。
52 弹幕的亡灵(黑市卡牌).png
弹幕的亡灵
西行寺幽幽子
西行寺幽幽子的能力,有时能在擦过弹幕时将其消去
亡灵不会害怕死亡。不,应该说不可能害怕
擦弹指的是接受对死亡的恐惧
对于不可能害怕死亡的亡灵来说
擦弹无法造成任何威胁。
53 弱肉强食之理(黑市卡牌).png
弱肉强食之理
骊驹早鬼
骊驹早鬼的能力,可以让自身的子弹变得更大
即使处于低火力状态也会变得很强,十分好用的能力
不管如何绞尽脑汁,想尽千方百计
在压倒性的力量面前,万物均会降伏。
说到底,最重要的还是攻击力
54 爆裂赤蛙(黑市卡牌).png
爆裂赤蛙
洩矢诹访子
洩矢诹访子的能力,子弹偶尔会爆炸
主射击能溅射到附近的杂鱼敌人
时常能听说把爆竹塞进青蛙体内让其爆炸的故事
不过你肯定觉得青蛙不可能自己爆炸对吧。
事实上,它真的会自己爆炸。
55 可靠的弟子狸(黑市卡牌).png
可靠的弟子狸
二岩猯藏
二岩猯藏的能力,可以增加3条射击
真是太可靠了。
下什么命令都会遵从,让它去危险的地方也会去。
哎呀,有个厉害的部下就是好。
*这属于职权骚扰
56 Dragon Khsier(黑市卡牌).png
Dragon Khsier (龙之烟管)
驹草山如
驹草山如的能力,可以让生命徐徐增加
每通关3个波次即能获得1条生命
 
针对长期战斗的能力。
抽口烟,优哉游哉地慢慢玩吧?
57 暴食的蜈蚣(黑市卡牌).png
暴食的蜈蚣
姬虫百百世
姬虫百百世的能力,可以在攻击敌人时让自己变强
 
攻击敌人时攻击力会逐渐上升。
越到后期敌人就会变得越硬,所以大概非常好用。
拖入持久战的话,就是蜈蚣的胜利了!
58 酒疯之伊吹瓢(黑市卡牌).png
酒疯之伊吹瓢
伊吹萃香
萃香的能力,可以以酒之力大幅提升攻击力
获得后攻击力会大幅提升,
但之后每次攻击敌人时效果都会逐渐减弱。
毕竟经过一段时间就会醒酒了。
不过,就算这样也是十分好用的卡。
59 擅长做生意的招财猫(黑市卡牌).png
擅长做生意的招财猫
豪德寺三花
豪德寺三花的能力,可以提升黑市商品丰富度
黑市中可购买的卡牌种类增加
 
选项当然是越多越好。
虽然大家永远都只选那几样啦。
60 山童式购物术(黑市卡牌).png
山童式购物术
山城高岭
山城高岭的能力,可以在购买卡牌时花费更少
 
做生意的铁则是低买高卖
但是没必要去买便宜货了
因为山童拥有低价购入贵重商品的技术
61 燃烧生命的火把(黑市卡牌).png
燃烧生命的火把
克劳恩皮丝
克劳恩皮丝的能力,可以缩短冷却时间
所有的使用类卡牌的冷却时间均减少一定时间。
据说看着篝火人就会感到放松。
但是不可以盯着她的火把看。
看她的火把时肯定不会觉得平静舒畅。
62 画面的界线(黑市卡牌).png
画面的界线
八云紫
八云紫的能力,可以自由地在画面边界移动
在画面边界按下道具键便能穿越到另一侧
许多人类、妖怪都会疑惑
“画面边界是什么?”
许多人因其话题性对它兴趣满满,是一张高人气卡牌
63 万宝槌(黑市卡牌).png
万宝槌
少名针妙丸
少名针妙丸的能力,可以将子弹变为金钱
勇敢的小人战胜了巨大的鬼
鬼丢下的“万宝槌”
可以实现任何愿望
“如果敌机子弹是钱就好了”
64 忍耐的要石(黑市卡牌).png
忍耐的要石
比那名居天子
比那名居天子的能力,可以唤出能消除敌弹的要石
可以消除大量敌机子弹,十分可靠
攻击就是最好的防御?
在存在耐久符卡的弹幕世界里
防御才是最好的攻击!
*虽然这次没有耐久符卡
65 要石导弹(黑市卡牌).png
要石导弹
比那名居天子
比那名居天子的能力,可以扔出要石
要石会在消除子弹的同时直直朝前飞。
 
攻击力很高的同时还能当作防御手段。
没错,这就是要石。
66 疯狂之月(黑市卡牌).png
疯狂之月
克劳恩皮丝
克劳恩皮丝的能力,可以丢出虚假之月
相当高的攻击力
相当大的防御范围
还算说得过去的冷却时间
果然月亮(确实)超酷啊!
67 崇高的威光(黑市卡牌).png
崇高的威光
丰聪耳神子
丰聪耳神子的能力,能以执政者的气场抽掉部分敌弹
绝大多数弹幕都是杂音
重要的敌弹仅有极小一部分
双手合十集中注意力,应该就能够只
关注会造成威胁的子弹。你看很简单对吧?
68 Vampire Fang(黑市卡牌).png
Vampire Fang (吸血鬼之牙)
蕾米莉亚·斯卡蕾特
蕾米莉亚的能力,可以于近距离用尖牙攻击
 
可以无数次进行攻击力极高的近战攻击
符卡?可笑至极
这种敌人,只需咬一口便能解决。
69 地底的太阳(黑市卡牌).png
地底的太阳
灵乌路空
灵乌路空的能力,可以焚尽世间万物
究极攻击力,无尽的无敌时间
以及极长的冷却时间。
来回躲闪回避弹幕只是耍帅罢了
对于有能之人,只要把一切都烧个干净就好。
70 道具的季节(黑市卡牌).png
道具的季节
莉莉霍瓦特
拥有使用后便能召唤莉莉霍瓦特的能力
她是个小富豪。
不知为何她带着大量金钱和弹币!打倒并夺走吧!
但是要小心,她也会发射子弹。
召唤的次数越多就会变得越强!
71 重低音大鼓(黑市卡牌).png
重低音大鼓
堀川雷鼓
堀川雷鼓的能力,可以消去近距离内的敌弹
效果虽然朴素,但可以敲无数次
你觉得敌弹是由什么组成的?
是波动,也就是声波
只是互相抵消罢了,完全不值得大惊小怪
72 Psychokinesis(黑市卡牌).png
Psychokinesis (超能念力)
宇佐见堇子
宇佐见堇子的能力,可以反弹敌弹(激光除外)
如果可以拥有超能力,你想要怎样的能力?
瞬间移动?心灵感应?
嗯,还是方便好用的念力吧
因为,其他的超能力使用科技也能基本实现对吧?
73 灵力的标本瓶(黑市卡牌).png
灵力的标本瓶
菅牧典
菅牧典的能力,可以消费火力使用灵击
被弹幕包围,觉得要完蛋了,已经没办法了,
该投降了的时候,你会怎么办?
没错,会使用灵击吧,对吧。
这就是能让你随便使用灵击的卡牌。
74 大天狗的麦饭(黑市卡牌).png
大天狗的麦饭
饭纲丸龙
饭纲丸龙的能力,可以无数次提升火力。
使用时火力增加1。
 
为什么要上山之后再收集能量?
一开始就拿着大量食材上山不就好了。
75 西太公鱼鳞(黑市卡牌).png
西太公鱼鳞
若鹭姬
若鹭姬的能力,能够在短时间内无敌
 
小鱼总是一眨眼就不知道游哪里去了。
说不定在那一瞬间,它其实真的消失了。
也许存在一个只有小鱼知道的异世界。
76 过于耿直的路标(黑市卡牌).png
过于耿直的路标
庭渡久侘歌
庭渡久侘歌的能力,可以纵向消除敌弹
「敌弹太过密集了……
 那么,由我来创造一条通路吧。」
 (叮)
「……这个路是不是太窄了?」
77 欲速则达三途河(黑市卡牌).png
欲速则达三途河
小野塚小町
小野塚小町的能力,可以横向消除敌弹
「被逼到死路了。
 没办法,稍微让你轻松一点吧」
 (叮)
「……呜哇,结果还是死路嘛」
78 闪避布(黑市卡牌).png
闪避布
鬼人正邪
鬼人正邪的能力,可以藏在布下躲过攻击
藏在布下的时候就不会被子弹打中。
为什么?当然是因为藏在布下了。
无敌期间无法移动对手感影响很大,
但冷却时间很短,可以无限次数使用。
79 不可抗拒的朱莉安娜羽扇(黑市卡牌).png
不可抗拒的朱莉安娜羽扇
依神女苑
依神女苑的能力,下一波次起难度变为最高
 
谁把这疫病神招来的啊。
拿到这张卡不就相当于要死了吗。
下次绝对不要再靠近她了。
*BOSS的难度不会发生变化
80 烟熏的团扇(黑市卡牌).png
烟熏的团扇
依神紫苑
依神紫苑的能力,下一波次起难度变为最低
 
谁把这贫穷神招来的啊。
拿到这张卡不就相当于拿不到弹币了吗。
下次绝对不要再靠近她了。
*无法初始装备 *BOSS的难度不会发生变化
81 令人想数数的羊(黑市卡牌).png
令人想数数的羊
哆来咪·苏伊特
哆来咪的能力,可以直接通过当前关卡

获得后,直接通关(?)当前关卡。
「唉,手气真差。
 再这样下去恐怕没法轻易通关了吧……」
「啊!原来是梦啊,吓死我了」
*通关后可以获得新的卡牌 *无法初始装备
82 纯粹的自信(黑市卡牌).png
纯粹的自信
纯狐
纯狐的能力,可以直接进入关卡的最终阶段

和小卒缠斗难道不是愚钝至极?
直接去见BOSS吧。
我怎么可能会输呢。
”压倒性的自信!”
83 茶杯灵梦(黑市卡牌).png
茶杯灵梦
博丽灵梦
博丽灵梦的能力,可以丢出巨大的坐垫
「魔理沙,今天我要丢坐垫了」
「突然说什么傻话?你是在看大相扑吗?」
「你不知道吗?        
 我以前有段时间就是丢坐垫的」
「哦哦,这样……不对,那是坐垫吗?」
84 茶杯魔理沙(黑市卡牌).png
茶杯魔理沙
雾雨魔理沙
雾雨魔理沙的能力,可以丢出巨大的星星
「灵梦,今天我要丢星型抱枕了」
「干啥?你脑子出问题了吗」
「有人告诉我这是拿到就能无敌的星星   
 所以我在黑市上买了一大堆,结果是假货」
「居然有人会被这种把戏骗到啊」
85 第一百次黑市(黑市卡牌).png
第一百次黑市
山城高岭
山城高岭的能力,可以让尚未获得的卡牌出现

通关时,若该关卡内还存在现在
未获得的卡牌,则这些卡牌将在结算时出现。
 
怎么还有舍不得把卡交出来的家伙啊。
如此囤积居奇可是没法提升卡牌价值的。

使用说明

卡牌系统是东方虹龙洞的特殊系统,本作继承了虹龙洞的卡牌系统,并添加了新的卡牌、修改了某些卡牌的效果。自机可以携带不同的卡牌来增强自己的能力。
本作卡牌系统具体机制已于游戏系统章节中阐明,这里不再赘述。
下表中“购买花费(弹币)”为第一波次敌人结束后,且未装备该卡牌时的价格。实战中,该价格会受到装备同样卡牌的数量、当前敌人波数、打折等因素的影响。

编号 名称 类型 黑市花费(弹币) 集市花费(金钱) 携带花费 携带数量上限 获得方式 效果与备注(非官方)
1 能力类 170 200 0% 1 击败天弓千亦
第8集市
使场景内不再出现黑市
本就不出现黑市的最终关卡携带无影响
可通过只携带该卡牌进行No Card的攻略
不会在黑市上架
2 能力类 230 200 50% 1 击败河城荷取
第8集市
使黑市出售的卡牌价格变为随机值
可能出现超高价格或负数价格的卡牌
购买时即刻生效
3 即时类 0 0 - 0 初始拥有 免费获得50~100金钱,每关踏破成功!后可以选取
不会在黑市上架
4 即时类 0 0 - 999 初始拥有 免费获得50~100弹币
弹币数量不足以购买其他任何卡牌时锁定购买该卡牌1张
购买其他卡牌后该卡牌从本次黑市消失
最多购买999张但显然买不了那么多
5 能力类 50 200 10% 9 第1/2/3/4/5/6/7/8集市 主炮增加1道
最多提升到10道主炮
主炮射击数量上限为10道
达到后再次购买就是浪费钱
6 能力类 50 200 10% 9 击败矢田寺成美
第8集市
使射击伤害提升,每张提升15%
最多提升到235%射击伤害
7 能力类 50 200 10% 9 第1/2/3/4/5/6/7/8集市 使魔方阵的攻击力提升,每张提升33%
最多提升到4倍攻击力
8 能力类 50 200 10% 3 第1/2/3/4/5/6/7/8集市 扩大魔方阵释放后的生效范围,每张扩大33%半径
最多提升到2倍半径
会使得自机判定点离魔方阵默认释放位置下方更远,更加安全
9 能力类 150 200 25% 3 第1/2/3/4/5/6/7/8集市 使魔方阵能够概率消除除激光外的敌弹
每张增加33%单颗子弹消除概率
最大提升至100%
消除子弹需要分批进行,可能需要一定时间才能消除
因此即使购买3张,也需要延长魔方阵时间才能保证安全
10 能力类 50 200 10% 3 第1/2/3/4/5/6/7/8集市 延长魔方阵释放后的存在时间,每张延长33%
最多延长到2倍时间
11 能力类 50 200 10% 3 第1/2/3/4/5/6/7/8集市 减少魔方阵使用冷却时间,每张减少33%
冷却时间最多减为0
但魔方阵释放有一定前摇,并非无缝衔接
12 能力类 50 200 10% 5 第1/2/3/4/5/6/7/8集市 每张增加自机移速与魔方阵召唤时的移动速度20%
最多提升到2倍速度
本作魔理沙的初始移速低于虹龙洞魔理沙
13 即时类 100 200 - 5 第1/2/3/4/5/6/7/8集市 增加1个残机
残机(心数)上限为7
达到后再次购买就是浪费钱
14 能力类 150 500 100% 1 第1/2/3/4/6/8集市 增加1个残机
中弹时触发大范围灵击爆炸,并将范围内敌方子弹转化为弹币
但照常扣除1个残机
15 能力类 100 400 75% 1 击败秋穰子
第8集市
增加1个残机
与生命卡牌不同的是可以初始携带
但只能携带或购买1张
残机(心数)上限为7
达到后再次购买就是浪费钱
16 能力类 250 700 125% 1 击败骊驹早鬼
第8集市
增加1个残机,每次miss都会增加1道主炮
主炮射击数量上限为10道
17 能力类 340 700 200% 1 第4/5/6/8集市 增加3个残机
初始携带时需注意其200%的超高花费
残机(心数)上限为7
达到后再次购买就是浪费钱
18 能力类 200 400 75% 1 第3/4/6/8集市 弹币超过300时
中弹时消耗全部弹币释放一次普通灵击抵消中弹
没有转化子弹为弹币的效果
不影响“不屈的简单头脑”miss增加火力的效果
19 装备类 170 400 60% 1 通过训练场景 增加1个诱导射击阴阳玉子机
20 装备类 200 400 75% 1 击败博丽灵梦
第8集市
增加1个针阴阳玉子机
21 装备类 170 400 60% 1 通过训练场景 增加1个激光八卦炉子机
22 装备类 200 400 75% 1 第4/5/6/8集市 增加1个导弹八卦炉子机
23 装备类 170 400 60% 1 第2/3/4/6/8集市 增加1个飞刀子机
24 装备类 200 400 75% 1 击败十六夜咲夜
第8集市
增加1个向两侧斜上方发射飞刀,并在接触边缘后反弹的飞刀子机
25 装备类 170 400 60% 1 第4/5/6/8集市 增加1个蛙弹子机
26 装备类 200 400 75% 1 击败东风谷早苗
第8集市
增加1个诱导蛇弹子机
27 装备类 170 400 60% 1 第2/3/4/6/8集市 增加1个半灵子机
向正上方发射剑气,高速时跟随自机,低速时与自机保持相对静止
28 装备类 170 400 75% 1 击败魂魄妖梦
第8集市
增加1个半灵子机
比“半灵的一半”卡牌增加的半灵子机离自机的距离更远一些
所谓的害羞半灵
29 装备类 200 400 60% 1 第2/3/4/6/8集市 增加1个上海人偶
自动追踪并攻击敌人
30 装备类 80 300 30% 1 击败琪露诺
第8集市
增加1个碎冰弹子机
向前方大约160°范围内随机散射碎冰弹
31 装备类 80 300 30% 1 第1/2/3/4/6/8集市 增加左右攻击子机
左右各两路,略有15°左右的倾斜
32 装备类 80 300 30% 1 第1/2/3/4/6/8集市 增加前后攻击子机
前后各两路,略有15°左右的倾斜
33 装备类 80 300 30% 1 第1/2/3/4/6/8集市 增加4个斜向攻击子机
左前、左后、右前、右后四个斜45°方向
34 装备类 80 300 30% 1 击败爱塔妮缇拉尔瓦
第8集市
增加极近距离鳞弹子机
向周围全方向轮流发射鳞弹
鳞弹在一小段距离外会消失
35 装备类 170 300 60% 1 击败坂田合欢
第8集市
增加菜刀子机,每约0.5秒投掷一把菜刀
菜刀投掷时是瞄准此时最近敌人的方向,直线投掷
因此很容易空
36 装备类 170 300 60% 1 第3/4/6/8集市 从自机位置的画面底部出现支援导弹射击
每秒出现1波,每波共5颗导弹
视觉效果类似于前作魔理沙的低速射击(但会暗很多)
37 装备类 200 400 60% 1 第3/4/6/8集市 在自机判定点下方生成一个可以消弹并有微弱接触伤害的门
38 装备类 150 400 75% 1 第3/4/6/8集市 生成一个在自机周围绕圈飞行并可以消弹的飞碟
39 装备类 170 400 75% 1 第4/5/6/8集市 在自机两侧生成两个可消弹的勾玉,半径3.0像素
40 装备类 230 400 75% 1 第4/5/6/8集市 在自机周围生成4个有冷却时间的消弹盾牌,冷却约6秒
盾牌数量与位置与火力无关
位置是上窄下宽的等腰梯形四个顶点
41 装备类 200 400 60% 1 第3/4/6/8集市 增加向左前和右前2个方向,倾斜约30°的激光子机
42 装备类 150 400 75% 1 击败赤蛮奇
第7/8集市
生成赤蛮奇的飞头自动回收道具
头飞到道具处即可实现回收
不过头飞得不快
很像植物大战僵尸的蜗牛
43 装备类 150 400 75% 1 击败戎璎花
第8集市
生成一只可消除敌弹的水母
水母在场上随机移动
运动模式为,4次不改变落点位置的上下跳动
接1次大幅度随机移动
44 能力类 100 200 25% 1 击败牛崎润美
第8集市
魔方阵展开时其中的敌弹(包括激光)完全停止移动
未持有该卡时敌弹会有一定缓慢移动
并不能停止赤蛮奇的飞头与脖子
魔方阵根本不能减速这两个东西
45 能力类 100 200 25% 1 通过训练场景 扩大回收道具范围
从半径70像素提升到110像素
46 能力类 100 200 10% 1 通过训练场景 大幅降低道具回收线高度
到1/2版面高度
47 能力类 80 300 50% 1 第4/5/6/8集市 增加击破敌人时金钱的出现数量,对弹币无效
每击破一个杂鱼额外掉落1金钱
精英杂鱼(大蝴蝶等)额外掉落5金钱
BOSS掉落数量不定
48 能力类 230 300 50% 1 第2/3/4/6/8集市 增加弹币的出现数量,对金钱无效
49 即时类 50 400 - 1 第3/4/6/8集市 将当前关卡内获得的全部金钱以3倍数值转换为弹币
购买时即刻生效
50 能力类 80 200 10% 1 第1/2/3/4/6/8集市 扩大擦弹范围50%
仅增加平时施展的魔方阵大小,对展开的魔方阵大小没有影响
51 能力类 50 200 10% 1 第1/2/3/4/6/8集市 不再受到普通杂鱼体术攻击,对BOSS无效
存在bug:主炮数量不大于2时时中弹变为2
大于2时时中弹每次火力减少0.5,主炮数量为火力舍去小数部分
这显然是ZUN忘了改代码,保留了虹龙洞该卡的效果
若携带生命爆炸之药,此bug将不会触发
若携带不屈的简单头脑且装备在该卡前,则效果完全被此bug覆盖
若装备在该卡后,则先触发不屈的简单头脑的效果,再触发此bug
52 能力类 170 200 75% 1 第2/3/4/6/8集市 每擦第6发敌弹,将其消除
53 能力类 230 400 75% 1 第3/4/6/8集市 增大射击子弹大小与攻击力40%
由于外侧主炮向内侧也增加了判定宽度
高火力下主炮侧漏明显改善
54 能力类 230 400 75% 1 第2/3/4/6/8集市 射击时有概率额外射出高范围伤害的爆风弹
55 能力类 280 700 125% 1 击败二岩猯藏
第8集市
主炮增加3路(实际效果似乎是四路)
主炮射击数量上限为10道
56 能力类 170 400 75% 1 第3/4/6/8集市 每通过三波战斗增加1个残机
残机(心数)上限为7
57 能力类 170 400 75% 1 击败姬虫百百世
第8集市
射击击中敌人后,缓慢增加攻击力
依然按照惯例的伤害帧判定
即所有造成伤害的方式(包括miss后的全屏伤害)都会增加攻击力
而增加伤害的幅度取决于造成伤害的时间
不会像虹龙洞一样由于miss或使用魔方阵而重置计数
(也不会像虹龙洞一样导致Replay文件损坏)
因为本作没有Replay模块
但增长非常缓慢
58 能力类 220 500 75% 1 击败伊吹萃香
第8集市
射击攻击力增加100%
但击中敌人会醒酒(逐渐降低攻击力)
直到恢复到原本的攻击力(其他卡牌增加的射击伤害仍然保留)
依然按照惯例的伤害帧判定
即所有造成伤害的方式(包括miss后的全屏伤害)都会减少攻击力
而降低伤害的幅度取决于造成伤害的时间
59 能力类 100 200 10% 1 击败豪德寺三花
第8集市
每次黑市可选择的卡牌种类增加2
从14张(含娜兹玲的弹币卡)增加到16张
购买后的下一波才能生效
60 能力类 170 300 50% 1 第2/3/4/6/8集市 黑市卡牌八折
当前敌人波数造成的涨价另外计算
购买后的下一波才能生效
61 能力类 220 500 50% 1 击败克劳恩皮丝
第8集市
缩短所有主动卡牌的冷却时间20%
只能携带或购买1张
62 道具类 80 200 25% 1 通过训练场景 在左右边缘使用,自机从对侧相同高度出现
63 道具类 170 0 50% 1 初始拥有 使用后消除前方一定范围内敌弹转化为金钱或弹币
不会在黑市上架
64 道具类 300 500 100% 1 第3/4/6/8集市 使用后在自机前方召唤一个延迟跟随移动的可以阻挡敌弹的要石
65 道具类 170 400 75% 1 击败比那名居天子
第8集市
向正上方投出可以消除敌弹的高速高伤害要石
66 道具类 230 500 100% 1 第4/5/6/8集市 使用后制造一个从自机位置向上移动并消除敌弹的月亮
67 道具类 300 500 100% 1 第4/5/6/8集市 延迟一段时间后随机消除全屏范围内约80%敌弹
68 道具类 340 500 100% 1 第4/5/6/8集市 使用后短时间延迟之后向前近距离超高伤害攻击
伤害似乎比虹龙洞的低很多
69 道具类 340 700 150% 1 第4/5/6/8集市 使用后召唤大范围超高伤害的太阳,期间自机无敌
减少1路主炮,只有1路时不减少
比虹龙洞版本的卡牌持续时间短很多,总伤害也低得多
70 道具类 80 200 25% 1 第1/2/3/4/5/6/8集市 使用后召唤会攻击自机的莉莉白,击破后获得大量金钱与弹币
共计12金钱,50弹币
一定时间未击破会从画面上方逃离
多次召唤莉莉会变强,变强的方式与虹龙洞一致
会被通过波次与进入对话强制删除,不掉落道具
71 道具类 170 300 50% 1 第1/2/3/4/6/8集市 使用后将近距离敌弹消除
可消除激光但不能阻碍后续激光生成
72 道具类 200 300 50% 1 第1/2/3/4/6/8集市 使用后展开魔法阵,将除激光外的敌弹反弹成高速碎冰弹
73 道具类 170 400 75% 1 击败菅牧典
第8集市
消耗1P火力使用灵击
将大范围敌弹转化为弹币,似乎没有伤害
即每次减少1路主炮,只剩1路时不可使用
74 道具类 250 500 100% 1 击败饭纲丸龙
第8集市
使用后增加1路主炮
主炮射击数量上限为10道
初始携带或获取时增加1残机
残机(心数)上限为7
使用时有小范围消弹
但要注意主炮射击数为10时无法使用
75 道具类 170 300 50% 1 击败若鹭姬
第8集市
短时间无敌并加速(约3秒),保命神技
76 道具类 170 400 75% 1 击败庭渡久侘歌
第8集市
在自机位置生成一条纵向窄带
随后消除范围内的敌弹
77 道具类 170 400 75% 1 击败小野塚小町
第8集市
在自机位置生成一条横向窄带
随后消除范围内的敌弹
78 道具类 80 200 25% 第2/3/4/6/8集市 弹幕天邪鬼同款隐身布,可以在原地躲避一段时间弹幕
躲避时间约为1秒,与天邪鬼不同的是无次数限制
79 能力类 150 200 25% 1 第4/5/6/8集市 获取之后的全部波次出兵为最高难度(Overdrive)的一种
Boss波次除外
可初始携带
会被紫苑卡牌降低难度的效果覆盖,也可覆盖紫苑卡牌,以后购买卡牌为准
80 即时类 150 300 - 1 第4/5/6/8集市 下一波次出兵为最低难度(very easy)的一种
Boss波次除外
不能初始携带
效果只维持1波,后续波次难度逐次提升
会覆盖女苑卡牌提高难度的效果,也可被女苑卡牌覆盖,以后购买卡牌为准
81 即时类 170 400 - 1 第2/3/4/5/6/8集市 立即通过当前关卡
转换持有弹币为金钱
并直接获取一次当前关卡通关奖励
不视为真正通关,显示为“踏破成功
不能解锁下一场景或者推进剧情
82 能力类 230 400 125% 1 第4/5/6/8集市 除月虹黑市外,其他场景直接跳到最终BOSS阶段
月虹黑市场景取消全部6波非BOSS波次
只保留6波BOSS
83 装备类 170 300 30% 1 第7/8集市 向前方四个方向投掷灵梦大坐垫,卖萌向
伤害很低,弹道很慢
84 装备类 170 300 30% 1 第7/8集市 向前方三个方向投掷魔理沙大星星,卖萌向
伤害很低,弹道很慢
85 能力类 80 200 25% 1 击败山城高岭
第8集市
使通关后出现的卡牌必定为未获得的卡牌
保底必new,可用于主线通关后继续收集卡牌
必须在当前BOSS还有新卡牌时才有效
剩余新卡牌不足三张则可能会出现金钱选项
无新卡牌时只会出现金钱

注释

  1. “石头帽”是《哆啦A梦》中的一种道具,可以降低存在感(就像路边的小石子一样)。

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