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__OMAKE__ __NOTOC__ *本词条内容为官方游戏TH04'''[[东方幻想乡]]'''的附带文档之一 *如果发现翻译问题可进行改正 {{纯文本文档}} ja <center>東方Project第4弾 東方幻想郷 Lotus Land Story...</center> zh <center>东方Project第4作 东方幻想乡 Lotus Land Story...</center> ja 不思議世界 縦スクロール巫女さんシューティング 1998 ZUN pc98/EPSON PC 専用 zh 不可思议的世界 纵版卷轴巫女射击游戏 1998 ZUN pc98/EPSON PC 专用 ja <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■0.目次 ----------------------------------------------------------------------------- 1. 東方幻想郷バックストーリー 2. 主人公紹介 3. 動作環境 4. 起動方法 5. ゲーム内容 6. 操作方法 7. 画面説明 8. アイテムについて 9. 各種ボーナス、エクステンドについて 10.Optionについて 11.東方あとがき</nowiki> zh <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■0.目录 ----------------------------------------------------------------------------- 1. 东方幻想乡故事背景 2. 主人公介绍 3. 运行环境 4. 启动方法 5. 游戏内容 6. 操作方法 7. 画面说明 8. 关于道具 9. 关于各种Bonus和Extend 10.关于Option 11.东方后记</nowiki> ==故事背景== ja <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■1.東方幻想郷バックストーリー ----------------------------------------------------------------------------- ここはとある東の国の山の中、博麗神社はだいたい平穏だった。 博麗神社の巫女、博麗靈夢(はくれい れいむ)もだいたい暇だった。 靈夢「あ~ぁ、なんか仕事(おもしろいこと)ないかなぁ。」 なんてこと言うもんだから、突然大量の化けものその他が神社にわいて 出てきりする。自業自得である。 靈夢「うえ~、なんなのよ~」 突然、悪霊退治に大いそがしの靈夢。 ・・ 靈夢「う~ん、このままじゃまた神社が壊されちゃうわ。 しかたないわね。原因を見付けだして元から潰しましょ!」 なんとなく、(巫女さんのなんとなくをばかにしてはいけない)神社裏の 山の中にある湖が怪しいと踏んだ靈夢は、早速山に向かうことにした。 (どっちかというと、こういうときに神社を留守にするから壊されるんだと 思うのだが・・・) 靈夢「やっぱり、ここが怪しいわ。凄い数の悪霊だわ。」 靈夢「久しぶりの仕事(悪霊退治)、わくわくするわ~!!」 -- 一方そのころ。 魔理沙「う~ん、なんなんだ、この魔力は。」 強力な魔力の持ち主である霧雨魔理沙(きりさめ まりさ)は、当然のよ うに強力な魔力にひかれるのであった。 魔理沙はこの力を自分のものにしようと力の発信源へ向かった。 魔理沙「しあわせね。こんだけ大量の魔力どっから出てくるのかしら?」 魔理沙は、靈夢に内緒で湖に向かっていった。はずだったが・・・ こうして、二人は別の用事で湖に行ったのだった・・・ う~ん。</nowiki> zh <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■1.东方幻想乡故事背景 ----------------------------------------------------------------------------- 这里是某个东之国的山中,博丽神社大致平静。 博丽神社的巫女,博丽灵梦也大致闲暇。 灵梦「啊~啊,怎么没有什么工作(有趣的事情)啊」 这么说着的时候,突然大量的妖怪和其他什么的在神社涌了出来。自作自受。 灵梦「呜诶~什么啊~」 灵梦一下子忙活起降伏恶灵来。 灵梦「唔嗯~这样下去神社又会坏掉的啊 没办法了呢。找出原因后擒贼擒王啦!」 不知为何,(不要小看巫女的不知为何)总觉得神社后山中的湖很奇怪的灵梦,赶忙向山 里奔去。 (要说的话,这种时候无人的神社才会坏掉……) 灵梦「果然,这里很怪啊。数量惊人的恶灵啊。」 灵梦「久违的工作(降伏恶灵),好兴奋啊~!!」 —— 与此同时。 魔理沙「唔嗯~什么啊,这魔力。」 强大魔力的持有者雾雨魔理沙,理所当然被强大的魔力所吸引。 魔理沙为了把这力量据为己有而向力量的信号源而去。 魔理沙「真走运啊。这么大量的魔力是打哪儿来的呢?」 魔理沙瞒着灵梦向湖而去。本应如此,但是…… 就这样,两个人各怀心事向着湖出发……嗯。</nowiki> ==人物介绍== ja <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■2.主人公紹介 ----------------------------------------------------------------------------- </nowiki> zh <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■2.主人公介绍 ----------------------------------------------------------------------------- </nowiki> ===博丽灵梦=== zh ★ 维护梦与传统的巫女 ・・・ 博丽灵梦 博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。使用符札进行攻击, 也能通过释放灵力使出“灵击”。而且正在用“阴阳玉”的力量降伏妖怪。 性格上相当乐天,即使在灵梦周围发生了奇异事件,本人却乐在其中。 因为比较感性而单纯,所以经常被魔理沙耍。 ja ★ 夢と伝統を保守する巫女 ・・・ 博麗 靈夢 博麗神社の巫女、生まれ付き霊力はあるが修業不足。お札による攻撃と、 霊力の放出による‘霊撃’。それに、‘陰陽玉’の力で妖怪を退治している。 性格は楽天家である。靈夢の周りでは変なことが色々起こるが、本人はそ れを楽しんでいる。 ちょっと感情的で単純なので、よく魔理沙におちょくられている。 ===雾雨魔理沙=== zh ★ 魔法与红梦化成的存在 ・・・ 雾雨魔理沙 虽然她是个魔法使,但其实只是个普通的少女。她有点自负, 但确实有足够的实力来支撑这份自负。 她头脑很聪明,对强大的力量有着异常的执着,但仍还是个孩子。 没人知道她每天都在干些什么(笑) 她看上去比灵梦要年幼一些(虽然灵梦也是小孩子的样子), 但事实上她们年龄相近。 我觉得她们两个好像某些地方有点不对劲・・・ ja ★ 魔法と紅夢からなる存在 ・・・ 霧雨 魔理沙 魔法使いだが普通の少女である。多少自信過剰ぎみっぽいが、その自信に 合うだけの力もそれなりに持っている。 非常に頭が良く、強い力に執着するけど、まだまだ子供。普段なにやって るかは不明(笑) 靈夢よりみためが子供っぽいが(靈夢も子供っぽいが)、歳は同じ位。 二人とも、ちょっとどこかがずれている様な・・・ ==系统介绍== ja <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■3.動作環境 ----------------------------------------------------------------------------- PC98(PC98-NX除く)、またはその互換機専用です。 (EGC搭載機種) CPU:486(66MHz)以上推奨 (386でも動作はしますがゲームにならないでしょう。 ただし、386命令を使っているので286は不可です。 はっきり言って、486でも66MHz位はないとかなり 処理落ちするかも知れません) 実際は、CPUの他にもVRAMアクセスが速いことも重要です。 MSDOSが必要です。(空きメモリ540k以上) 処理落ちする場合、ゲームのテンポが悪くなったりしますので、クリアには 根気が必要となるでしょう。 FM音源があるといい感じです。 FM音源のジョイスティック対応しています。 TSRは出来るだけ常駐解除してからはじめて下さい。理想的には、(再)起動 直後にゲームを始めるといいと思います。</nowiki> zh <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■3.运行环境 ----------------------------------------------------------------------------- PC98(PC98-NX除外),另外还有其兼容机专用。 (EGC搭载机种) CPU:推荐486(66MHz)以上 (虽然386也能运行,但玩不成游戏吧。 但是,因为使用了386命令,286也是不行的。 说明白了,即使是486,如果不是66MHz左右, 处理率也许会很低) 实际上,除了CPU,VRAM读取速度快也是很重要的。 MSDOS是必要的。(空闲内存540k以上) 处理率变低时,游戏的运行速度也会变慢, 要通关的话,需要有耐性。 有FM音源就感觉好了。 也支持有FM音源的游戏摇杆。 TSR尽可能地从运行程序里释放出来。理想状况是,刚(再)启动不久, 就能开始游戏,这样就好了。</nowiki> ja <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■4.起動方法 ----------------------------------------------------------------------------- GAME.BAT を実行すると、タイトル画面が表示され選択肢が6項目表示されます。 START ・・・ ストーリーモードを始めます。 EXTRA START ・・・ エキストラステージを始めます。 HiScore ・・・ スコアネームを見れます。 MUSIC ROOM ・・・ 音楽を聞いたり、コメントを見たりできます。 Option ・・・ 各種設定を変えることが出来ます。(後述) Quit ・・・ ゲームを終了しDosに戻ります。 必ず、バッチファイルから起動してね。プログラム本体から始めないこと。</nowiki> zh <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■4.启动方法 ----------------------------------------------------------------------------- 运行GAME.BAT,标题画面出现6个选项。 START ・・・ 开始故事模式。 EXTRA START ・・・ 开始Extra Stage。 HiScore ・・・ 查看Score Name。 MUSIC ROOM ・・・ 边听音乐,边读评论。 Option ・・・ 设定变更。(后述) Quit ・・・ 结束游戏,返回Dos。 请务必从批处理文件启动。从程序本体是不能启动的。</nowiki> ja <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■5.ゲーム内容 ----------------------------------------------------------------------------- 巫女さんを取り巻く、不思議な世界観の縦スクロールシューティングです。 内容は、普通にクリアを目指しても、稼いでも楽しめるゲームです。 敵弾が多く見えますが、自機の判定が凄く小さいので、誰でも楽しめるゲーム です、よね。 全6面+1面です。 ただし、EASYモード、及び、コンティニュープレイ時のときは5面エンド となります。(バッドエンド) したがって、6面でコンティニューはできません。(即、バッドエンド) ○ステージ構成 ステージ1 ・・・ 山道にて(靈夢は昼、魔理沙は夜) ボス:妖怪 オレンジ ステージ2 ・・・ 山の湖上 ボス:吸血少女 くるみ ステージ3 ・・・ 水のひいた湖内部 ボス:館の門番 エリー ステージ4 ・・・ 夢幻館内部 ボス:??? ステージ5 ・・・ 夢幻館最深部 ボス:??? ステージ6 ・・・ ??? ボス:???</nowiki> zh <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■5.游戏内容 ----------------------------------------------------------------------------- 这是围绕巫女而展开的有着不可思议的世界观的纵版卷轴射击游戏。 不管你是以普通的通关为目标,还是仅仅为了取得分数,你都能从这款游戏中得到享受。 虽然敌弹看起来很多,但自机的判定很小,谁都能在这款游戏中得到享受,对吧。 全6面+1面。 但是,EASY模式,以及续关时,在5面就结束了。(Bad End) 因而,在6面,不能续关。(即,Bad End) ○Stage构成 Stage1 ・・・ 在山道(灵梦是白天,魔理沙是夜晚) Boss:妖怪 奥莲姬 Stage2 ・・・ 山之湖上 Boss:吸血少女 胡桃 Stage3 ・・・ 退水的湖内部 Boss:馆的门卫 艾丽 Stage4 ・・・ 梦幻馆内部 Boss:??? Stage5 ・・・ 梦幻馆最深部 Boss:??? Stage6 ・・・ ??? Boss:???</nowiki> ja <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■6.操作方法 ----------------------------------------------------------------------------- ●自機の移動(どれでも良い) カーソル テンキー ジョイスティック ↑ 789 ↑ ←→ 4 6 ←→ ↓ 123 ↓ *SHIFTキーを押しながら移動することで低速移動出来ます。 敵弾の多い所で多用することで、非常に易しくなります。 ●ショット Zキー もしくは ジョイスティックのBボタン おしっぱなしでオート連射です。 ●ボム Xキー もしくは ジョイスティックのAボタン ●ESCキー ポーズをかけます。 ポーズ中にQキーを押すと強制終了します。</nowiki> zh <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■6.操作方法 ----------------------------------------------------------------------------- ●自机的移动(哪个都行) 光标 数字键 游戏摇杆 ↑ 789 ↑ ←→ 4 6 ←→ ↓ 123 ↓ *按着SHIFT键,并进行移动,可以低速移动。 在敌弹多时多多使用,可以使游戏变得容易。 ●射击 Z键 或者 游戏摇杆的B键 按着不放可以自动连射。 ●Bomb X键 或者 游戏摇杆的A键 ●ESC键 暂停。 暂停中,按Q键,强制结束游戏。</nowiki> ja <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■7.ゲーム画面説明 ----------------------------------------------------------------------------- ------------------------ | ----------- | | | | | | | | | ゲーム画面は、大きくわけてこのように | | 弾避け | ステータス | なります。 | | | | | | フィールド | 表示 | 当然、自キャラは弾避けフィールドの外 | | | | へ出ることは出来ません。 | | | | | | | | | ----------- | ------------------------ ステータス表示は上から順に、(括弧内は魔理沙使用時) HiScore ・・・・ 現在の難易度で、使用しているキャラの 最高得点が表示されます。 Score ・・・・ 現在の得点です。 下1桁はコンティニューした回数です。 Enemy ・・・・ 現在戦闘中の(中)ボスの残り体力がゲ ージで表示されます。 このゲージは、ノーダメージ状態を1本と する、相対表示なのでボスによって、減る 速さはまちまちなので注意。 霊撃(Bomb) ・・・・ ボムの残り使用回数が表示されます。 6個以上になると数字表示になります。 靈夢(Player)・・・・ 残り人数が表示されます。 6人以上になると数字表示になります。 点 ・・・・ 今プレイ中のステージで、取った得点アイ テムの数です。 夢 ・・・・ 現在のドリームボーナスです。 (最高12800) 弾 ・・・・ 今プレイ中のステージで、敵弾にかすった 回数です。(敵弾1つに付き一回のみ) 霊力(Pawer) ・・・・ 現在のパワーアップの量をゲージ表示します フルパワーアップで白色になります。 Normal ・・・・ 難易度表示です。 Easy、Normal、Hard、 Lunatic、Extraの5種類です。</nowiki> zh <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■7.游戏画面说明 ----------------------------------------------------------------------------- ------------------------ | ----------- | | | | | | | | |游戏画面大致可分为 | | 避弹 | 状态 | 以下几部分。 | | | | | | 区域 | 表示 | 当然,自机不能出避弹区域外。 | | | | | | | | | | | | | ----------- | ------------------------ 状态表示从上按顺序排,(括弧内是魔理沙使用时) HiScore ・・・・ 在现在的难易度下,使用的角色 所表示的最高得分。 Score ・・・・ 现在的得分。 最后1位数字显示的是续关次数。 Enemy ・・・・ 现在战斗中的(道中)Boss的剩余体力 通过血槽表示出来。 这个血槽在没受伤害时,就是1条, 相对的,对于不同Boss来说,其减少 的速度也各不相同,请注意。 灵击(Bomb) ・・・・ 显示Bomb的剩余使用次数。 6个以上,用数字表示。 灵梦(Player)・・・・ 显示剩余人数。 6个以上,用数字表示。 点 ・・・・ 现在在玩的关卡中,取得的得分道具 的数目。 梦 ・・・・ 现在的梦值。 (最高12800) 弹 ・・・・ 现在在玩的关卡中,擦弹的次数。 (每1个敌弹只能算一次) 灵力(Pawer) ・・・・ 现在的火力值用数值槽表示 火力全满显示白色。 Normal ・・・・ 难易度表示。 Easy、Normal、Hard、 Lunatic、Extra 这5种。</nowiki> ja <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■8.アイテムについて ----------------------------------------------------------------------------- P(赤) ・・・ ショットパワーが1増えます。 点(紫) ・・・ 得点が増えます。画面上の方で取るほど高得点 になります。さらに、ステージをクリアしたとき の、クリアボーナスにこの得点アイテム数をかけ ますので、たくさん取って下さい。 夢(水色) ・・・ 得点アイテムのボーナスが加算されます。 ただし、ステージクリアすると、リセットされます。 S(赤) ・・・ ショットパワーが10増えます。 B(緑) ・・・ ボムの使用回数が一回増えます。 1UP(青) ・・・ 一人増えます。 F(黄) ・・・ フルパワーアップし、画面の敵弾を全て消します。</nowiki> zh <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■8.关于道具 ----------------------------------------------------------------------------- P(红) ・・・ 射击火力增加1。 点(紫) ・・・ 得分增加。越在画面上方取得,其得分也就越高。 另外,过关时,会把Clear Bonus乘以这个得分道具数, 请多多取得吧。 夢(淡蓝色) ・・・ 使得分道具的Bonus得到加算。 但是,在过了关卡后,会被清零。 S(红) ・・・ 射击火力+10。 B(绿) ・・・ Bomb的使用次数增加一次。 1UP(蓝) ・・・ 残机人数增加一个。 F(黄) ・・・ 火力加满,且全屏幕消弹。</nowiki> ja <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■9.各種ボーナス、エクステンドなどのシステムついて ----------------------------------------------------------------------------- *1.得点アイテムによるボーナス *2.ドリームボーナス(夢アイテム) *3.ボムボーナス *4.敵弾ボーナス *5.敵弾かすりボーナス *6.フルパワーアップボーナス *7.クリアボーナス *8.エクステンドについて *9.面クリア時のボムエクステンド *1.得点アイテムによるボーナス 画面上で取れば取るほど点が高くなります。(最高51200点) ただし、51200点より下は28000~2000点位まで落ちます。 さらに、夢アイテムを取るとドリームボーナスが加算されます。 実際の最高得点は51200+12800=64000点です。 *2.ドリームボーナス(夢アイテム) 得点アイテムによるボーナスの点が増加します。 さらに、クリアボーナスにも加算されます。 増加の仕方は、 0 → 1000 → 2000 → 4000 → 6000 → 8000 → 10000 → 12800 です。ミスすると1段階戻ります。 また、ステージクリアをすると 0に戻ります。 *3.ボムボーナス ボムを使用すると、画面内のアイテムを全て引き寄せることができます。 このとき、回収したアイテムは全て得点2倍(!)になります。 ボムを使用したら、出来るだけ画面上の方でアイテム回収することで、か なりの得点を期待出来ます。 *4.敵弾ボーナス ボス、中ボスを倒したとき、その画面内の敵弾が全て得点となります。 多ければ多いほど倍率がかかるので、敵弾の多い時にボスを倒しましょう。 また、得点表示はされませんが、ボスの段階が進んだ時など、画面上の 敵弾が全て消える時も、敵弾の数に応じて少し点が入ります。 *5.敵弾かすりボーナス 非常に危険なボーナスです。敵弾に非常に近づいた回数がカウントされ ます。注意することは、敵弾一つに付き一回だけです。この回数は画面右 の‘弾’の欄に表示されてます。ステージをクリアしたときにこの回数に 応じたボーナスが入ります。 また、かすったときの点数は イージー 1000点。 ノーマル 2500点。 ハード 4000点。 ルナティック 5000点。 エキストラ 25600点 *6.フルパワーアップボーナス 自機のショットパワーがMAX(パワーゲージが白色)の時に、パワー アップアイテムを(落としてもよいから)取り続けると、徐々にアイテム の点数が増加していきます。(10点から最大12800点まで) さらに、得点が最大の12800点のときSアイテム(赤)を取ると、 倍の25600点が入ります。 ただし、ミスするとまた10点に戻ります。 *7.クリアボーナス クリアボーナスは、 ステージボーナス ・・・ ステージ数 × 1000 パワーボーナス ・・・ パワー × 100 ドリームボーナス ・・・ クリア時のドリームボーナス かすりボーナス ・・・ かすり回数 × 50 の合計に *** 回収した得点アイテム数をかけたものとなります。 *ちなみに、全ステージクリア時のボーナスは ステージボーナス ・・・ 10000 パワーボーナス ・・・ パワー × 100 ドリームボーナス ・・・ クリア時のドリームボーナス かすりボーナス ・・・ かすり回数 × 50 残機ボーナス ・・・ 残り人数 × 10000 ただし、ペナルティ(一部増加)もあります。 ○オプションで、プレイヤー数を増やした場合。 ○コンティニューをしている場合。 ○ボスに自爆されたとき ○難易度を上げてある(下げてある) これらの場合は、それに応じた倍率(0.0~1.4)をかけます。 *8.エクステンドについて 300万、 800万、1500万、2200万、3000万点 で、EXTENDします。 *9.面クリア時のボムエクステンド 各面クリア時にボムのストックが1つ増えます。</nowiki> zh <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■9.关于各种Bonus和Extend等系统 ----------------------------------------------------------------------------- *1.得分道具的Bonus *2.Dream Bonus(梦值道具) *3.Bomb Bonus *4.敌弹Bonus *5.擦弹Bonus *6.Full power-up Bonus *7.Clear Bonus *8.关于Extend *9.关卡过关时的Bomb Extend *1.得分道具的Bonus 越在画面上方取得,其得分也就越高。(最高51200点) 但是,其得分会从最高51200点减少到画面下方的28000~2000分左右。 另外,取得梦值道具的话,Dream Bonus也会被加算入得分。 实际的最高得分是51200+12800=64000分。 *2.Dream Bonus(梦值道具) 使得分道具的Bonus分数得到增加。 另外,也被算入Clear Bonus中。 增加的方法是 0 → 1000 → 2000 → 4000 → 6000 → 8000 → 10000 → 12800 。Miss的话下降1阶段。 另外,过关的话,回到 0。 *3.Bomb Bonus 使用Bomb的话,可以吸引画面内全部的道具。 这时候,回收了的道具的得分会变成2倍(!)。 使用Bomb的话,尽可能地在画面的上方回收道具, 可以期待会得到颇多的得分。 *4.敌弹Bonus 打倒Boss或者道中Boss时,画面内的敌弹都变成了得分。 敌弹越多,分数越多,因此在敌弹多时把Boss打倒吧。 另外,虽然得分里面没有说明,但当Boss进阶了,或者画面上的得点 敌弹全都被消除时,与敌弹的数目相对应,得分也会变少。 *5.擦弹Bonus 这是非常危险的Bonus。计算的是离敌弹非常近的次数。 需要注意的是,每个敌弹只能算一次。这个次数会在画面右侧的 ‘弹’那一栏表示出来。过关时,会算入与这个次数相应的Bonus分。 另外,擦弹时的分数是 Easy 1000分。 Normal 2500分。 Hard 4000分。 Lunatic 5000分。 Extra 25600分 *6.Full power-up Bonus 当自机的射击火力达到MAX(灵力槽为白色)的时候,继续取得 火力增加道具(也可以让它们落下),其分数会慢慢地增加 (从10点到最大12800分) 另外,得分达到最大的12800分时,取得S道具(红)的话, 可以获得成倍的25600分。 但是,Miss了就又会回到10分。 *7.Clear Bonus Clear Bonus是由 Stage Bonus ・・・ Stage数 × 1000 Power Bonus ・・・ Power × 100 Dream Bonus ・・・ 过关时的Dream Bonus 擦弹Bonus ・・・ 擦弹次数 × 50 的合计 *** 再乘以回收的得分道具数构成的。 *顺便一提,全部关卡通关时的Bonus是 Stage Bonus ・・・ 10000 Power Bonus ・・・ Power × 100 Dream Bonus ・・・ 通关时的Dream Bonus 擦弹Bonus ・・・ 擦弹次数 × 50 残机Bonus ・・・ 剩余人数 × 10000 但是,有时候也有惩罚(一部分増加)。 ○在选项里,增加了自机数。 ○续关了。 ○Boss自爆时 ○提高(或者降低)难易度 这些情况下,还要乘以相应的倍率(0.0~1.4)。 *8.关于Extend 300万、 800万、1500万、2200万、3000万分 时,EXTEND。 *9.关卡过关时的Bomb Extend 各面过关时,Bomb数目增加1个。</nowiki> ja <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■10.Optionについて ----------------------------------------------------------------------------- タイトルでOptionを選択すると、以下の項目が表示されます。 ←→ or リターン で変更できます。 ○RANK ・・・ 難易度です。 EASY 易しいシューティングゲームです。 (ただし、5面エンドになります) NORMAL 普通の難易度。アーケードゲームより やや易しいくらいです。 HARD 弾の数が増えます。 結構難しい難易度です。 LUNATIC かなり難しいです。う~ん。 の4段階あります。 初期設定は、NORMALです。 ○PLAYER ・ 自キャラの人数です。 1 ~ 6 人まで選べます。 4~6人にした場合、クリアボーナスにペナルティが かかります。 初期設定は、3人 です。 ○BOMB ・・・ 靈撃の数です。 0 ~ 2 個まで選べます。 初期設定は、2個 です。 ○MUSIC ・・ 使用する音源の設定です。 off(音楽無し) ・・ BGMは流れません FM(26) ・・ PC-9801-26K(互換)ボード FM(86) ・・ PC-9801-86(互換)ボード ○S.E. ・・ 効果音の有無です。 off ・・ 効果音は流れません。 Beep ・・ Beepを使用します。 FM ・・ FM音源を使用します。 音源の無い人はBeepに設定すると良いでしょう。 また、PC-9801-26K(互換)ボードを使用している方も、 効果音はBeepの方が良いと思います。 (FM3チャンネル目が効果音になってしまうからです) ○TURBO MODE(初期設定) or SLOW MODE ・・ スローモードの設定すると、敵弾が大量に 放出されたときに、わざと処理落ちさせます。 これにより、速いマシンでも敵弾を避けるのが楽になり ます。 ターボモードは意図的に処理落ちさせたりはしません。 ただし、スローモードではスコアが記録されません。 それと、エキストラではダーボモードしか出来ません。 ○RESET ・・ コンフィグを全て初期設定に戻します。 ○QUIT ・・・ コンフィグ画面から抜けます。</nowiki> zh <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■10.关于Option ----------------------------------------------------------------------------- 在标题画面上选择Option,出现以下的选项。 用←→ or 回车键 来进行变更。 ○RANK ・・・ 难易度。 EASY 简单的射击游戏。 (但是,在5面就会结束) NORMAL 普通的难易度。比街机 容易点。 HARD 弹幕数量增加。 相当难的难易度。 LUNATIC 十分困难。嗯。 有这4阶段。 初期设定是NORMAL。 ○PLAYER ・ 自机的人数。 选择1 ~ 6 人。 选择4~6人,在算Clear Bonus中会有惩罚。 初期设定是3人。 ○BOMB ・・・ 灵击数目。 选择0 ~ 2 个。 初期设定是2个。 ○MUSIC ・・ 使用音源的设定。 off(无音乐) ・・ 不放BGM FM(26) ・・ PC-9801-26K(兼容)声卡 FM(86) ・・ PC-9801-86(兼容)声卡 ○S.E. ・・ 有无效果音。 off ・・ 不放效果音。 Beep ・・ 使用Beep。 FM ・・ 使用FM音源。 没音源的人设定为Beep就好了。 另外,使用PC-9801-26K(兼容)声卡的人, 把效果音设为Beep比较好。 (因为在FM3频道会有效果音) ○TURBO MODE(初期设定) or SLOW MODE ・・ 设定Slow Mode的话,当敌弹大量被 释放出来时,处理率会故意降低。 这样做,即使是速度快的机器也容易进行避弹了。 Turbo Mode不会故意降低处理率。 但是,在Slow Mode下,分数是不会被记录的。 另外,在Extra只能使用Turbo Mode。 ○RESET ・・ 重置所有选项,返回初期设定。 ○QUIT ・・・ 退出Config画面。</nowiki> ja <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■11.東方あとがき ----------------------------------------------------------------------------- 使用しているプログラム、データなどの著作権は作者にあります。 当プログラムはフリーソフトウェアではありません。無断で転載、譲与、配布 などは著作権違反となります。当然改変したの配るなんてもってのほかだぞぅ。 あと、FM音源ドライバー P.M.D. の著作権は、 M.Kajihara(KAJA)氏にあります。 素晴らしいドライバーありがとうございました。 質問、ご意見等、御自由に</nowiki> zh <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■11.东方后记 ----------------------------------------------------------------------------- 您使用的程序和数据等的著作权归作者所有。 本程序不是免费的软件。擅自转载、转让、发布等行为违反了著作权。 当然,发布修改版更是不能容忍。 另外,FM音源Driver P.M.D. 的著作权归 M.Kajihara(KAJA)氏所有。 感谢有这么好的Driver。 询问,意见等,请自便</nowiki> ja 連絡先 TEL 0493-34-5547 355 埼玉県 東松山市 元宿 1-6-5 中村ビル 208 太田順也(ZUN) zh 联络地址 TEL 0493-35-3016-208 355 埼玉县 东松山市 元宿 1-6-5 中村大厦 208 太田顺也(ZUN) xx {{Bottom}} [[分类:附带文档]] [[分类:东方幻想乡]] [[分类:Manual]]
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