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=== 东方心绮楼 === [[文件:{{立绘获取|心绮楼}}|缩略图|物部布都(东方心绮楼)]] ==== Music Room ==== ''{{#ttt:东方心绮楼/music|MusicRoom|13|category}}'' <big>{{心绮楼音乐名|1|5}}</big> {{#ttt:东方心绮楼/music|MusicRoom|14|mp3}} {{#ttt:东方心绮楼/music|MusicRoom|15|zh}} * [[东方心绮楼/Music#物部布都角色曲 / 梦殿大祀庙|查看日文原文]] ==== 技能与符卡 ==== {{符卡技能信息框架| |内容 = {{符卡技能信息| |分组合并 = 介绍与特技 |项目1 = 称号 |无链接内容1 = {{物部布都称号|1|心绮楼}} |内容1日文 = {{物部布都称号|2|心绮楼}} |项目2 = 介绍 |无链接内容2 = 为了拯救人们荒芜的内心,神子开始了行动。<br />据她所说需要将分散于四处的信仰心揽于一身,<br />改变人们得过且过的生活方式。<br />为此,就不得不和其他宗教家进行争斗。<br />布都就因此负责向她提供支援。<br />只是支援其实是指对败者的后期服务…… |内容2日文 = 心の荒んだ人々を救うべく、神子が行動に出た。<br />あちこちに分散した信仰心を自分に集め、<br />刹那 的な生き方を改めさせようと言うのだ。<br />その為に、別の宗教家と争わなければならない。<br />布都はそのサポートに廻る事にした。サポート<br />とは敗者のアフターケアの事であるのだが……。 |项目3 = 特技 |无链接内容3 = 蛊毒皿的积重 |内容3日文 = 蠱毒皿の積重 |项目4 = 特技简介 |无链接内容4 = 通过进行打碎摆放在场地上的盘子的“仪式”<br />来增强自己的仙力。<br />仙力充实之后种种攻击将会得到强化。<br />仙力跨回合也不会进行初始化,<br />所以战斗拖的时间越长越能够构筑有利的形势。 |内容4日文 = フィールドに置いた皿を自ら割る「儀式」を行うことで<br />自身の仙力を増大させていきます。<br />仙力が充実すると様々な攻撃が強化されます。<br />仙力はラウンドをまたいでも初期化されないので、<br />試合が長引くほど有利な状況を構築できます。 |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |分组合并 = 技能信息 |项目1 = 技能名 |内容1 = {{物部布都符卡名|1|XQL|K1}} |内容1日文 = {{物部布都符卡名|2|XQL|K1}} |项目2 = 消费灵力 |无链接内容2 = 300 |内容2日文 = 300 |项目3 = 宗教倾向 |无链接内容3 = 神 ±0 道 ±0 佛 +1 |内容3日文 = 神 ±0 道 ±0 仏 +1 |项目4 = 介绍 |无链接内容4 = 移动到设置好的盘子上,用旋风向周围乱打一气<br />如果有多个盘子,在旋转中再次使用这个技能可以反复进行转移<br />可以通过装备栏选择使用盘子的新旧顺序<br />是规规矩矩收拾盘子的仪式 |内容4日文 = 設置済みの皿へ移動し、周囲を旋風で乱打<br />複数の皿が有る場合、回転中に<br />再度の実行で転移を繰り返すことが出来る<br />スロットで使用する皿の順を新旧で選択可能<br />規則正しい片付けの儀式である |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 技能名 |内容1 = {{物部布都符卡名|1|XQL|K2}} |内容1日文 = {{物部布都符卡名|2|XQL|K2}} |项目2 = 消费灵力 |无链接内容2 = 300 |内容2日文 = 300 |项目3 = 宗教倾向 |无链接内容3 = 神 +1 道 ±0 佛 ±0 |内容3日文 = 神 +1 道 ±0 仏 ±0 |项目4 = 介绍 |无链接内容4 = 向上空用弓箭射击<br />如果在狙击范围内有盘子,弓箭就会射向那里<br />命中的箭除了会反弹以外<br />还会分裂成无数支袭击敌人<br /><br />除了需特意进行准备之外,还需要从空中命中<br />内容非常拐弯抹角,但是仪式<br />一般都是越拐弯抹角越有效果的 |内容4日文 = 上空に向けて矢を射る射撃<br />狙える範囲に皿があるとそれへ向けて放ち<br />命中した矢は跳ね返ると同時に<br />無数に分離して敵へと襲い掛かる<br /><br />いちいち的を用意した上、天から当てると<br />まわりくどい内容だが、儀式とは<br />面倒で周りくどいほど効果的なのが常である |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 技能名 |内容1 = {{物部布都符卡名|1|XQL|K3}} |内容1日文 = {{物部布都符卡名|2|XQL|K3}} |项目2 = 消费灵力 |无链接内容2 = 200 |内容2日文 = 200 |项目3 = 宗教倾向 |无链接内容3 = 神 ±0 道 +1 佛 ±0 |内容3日文 = 神 ±0 道 +1 仏 ±0 |项目4 = 介绍 |无链接内容4 = 向设置好的盘子周围集中水气的流动<br />将大量的水泼向对手<br />因为附近的盘子全都会反应,根据配置<br />水流会变得相当强力<br /><br />对于怕水的妖怪来说效果是最好的<br />也最适合进行放火之后的善后处理 |内容4日文 = 設置した皿をへと周辺の水気の流れを集め<br />大量の水を相手に引っ掛ける<br />近くの皿全てが反応するため、配置で<br />水流は非常に強力となる<br /><br />水は効く妖怪にはとことん効果的だし<br />放火の後始末にも最適である |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 技能名 |内容1 = {{物部布都符卡名|1|XQL|K4}} |内容1日文 = {{物部布都符卡名|2|XQL|K4}} |项目2 = 消费灵力 |无链接内容2 = 200 |内容2日文 = 200 |项目3 = 宗教倾向 |无链接内容3 = 神 ±0 道 ±0 佛 +1 |内容3日文 = 神 ±0 道 ±0 仏 +1 |项目4 = 介绍 |无链接内容4 = 召唤能在天空中航行的船豪爽地进行冲击<br />如果后方有设置好的盘子<br />可以通过再次使用技能换一艘船<br />和看上去一样材料是盘子<br />使用的是素烧制品<br />因此实际上是个不能漂在水中的泥船<br /><br />对于狸猫或许还是有效果的 |内容4日文 = 天駆ける船を呼び出し豪快に突っ込む<br />設置済みの皿が後方にある場合<br />再入力で船を乗り換えていける<br />見ての通り材料は皿なので<br />素焼きの物を使うと水に浮かばない<br />泥船が完成してしまう<br /><br />狸辺りには効果的かもしれない |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 技能名 |内容1 = {{物部布都符卡名|1|XQL|K5}} |内容1日文 = {{物部布都符卡名|2|XQL|K5}} |项目2 = 消费灵力 |无链接内容2 = 400 |内容2日文 = 400 |项目3 = 宗教倾向 |无链接内容3 = 神 +1 道 ±0 佛 ±0 |内容3日文 = 神 +1 道 ±0 仏 ±0 |项目4 = 介绍 |无链接内容4 = 集中火气的流动,放火<br />火会沿着连接设置好的盘子的轨迹流动<br />途中的盘子会爆炸起火<br /><br />利用缜密的配置从远处放火也是可行的<br />但是因为装置太显眼因此很难 |内容4日文 = 火気の流れを集め、火を放つ<br />火は設置された皿をつなぐ道に沿って流れ<br />経路上の皿は爆ぜて炎上する<br /><br />緻密な配置で使用すれば遠隔地から放火も<br />容易であるが、仕掛けが目立つのが難 |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 技能名 |内容1 = {{物部布都符卡名|1|XQL|K6}} |内容1日文 = {{物部布都符卡名|2|XQL|K6}} |项目2 = 消费灵力 |无链接内容2 = 400 |内容2日文 = 400 |项目3 = 宗教倾向 |无链接内容3 = 神 ±0 道 +1 佛 ±0 |内容3日文 = 神 ±0 道 +1 仏 ±0 |项目4 = 介绍 |无链接内容4 = 吸引地表中的龙脉<br />通过地形的隆起将周围的事物打飞<br />不动之物的操纵是风水的拿手好戏<br />但是大的变化无法维持太长时间<br />大地很快就会回到原本的姿态 |内容4日文 = 地中の龍脈を引き寄せ<br />地形の隆起で周囲を吹き飛ばす<br />動かざる物の操作は風水の十八番だが<br />大きな変化は長く維持ができず<br />大地はすぐに有るべき姿へ戻る |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 技能名 |内容1 = {{物部布都符卡名|1|XQL|K7}} |内容1日文 = {{物部布都符卡名|2|XQL|K7}} |项目2 = 消费灵力 |无链接内容2 = 200 |内容2日文 = 200 |项目3 = 宗教倾向 |无链接内容3 = 神 +1 道 ±0 佛 ±0 |内容3日文 = 神 +1 道 ±0 仏 ±0 |项目4 = 介绍 |无链接内容4 = 引起吸引盘子的风的漩涡<br />漩涡没有任何攻击力<br />但吸入了设置好的盘子之后就会成长为龙卷风<br />一边将敌人卷入其中一边前进 |内容4日文 = 皿を吸引する風の渦を引き起こす<br />渦は何の攻撃力も持たないが<br />設置された皿を吸い込むと竜巻に成長<br />敵を巻き込んで進んでいく |其他 = |其他日文 = }} {{符卡技能信息| |分组合并 = 符卡信息 |项目1 = 符卡名 |内容1 = {{物部布都符卡名|1|XQL|1}} |内容1日文 = {{物部布都符卡名|2|XQL|1}} |项目2 = 介绍 |无链接内容2 = 让盘子在身边旋转从而召唤出风来<br />利用暴风攻击四周<br />暴风平静以后<br />引起大风的盘子会直接成为设置状态<br />非常环保,一石二鸟<br /><br />嘛,反正到最后也会被打碎的 |内容2日文 = 皿を周囲に旋回させつつ風を呼び<br />暴風で周辺を攻撃する<br />暴風が収まると風を起こしていた<br />皿はそのまま設置状態になると<br />環境にも優しい一石二鳥<br /><br />まぁ割られる事になりますが |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 符卡名 |内容1 = {{物部布都符卡名|1|XQL|2}} |内容1日文 = {{物部布都符卡名|2|XQL|2}} |项目2 = 介绍 |无链接内容2 = 从全身提炼火气并围绕在身上<br />之后向下方释放的强力的放火符卡<br />到达地表的火气会向周围扩散<br />对对手造成二次伤害,考虑得十分周全<br /><br />或许会有人担心它对周围的影响<br />但是所谓的祭典其实都是火灾和斗殴<br />大家似乎并不在意 |内容2日文 = 火気を全身で練り上げ束ね<br />下方へ向けて放つ強力な放火スペル<br />地表に到達した火気は周囲へと広がり<br />相手への二次災害でのケアも万全<br /><br />周辺への影響が懸念されるが<br />祭りと言えば火事と喧嘩とばかり<br />あまり気にされていないようだ |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = 符卡名 |内容1 = {{物部布都符卡名|1|XQL|3}} |内容1日文 = {{物部布都符卡名|2|XQL|3}} |项目2 = 介绍 |无链接内容2 = 操纵事物的运气的风水的真实面目<br />制作出降低运气的场,招来在其中的对手的不幸以作为攻击<br /><br />设置时通过将盘子卷入其中可以让运气的降低<br />更为显著,造访对手的不幸会更为深刻 |内容2日文 = 物事の運気を操作する風水の真骨頂<br />運気の低下する場を作り出し、内に居る相手の不幸を招いて攻撃とする<br /><br />設置時に皿を巻き込むことで運気の低下が<br />大きくなり、相手に訪れる不幸が深刻になる |其他 = |其他日文 = |划分 = 1 }} {{符卡技能信息| |项目1 = Lastword |内容1 = {{物部布都符卡名|1|XQL|LW}} |内容1日文 = {{物部布都符卡名|2|XQL|LW}} |项目2= 介绍 |无链接内容2 = 在周围一带放火,将场地化作火海。<br />布都不会受到火海的影响,<br />但是对手靠近火海之后将会慢慢削减体力。<br />越靠近火海体力就会削减得越多。 |内容2日文 = 周囲一帯に火を放ち、フィールドを火の海にしてしまいます。<br />布都は火の海の影響を受けず、<br />相手は火の海に近づくとじわじわと体力を削られます。<br />火の海に近づくほど多くの体力を削られます。 }} }} ==== 符卡 ==== {{符卡信息框架| |内容 = {{符卡信息| |中文名 = {{物部布都符卡名|1|XQL|S1}} |日文名 = {{物部布都符卡名|2|XQL|S1}} |难度 = 故事模式专用 }} {{符卡信息| |中文名 = {{物部布都符卡名|1|XQL|S2}} |日文名 = {{物部布都符卡名|2|XQL|S2}} |难度 = 故事模式专用 }} }}
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