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__OMAKE__ *本词条内容为官方游戏TH12.5'''[[东方文花帖DS]]'''的游戏内置Manual文档 *如果发现翻译问题可进行改正 {{纯文本文档}} ja 操作説明 zh 操作说明 jah = ○1.ゲーム概要 zhh = ○1.游戏概要 ja • ゲームの目的 天狗の新聞記者「<font color="#cc6666">射命丸文</font>」を操作し、幻想郷に住む 妖怪、人間等を激写して精神的ダメージを与えるゲームです。 • ルール 敵弾や被写体に当たらないように文を操作しボスを撮影します。 ボスを<font color="#cc6666">規定枚数撮影すればミッションクリア</font>です。 クリアできなかった場合はハイスコアには残りません。 zh • 游戏的目的 这是一款操作天狗族新闻记者「<font color="#cc6666">射命丸文</font>」、 抓拍住在幻想乡的人类和妖怪、给予他们精神打击的游戏。 • 规则 在不接触敌弹和拍摄对象身体的前提下操作文给BOSS拍照 为BOSS<font color="#cc6666">拍到规定数量的照片即可过关</font>。 没有过关就不能保存最高分。 jah = ○2.基本技術 操作編 zhh = ○2.基本技术 操作篇 ja • 操作方法 <font color="#cc6666">撮影ボタン(キーボードはZ)</font> 写真を撮影(フィルム装填100%時) 押し続けると撮影箇所を操作出来ます。 <font color="#cc6666">低速移動ボタン(キーボードはShift)</font> 押し続けると文の移動速度が遅くなります。 <font color="#cc6666">撮影と低速移動ボタン同時押し</font> 超精密移動、及び高速フィルム巻き <font color="#cc6666">回転ボタン(キーボードはX)</font> カメラの向きを縦横切り替える。 <font color="a381e8">決定</font> 撮影ボタン(Enterボタン) <font color="a381e8">キャンセル</font> 低速移動ボタン or 回転ボタン(Escボタン) zh • 操作方法 <font color="#cc6666">摄影键(键盘Z)</font> 拍摄照片(胶卷装填达到100%时) 按住摄影键可以控制拍摄的区域。 <font color="#cc6666">低速移动键(键盘Shift)</font> 按住低速移动键,文的移动速度会变慢。 <font color="#cc6666">同时按住摄影键和低速移动键</font> 高精度移动,同时高速装填胶卷 回转键(键盘X) 在纵向镜头和横向镜头间切换。 <font color="a381e8">确定</font> 摄影键(回车键) <font color="a381e8">取消</font> 低速移动键 or 回转键(Esc键) jah = ○3.基本技術 撮影編 zhh = ○3.基本技术 摄影篇 ja • フィルム装填率 ファインダーの近くに表記してあります。 <font color="#cc6666">100%時のみ写真が撮影可能</font>です。 • 通常フィルム巻き 何もせずとも<font color="#cc6666">時間で徐々に回復</font>し、100%になれば撮影可能です。 • 高速フィルム巻き <font color="#cc6666">撮影ボタンと低速移動ボタンを同時押しすると、通常より かなり早くフィルムを巻きます。</font> この時は超精密移動になります。 • ファインダーモード <font color="#cc6666">撮影ボタンを押しっぱなしにすると一定時間ファインダーモード になります。</font>この時は、プレイヤーではなくフォーカスフレーム を操作し、少し離れた場所を撮影することが可能です。 <small>*ただし、時間と共にフォーカスフレーム(撮影有効範囲)が小さくなり、 一定時間でフィルムが<font color="#cc6666">感光(無条件撮影失敗)</font>してしまいます。</small> zh • 胶卷装填率 显示在取景框旁边。 <font color="#cc6666">只有当装填率达到100%时才能拍照</font>。 • 通常的胶卷装填方式 不需要任何操作,装填率也会<font color="#cc6666">随时间缓慢恢复</font>, 达到100%时就可以拍照了。 • 高速装填胶卷 <font color="#cc6666">同时按住拍照键和低速移动键</font>, <font color="#cc6666">装填胶卷会比通常情况下快很多</font>。 这时移动方式会变为高精度移动。 • 取景框模式 <font color="#cc6666">按住摄影键,一定时间内会变为取景框模式</font>。 此时玩家操作的不再是自机、而是取景框, 可以拍到稍远一点的地方。 但是、按住摄影键的时间越长, 聚焦框(摄影的有效范围)就会越小, 一定时间后胶卷就会<font color="#cc6666">曝光(强制摄影失败)</font> jah = ○4.基本技術 写真編 zhh = ○4.基本技术 照片篇 ja • 有効写真と無効写真 <font color="#cc6666">ボスが写真に収まっていると撮影成功</font>です。 失敗した場合はカウントされません。 • シュウト・ザ・ブリット 弾幕を撮影すると、<font color="#cc6666">写した弾幕を消すことが出来ます</font>。 この時、その美しさで写真の評価点が決まります。 • 決定的瞬間写真 <font color="#cc6666">最も評価点が高かった写真</font>は「<font color="#cc6666">決定的瞬間写真</font>」として 文の手帖に残ります。 • 撮影時の注意 撮影するときは<font color="#cc6666">低速移動ボタンを離して撮影ボタンを 押さないと撮影出来ません</font>。 しっかりと撮影ポイントに移動してから撮影しましょう。 zh • 有效照片和无效照片 <font color="#cc6666">照片中拍到BOSS,拍摄才算成功</font>。 失败的照片不计成绩。 • Shoot the Bullet 对弹幕拍照,能够将<font color="#cc6666">被拍到的弹幕消除</font>。 这时,会根据照片的美丽度计算分数。 • 决定性的瞬间 <font color="#cc6666">分数最高的照片</font>会作为「<font color="#cc6666">决定性的瞬间</font>」 保存在文的手记上。 • 拍摄时的注意事项 拍摄时<font color="#cc6666">必须松开低速移动键,再按拍照键</font>。 老老实实移动到拍摄位置后再拍照吧。 jah = ○5.基本技術 評価点編 zhh = ○5.基本技术 分数篇 ja • 写真の評価点 <font color="#cc6666">敵弾を多く撮影するとその写真の評価点が高く</font>なります。 ボスを写真の中央に収めるほど点数が高くなります。 (また、様々な条件により点数が加算されます) • ナイスショット 「カツッ」という効果音と共にボスの周りに大きな円が 現れることがあります。 この時に撮影するとボーナスが入ります。 • 主なボーナス評価点 Boss Shot ボスを写真に収めた(中心のほうがより良い) Two Shot プレイヤーとボスの二人を写真に収めた Risk Shot 危機的状況で撮影した Macro Bonus ボスを接写した Angle Bonus 写真の辺が短い方を向けてボスを撮影した Clear Shot ボスの姿をくっきり写した 等々、他にもたくさんあります。 zh • 照片的分数 <font color="#cc6666">拍到的子弹越多照片的分数越高</font>。 BOSS越接近照片的中心分数越高。 (此外,还会根据各种条件计算追加分数) • Nice Shot 随着「咔」的一声效果音,BOSS周围会出现一个大圆环。 这时拍下照片可以得到奖励分数。 • 主要的奖励分数来源 Boss Shot 照片中拍到BOSS(越接近中心越好) Two Shot 同时拍到自己和BOSS Risk Shot 在危险的情况下拍照 Macro Bonus 近距离拍摄BOSS Angle Bonus 朝照片短边的方向拍摄BOSS<ref>实际上是横镜的倍率更高,应该是zun写错了。</ref> Clear Bonus 完整清晰地拍下BOSS的身姿 等等,还有其他很多奖励 jah = ○6.基本技術 小ネタ編 zhh = ○6.基本技术 小技巧篇 ja • 失敗写真のススメ 失敗写真でも敵弾は消せます。 <font color="#cc6666">あえて被写体を狙わずに分厚い弾幕を撮影することで、 ピンチを切り抜けることも可能</font>です。 また、失敗写真は手帖には収めず捨ててしまうので、 <font color="#cc6666">次の撮影までのブランクが短くなります</font>。そのため、無理して 被写体を撮影しない方が有利になる場合もあります。 • フォーカスフレームの色 ファインダーモード時のフォーカスフレーム内に ボスが入っている時は、<font color="#cc6666">フレームが赤く</font>なります。 この時に撮影すれば撮影成功です。 • フォーカスフレームの初期位置 フォーカスフレームの初期位置はファインダーカーソルの 位置です。ファインダーカーソルは、 <font color="#ffb2b2">高速移動時は移動方向に振れ、低速中はボスの方向を向きます</font>。 zh • 如何利用拍摄失败 即使拍摄不成功敌弹也会被消除。 <font color="#cc6666">不见得非得瞄准拍摄对象、 直接对厚重的弹幕按下快门也可以化解危机</font>。 此外,虽然失败的照片会被丢掉、无法收入手记中, 不过<font color="#cc6666">到下一次拍摄间的间隔会缩短</font>。 因此有的时候不要勉强自己冲上去拍摄对手, 先周旋一番会更有利。 • 聚焦框的颜色 在取景框模式下、当BOSS进入聚焦框内时,<font color="#cc6666">聚焦框会变红</font>。 此时拍照的话能成功拍到有效照片。 • 聚焦框的初期位置 聚焦框的初期位置在取景框光标上, <font color="#ffb2b2">高速移动时取景框光标偏向移动的方向、 低速移动时则指向BOSS的方向。</font> jah = ○7.応用技術 撮影編 zhh = ○7.应用技术 摄影篇 ja • ボスの撮影不可能状態 ボスが消えていたり、画面外にいたり、半透明になっていたり、 別の物に変形している時は撮影しても必ず失敗します。 • フィルムが感光するまでの時間の目安 フォーカスフレームの中心にある大きな円が完全に消えると 感光(失敗)します。 • ファインダーカーソルの狙い 高速でボスに近づいたときは、ファインダーカーソルがボスを 向いていない事があります。この時、 <font color="#cc6666">低速移動ボタンを一瞬押すとボスに合わせる</font>ことが出来ます。 • 写真の向き 基本的に縦向きのほうが遠くまで撮影でき、攻略に有利です。 慣れるまでは縦向きメインで行うといいでしょう。 zh • BOSS的不可拍摄状态 BOSS消失、移动到画面外、 变成半透明物体或变成其他物体时,拍照必定失败。 • 如何推测胶卷曝光前还有多少时间 聚焦框中心的大圆完全消失时胶卷就曝光(失败)了。 • 校对取景框光标 高速BOSS接近时,取景框光标可能没有指向BOSS。 这种时候,<font color="#cc6666">点一下低速移动键</font> 就可以让取景框光标指向BOSS的方向。 • 照片的方向 一般来说纵向能够拍到更远的地方,对攻关比较有利。 习惯之前先主要用纵向拍摄吧。 jah = ○8.小ネタ 決定的瞬間写真編 zhh = ○8.小技巧 决定性的瞬间篇 ja • 決定的瞬間写真のロック 被写体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上に鍵が 表示され、そのシーンの写真が上書き禁止にされます。 以降、より点数の高い写真が撮れても更新されません。 • セーブデータの保管場所 前作までとセーブデータ、リプレイデータの保管先が 変更になりました。 <small>セーブデータの保管先 (XP/2000の場合) C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\ ShanghaiAlice\th125 (Vista/7の場合) C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\ShanghaiAlice\th125</small> • 決定的瞬間写真の手動更新 ステージクリア画面(及びゲームオーバー画面)で写真が表示 されているとき、左右で写真を切り替えキーボードの<font color="#cc6666">Sキー</font>を 押すと保存することが出来ます。 *ロックしていても強制的に更新します。 zh • 锁定决定性的瞬间 在选择拍摄对象的画面按键盘的<font color="#cc6666">L键</font>、照片上出现钥匙图案后, 本关的照片将禁止更新。 以后即使拍到分数更高的照片,锁定了的照片也不会被替换。 • 存档的存储路径 与前作的存档、录像存储路径不同。 <small>存档的存储路径 (使用XP/2000的用户) C:\Documents and Settings\(用户名)\Application Data\ShanghaiAlice\th125 (使用VISTA/7的用户) C:\Users\(用户名)\AppData\Roaming\ShanghaiAlice\th125</small> • 手动更新决定性的瞬间 StageClear画面(以及GameOver画面)展示照片的时候, 按左右键切换照片然后按键盘的<font color="#cc6666">S键</font>, 可以将选定的照片保存为决定性的瞬间。 即使是锁定了的照片也会被强制更新。 [[分类:东方文花帖DS]][[分类:附带文档]][[分类:游戏内文档]][[分类:游戏内Manual]]
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