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==方形判定== ===敌弹=== 适用于红魔乡、妖妖梦、永夜抄、风神录、地灵殿、星莲船。自机和子弹的判定区域都为正方形,判定大小数据为'''正方形的边长'''。<br> 判定公式为'''(自机中心点与子弹中心点的水平或竖直距离)<自机判定范围÷2 +子弹判定范围÷2'''<br> 意即,在水平或竖直的任意方向上,当'''两个正方形相交时,判定miss'''。 *红魔乡至风神录的大玉适用于方形判定;地灵殿之后的大玉则全部适用于圆形判定。地灵殿的蔷薇弹和大玉判定完全相同(也是圆形)。<br> *从风神录到天空璋的所有常规激光判定均为点线距离。当判定点与激光的距离小于激光判定宽度/2+自机判定/2时即中弹。虽然部分激光头尾粗细不一,但判定上是完全一样的。<br> *从星莲船开始的曲线激光在判定上是由一段段直线激光拼接成的,判定原理和直线激光相同。<br> *正方形底边永远是水平的,不是说斜着飞的子弹判定就是斜着的正方形(擦汗)。 ===自机=== 红魔乡:全员2.5<br> 妖妖梦:灵梦:1.65;魔理沙:2.2;咲夜:2.2<br> 永夜抄:灵梦/紫:1.65;其他:2.0<br> 风神录到星莲船:灵梦:2.0;早苗:3.0;魔理沙:3.5 <br> ==圆形判定== ===敌弹=== 适用于神灵庙及之后的作品。自机和子弹的判定区域都为圆形,判定大小数据为'''圆的半径'''(注意是半径)。<br> 判定公式为'''(自机中心点与子弹中心点的距离)²<(自机判定范围)²+(子弹判定范围)²'''<br> 意即,当'''两个圆心距离小于[http://baike.baidu.com/view/1797672.htm 正交]时,判定miss'''。 *当碰到方形子弹时适用于方形公式,当碰到圆形子弹时适用于正交圆公式。 *从地灵殿开始,所有的体术判定都适用于圆形判定。 ===自机=== 灵梦:璋以前2.0,璋以后3.0;非灵梦:3.0;绀珠传中,兔子bomb每一层护罩增加判定1.5。<br> *辉针城的[[小槌「你给我变大吧」|变大符卡]]中,自机判定会放大10.8倍。 *天空璋及之后,所有机体判定统一成了3.0。灵梦获得了史诗级削弱。 *虹龙洞中,携带疾风业务员(文文)卡,则高速判定(无论是否按住射击)将变成1.0,其它情况仍然为3.0判定。(备注:此外在超高速移动瞬间会获得4帧无敌) ==弹型与判定示意== 子弹的'''自旋不影响子弹判定''',仅仅是改变了贴图,中心点位置和判定区域没有任何变化。<br> 截图包含最瘦的自机和最胖的自机(嗯………)在高速和低速状态下(位置相同,只是显示不显示判定点而已)离每个子弹的极限距离(并未MISS)。单位均为'''像素(px)'''<br> 截图中所有子弹和自机的判定中心均在同一水平线上。<br> 本表仅包含常规弹型(圆与方),不包含不规则形状子弹、激光和杂鱼模拟型子弹(动物弹<ref>可参考[[游戏攻略/东方神灵庙/其他]]</ref>、电光弹等)。 红魔乡火弹判定为11.0,永夜抄妹红的火弹判定5.0,图咕咕咕中(红妖永的判定数据已经分析出来了,只是因为脚本复杂,不好做图)。 {| class="wikitable" |- ! 名称 !! 判定大小<br>正方形边长<br>(风地星) !! 极限距离(风地星)!! 判定大小<br>圆的半径<br>(神灵庙之后)!! 极限距离(神灵庙之后) !! 备注 |- | 点弹 || 4.0 || [[文件:点弹1.jpg]] || 2.4 || [[文件:点弹2.jpg]] || |- | 菌弹 ||4.0 || [[文件:葡萄弹1.jpg]] || 2.4 || [[文件:葡萄弹2.jpg]] || |- | 粒弹 || - || - || 2.0 || [[文件:粒弹2.jpg]] || 出现在文花帖DS-[[胎儿之梦]],天邪鬼-[[小人的地狱]]中。 |- | 小玉 || 6.0 || [[文件:小玉1.jpg]] || 4.0 || [[文件:小玉2.jpg]] || 小玉的贴图直径为16.0。 |- | 环玉 || 6.0 || [[文件:环玉1.jpg]] || 4.0 || [[文件:环玉2.jpg]] || 带环的,和小玉没区别。 |- | 米弹 || 4.0 || [[文件:米弹1.jpg]] || 2.4 || [[文件:米弹2.jpg]] || |- | 链弹 || 4.0<br>5.0(红) || [[文件:链弹1.jpg]] || 2.4 || [[文件:链弹2.jpg]] || 日文里叫做吸盘弹,也有叫苦无的。 |- | 针弹 || 4.0 || [[文件:针弹1.jpg]] || 2.4 || [[文件:针弹2.jpg]] || 有些符卡中会自旋导致看上去判定偏大。 |- | 札弹 || 4.0 || [[文件:札弹1.jpg]] || 2.8 || [[文件:札弹2.jpg]] || |- | 鳞弹 || 4.0 || [[文件:鳞弹1.jpg]] || 2.4 || [[文件:鳞弹2.jpg]] || 判定中心偏翼端。 |- | 铳弹 || 4.0 || [[文件:铳弹1.jpg]] || 2.4 || [[文件:铳弹2.jpg]] || |- | 杆菌弹 || 4.0 || [[文件:杆菌弹1.jpg]] || 2.4 || [[文件:杆菌弹2.jpg]] || |- | 星弹(小) || 6.0<br>4.0(永) || [[文件:星弹(小)1.jpg]] || 4.0 || [[文件:星弹(小)2.jpg]] || 会自旋导致看上去判定偏大。 |- | 钱币 || 6.0 || [[文件:钱币1.jpg]] || 4.0 || [[文件:钱币2.jpg]] || |- | 中玉 || 10.0<br>16.0(红) || [[文件:中玉1.jpg]] || 8.5 || [[文件:中玉2.jpg]] || |- | 椭弹 || 8.0<br>5.0(永) || [[文件:椭弹1.jpg]] || 7.0 || [[文件:椭弹2.jpg]] || |- | 刀弹 || 8.0<br>9.0(红) || [[文件:刀弹1.jpg]] || 6.0 || [[文件:刀弹2.jpg]] || |- | 蝶弹 || 8.0<br>5.0(妖永) || [[文件:蝶弹1.jpg]] || 7.0 || [[文件:蝶弹2.jpg]] || |- | 星弹(大) || 8.0 || [[文件:星弹(大)1.jpg]] || 7.0 || [[文件:星弹(大)2.jpg]] || 会自旋导致看上去判定偏大。 |- | 水光弹 || 6.0 || [[文件:炎弹.jpg]] || - || - || |- | 炎弹(红) || 忍比 || 填坑 || 6.0 || [[文件:炎弹红2.jpg]] || 火焰部分无判定。 |- | 炎弹(紫) || 忍比 || 填坑 || 6.0 || [[文件:炎弹紫2.jpg]] || |- | 炎弹(蓝) || 忍比 || 填坑 || 4.0 || [[文件:炎弹蓝2.jpg]] || |- | 炎弹(黄) || 忍比 || 填坑 || 4.0 || [[文件:炎弹黄2.jpg]] || |- | 心弹 || 10.0 || [[文件:心弹1.jpg]] || 10.0 || [[文件:心弹2.jpg]] || 看起来不规则,其实是规则的。 |- | 滴弹 || 4.0 || [[文件:滴弹1.jpg]] || 2.4 || [[文件:滴弹2.jpg]] || |- | 箭弹 || - || - || 4.0 || [[文件:箭弹2.jpg]] || 只有箭头有判定 |- | 大玉 || 32.0(红)<br>24.0(妖永)<br>28.0(风) || [[文件:大玉1.jpg]] || 14.0 || [[文件:大玉2.jpg]] || 地灵殿之后都是14.0圆形。 |- | 蔷薇 || - || - || 14.0 || [[文件:蔷薇1.jpg]] || 只有地灵殿用过 |- | 光玉 || - || - || 14.0(神)<br>12.0(其他) || [[文件:光玉2.jpg]] || |- | 音符 || - || - || 4.0 || [[文件:音符2.jpg]] || 子弹中心在头部圆心偏下,尾部无判定。 |- | 休止符 || - || - || 5.0 || [[文件:休止符2.jpg]] || |- | 阴阳玉(小) || - || - || 10.0 || [[文件:阴阳玉小2.jpg]] || 比中玉(8.5)大一圈 |- | 阴阳玉(大) || - || - || 28.0 || [[文件:阴阳玉大2.jpg]] || 判定为大玉(14.0)的两倍 |} ==判定对比实例== <poem> 设自机和子弹之间的极限距离为<math> d </math>(为了方便,对于方形子弹这里仅考虑水平方向)。 *灵梦x小玉 风地星:<math> d < \tfrac{2.0}{2} + \tfrac{6.0}{2} = 4.0 </math> 神辉绀:<math> d < \sqrt{2.0^2 + 4.0^2} \approx 4.472136 </math> 就小玉来说,判定变大了。 *魔理沙x小玉 风地星:<math> d < \tfrac{3.5}{2} + \tfrac{6.0}{2} = 4.75 </math> 神辉绀:<math> d < \sqrt{3.0^2 + 4.0^2} = 5.0 </math> 同样变大很多,但是和灵梦的差距小了点 <math> (0.75 \to 0.53) </math>。 *灵梦x椭弹 风地星:<math> d < \tfrac{2.0}{2} + \tfrac{8.0}{2} = 5.0 </math> 神辉绀:<math> d < \sqrt{2.0^2 + 7.0^2} \approx 7.28011 </math> *灵梦x大玉 风(只有风有方形大玉):<math> d < \tfrac{2.0}{2} + \tfrac{28.0}{2} = 15.0 </math> 地星神辉绀:<math> d < \sqrt{2.0^2 + 14.0^2} \approx 14.142135 </math> 好像小了一点 *魔理沙x大玉 风:<math> d < \tfrac{3.5}{2} + \tfrac{28.0}{2} = 15.75 </math> 地星:<math> d < \sqrt{3.5^2 + 14.0^2} \approx 14.43087 </math> 神辉绀:<math> d < \sqrt{3.0^2 + 14.0^2} \approx 14.31782 </math> *结论:将正方形算法改为正交圆算法之后,对于较大的子弹,梦机和其他机体的差异很小(大玉只差了<math> 0.17 </math>像素)。<br>而对于小子弹的差异很大(小玉差了<math> 0.57 </math>像素)<br>所以胖机体的真正杀手是小型子弹。 *[[小槌「你给我变大吧」]] 灵梦x链弹:<math> d < \sqrt{(2.0\times 10.8)^2 + 2.4^2} \approx 21.73292 </math> 其他机体x链弹:<math> d < \sqrt{(3.0\times 10.8)^2 + 2.4^2} \approx 32.48877 </math> 差距有<math> 1.5 </math>倍左右! </poem> [[文件:变大.jpg]] ==其他== *风神录中,由于zun的失误,在有子弹变形的符卡中,仅仅变了子弹贴图而没有改变子弹判定,导致在神奈子的符卡[[筒粥「神之粥」]](各难度均有)中,缩小的米弹实际上是椭弹判定。<br>在[[天流「天水奇迹」]]中,也有同样的问题,鳞弹实际上是炎弹判定(死亡线大了一像素)。 *神灵庙中,妖梦的“蓄力状态判定减小”特技,没有任何实际效果。 *天邪鬼中,副道具阴阳玉“判定减小”特技,仅对激光型子弹有效,对其他的子弹无效。 *有很多东西其实都是特殊的“假子弹”,比如老虎的粗号激光,勇仪的圈,布都的船等,判定都不是单纯的圆or方。 ==外部链接== [http://tieba.baidu.com/p/4710467563 1] [http://tieba.baidu.com/p/4708163464 2] ==注释== <references/>
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