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__OMAKETXT__ __NOTOC__ *本词条内容为官方游戏TH05'''[[东方怪绮谈]]'''的附带文档之一 *如果发现翻译问题可进行改正 {{纯文本文档}} ja <nowiki> ******************************************************************************* 東方怪綺談 取りあえず、読んでみて下さい ZUN *******************************************************************************</nowiki> zh <nowiki> ********************************************************************* 东方怪绮谈 姑且读一下吧 ZUN **********************************************************************</nowiki> ja <nowiki> ------------------------------------------------------------------------------- ■0.目次 ------------------------------------------------------------------------------- 1.いきなり感謝とおわび。 2.とにかく、プレイしたいという人へ(簡単なゲーム説明) 3.困ったな~とか、これって一体?、なんて思ったら。 ●1.起動編 Q.起動しないんですけど。 Q.ゲームを初期状態に戻したいわ。 Q.ステージが始まるまでが長~い。なんとかして~。 Q.ゲームが重い~、これって、マシンのせい? ●2.ゲームシステム編 Q.いつも、バッドエンドなんですけど··· Q.稼ぐ場合はどうすればいいんですか? Q.どうすれば、腕前が上がるの? Q.STARTの下のEXTRA STARTってなんですか?</nowiki> zh <nowiki> --------------------------------------------------------------------- ■0.目录 --------------------------------------------------------------------- 1.突然的感谢和道歉。 2.总之,向想要玩的人(简单的游戏说明) 3.真令人困扰啊~之类的、这到底是怎么回事?、如果这样想的话。 ●1.启动篇 Q.不能启动。 Q.不能将游戏返回到初期状态了。 Q.关卡开始前要花很长~时间。想个办法吧~。 Q.游戏运行很慢~,这是机器的问题吧? ●2.游戏系统篇 Q.一直都是Bad End啊··· Q.怎么做才能得到高分? Q.怎么做,能力才会提高? Q.START下面的EXTRA START是什么东西?</nowiki> ja <nowiki> ------------------------------------------------------------------------------- ■1.いきなり感謝とおわび。 ------------------------------------------------------------------------------- いきなりですが、たくさんのメールありがとうございました。しかし、メールの レスが出来なくてごめんなさい。決して怠慢だったとかじゃなくて、うちのサー クルのHPは私がやってるんじゃないんです~。ですから、HPのメールに返事 をいただいても私の所まで連絡がこないんです~。 なにせ、前回、前々回の感想のメールは12月半ばに受け取りましたから(笑) すみません。できれば感想、質問などは私の方にメールを頂けるとうれしいです zun028@r.dendai.ac.jp まで ただし、このアドレスはH11年3月までです。 HPの掲示板でもうれしいです。 http://www.kt.rim.or.jp/aotaka/~AM/</nowiki> zh <nowiki>---------------------------------------------------------------------- ■1.突然的感谢和道歉。 ----------------------------------------------------------------------</nowiki> 虽然很突然,但我还是要对发来这么多的邮件表示由衷的感谢。但是,很抱 歉没有对邮件进行回复。这绝不是怠慢,而是因为我们社团的HP不是由我 负责的~。因此,即使得到了HP的回复邮件,也不能联络到我~。 总之,我在12月中旬收到了上次、上上次的感想的邮件(笑),真是抱 歉。可能的话,如果能把感想、询问等邮件发到我这里,我会感到很高兴 向 zun028@r.dendai.ac.jp 但是,这个地址的有效日期只会到H11年3月。<ref>指平成11年,1999年。</ref> 写在HP的揭示板上,我也会很高兴。 http://www.kt.rim.or.jp/aotaka/~AM/ ja <nowiki> ------------------------------------------------------------------------------- ■2.とにかく、プレイしたいという人へ ------------------------------------------------------------------------------- ●東方怪綺談は、全6面の縦スクロールシューティングです。 ●特殊な操作を必要としませんので、初めての方でもすぐにプレイ出来ると 思います。ただし、SHIFTキー押しながら移動することで、自機の移動 速度を遅くすることが出来ます。キーボードでプレイする場合、絶対頭に入 れておきましょう。 ●ゲームの傾向は、90年代後半風シューティングとなっています。つまり、 ものすごい量の敵弾が降ってきます。でも、決して難しいことはないです、 敵弾の速度は結構遅く、なにしろ見た目も小さい自機が、さらに見た目以上 判定が小さいからです。分かりますよね(^^ ●落ちてくるアイテムも、取って損をするようなものはありません。ゲーム 中は難しいことを考えないで、弾避けだけに集中出来るようになっています。 ●アイテムは、ちょっと大き目なやつは出来るだけ逃さないようにしましょう (パワーアップ(大)、1UP、ボムストック、フルパワーアップ) ●注意することは、ボムは緊急回避にしかならない程度の、ダメージしか与えら れません。ボス戦でボムのみでゴリ押しで倒すのは、難しいと思います。ボムを 使う所をパターン化すると良いでしょう。 ●各アイテムの効果、各種ボーナス、EXTEND、などプレイしてみて知り たくなったら、怪綺談.TXTをお読みください。 ●あとは、頑張って!!</nowiki> zh <nowiki> ---------------------------------------------------------------------- ■2.总之,向想要玩的人 ---------------------------------------------------------------------- ●东方怪绮谈是全6面的纵版卷轴射击游戏。 ●因为不需要特殊的操作,刚开始玩的人也能马上玩起来。 但是,可以通过按SHIFT键,并进行移动,从而使自己的移动 速度变慢。在键盘上玩的时候,一定要牢记于心。 ●游戏的倾向是90年代后半风格的射击游戏。也就是说, 会落下来很多的敌弹。不过,这绝对不是说很难, 因为敌弹的速度相当慢,自机无论怎么看也很小,同时,从外表看, 判定点也很小。明白了吧(^^ ●取得掉落的道具也不会有什么损失。游戏中不要考虑困难的事, 只要尽可能地集中注意力进行避弹就可以了。 ●对于道具,看起来稍微大点的都要尽可能地不放过 (火力增加(大)、1UP、Bomb、火力加满) ●要注意的是Bomb实际上在紧急回避,还有赚取得分方面有点用外, 不能造成多少伤害。在Boss战中,想只用Bomb打倒Boss还是有很困难的。 最好还是将使用Bomb的时候进行模式化,以减少浪费。 ●如果你在玩了之后,想知道各道具的效果、各种Bonus、EXTEND等等,请读 怪绮谈.TXT。 ●剩下的就是,加油吧!!</nowiki> ==■3.真令人困扰啊~之类的、这到底是怎么回事?、如果这样想的话。== ===●1.起動編=== ja Q.起動しないんですけど。 A.多分メモリが足りないのでは? (約520K以上必要) なお、CanBeでプレイしたい場合。canbe.exe を実行し、GAMECB.BAT で起動してください。 Q.ゲームを初期状態に戻したいわ。 A.RESET.BAT を実行してみて下さい。するとインストール直後の状態に戻り、 起動すると、音源設定画面になります。 ただし、ハイスコアなど全て消えます。もちろん、エキストラステージも もう一度クリアしないといけません。 もし、ハイスコアなどはそのままで、音源設定画面にしたいって人がいた ら MIKO.CFG というファイルを消去してください。 Q.ステージが始まるまでが長~い。なんとかして~。 A.ゲーム中のデータは1つのファイルに連結されています。ですから、読み 込むのに多少時間がかかります。MO、FD等でのプレイはちょっとじれ ったいので、なるべくHD(ハードディスクドライブ)でプレイして下さ い。また、ラムディスクでプレイする場合。スコアファイルを残しておか ないと記録が残らないので注意しましょう。 HDでプレイする場合も、ディスクキャッシュを組み込むと快適です、ね。 (ただし、ゲームのテンポを考えてわざと、一定の時間待つように出来て います、クリアしたらすぐに次の面じゃなんだか、ね。) また、1部EMSメモリを使用している所もあります。使用出来るEMS が見つからない場合、ステージ前やボス前に、ディスクからの読み込みが 増えたりしますので注意。 Q.ゲームが重い~、これって、マシンのせい? A.きっとそうです(^^; このゲームは、486(66MHz)以上推奨です。 なお、VRAMの書き込み速度も重要なので、昔の機種のCPUを乗せ変 えたものでもあまり効果は無いかもしれません。また、拡張メモリは使用 してますがゲームが重さには関係してないので、メモリを増設してもなん にも変わりません。 なんにしても、速い98でプレイしてね。 zh Q.不能启动。 A.大概是因为内存不足吧? (必须约520K以上) 同时,想在CanBe上玩的话。运行canbe.exe ,请从GAMECB.BAT启动。 Q.不能将游戏返回到初期状态了。 A.请运行 RESET.BAT 。这样做了,就会返回刚安装的状态了, 再启动,就是音源设定画面了。 但是,最高分数等都被消除了。当然,Extra Stage也要再次通关才能有了。 如果有人想保留最高分数等,还要进入音源设定画面的话, 就请删除 MIKO.CFG 这个文件吧。 Q.关卡开始前要花很长~时间。想个办法吧~。 A.游戏中的数据都在1个文件。因此读入数据多少需要花点时间。 在MO、FD等上玩,的确有点令人着急, 因此请尽可能地在HD(硬盘)上玩。 同时,在RAM disk上玩的话。请注意,如果不保存一个得分文件的话, 是不会留下记录的。 即使在HD上玩,最好也准备个disk cache。 (但是,考虑到游戏的节奏,特意等了一定时间, 等到的却是刚通过就马上是下一关了,是吧。) 同时,有时候要用到1部分EMS内存。 请注意,如果没有可使用的EMS内存, 在Stage前和Boss前,磁盘读写时间会增加。 Q.游戏运行很慢~,这是机器的问题吧? A.一定是这样(^^; 本游戏推荐486(66MHz)以上。 同时,VRAM的读写速度也很重要, 所以有时候即使更换了老式机种的CPU,也没多少效果。 另外,如果使用了扩充内存,也不会影响到游戏的运行速度, 即使增设了内存,也没什么变化。 不管怎么说,还是在速度快的98上玩吧。 ===●2.游戏系统篇=== ja Q.いつも、バッドエンドなんですけど··· A.コンティニューした場合はバッドエンドとなります。 腕をみがきましょう。 Q.稼ぐ場合はどうすればいいんですか? A.まず、重要なのは得点アイテム。とにもかくにも落とさず取る必要があり ます。まぁ、回収率80%以上は欲しいところ。 がんばれば、クリア時には500個以上得点アイテムが取れると思います。 そうすれば、EXTENDも5回するので残り人数ボーナスの結構大きく なります。 「漢なら、道が無くても(ボムを)使わない」 とまではいいませんが、ミス、ボムを無くそうね。 Q.どうすれば、腕前が上がるの? 一番重要なのは達成率。これは、クリアを100%としてパーセント表示 したものです。まずはクリアをしよう。 それから点数です。これは高ければ高いほどいいので稼いでみると吉。 ミス、ボムの回数は減点要因です。あと、悪霊退治率、アイテム回収率、 得点アイテム最高点率、気合い、なども評価されます。 標準設定(ノーマル、3人、3ボム、ターボモード)では、腕前最高点は 100点ですが、設定内容によって最高点が上下します。 (ちなみにEXTRAでは200点満点です) まぁ、かなり厳しい評価かもしれませんね。クリアしても0点、てなこと もあるみたいだし(笑) Q.STARTの下のEXTRA STARTってなんですか? A.ノーコンティニュークリアを達成したキャラのみ、特別ステージをプレイ 出来ます。1ステージだけですが··· 今回は、絵本の世界から最強ボスが、究極の魔法で迎えてくれます。 zh Q.一直都是Bad End啊······ A.续关了就会Bad End。练好本事吧。 Q.怎么做才能得到高分? A.首先,重要的是得分道具。总而言之,有必要取得道具,而不使之掉落。 嘛,希望你的回收率在80%以上。 只要努力的话,通关的时候,应该能得到500个以上的得分道具。 那样的话,EXTEND也会有5次,残机Bonus也会变得相当大。 「是男人的话,即使走投无路了,也不要用(Bomb)」<ref>神主名言。</ref> 虽然我是不会这么说的,但还是要尽量不Miss,不用Bomb。 Q.怎么做,能力才会提高?? 最重要的是达成率。这是把通关作为100%,用百分数表示达成情况的 数字。所以先通关吧。 然后是分数。这个越高越好,所以试着得到高分就好了。 Miss和使用Bomb的次数是减分的主要原因。之后,恶灵退治率、道具回收 率、得分道具最高分率、气势等等都会被评价。 在标准设定(Normal、3人、3Bomb、Turbo Mode)下,能力的最高分是 100分,但根据设定内容,最高分也会上下变动。 (顺便一提,在EXTRA,最高分是200分满分) 嘛,也许这评价过于严苛了呢。好像有可能即使通关了,也只能得到0分 (笑) Q.START下面的EXTRA START是什么东西? A.只对实现不续关通关的角色,可以玩特别Stage。 虽说只有1关··· 这次从绘本的世界而来的最强Boss会用究极的魔法来迎接你。 == 注释 == <references/> {{Bottom}} [[分类:附带文档]] [[分类:东方怪绮谈]] [[分类:Readme]]
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