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==画面要素== === 体力 === 也称'''血量''',指画面上方的条状物,代表双方角色各自的体力,满值为10000,体力先被消耗至0的一方输一局。体力槽在绯想天中为红色,在非想天则中为黄色。<br> 处于防御状态时,体力会至少保留1,不会因受到伤害而导致失败。由于环境效果(天气、道具、部分SC等)造成的体力减少,最多也只会减少至1。<br> 双方体力同时为0的状况下算作同时胜一局。如果已经有一方先胜一局的话该方获胜,如果双方均已胜过一局则该局结果作废。 ;胜利局数:体力下方的小格子,对战模式中用来计算胜利的局数,故事模式中用来表示残机数。 === 灵力 === 画面下方,初始为全满的5格蓝色计量槽。最大值是1000,每个灵力珠为200。[[#爆灵|爆灵]]状态下,部分灵力会处于不可用状态。{{color:red|一般直观的把灵力按灵力珠算作5.0,每个灵力珠为1.0}}。<br> 灵力的回复速度固定,但可以通过[[东方非想天则/系统卡|系统卡“魔导书”]]、[[东方非想天则/天气|雹天气]]等进行提升。<br> 射击、必杀技、飞行、一部分防御动作等都需要消耗灵力,无法进行消耗超过当前灵力存量的动作<ref>特例:使用耗费灵力的技能卡和系统卡时,即使灵力不够也可发动。</ref>。如果没有足够的灵力的话,动作会被强制中止。<br> ==== 灵力冷却时间 ==== 消耗灵力后过一段时间才会自动回复,这段时间称为灵力冷却时间。<br> 冷却时间从耗灵完毕后立刻开始计算,不消耗灵力的派生动作(如妖梦的生死流转斩派生)不会触发冷却。<br> 同时具有多个灵力冷却时,时间按照剩余量的最大值计算。<br> 处于hit stop中,以及使用sc的时停过程中时,冷却时间不会流逝。 ;飞行时:0f。特殊飞行(诹访子、蕾米莉亚)60f。 ;攻击时:B系射击45f(帕秋莉为40f)<br>C系射击60f(帕秋莉为48f)<br>必杀技120f(帕秋莉为60f)<ref>永江衣玖的236改“龙玉得水”在LV3的时候仅会触发60f的冷却,LV4时触发45f冷却。</ref> ;系统卡:白楼剑300f,肖越之钱140f(该卡片在手卡中超过一张时,每多一张,冷却时间减少20f)。 ;防御时: {| class="wikitable" |- ! rowspan=2 colspan=2 | 防御模式 ! colspan=4 | 攻击等级 |- ! 小 ! 中 ! 大 ! 特大 |- | rowspan=2 | 地面防御 | 打击 || 60f || 60f || 90f || 90f |- | 射击 || - || 60f || 60f || 60f |- | rowspan=2 | 空中防御 | 打击 || - || 75f || 90f || 90f |- | 射击 || - || 60f || 75f || 75f |- | colspan=2 | 擦弹回避磨耗射击 | - || 30f || 30f || 30f |- | colspan=2 | 擦弹回避打击 | 60f || 60f || 60f || 60f |} === 符卡槽 === 也称'''手卡''',指角落的五个方形格子,起初为全空的状态。<br> 按下手卡使用键(默认为键盘D键),同时满足使用条件的话可以使用手上第一张卡(最大的那张,有动态边框提示,也被称为'''待机中'''的手卡)。<br> 按下手卡切换键(默认为键盘S键)可以将手卡中下一张卡移到第一张的位置,原本的第一张挪到手上可使用的卡的最后一张。例:手卡为'''A/B/C/未满/空'''的状态下,按下卡槽切换键,则手卡变为'''B/C/A/未满/空'''。<br> 部分卡片(一般为SC)需要消耗2张以上的手卡,此时必须蓄满相应数量的手卡才可以发动(需要消耗的卡片均有动态边框提示)。发动之后相应数量的卡一并被消耗。 ==== 符力 ==== 卡槽的能量(红色部分)称为符力,每一格为500,进行特定动作可以增加。<br> 每增加满一格时,会从事先配好的[[#卡组|卡组]]中随机抽取一张出现在相应位置。手卡的上限为5张,满了之后无法再次增加符力。<br> 增加符力的动作:使用射击技和必杀技的瞬间、除SC以外的任何攻击碰到对手(命中或者被防)、被命中。 ===天气=== 双方体力中间的圆形场地状态,对双方同时产生效果(故事模式时没有效果)。详细请参考[[东方非想天则/天气]]词条。 ===版=== 也称作'''版面''',为整个战斗场地的全称。 按照大体位置可以分为'''版边'''(靠着场地两侧边缘的墙),'''近版'''(靠近版边但是没到,一般连段中会接近然后碰到墙),'''版中'''(或'''远版''',版面中心部分,特指连段中不会碰到版边的位置)。 ===卡组=== 战斗前在菜单Profile选项中事先设定好的每个角色的手卡配置。 限定数量为20张(不可多也不可少),同样的卡片在一个卡组中最多放入4张。<br> 对战模式下,一场战斗中(某方先赢两局之前)用完就没有手卡可用了。<br> 故事模式下,整个故事模式过程中使用同一个卡组,用完就没有了。 ====系统卡==== 也称为'''道具卡''',所有角色通用的卡片,主要为各种辅助能力。 参见[[东方非想天则/系统卡]]页面。 ====必杀技卡==== 所有角色完全不同的卡片类型,用于升级以及更换战斗中使用的必杀技。 每使用一次相应必杀技升一级,最高为Lv.4,升级会按照必杀技的不同强化判定、攻击力、攻击速度等等。<br> 卡组编辑中可以看到相应必杀技卡的指令,操作指令不可更改。<br> 每一场战斗开始所有角色的必杀技都为默认的技能和Lv.0的状态。使用相同技能的必杀技卡的话相应技能升一级。使用相同指令但是不同技能的必杀技卡的话该指令的必杀技被替换并且升一级。如果使用回原来的技能的卡片的话重新从lv.1开始计算。 ;例:博丽灵梦,出场默认236+射击 的必杀技为 博丽护符(Lv.0):使用一次 博丽护符 的必杀技卡之后,236+射击 的必杀技变为 博丽护符(Lv.1)<br>使用一次 妖怪破坏者 的必杀技卡之后,236+射击 的必杀技变为 妖怪破坏者(Lv.1)<br>再使用2次 妖怪破坏者 的必杀技卡之后,236+射击 的必杀技变为 妖怪破坏者(Lv.3)<br>此时使用一次 博丽护符 的必杀技卡之后,236+射击 的必杀技变回 博丽护符(Lv.1)。 必杀技卡在非想天则中的两种使用方法(在绯想天中,无论输入方向键与否,只能宣言使用): ;直接使用:必须为能够使用该必杀技的状态,按下卡片使用键则(按照以B射击使用的效果)直接使出相应升级后的必杀技,这种方法相当于直接使用了一次必杀技。<br>灵力不满1也可以使用(使用后灵力变为0)。<br>天气为'''苍天'''时不能参与特殊取消。 ;宣言使用:必须为地上自由状态。按住(7/8/9以外的)任意方向键,再按下卡片使用键时,会以不使出该必杀技的方式使用卡片。<br>角色会做出一个不可自行中断的宣言动作(各角色动作时间不同),动作中即使被击中,卡片也会算作成功使用。<br>这种方法不消耗灵力。 ====SC卡==== 也称'''符卡、spellcard、超必杀技'''等,所有角色完全不同的卡片类型,带有专用背景和暗转结界的更高级别的技能,必须携带在卡组里才能使用。使用方法为直接使用(无法像必杀技卡一样宣言使用)。 所有SC带有相应的消耗(cost),按照SC的性能分1到5张不同。消耗X张卡的SC一般被统称为X卡。如博丽灵梦的符卡-灵符【梦想妙珠】为2卡,神灵【梦想封印】为5卡。<br> 手卡的卡槽必须蓄满相应数量的卡片才可以使用相应消耗的SC,发动后,该张SC卡和排列在其之后的对应数量的卡片会被一并消耗(需要消耗的卡片均有动态边框提示)。<ref>卡片消耗的时机、专用背景、暗转结界的发动不一定是同时</ref>
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