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==攻略和提示== ja ==================================================================== ■5.攻略とヒント ==================================================================== 攻略のヒントを書こうかと思ったけど、文章で攻略するのは至難の業なの で割愛(笑) ちょっとしたトピック程度に読むと良いでしょう。 zh ==================================================================== ■5.攻略和提示 ==================================================================== 考虑写攻略的提示,但用文章来攻略是极难的事,所以放弃了(笑) 将其作为常见的话题读就好了。 ja ○雑魚敵がパワーアップアイテム(大)を落とす条件。 多くの雑魚敵は落とすアイテムが決まっていますが、中にはフリーの 敵もいます。この敵は、ある順番に則ってアイテムを出します。 逃さず多く倒せば倒すほど順番の回りが良くなって、速くパワーアップ アイテム(大)が出ます。ただ、テーブル開始位置は0~3匹分程度、 ランダムでずれます。 ○キャラ回しの出来る場所。 基本的に3、6、EX面以外の中ボスは、速く倒せば、その後穴埋めに 雑魚が多く出ます。 ○レーザーのかすりは、12フレームに付き一回。 です。一秒で5回程度です。あんまりレーザーかすりに過信しないで、 色々な弾にかすってみてください。 ○喰らいボムについて。 喰らいボムをするたびに、有効時間がどんどん短くなります。 ミスした時点でもとの時間に戻ります。 いくら反応の良い方でも過信しないで下さい。 ○フルパワーアップモードについて。 フルパワーアップモードで、アイテムを引き寄せたからと言って、 必ずしも最高得点が取れるとは限りません。 あんまり得点アイテムのすぐそばで、引き寄せてもキャラの下部分 で取った場合、場所によっては最高得点にはなりません。 また、引き寄せてからすぐに下がっても同じです。 ○★アイテムについて ボム中は100点になりますが、ボムが切れてから自分にアイテムが 届く場合があります。これはちゃんと点が入りますので、最後にアイ テムから距離をおけば、僅かですが得することもあります。 ○打ち込み点について 打ち込み点もあります。無敵のキャラにも打ち込めば、僅かな稼ぎに なります。 ○ボス戦で死んでしまった ボス戦でミスって、フルパワーじゃなくなった場合。段階が進むとき にパワーアップアイテムが出ます。このアイテムを急いで取らないで、 ボスが弾を十分に吐いてからフルパワーアップ状態になると、少し稼 げます。ただしノーミスだった場合は、パワーアップアイテムが得点 アイテムになるので、わざとミスる程ではないです。 ○ルーミアの通常攻撃はランダムのように見えますが、ランダムです。 でも、最初の攻撃が必ず同じ者、かつ、同じ攻撃が2連続しない、 という条件があります。その為、極端な偏り方はしません。 ○パチュリーのスペルカードについて。 あれは一切のランダムがありません。 プレイヤー、武器、それぞれに対して違うカードを使ってきます。 使用キャラが同じである限り同じカードを使ってきます。 ○レミリア4段階目のこうもりに関して。 4段階目に大量のコウモリを吐きますが、ただの演出なんで何にも ありません。あたり判定もありません。 ○レミリア最終段階、フランドールのスペルカードで 霊夢のボム「夢想封印」が自機の周りから離れなくなる。 バグではありません。この段階では、ボムを使用するとボスが コウモリに変形して、一切の判定を失います。 その為、夢想封印はホーミングボムなので、行き場を失います。 ○パチュリーの「ロイヤルフレア」について 完全にいつも同じ形の弾が来ます。パターンにしてください。 ○パチュリーの「賢者の石」について 周りにある本は倒せません。パチュリー本体を狙ってください。 ○フランドールの9段階目について。 この攻撃のみ時間切れでもノーミスノーボムならば、スペルカード ボーナスが得られます。 ○フランドールの最終段階について フランドールの体力に応じて難易度が変化します。 また、残り時間が少なくなっても発狂します。 時間で発狂するより、体力の方が楽なので、即効で倒すつもりで いきましょう。 zh ○杂鱼敌人掉落POWER UP道具(大)的条件。 大部分杂鱼都是掉落固定的道具的、有些是不固定掉落道具的。 这种敌人是按一个固定的顺序掉落道具的。 不放跑敌人,打倒越多,顺序的周期就越好, POWER UP道具(大)也会越快掉落。 不过,每关刚开始时是0~3个敌人左右,随机出现道具。 ○引发增援的地方。 一般来说,3、6、EX面以外的道中BOSS如果能快速击倒的话, 之后会有大量杂鱼作为填充。 ○擦激光的话,12帧算一次。 那么,也就是一秒5次的样子。不要过分依靠擦激光, 去擦各种各样的子弹吧。 ○关于被弹Bomb。 每使用被弹Bomb,其有效时间就会不断减少。 MISS后时间恢复正常。 即使再怎么反应好也不要过于自信。 ○关于FULL POWER MODE。 FULL POWER MODE,虽然可以将道具吸过来、 但不总是能得到道具的最高分。 就算离得分道具很近,将其吸过来,在角色下面取得, 有时也不一定能得到最高分。 另外,将道具吸到近处再马上退下来也是一样的。 ○★道具 虽然在BOMB有效时间内只能得到一百分, 但有时道具在BOMB结束后才被吸到自机处。 这时计算的分数会是原本的分数。 所以在BOMB快结束时离道具远一些。 ○关于击打分 也是有击打分的。攻击无敌状态的角色,能稍稍赚到些分数呢。 ○BOSS战时死了 BOSS战时MISS了,不是FULL POWER的情况。 关卡前进的时候会放出POWER UP的道具。 不要急着去吃道具,等BOSS放出大量子弹后再吃,可以稍微赚些分数。 但是如果NO MISS的话,POWER UP的道具会变为得分道具,还是不要故意MISS吧。 ○露米娅的普通攻击看起来像是随机的呢,其实就是随机的。 但是,第一波攻击不会变化,而且,不会连续2次用同样的攻击, 有这样的条件。 因此,不会出现极端不均衡的情况。 ○关于帕秋莉的符卡。 这个完全不是随机的。 根据玩家选用的角色、武器会使用不同的符卡。 只要使用的角色相同那么就一定会使用相同的卡。 ○关于蕾米莉亚第4阶段的蝙蝠。 第4阶段会放出大量的蝙蝠,这只是个纯粹的表演而已。没有任何判定的。 ○蕾米莉亚最终阶段、芙兰朵露的符卡 灵梦的BOMB「梦想封印」不会离开自机周围。 这不是BUG。这个阶段下,使用BOMB后BOSS会变身为蝙蝠,失去一切判定。 而梦想封印是追踪BOMB,所以没有了去处。 ○关于帕秋莉的「Royal Flare」 完全同样形式的子弹。请背板吧。 ○关于帕秋莉的「贤者之石」 周围的书是无法打坏的。请直接攻击帕秋莉本身。 ○关于芙兰朵露的第9阶段。 在这波攻击时间到时NO MISS NO BOMB的话,就能得到SPELL CARD BONUS。 ○关于芙兰朵露的最终阶段 根据芙兰朵露的体力,难易度会发生变化。 残余时间少的话也会发狂。 比起等时间(让BOSS)发狂,不如削减BOSS的体力来的更简单 ,还是快速地击倒BOSS吧。
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