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附带文档:东方红魔乡体验版/Taiken
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================================================================ 東方Project第6弾 20世紀延長型 巫女さんシューティング 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 体験版 ver 0.12 について ZUN ================================================================ ■0.もくじ 1.はじめに 2.体験版と製品版の違い 3.おわりに 4.変更履歴 ■1.はじめに この度は東方紅魔郷(体験版)をDLしていただき、まことに有難 うございます。 当ゲームは、90年代後半~現代に向けてのシューティング(STG) が好きな方向けに作られています。そういったゲームが好きな方には きっと楽しんでいただけると思います。 ■2.体験版と製品版の違い このバージョンは体験版です。体験版には以下の制約があります。 ・ステージが3面までしか存在しません ・BGM再生に wav が選択できません ・当然、エンディングは存在しません なお、リプレイデータは、バージョンが変わると再生できなくなりますが ご了承くださいm(__)m 製品版はコミケのイベント会場にて販売予定です。 詳細はホームページにて ホームページ http://www16.big.or.jp/~zun/ e-mail zun@big.or.jp 製品版では ・ステージ数は6面+エキストラステージ ・BGM再生は、現Midiバージョンの高音質、準アレンジバージョンを PCM音源で使用できます。 ■3.おわりに 現バージョンは体験版です。バグや疑問点、要望などを積極的に報告 してもらえると、すんごく嬉しいです。 結構環境により挙動が違うかも知れません。不具合があった場合、自分 の環境も一緒におしえてもらえると同じように嬉しいです。 逆に正常に動いた場合も、自分の環境で動きました、なんて送っても らえるとやっぱり嬉しいです。 環境は、CPUの種類(クロック数)、OS、ビデオカード、サウンド カードなど、分かる範囲でいいのでお願いします。 というかまだバグ多そうだなぁ(^^; ■4.変更履歴 2002/08/14 ver 0.13 ・製品版 ver 1.02e 互換バージョン ・パッドの不具合っぽい物を修正してみました ・パッドの遊びを custom.exe で変更できるようにした ・複数パッドが刺さっている場合の不具合を修正した ・キーコンフィグで、パッドのボタンに Skip を割り当てられるようにした ・細かい不具合を修正した 2002/08/14 ver 0.12 ・パッドのバグを修正しました ・あることをするとリプレイがおかしくなる可能性があるので修正した 2002/08/02 ver 0.11 ・製品版とリプレイの互換のあるバージョンテスト ・効果音のルーチンを変更した ・Power表記と効果音を付けた ・かすりに効果音を付けた ・敵弾の優先を変更した ・パッドのバグを修正した ・他にも色々あるかも 2002/07/17 ver 0.10 ・ある条件にてリプレイが正常に記録されないバグを修正した(RAYZER様、謝謝) ・スクリーンセーバーおよび、モニター電源オフを抑制した ・リプレイ再生することによって、御札戦歴に嘘が出ることがあるのを修正した ・パッド入力手段を変更した ・データのバージョンの不整合を調べるようにした ・ローディング兼シグネチャ表示を追加した ・細かいバグを修正した(そればっか) 2002/07/10 ver 0.09 ・BGM再生関係の不具合に対応しました。 ・スクリーンセーバーが立ち上がってしまうバグを修正した。 ・細かいバグを修正した 2002/06/22 ver 0.08 ・謎かすりを修正しました。 ・キーボード取得手段を変更しました。 ・細かなバグを修正した 2002/06/18 ver 0.07 ・カスタマイズにフォグの使用を抑制を付けた。 ・カスタマイズをGUIにした。 ・細かなバグを修正した 2002/06/16 ver 0.06 ・カスタマイズ後の環境でもカラフルな色が出るようにした ・ボス戦、残り時間が減ったときに音を出すようにした(仮) ・メモリリークを修正(ぉぃ) 2002/06/14 ver 0.05 ・多くの環境を手動でカスタマイズする機能を追加 詳しくは custom.txt をお読みください。 2002/06/13 ver 0.04 ・テクスチャフォーマット8888 に対応していない場合でも減色してみるテスト ・ほか、微妙なバグを... 2002/06/12 ver 0.03 ・テクスチャカラーオペランドの ADD に対応してないビデオカードでも なんとか表示されるように変更した ・サウンドのプライマリバッファの周波数を変更した ・処理落ち率の計算が間違っていたので変更した ・敵弾、ランク、得点バランス等細かいところを調整した 2002/06/10 ver 0.02 ・1面ボスで過度の処理落ちしてしまうバグを修正 ・リプレイ時もネームレジストしてしまうバグを修正 2002/06/10 ver 0.01 公開 | ================================================================ 东方Project第6弹 20世纪延长型 巫女射击游戏 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 关于 体验版 ver 0.12 ZUN ================================================================ ■0.目录 1.首先 2.体验版和制品版的区别 3.最后 4.变更履历 ■1.首先 十分感谢您下载东方红魔乡(体验版)。 本游戏是面向喜欢90年代后半~现代的射击游戏(STG)的人而创作的。 喜欢那些游戏的人一定能够在本游戏得到享受。 ■2.体验版和制品版的区别 此版本是体验版。体验版有以下的限制。 ・关卡只到3面 ・BGM播放不能选择 wav ・当然,结局也不存在 另外,replay数据在版本变更后就不能再播放了 请谅解m(__)m 制品版预定在CM的展会会场贩卖。 详细情况请看主页 主页 http://www16.big.or.jp/~zun/ e-mail zun@big.or.jp 在制品版中 ・关卡数有6面+EX关卡 ・BGM播放方面,可以用PCM音源来播放现在Midi版的高音质、准改编版。 ■3.最后 现在的版本是体验版。请积极地报告Bug、疑问和要求等等, 我会感到非常高兴。 根据环境的不同,运行情况可能会相当不同。有什么不正常的地方, 请将自己的环境一并告知,我同样会感到高兴。 相反,正常运行了的话,如果能告诉我说“在自己的环境下运行了”什么的, 我还是会高兴的。 所谓的环境,只要将CPU的种类(频率数)、OS、显卡、 声音之类,就您所知的情况进行说明就行了,拜托了 话说Bug好像还有很多呐(^^; ■4.变更履历 2002/08/14 ver 0.13 ・制品版 ver 1.02e 兼容版本 ・试着修正手柄的问题情况 ・使手柄可以通过custom.exe 进行变更 ・修正使用复数手柄的问题 ・在键位设置上,分配手柄的Skip键 ・修正细微问题 2002/08/14 ver 0.12 ・修正手柄的Bug ・因为做了某事后可能使replay变奇怪,进行修正 2002/08/02 ver 0.11 ・测试能和制品版进行replay兼容的版本 ・变更效果音的例行程序 ・增加Power表记和效果音 ・擦弹增加效果音 ・变更敌弹的优先 ・修正手柄的Bug ・其他可能还有很多 2002/07/17 ver 0.10 ・修正某条件下replay不能被正常记录的Bug(RAYZER様、謝謝) ・制止屏保和监视器电源关闭 ・修正由于播放replay,符卡战绩出错的问题 ・变更手柄输入方法 ・做到能够检查数据版本的不合 ・追加Loading兼署名显示 ・修正细微Bug(尽是这个) 2002/07/10 ver 0.09 ・解决BGM播放问题。 ・修正出现屏保的Bug。 ・修正细微Bug 2002/06/22 ver 0.08 ・修正谜之擦弹。 ・变更键盘输入方法。 ・修正细微Bug 2002/06/18 ver 0.07 ・在设置里增加不使用雾化效果。 ・将设置GUI化。 ・修正细微Bug 2002/06/16 ver 0.06 ・设置后的环境还会出现彩色 ・Boss战,残留时间减少时,出现声音(伪) ・修正内存泄漏(喂) 2002/06/14 ver 0.05 ・追加手动设置多数环境的机能 详细请读 custom.txt 。 2002/06/13 ver 0.04 ・测试不支持8888纹理格式时进行减色 ・其他,微妙的Bug... 2002/06/12 ver 0.03 ・总算使不支持纹理色彩运算ADD 的显卡也能显示出来 ・变更声卡的主缓冲区的频率 ・因为处理落率计算出错,进行变更 ・调整敌弹、Rank、得分平衡等细微部分 2002/06/10 ver 0.02 ・修正1面Boss时发生过度延迟的Bug ・修正replay时也会登记得分的Bug 2002/06/10 ver 0.01 公开 |