欢迎来到THBWiki!
如果您是第一次来到这里,请点击右上角注册一个帐户
有任何意见、建议、求助、反馈都可以在
讨论板
提出
THBWiki以专业性和准确性为目标,如果你发现了任何确定的错误或疏漏,可在登录后直接进行改正
查看“游戏攻略/STG机体说明”的源代码
←
游戏攻略/STG机体说明
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
少女
您可以查看和复制此页面的源代码。
=== 机体火力数据与分析=== {| class="wikitable" style="text-align:center" align=left |- | rowspan=2 | | colspan=2 | 高速 | colspan=2 | 低速 | colspan=2 | 高速bomb | colspan=2 | 低速bomb | colspan=2 | 移动速度 |- | 远 || 近 || 远 || 近 || 无敌时间 || 伤害 || 无敌时间 || 伤害 || 高速 || 低速 |- | 灵符 || 16(诱导) || 132 || 44(诱导) || 160 || 191 || 130~280 || 347 || 330~460 | rowspan=2 | 4 | rowspan=2 | 1.6 |- | 梦符 || 约110(*1) || 216~260(贴脸)(*2) || 162 || 204(全中) || 184 || 480~840 || 237 || 1323 |- | 魔符 || 175/200(*3) || 226(*4) | colspan = 2 | 212 || 237 || 165~995 || 296 || 325~380 | rowspan=2 | 5 | rowspan=2 | 2 |- | 恋符 || 114 || 144(全中) |colspan = 2 | 204(扇子264) || 286 || 420~3588 || 376 || 2295 |- | 幻符 || 46 || 108(贴脸) || 100(漏2) || 152 || 195 || 80~1365 || 279 || 790~815 | rowspan=2 | 4 | rowspan=2 | 2.2 |- | 时符 | 136~152 || 184(贴脸) || 160~192(*5) || 200/260(*6) || 246 || 32 || 406 || 0~300 |} {{-}} *注1:远程高速存在严重的漏发针现象,所以火力不足。 *注2:高速针从左到右视觉上是7根,其中第2 6根火力较差,贴脸时可略微偏离正下一点以提高针的火力。 *注3:可能是由于爆风位置的随机性,小体积boss有可能会打不到,所以松树的效果稍差。 *注4:只有大体积boss较近距离才能全中。小体积boss靠近也不会增加命中数。 *注5:单独命中主炮(蓝)为108,单独命中子机(粉)为80~160。 *注6:全中时不要与boss贴一起,也不要站在刚好能全中的位置附近。否则会由于部分火力同时命中而将260的全中伤害降至200。 ;综合:移动速度单位为每帧移动的像素点数目。bomb威力一般随自机与boss的距离接近而增加。具有帧伤害上限设定,每帧造成的伤害最多为70。<br>除恋符以外,其他机体在bomb期间可以射击,但射击攻击力会降低(高速bomb过程中,攻击力降低50%;低速bomb过程中,攻击力降低75%)。<br>bomb启动时会全屏回收一次道具。在高速bomb使用时,自机的移动速度强制锁定为高速(按住shift时会变换攻击模式,但是移动速度不变),低速bomb类似。<br>道中时一般使用高速bomb,便于清理杂鱼和及时上线回收掉落的道具。灵梦机体每个残机的默认bomb数量为3,魔理沙2,咲夜4。<br>整个6面游戏过程中,吃到800个蓝点就有10残可用,因此不需要过于节约bomb。但是满P才能收点,加上需要收点才能奖残,如果打的太缩可能连800都吃不到而在六面700+蓝点疮痍。 ;灵符:全方位诱导型,但火力很差。道中要更多使用主炮主动对准射击而不是全凭诱导(4面道中的两边来的妖精之类的处理方式可以参考各种打分replay)<br>bomb威力很弱,虽然看上去全打中了。由于射击和雷都不强,每张符卡平均都要多躲一整波弹幕。不适合混关。 ;梦符:平衡型机体。高速广范围、清屏型bomb,但伤害较低;低速火力集中、伤害型bomb,但板底打不到,主动低速雷需要冲上去炸。<br>高速下子机看似伤害极高,但一般能造成的伤害为50~75(靠外面的2~4列打不到)。然而高速火力还是足够集中,可以用于加快boss战结界开启(4万以上+C就可以去拼了)。<br>至于bomb则需要判断一下使用时机和类型。封魔阵和红魔乡一样存在盲点(白色方块区域的角落),二重结界攻击范围只有半个屏幕(两个方块,其中不动的方块才有伤害,旋转的方块没有伤害只有消弹)。<br>炸符卡时低速B需要靠近一些(记得因为开卡无敌的存在,开卡糊脸是不可行的),如果弹幕压着不能靠近就用高速B轰炸吧。 附注:灵梦虽然决死时间有15F,但是依然不能过度依赖决死。灵梦是可以利用决死时间内吃到5万+C骗到金F的,但完全没有必要(而且非常危险)。 ;魔符:子机弹速偏慢而且有爆风,低速子机的爆风时间相当长,在板底来回扫射可以做到较好的清屏(比如屏幕上方将要落下很多杂鱼,那么在此之前可以在屏幕下方来回晃动射出子弹)。<br>由于爆风伤害对符卡的机制特殊,虽然魔符常规远程火力略低于恋符,但符卡内反倒是魔符更强一些。 ;恋符:高速激光仍然有间断现象,此时切换一下低速(点击shift)可以略过间断期。激光的判定并没有那么细,而且只要激光的残影没有完全消失,就有正常伤害。<br>零距离高速bomb威力极大,但需要注意自机的无敌时间(自机身上红色的缩小圈),不要被体术。低速bomb依然不需要注意位置,只要在自机水平线以上即为全额伤害,与魔炮视觉范围无关。<br>bomb缺点是伤害过高,容易直接击破符卡和非符,导致消弹减少,产生的+C大量减少,不利于开结界;数量少对于混时符也是劣势。当然反过来比如说2b可以炸掉墨染樱也是有利的。<br>另外也可以用零距离高速B炸道中boss抢出来大量增援,1600蓝点挑战就是用这个原理将各面中boss增援完整抢出来最大化收益的。<br>贯穿激光可以同时攻击幽幽子本体和扇子,造成额外伤害。 ;幻符:高速远距离射击造成的伤害非常低,任何情况下都不建议使用高速来打boss和单个的硬杂鱼(低速过远的时候也会漏掉一些弹,但是对总攻击力基本没有影响)。<br>低速为锁定型射击(左右大约22.5°扇形区域,瞄准目标后发射),出现高速移动的低血量杂鱼时(如4面道中毛玉),幻符低速射击无法打中,建议使用高速射击。<br>零距离高速bomb伤害不低,无敌时间相对于恋符来说要好判断不少,可以试着冲上去使用高速雷。(但是如果打的缩或者弹幕太多还是不要用了,低速雷比炸坏的高速雷还是强不少的。)<br>在时符和EX关,低速B也有全屏清屏效果而且无敌时间长于高速B,混时符建议使用低速B轰炸(紫奥义弹幕结界放B时间不流逝,那就随意了)。<br>在射击伤害和bomb性能上几乎完胜灵符(劣势在于低速移动较快不便于精密移动,判定略大),适合新手使用的机体,虽然说想控结界很麻烦,但是一般也不需要控。 附注:咲夜决死时间只有6F,加上妖妖梦画面延迟比较大(原生版),混关时可以默认咲夜不能决死,加上bomb很多,只用主动B轰炸即可。 ;时符:优势在于火力强势、攻击范围广、bomb时的+C回收率高。缺点就是bomb几乎没有伤害,高速bomb只能打掉最弱的杂鱼(ex跟ph关卡boss符卡不吃B,打ex跟ph关比较好用),而低速bomb只有方块(会向自机移动方向移动,较难控制)接触到的地方才有伤害。<br>一般来说,只有需要长时间无敌(如狐狗狸的契约或6面前半道中)时,才使用低速bomb(总无敌时间接近7秒),其他情况应使用高速bomb(便于消弹和开结界。低速bomb只有本体有伤害,射击伤害也低,不利于击破敌人)。<br>需要一定练习才能控制好的机体,高难度下,开结界的能力很强,配合主动炸结界(快结束时炸掉以便最大化收益)和撞结界可以达成长时间的安定。<br>据测试,符卡战时,合体低速bomb期间,射击攻击力并不会降低,可以让bomb打出输出,可能在某些特定的地方有些用处吧。<br>由于bomb回收樱点,低封射击火力足够集中(赚取+C),bomb无敌时间长(比如幽幽子1非无敌擦护身弹),咲夜B是刷分最强机体。然而混关强度确实并不如咲夜A。
返回
游戏攻略/STG机体说明
。
分类
:
游戏攻略
导航菜单
个人工具
创建账号
登录
命名空间
页面
讨论
查看
阅读
源码
查看历史
更多
搜索
常用
首页
东方Project
上海爱丽丝幻乐团
ZUN
幻想乡
幻想乡年表
东方年表
东方同人规约
近期新闻
沙盒(建议使用)
讨论板
加入我们
官方作品
官方游戏
旧作
东方灵异传
东方封魔录
东方梦时空
东方幻想乡
东方怪绮谈
东方红魔乡
东方妖妖梦
东方永夜抄
东方花映塚
东方风神录
东方地灵殿
东方星莲船
东方神灵庙
东方辉针城
东方绀珠传
东方天空璋
东方鬼形兽
东方虹龙洞
东方兽王园
小数点射击游戏
东方文花帖
东方文花帖DS
妖精大战争
弹幕天邪鬼
秘封噩梦日记
弹幕狂们的黑市
黄昏边境合作游戏
东方萃梦想
东方绯想天
东方非想天则
东方心绮楼
东方深秘录
东方凭依华
东方刚欲异闻
官方音乐
原曲列表
非音乐CD音乐列表
音乐CD曲目列表
蓬莱人形
莲台野夜行
梦违科学世纪
卯酉东海道
大空魔术
未知之花 魅知之旅
鸟船遗迹
伊奘诺物质
燕石博物志
旧约酒馆
虹色的北斗七星
七夕坂梦幻能
幺乐团的历史系列
幺乐团的历史 vol.1
幺乐团的历史 vol.2
幺乐团的历史 vol.3
幺乐团的历史 vol.4
幺乐团的历史 vol.5
格斗游戏OST
幻想曲拔萃
全人类的天乐录
核热造神非想天则
暗黑能乐集心绮楼
深秘乐曲集
深秘乐曲集·补
完全凭依唱片名录
贪欲之兽的音乐
商业出版物附带CD
官方书籍
东方香霖堂
东方三月精
第一季
月之妖精
第二季
第三季
第四季
东方文花帖
风之号外
东方紫香花
六十年不见的紫香花
东方儚月抄
漫画
小说
四格
东方茨歌仙
东方铃奈庵
东方醉蝶华
东方智灵奇传
东方求闻史纪
记忆幻想乡
东方求闻口授
魔理沙的魔法书
宇佐见的魔法书
东方外来韦编
东方文果真报
东方人妖名鉴
宵暗篇
常世篇
幻想Narrato Graph
官方角色
公式资料
附带文档
游戏对话
官方作品光盘信息
角色自称用词表
官作译名更改记录
原作物品列表
出典文献列表
其他ZUN参与的作品
西方Project
黄昏酒场
东方关联人物
游戏攻略
东方相关活动
从第二家开始的广播
东方STATION
数码游戏博览会
PoriPori☆Club
niconico超会议
斗会议
niconico原创游戏祭
枯萎Radio
GDGD
其他相关项目
东方我乐多丛志
东方四方山新闻
Play,Doujin!
东方电书流通
东方音乐流通
二次创作与活动
展会及活动导航
Comic Market
博丽神社例大祭
博丽神社例大祭SP
博丽神社秋季例大祭
博丽神社例大祭in台湾
海外博丽神社例大祭
博丽神社歌谣祭
博丽神社崇敬会相关活动
COMICUP
上海THONLY
东方Only活动
东方红楼梦
角色Only活动
作品Only活动
地区Only活动
其他地区举办的展会
其他展会
M3
COMIC1
展会作品列表
展会作品数量
展会同人志列表
展会专辑列表
展会软件列表
展会视频列表
商业二次创作
电脑游戏
东方月神夜
家用机游戏
Play,Doujin
手机游戏
东方大炮弹
东方LostWord
东方Dungeon Dive
东方弹幕神乐
东方幻想Eclipse
同人二次创作
同人社团列表
同人志分类
同人专辑分类
同人专辑搜索
原曲作品数量
同人软件列表
Steam游戏列表
同人角色列表
同人视频列表
其他形式同人
同人文章列表
同人画师列表
同人封面角色
东方相关周边
PVCFigure
GarageKit
小型物品
其他形式周边
MUGEN
THB相关项目
THB策划
中文东方人气投票
东深见讲坛
幻想乡柱状地图
THB衍生
同人专辑搜索
原曲认知测验
东方相关QQ群组列表
THB媒体
微博
Bilibili
直播间
GitHub
THB协力
博丽神主ZUN微博
东方我乐多丛志
MineCraft幻想乡
京都幻想剧团
幻奏盛宴
功能与帮助
最近更改
随机浏览
编写规范
收录方针
命名规范
同人社团
同人音乐
封面图片
二次设定
编辑帮助
基础帮助
常用模板
进阶代码
函数用法
编写翻译表
语义维基
样式类用法
颜色列表
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
其他
联系管理员
关于THBWiki
捐款支持
语言
English
italiano
日本語
中文