★ 魔法と紅夢からなる存在 ・・・ 霧雨 魔理沙
魔法使いだが普通の少女である。多少自信過剰ぎみっぽいが、その自信に
合うだけの力もそれなりに持っている。
非常に頭が良く、強い力に執着するけど、まだまだ子供。普段なにやって
るかは不明(笑) | ★ 魔法与红梦化成的存在 ・・・ 雾雨魔理沙
虽然她是个魔法使,但其实只是个普通的少女。她有点自负,
但确实有足够的实力来支撑这份自负。
她头脑很聪明,对强大的力量有着异常的执着,但仍还是个孩子。
没人知道她每天都在干些什么(笑) |
■3.動作環境
PC98、またはその互換機専用です。(EGC搭載機種)
CPU:486(66MHz)以上推奨
(386でも動作はしますがゲームにならないでしょう。
ただし、386命令を使っているので286は不可です。
はっきり言って、486でも66MHz位はないとかなり
処理落ちするかも知れません)
実際は、CPUの他にもVRAMアクセスが速いことも重要です。
MSDOSが必要です。(空きメモリ540k以上)
処理落ちする場合、ゲームのテンポが悪くなったりしますので、クリアには
根気が必要となるでしょう。
FM音源があるといい感じです。
FM音源のジョイスティック対応しています。
TSRは出来るだけ常駐解除してからはじめて下さい。理想的には、(再)起動
直後にゲームを始めるといいと思います。 | ■3.运行环境
PC98,另外还有其兼容机专用。(EGC搭载机种)
CPU:推荐486(66MHz)以上
(虽然386也能运行,但玩不成游戏吧。
但是,因为使用了386命令,286也是不行的。
说明白了,即使是486,如果不是66MHz左右,
处理率也许会很低)
实际上,除了CPU,VRAM读取速度快也是很重要的。
MSDOS是必要的。(空闲内存540k以上)
处理率变低时,游戏的运行速度也会变慢,
要通关的话,需要有耐性。
有FM音源就感觉好了。
也支持有FM音源的游戏摇杆。
TSR尽可能地从运行程序里卸载出来。理想状况是,刚(再)启动不久,
就能开始游戏,这样就好了。 |
■4.起動方法
GAME.BAT を実行すると、タイトル画面が表示され選択肢が6項目表示されます。
START ・・・ ストーリーモードを始めます。
EXTRA START ・・・ エキストラステージを始めます(製品版のみ)
HiScore ・・・ スコアネームを見れます。
MUSIC ROOM ・・・ 音楽を聞いたり、コメントを見たりできます。
Option ・・・ 各種設定を変えることが出来ます。(後述)
Quit ・・・ ゲームを終了しDosに戻ります。
必ず、バッチファイルから起動してね。プログラム本体から始めないこと。 | ■4.启动方法
运行GAME.BAT,标题画面出现6个选项。
START ・・・ 开始故事模式。
EXTRA START ・・・ 开始Extra Stage(只有制品版有)
HiScore ・・・ 查看Score Name。
MUSIC ROOM ・・・ 边听音乐,边读评论。
Option ・・・ 设定变更。(后述)
Quit ・・・ 结束游戏,返回Dos。
请务必从批处理文件启动。从程序本体是不能启动的。 |
■5.ゲーム内容
巫女さんを取り巻く、不思議な世界観の縦スクロールシューティングです。
内容は、普通にクリアを目指しても、稼いでも楽しめるゲームです。
敵弾が多く見えますが、自機の判定が凄く小さいので、誰でも楽しめるゲーム
です、よね。
全6面+1面です。(ただし体験版は3面のみ)
ただし、EASYモード、及び、コンティニュープレイ時のときは5面エンド
となります。(バッドエンド)
したがって、6面でコンティニューはできません。(即、バッドエンド) | ■5.游戏内容
这是围绕巫女而展开的有着不可思议的世界观的纵版卷轴射击游戏。
不管你是以普通的通关为目标,还是仅仅为了取得分数,你都能从这款游戏中得到享受。
虽然敌弹看起来很多,但自机的判定很小,谁都能在这款游戏中得到享受,对吧。
全6面+1面。(但是体验版只有3面)
但是,EASY模式,以及续关时,在5面就结束了。(Bad End)
因而,在6面,不能续关。(即,Bad End) |
■6.操作方法
●自機の移動(どれでも良い)
カーソル テンキー ジョイスティック
↑ 789 ↑
←→ 4 6 ←→
↓ 123 ↓
*SHIFTキーを押しながら移動することで低速移動出来ます。
敵弾の多い所で多用することで、非常に易しくなります。
●ショット
Zキー もしくは ジョイスティックのBボタン
おしっぱなしでオート連射です。
●ボム
Xキー もしくは ジョイスティックのAボタン
●ESCキー ポーズをかけます。
ポーズ中にQキーを押すと強制終了します。 | ■6.操作方法
●自机的移动(哪个都行)
光标 数字键 游戏摇杆
↑ 789 ↑
←→ 4 6 ←→
↓ 123 ↓
*按着SHIFT键,并进行移动,可以低速移动。
在敌弹多时多多使用,可以使游戏变得容易。
●射击
Z键 或者 游戏摇杆的B键
按着不放可以自动连射。
●Bomb
X键 或者 游戏摇杆的A键
●ESC键 暂停。
暂停中,按Q键,强制结束游戏。 |
■7.アイテムについて
P(赤) ・・・ ショットパワーが1増えます。
点(紫) ・・・ 得点が増えます。画面上の方で取るほど高得点
になります。さらに、ステージをクリアしたとき
の、クリアボーナスにこの得点アイテム数をかけ
ますので、たくさん取って下さい。
夢(水色) ・・・ 得点アイテムのボーナスが加算されます。
ただし、ステージクリアすると、リセットされます。
S(赤) ・・・ ショットパワーが10増えます。
B(緑) ・・・ ボムの使用回数が一回増えます。(最大5個)
1UP(青) ・・・ 一人増えます。(最大6人)
F(黄) ・・・ フルパワーアップします(コンティニュー時のみ出現) | ■7.关于道具
P(红) ・・・ 射击火力增加1。
点(紫) ・・・ 得分增加。越在画面上方取得,其得分也就越高。
另外,过关时,会把Clear Bonus乘以这个得分道具数,
请多多取得吧。
夢(淡蓝色) ・・・ 使得分道具的Bonus得到加算。
但是,在过了关卡后,会被清零。
S(红) ・・・ 射击火力+10。
B(绿) ・・・ Bomb的使用次数增加一次。(最大5个)
1UP(蓝) ・・・ 残机人数增加一个。(最大6人)
F(黄) ・・・ 火力加满(只有续关时出现) |
■8.各種ボーナス、エクステンドなどのシステムついて
● 得点アイテムによるボーナス
画面上で取れば取るほど点が高くなります。(最高51200点)
ただし、51200点より下は28000~2000点位まで落ちます。
さらに、夢アイテムを取るとドリームボーナスが加算されます。
実際の最高得点は51200+12800=64000点です。
● ドリームボーナス(夢アイテム)
得点アイテムによるボーナスの点が増加します。
増加の仕方は、
1000 → 2000 → 4000 → 6000
→ 8000 → 10000 → 12800
です。
ただし、ミスすると1段階戻ります。
● ボムボーナス
ボムを使用すると、画面内のアイテムを全て引き寄せることができます。
このとき、回収したアイテムは全て得点2倍(!)になります。
● 敵弾ボーナス
ボス、中ボスを倒したとき、その画面内の敵弾が全て得点となります。
多ければ多いほど倍率がかかるので、敵弾の多い時にボスを倒しましょう。
● 敵弾かすりボーナス
非常に危険なボーナスです。敵弾に非常に近づいた回数がカウントされ
ます。注意することは、敵弾一つに付き一回だけです。この回数は画面右
の‘弾’の欄に表示されてます。ステージをクリアしたときにこの回数に
応じたボーナスが入ります。
また、かすったときの点数は イージー 500点。
ノーマル 1000点。
ハード 2000点。
ルナティック 4000点。
エキストラ 25600点
● クリアボーナス
クリアボーナスは、
ステージボーナス ・・・ ステージ数 × 1000
パワーボーナス ・・・ パワー × 100
ドリームボーナス ・・・ 夢アイテム × 1000
かすりボーナス ・・・ かすり回数 × 50
の合計に
***
回収した得点アイテム数をかけたものとなります。
ただし、ペナルティもあります。
○オプションで、プレイヤー数を増やした場合。
○コンティニューをしている場合。
これらの場合は、それに応じた倍率(0.3~0.9)をかけます。
*ちなみに、全ステージクリア時のボーナスは
ステージボーナス ・・・ 10000
パワーボーナス ・・・ パワー × 100
ドリームボーナス ・・・ 夢アイテム × 1000
かすりボーナス ・・・ かすり回数 × 50
残機ボーナス ・・・ 残り人数 × 10000
の合計に
***
回収した得点アイテム数をかけたものとなります。
● エクステンドについて
300万、 800万、1500万、2200万、3000万点
で、EXTENDします。
ただし、残り人数がMAX(6人)のときは、何も起こりません。 | ■8.关于各种Bonus和Extend等系统
● 得分道具的Bonus
越在画面上方取得,其得分也就越高。(最高51200点)
但是,其得分会从最高51200点减少到画面下方的28000~2000分左右。
另外,取得梦值道具的话,Dream Bonus也会被加算如得分。
实际的最高得分是51200+12800=64000分。
● Dream Bonus(梦值道具)
使得分道具的Bonus分数得到增加。
增加的方法是
1000 → 2000 → 4000 → 6000
→ 8000 → 10000 → 12800
。
但是Miss的话下降1阶段。
● Bomb Bonus
使用Bomb的话,可以吸引画面内全部的道具。
这时候,回收了的道具的得分会变成2倍(!)。
● 敌弹Bonus
打倒Boss或者道中Boss时,画面内的敌弹都变成了得分。
敌弹越多,分数越多,因此在敌弹多时把Boss打倒吧。
● 擦弹Bonus
这是非常危险的Bonus。计算的是离敌弹非常近的次数。
需要注意的是,每个敌弹只能算一次。这个次数会在画面右侧的
‘弹’那一栏表示出来。过关时,会算入与这个次数相应的Bonus分。
另外,擦弹时的分数是 Easy 500分。
Normal 1000分。
Hard 2000分。
Lunatic 4000分。
Extra 25600分
● Clear Bonus
Clear Bonus是由
Stage Bonus ・・・ Stage数 × 1000
Power Bonus ・・・ Power × 100
Dream Bonus ・・・ 梦值道具 × 1000
擦弹Bonus ・・・ 擦弹次数 × 50
的合计
***
再乘以回收的得分道具数构成的。
但是,有时候也有惩罚。
○在选项里,增加了自机数。
○续关了。
这些情况下,还要乘以相应的倍率(0.3~0.9)。
*顺便一提,全部关卡通关时的Bonus是
Stage Bonus ・・・ 10000
Power Bonus ・・・ Power × 100
Dream Bonus ・・・ 梦值道具 × 1000
擦弹Bonus ・・・ 擦弹次数 × 50
残机Bonus ・・・ 剩余人数 × 10000
的合计
***
再乘以回收的得分道具数构成的。
● 关于Extend
300万、 800万、1500万、2200万、3000万分
时,EXTEND。
但是,残机数达到MAX(6人)的时候,什么也不会发生。 |
■9.Optionについて
タイトルでOptionを選択すると、以下の項目が表示されます。
RANK ・・・ 難易度です。
EASY 易しいシューティングゲームです。
(ただし、5面エンドになります)
NORMAL 普通の難易度。アーケードゲームより
やや易しいくらいです。
HARD 弾の数が増えます。
結構難しい難易度です。
LUNATIC かなり難しいです。う~ん。
の4段階あります。
初期設定は、NORMALです。
PLAYER ・ 自キャラの人数です。
1 ~ 6 人まで選べます。
4~6人にした場合、クリアボーナスにペナルティが
かかります。
初期設定は、3人 です。
BOMB ・・・ 靈撃の数です。
0 ~ 3 個まで選べます。
初期設定は、3個 です。
MUSIC ・・ 使用する音源の設定です。
off(音楽無し) ・・ BGMは流れません
FM(26) ・・ PC-9801-26K(互換)ボード
FM(86) ・・ PC-9801-86(互換)ボード
初期設定は、(音源があれば)FMです。
S.E. ・・ 効果音の有無です。
off ・・ 効果音は流れません。
Beep ・・ Beepを使用します。
FM ・・ FM音源を使用します。
音源の無い人はBeepに設定すると良いでしょう。
また、PC-9801-26K(互換)ボードを使用している方も、
効果音はBeepの方が良いと思います。
(FM3チャンネル目が効果音になってしまうからです)
RESET ・・ コンフィグを全て初期設定に戻します。
QUIT ・・・ コンフィグ画面から抜けます。 | ■9.关于Option
在标题画面上选择Option,出现以下的选项。
RANK ・・・ 难易度。
EASY 简单的射击游戏。
(但是,在5面就会结束)
NORMAL 普通的难易度。比街机
容易点。
HARD 弹幕数量增加。
相当难的难易度。
LUNATIC 十分困难。嗯。
有这4阶段。
初期设定是NORMAL。
PLAYER ・ 自机的人数。
选择1 ~ 6 人。
选择4~6人,在算Clear Bonus中会有惩罚。
初期设定是3人。
BOMB ・・・ 灵击数目。
选择0 ~ 3 个。
初期设定是3个。
MUSIC ・・ 使用音源的设定。
off(无音乐) ・・ 不放BGM
FM(26) ・・ PC-9801-26K(兼容)声卡
FM(86) ・・ PC-9801-86(兼容)声卡
初始设定是(如果有音源的话)FM。
S.E. ・・ 有无效果音。
off ・・ 不放效果音。
Beep ・・ 使用Beep。
FM ・・ 使用FM音源。
没音源的人设定为Beep就好了。
另外,使用PC-9801-26K(兼容)声卡的人,
把效果音设为Beep比较好。
(因为在FM3频道会有效果音)
RESET ・・ 重置所有选项,返回初期设定。
QUIT ・・・ 推出Config画面。 |
■10.東方あとがき
使用しているプログラム、データなどの著作権は作者にあります。
当プログラムはフリーソフトウェアではありません。無断で転載、譲与、配布
などは著作権違反となります。当然改変したの配るなんてもってのほかだぞぅ。
あと、FM音源ドライバー P.M.D. の著作権は、
M.Kajihara(KAJA)氏にあります。
素晴らしいドライバーありがとうございました。
質問、ご意見等、御自由に | ■10.东方后记
您使用的程序和数据等的著作权归作者所有。
本程序不是免费的软件。擅自转载、转让、发布等行为违反了著作权。
当然,发布修改版更是不能容忍。
另外,FM音源Driver P.M.D. 的著作权归
M.Kajihara(KAJA)氏所有。
感谢有这么好的Driver。
询问,意见等,请自便 |
連絡先
TEL 0493-34-5547
355 埼玉県 東松山市 元宿 1-6-5 中村ビル 208
太田順也(ZUN) | 联络地址
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355 埼玉县 东松山市 元宿 1-6-5 中村大厦 208
太田顺也(ZUN)
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