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东方M1漫才大赛中各组选手的稿本是从哪得到的?

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姬海棠极〈当代的念写记者〉 (讨论贡献)

东方M1漫才大赛

十六夜啸夜〈垂迹于森林的魔法地藏〉 (讨论贡献)
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十六夜啸夜〈垂迹于森林的魔法地藏〉 (讨论贡献)

但我觉得可能是官方给的稿本

关于我的鬼型兽 不能在除全屏以外模式运行的问题

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Vishon〈表情丰富的扑克脸〉 (讨论贡献)

大概是几个月前,我找到了鬼型兽的汉化版,装完之后,貌似就打不开出全屏外的模式了(点开th17后,有BGM却没有窗口)不知道哪位有相同情况的,如果有建议欢迎提出,感激不尽!

1234567〈跳票边境〉 (讨论贡献)

游戏窗口跑到屏幕外 发生在地灵殿及以后的作品。 如果选择窗口模式,并在游戏最小化时关闭程序,再次打开程序后窗口就会回不到屏幕内。 请删除thxx.cfg并重启游戏。 对于th12.5及其之后的作品,该文件会在C:\Users\用户名\AppData\Roaming\ShanghaiAlice下,请在地址栏输入%appdata%\ShanghaiAlice以寻找该文件。 对于steam上的官作,由于steam云会保存配置文件,所以请断网离线运行steam并执行该操作。 复制自 https://thwiki.cc/%E5%AE%98%E6%96%B9%E6%B8%B8%E6%88%8F/%E9%94%99%E8%AF%AF%E8%A7%A3%E5%86%B3%E5%8A%9E%E6%B3%95

关于宽屏运行东方正作 屏幕拉伸问题

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神殿s5567 (讨论贡献)

我的显示器是16:9的宽屏,显卡是核显HD630,在运行永夜抄之后的正作时,屏幕会被拉伸铺满全屏,我不适应在拉伸的情况下游戏。去贴吧寻找方法,是在显卡驱动中“保持纵横比”,但是intel的新版驱动没有了这个选项,几经周折弄到了旧版的驱动,但是锁定纵横比并不起效果。我又尝试修改注册表,但不知道是不是我操作方法不对,也并没有效果。现在我几乎尝试了自己所有的方法,目前只有一个馊方法,就是强制以640*480P运行。辉针城之后就会损失画质,并且切出去再回来的时候还是会回到拉伸的状态。有哪位朋友可以帮帮我?

花落丿天使〈目标是宝可东大师!〉 (讨论贡献)

请问您的电脑是win10吗?我之前也出现过这种情况,不过不清楚和你遇到的问题是否相同。

个人有一种解决方法,供您参考:

右键单击游戏程序,选择属性,进入“兼容性”选项卡,找到“禁用全屏优化”项目并且勾选,再去“更改高dpi设置”里面找到“程序dpi”下面的“使用此设置修复此程序的缩放问题,而不是“设置”中的缩放问题”项目并且勾选,同时将下面“高缩放dpi替代中的选项勾选”即可。

(疑似采取“以兼容模式运行这个程序”有效,但效果未知”)

神殿s5567 (讨论贡献)

最后使用自定义分辨率解决问题,不知道是否是正解。前几天换了N卡,只能说N卡驱动确实好用,一分钟解决问题。只能说I卡我再也不想用了,不过可以留给不少核显的小伙伴做参考。

梦奶茶Sampuli〈卓尔不群〉 (讨论贡献)

给某同人捉虫的时候发现,thbwiki上对于琪露诺的能力的翻译有出现 操纵 和 操控 混用的情况,请问在原日文描述和中文用法上对于这两个动词是否有严谨的区分

Myomyomyomyon〈地狱的妖精〉 (讨论贡献)

日文是一样的,中文有不同译法而已

厄立特里亚·洪都拉斯 (讨论贡献)

这两个词有什么区别吗?

Wold〈想要成为维基实力者〉 (讨论贡献)

东方project与喵斯、屁股肉联动,各位怎么看?

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姬海棠极〈当代的念写记者〉 (讨论贡献)

喵斯,屁股肉最近已与东方联动

PureFuries〈粽〉 (讨论贡献)
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  • 只有MuseDash官宣了 屁股肉啥时候联动的?

    沿褫怎夺哉 (讨论贡献)

    “实际上,所谓西行妖满开便会复活的,正是封印住西行妖的幽幽子本人。但复活会使身为亡灵的幽幽子消失,所以注定会失败。” 这句话是指亡灵幽幽子会消失,正因为消失了所以活着的幽幽子也就没有灵魂了所以也就没有活着的幽幽子了,所以是个驳论故会失败。 还是说因自己的行为亡灵幽幽子会消失,正因为她会消失是因自己的缘故导致的所以才失败的吗? 亡灵就是灵魂吧...所以是第一种说法吗?那样的话不应该是灵魂跑回身体里面吗?还是说那样会出现两个灵魂所以失败呢? 很烦恼...希望有解答,或者从原文解释......

    沿褫怎夺哉 (讨论贡献)

    另外...."华胥"是什么东西啊.....是一个姓氏和人物是没错,但是是什么意思呢? = =

    枭鸣异变 (讨论贡献)

    挺简单,因为西行妖一复活维持着亡灵态的幽幽子的封印(让她既不会转世也不会死去)就会破除,那她的灵魂就会消逝,从而她的复活也就没了意义,成为悖论

    Liang sir (讨论贡献)

    新人刚刚接触,请问目前整数作的12作品之间的故事是连续的剧情吗,还是说有些是平行世界啥的,一定要按顺序来玩吗?

    CIWUMING (讨论贡献)

    有、联系,前作的角色会在后面作品里出现,但每个异变是平行的

    Gzz〈为人而谋的道士〉 (讨论贡献)

    有一些作品之间是有关联的(包括小数点作)。不过就算剧情没有直接关联,也还是会有登场角色的问题嘛……所以如果在意这个的话,还是按顺序吧(也不一定要玩原作啊,可以看wiki或者视频之类

    Myomyomyomyon〈地狱的妖精〉 (讨论贡献)

    对新人来说红魔乡E可能有点难

    Skirl (讨论贡献)

    红E是最简单的了吧23333直接少一面

    Zhaoym233 (讨论贡献)

    我在今天玩TH6之前只玩过旧作QAQ 但是据我了解似乎没有什么关联(出场人物除外()

    Fgju〈495年的波纹〉 (讨论贡献)

    依活动组委会请求,烦请贵站管理员将页面“佛山四校东方例会”移至“佛山东方例会”,对应的展会“佛山四校东方例会1”改为“佛山东方例会 第一届”,即去除“四校”。

    Fgju〈495年的波纹〉 (讨论贡献)

    好吧,我他娘的忘了你ki没有屏蔽这项权限

    来来来来来 (讨论贡献)

    已更改

    上白泽慧音的三面曲プレインエイジア的MIDI文件是否有问题

    2
    谨于 (讨论贡献)
    谨于 (讨论贡献)

    tempo应该在139bpm~146bmp之间吧。

    建议QQ群列表的"群号码"一栏宽度加大一个字符宽度

    3
    Linisdjxm (讨论贡献)

    如题. 可能会造成群号码被分成两行显示.

    Suika Sakura〈3倍ICECREAM〉 (讨论贡献)

    查看请访问touhou.group

    雨天放晴〈幻想乡没有海〉 (讨论贡献)

    我记得有宽度限制代码,咋弄的来着