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东方封魔录/Music
< 东方封魔录
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- 本词条内容为官方游戏TH02东方封魔录的Music Mode
- MIDI版MP3音乐,使用音源为Roland Sound Canvas 88Pro,推荐音源为Roland Sound Canvas 88以上
- 如果发现翻译问题可进行改正
MusicRoom
标题画面 | 東方封魔録 ~浄土曼荼羅 | ZUN | |
FM版 | |||
タイトルの曲です。 タイトルの割に長めな曲です、 全部聞こうとするとデモプレイが始まってしまいます。 ところで、どこが東方なんでしょう。 | 这是标题音乐。 作为标题音乐来说曲子实在太长, 听完一遍的话演示游戏也就开始了。 话说,哪里是东方呢。 | ||
MIDI版 | |||
MIDI版はますます東方な感じがしません(笑)。 大体、曲の後半部なんてどう聞いても中世風な気がするしなぁ。 | MIDI版听起来更没有东方的感觉了(笑)。 到了曲子的后半部分不管怎么听都感觉是中世纪风格呐。 | ||
OP.M | |||
東方封魔録 ~浄土曼荼羅 ZUN(太田) タイトルの曲 曲は長いのに```(^^; | 东方封魔录 ~净土曼荼罗 ZUN(太田) 标题曲 虽然曲子有点长```(^^; | ||
OP.MMD | |||
東方封魔録 ~浄土曼荼羅 ZUN | 东方封魔录 ~净土曼荼罗 ZUN | ||
1面主题曲 | 博麗 ~Eastern Wind | ZUN | |
FM版 | |||
1面の曲です。 (雰囲気が)重いですSTGの1面の曲はノリがいい曲が多いですが、 この曲は、ノリはいいんですが重いんですよね。 このゲーム、ストーリーはおちゃらけてるのに、 音楽は雰囲気が重いし、敵の攻撃はかなり硬派だし. そのミスマッチ、いい感じです。 | 第一关的主题曲。 (气氛)很沉重呢。许多STG的第一关音乐都有节奏感, 这首曲子虽然也有节奏感,但却是很沉重呢。 以这个游戏来说,明明故事是不正经的, 音乐的气氛倒是很沉重,敌人的攻击也很强硬。 这种不匹配正是我所喜欢的感觉。 | ||
MIDI版 | |||
メインの先律1は、かなり派手な入り方をします。 実は、1、2、3面とも同じような流れを持っています。 (静かな曲から、派手な曲へ) これは、作曲者がこういう曲しかつくれな... モゴモゴもとい、こういう曲が好きだからです。 後半部分はメロディを作り直してあります。 どんな感じでしょう。 | 主旋律一如既往的华丽, 实际上前三面都是用了同样的编曲方式(从安静的曲子到华丽的曲子) 是作曲者只会做这样的曲目吧... (咕咕哝哝),其实是因为喜欢啦。 重做了后半部分的旋律。 感觉如何。 | ||
STAGE0.M | |||
博麗 ~Eastern Wind ZUN(太田) STAGE 1の曲 作り直したら、多少暗くなちゃったかな。 でもまだ、許せるレベルです。 | 博丽 ~Eastern Wind ZUN(太田) STAGE 1的曲子 再做一次的话,就会多少有些黑暗了吧。 不过现在还是能够容忍的范围。 | ||
STAGE0.MMD | |||
博麗 ~Eastern Wind ZUN | 博丽 ~Eastern Wind ZUN | ||
2面主题曲 | End of Daylight | ZUN | |
FM版 | |||
2面の曲、この曲をつくったのは結構昔になるので、 曲調が他の曲と違うような気がします。 ほんとは、この曲は明け方の場面のイメージで つくったんだけどそんな場面をつくんなかったので、 夜の場面で使ってます。 1面の曲とは、昼と夜、光と闇、 で対照にしたつもりですが1面の曲がおもすぎ。 む~ | 第二面的主题曲。 很早以前就写好了,曲调方面和其他曲目差异很大呢。 其实初写之时是准备用在黎明时分的, 但游戏中并没有这种场景啊,勉强用在了深夜中。 这首曲子与1面的曲子算是形成了对照,形成了昼与夜、光与暗, 但1面曲子太沉重了。嗯~ | ||
MIDI版 | |||
夜なのに、鳥の鳴き声... やはりこの曲は明け方のイメージですね。 やっぱりストリングメインです。 私は激しい曲を作ってもあんまりギターを使わないんですよね。 ほんとならギュィィィィンって使いたいですが使えないので。 | 虽是夜晚,却有鸟啼声…… 果然这首曲子有着黎明的印象呢,果然是以弦乐合奏为主。 我即使制作激烈的曲子也不怎么使吉他。 说真的这曲应该做出吉他拉弦的那种声音,但是因为不会作。 | ||
STAGE1.M | |||
End of Daylight ZUN(太田) STAGE 2の曲です。 うーん、なんだろう (·_·? | End of Daylight ZUN(太田) STAGE 2的曲子。 嗯——,是什么吧(·_·? | ||
STAGE1.MMD | |||
End of Daylight ZUN | End of Daylight ZUN | ||
3面主题曲 | 幻夢界 | ZUN | |
FM版 | |||
幻夢界って、いったいどこなんでしょう。 決して宇宙空間ではないみたいですが... | 幻梦界究竟在哪里呢? 绝对不是宇宙空间,但是…… | ||
MIDI版 | |||
FM版に比べ、かなり派手になってます。 でも、この曲は幻想的な方が、 ゲームの流れとしてはいいんですが... ドラムパターンにHandCrapを入れるのは好きです。 はい。 | 和FM版本比起来更加的华丽呢。 但是,我感觉这首曲子做成幻想风格更适合游戏,不过... 我喜欢在鼓点里加入掌声。 是的。 | ||
STAGE2.M | |||
幻夢界 ZUN(太田) STAGE 3の曲 かなり暗いかな。(^_^; | 幻梦界 ZUN(太田) STAGE 3的曲子 相当地暗啊。(^_^; | ||
STAGE2.MMD | |||
幻夢界 ZUN | 幻梦界 ZUN | ||
4面主题曲 | ひもろぎ、むらさきにもえ | ZUN | |
FM版 | |||
曲名の‘~にもえ’ とは、 burningのことであって、決して、もへぇとは違うと思います。 ノリが妙です。一言でいえば、‘変’。 あああ、どこが東方なんだ~。 | 曲名中「~にもえ」是burning(燃烧着)的意思, 绝不是moe(萌)的意思。 节奏有点不寻常。一言以蔽之,“奇怪”。 啊啊啊,哪里是东方啊~ | ||
MIDI版 | |||
FM版で出来なかったことをいろいろやってます。 ええ。前半部分のメロディを新しく作り直しました。 MIDI版のサビに入る前の部分が好きです。 なんかサビに向けていい感じじゃないですか。 | 做了各种在FM版做不出来的事情。 嗯,重新创作了前半部分的旋律。 我喜欢MIDI版在进入高潮前的部分。 不是有种面向高潮心情愉悦的感觉吗。 | ||
STAGE3.M | |||
ひもろぎ、むらさきにもえ ZUN(太田) どこにつかおうかな~``` | 神篱,如紫色火焰般燃烧 ZUN(太田) 用在哪里吧~ ``` | ||
STAGE3.MMD | |||
ひもろぎむらさきにもえ ZUN | 神篱,如紫色火焰般燃烧 ZUN | ||
最终面主题曲 | 東方封魔録 ~幽幻乱舞 | ZUN | |
FM版 | |||
元タイトル曲です。いまは、すこぶる短い5面の曲です。 実は、PMDではじめて作った曲です、 だからあまりうまくはないですが、唯一の変拍子をもつ曲。 (唯一だったっけ?) でも、一番耳になじんでます。 | 原本是标题曲目。 现在是很短的5面曲子。 实际上,这是我用PMD做的第一首曲子, 所以不怎么好,但却是唯一一首有变调的曲子呢。 (真的是唯一一首么?) 不过,这是我最耳熟的曲子了。 | ||
MIDI版 | |||
難産です。はい。なにせ、FM版を作ったのが八カ月前。 そのくらい前の曲はイメージが固定されてるから、 ベースを新しくかいたりするのが難しいのです。 おかげで、3回ほど作り直しました。 後半メロディを新しくしてますが、 結構いい感じですよねぇ? ねぇ?(汗) そういえばこの曲は、 生楽器っぽい音が少ないのでゲームっぽくていいかも。 | 难产了呀。是的。毕竟,创作FM版是在八个月前了。 那么久以前的曲子,其印象已经固定了, 重新写贝斯部分真是相当难。 因此,我重写了3次之多。 我重新制作了后半的旋律, 感觉很不错?是吧?(汗) 说起来这首曲子 因为很少有真实乐器的声音,挺适合游戏的,感觉不错。 | ||
STAGE4.M | |||
東方封魔録 ~幽幻乱舞 ZUN(太田) 封魔録のテーマ曲 PMDでの練習のためにつくりました。 ‘東方’とは言い難いですよね(^_^;。 | 东方封魔录 ~幽幻乱舞 ZUN(太田) 封魔录的主题曲 为练习使用PMD而创作了。 ‘东方’这个词挺难读的呢(^_^;。 | ||
STAGE4.MMD | |||
東方封魔録 ~幽幻乱舞 ZUN | 东方封魔录 ~幽幻乱舞 ZUN | ||
1面BOSS 里香主题曲 | She's in a temper!! | ZUN | |
FM版 | |||
1面のボスの曲。 出来るだけ弱そうな雰囲気を出してみました。 この曲は少しは東洋風に仕上がったと思っています。 | 一面BOSS的主题曲。 想要尽可能做出看起来有点弱的感觉, 我觉得这首曲子应该稍微有一点东洋风格了。 | ||
MIDI版 | |||
イントロ部分が短くなってます。 何でかというと、サビのあとの部分を新しく自分の得意な パターンでかいたのがいい感じなので、 ゲーム中にそこまでまわる様にです。 つまり、1面のボスがすぐに死んでしまうのがいけないんですね。 | 前奏部分变短了。 要说为什么的话,因为我用自己得意的样式将高潮以后的部分重写了,感觉不错, 所以我将其做得在游戏中可以听到那部分,(从而将前奏变短了)。 也就是说,1面的Boss不能死的那么快。 | ||
BOSS1.M | |||
She's in a temper!! ZUN(太田) 1、2面のボス いかにも弱そうでしょ | She's in a temper!! ZUN(太田) 1、2面的boss 的确很弱的啊 | ||
BOSS1.MMD | |||
She's in a temper!! ZUN | She's in a temper!! ZUN | ||
2面BOSS 明罗主题曲 | やみのちから | ZUN | |
FM版 | |||
2面のボスの曲。 かっこいい系をめざしたけど、短いですね。 | 2面Boss的曲子。 我将其做成了很酷的曲子,虽然很短。 | ||
MIDI版 | |||
こういう短いフレーズはいくらでも思い付くんですよね。 まあ、ボスの曲だし短くても結構かなぁ。と。 (コメントも短い) | 我想起了很多这种短小的乐句。 嘛,因为是Boss的曲子,短点也足够了吧。 (评论也很短) | ||
BOSS4.M | |||
やみのちから ZUN(太田) どこにつかおうかな~ | 黑暗的力量 ZUN(太田) 用在哪里吧~ | ||
BOSS4.MMD | |||
やみのちから ZUN | 黑暗的力量 ZUN | ||
3面BOSS主题曲 | 死を賭して | ZUN | |
FM版 | |||
3面のボスの曲。 急にボスが強くなります。 しかしこの曲はループが長いんだよね、 大抵はメインのメロディが流れる終わるころには、 ボスが死んでいるんだよね。 | 三面BOSS曲。 BOSS突然变强了啊。 不过这首曲子的循环太长了, 大抵在主要的旋律完了的时候,Boss已经死了。 | ||
MIDI版 | |||
珍しくメインの先律がギターです。 正確にはギターの音色で音を出しているだけで、 メロディがギターっぽくないです。 このメロディも、FM版と違います。 作るの楽だった(^^;。 | 非常难得的用吉他作为主乐器, 正确地说只是用吉他的音色发出声音而已, 所以旋律听起来就没有吉他味了。 旋律和FM版本的有所差别。 创作的快乐(^^;。 | ||
BOSS2.M | |||
死を賭して ZUN(太田) STAGE 3のボスの曲です。 ループ短い | 以死相赌 ZUN(太田) STAGE 3的boss曲。 一次循环很短 | ||
BOSS2.MMD | |||
死を賭して ZUN | 以死相赌 ZUN | ||
4面BOSS 魔理沙主题曲 | 恋色マジック | ZUN | |
FM版 | |||
魔理沙のテーマ。 なんでもあり、最強魔法むすめ。 曲はアニメを意識したものにする予定でしたが、 いくら頑張ってもヒロインものの様な曲は、 私には作れなかったので(ただいま練習中)つよそうな、 魔女っ娘ぽい曲を作ってみました。 少し東方な感じがすると思います。 | 魔理沙的主题曲,她可是最强的魔法少女啊。 我本想将此曲做成让人意识到动画的曲子, 但不管我多么努力,总是不能做出女主人公的感觉(到现在还在尝试), 只能做成看起来很强的魔女感觉的曲子了。 我觉得有点东方的感觉。 | ||
MIDI版 | |||
この曲は、全体的に少女のイメージをもたしてあります。 イントロ部分ははかない感じですが、 先律のなんか元気な感じ、さびの強そうな感じ、 でもなんか東方な感じがするんですよね。 といっても巫女さんには合いそうもないですが。 (それいったら全部の曲がそう(^^;) | 我将这首曲子做成满溢少女风的曲子了。 前奏部分感觉有点短, 但旋律感觉很有活力,高潮感觉有点强, 不管也有点东方的感觉呢。 虽然这么说,却和巫女完全不搭。 (这么说的话,全部的曲子都是这样(^^;) | ||
BOSS3.M | |||
恋色マジック ZUN(太田) 魔理沙のテーマ 魔女っ娘です。でも、曲は、東洋風だったりしちゃったり。 | 恋色Magic ZUN(太田) 魔理沙的主题曲 是魔女一样的少女。不过,曲子有着东洋风,有点违和。 | ||
BOSS3.MMD | |||
恋色マジック ZUN | 恋色Magic ZUN | ||
最终面BOSS 魅魔主题曲 | Complete Darkness | ZUN | |
FM版 | |||
魅魔のテーマ。 私は、ラスボスの曲をつくるにいつも 約束ごととして考えていることがあります。 それは、当たり前ですが、軽い曲にしないこと、 先律があって単調でないこと、不思議な曲であること、などです。 当然私の考えなので人によって違うとおもいますが。 | 魅魔的主题曲, 我觉得做最终BOSS曲的话应该都有一些约定俗成的限制吧? 那是当然的,比如说旋律不能太轻快,不能太单调,还要有神秘色彩什么的。 当然这只是我一家之言而已啦,和别人完全不同也说不定。 | ||
MIDI版 | |||
なんか、テンポがめちゃくちゃです。 速くなったり遅くなったり。 でも、いかにもラストって感じがしませんか? 混沌とした感じ、殺人的に速いベース、 ストリングとピアノとドラムオンリーのさび... でも、なんか、テンポがずれてくような... | 节奏有点杂乱无章。 高速低速变化莫测。 不过,的确有最终Boss的感觉吧? 混沌的感觉,要命快速的贝斯, 弦乐器,钢琴以及唯有鼓的高潮... 不过感觉节奏好像失控了。 | ||
MIMA.M | |||
Complete Darkness ZUN(太田) 魅魔のテーマ ボスより先に、曲だけつくってやんの でも強そうでかっこいいでしょ | Complete Darkness ZUN(太田) 魅魔的主题曲 比创作boss更早的,就只有作曲 不过好像很强所以刚刚好 | ||
MIMA.MMD | |||
Complete Darkness ZUN | Complete Darkness ZUN | ||
Ending | 遠野の森 | ZUN | |
FM版 | |||
エンディングの曲。 ちょっと暗め、エンディングは暗くないんだけど。 | 结局时的音乐。 稍微有些阴暗,但结局事实上并不那么阴暗呢。 | ||
MIDI版 | |||
もしかして、ゲーム中一番場面に合わない曲かも知れない。 そんなに悲しい曲じゃないんだけど、 エンディングは全然暗くないので。 | 本曲大概是整个游戏中最不切合场景的音乐也说不定。 事实上没有那么感伤,结局也根本就不阴暗就是了。 | ||
END1.M | |||
遠野の森 ZUN(太田) ばっどえんどのテーマ ばっどえんどってこんなに暗くないんだけど``` | 远野之森 ZUN(太田) badend的主题曲 是bad end,不过没有那么黑暗了``` | ||
END1.MMD | |||
遠野の森 ZUN | 远野之森 ZUN | ||
Staff画面 | 昔話わんだーらんど | ZUN | |
FM版 | |||
スタッフロールの曲。 やっぱ、スタッフロールはリズムのある元気な曲にしよう、 と思ったのに...。 元気はあるけど、ちょっと暗めかな? | 制作人员名单的音乐。 制作人员名单的配乐应该是节奏有力且充满朝气,本来我是这么想的…… 朝气是有了,不过是不是有些阴暗了呢? | ||
MIDI版 | |||
この曲だけ倍近くのパートを使ってます。 だから音が深い。完全に自分の得意なパターンです。 FM版と違って、さびだけを繰り返さないでまた頭に戻ります。 | 这是仅有的将往常的部分复用的曲子, 所以给人厚重的感觉,而这也是我个人的得意之技。 与FM版不同,并非只对高潮进行重复,而是又回到开头了。 | ||
ENDING.M | |||
青空越えて ZUN(太田) えんでぃんぐのテーマ 使えないかも``` | 越过蓝天 ZUN(太田) ending的主题曲 说不定用不上``` | ||
ENDING.MMD | |||
Wonderland | Wonderland | ||
Extra面主题曲 | エキストララブ | ZUN | |
FM版 | |||
EXTRA STAGEの曲です。 この曲と、次の曲はもうきいたかな? まだの人は、がんばって全タイプ ノーコンティニュークリアをしようね。(イージーでも可) で、曲はというと、う~ん。うじゃうじゃ... | EXTRA STAGE的主题曲。 这首曲子和接下来的那首,已经听过了吗? 还没听过的人,努力把全类型不续关通关吧(Easy也可以)。 那么,说到曲子的话,嗯。嘀嘀咕咕…… | ||
MIDI版 | |||
FM版に比べ、かなりグレードアップしてます。 エレキピアノが、なんかラジオのような雰囲気をかもしだしていい感じです。 MIDI版のこのサビが、ちょっとお気に入り。 このステージは、弾が激しくてそれどころじゃないかもしれないけど... | 与FM版相比就像是升级版一般。 电钢琴为曲子赋予了一种有若收音机般的气氛。 我有点喜欢MIDI版的这个高潮。 虽然这关弹幕很激烈,也许不是欣赏曲子的时候…… | ||
STAGE5.M | |||
クレイジーマジック ZUN(太田) エキストラステージのテーマ なんじゃこりゃ | Crazy Magic ZUN(太田) EX面的主题曲 什么啊这是 | ||
STAGE5.MMD | |||
エキストララブ ZUN | Extra Love ZUN | ||
Extra面BOSS 里香主题曲 | 戦車むすめのみるゆめ | ZUN | |
FM版 | |||
ある天才少女のテーマ。 わざと初めはかわいげのある感じに仕上げてます。 曲の後半部分は、かっこいい風に仕上たつもりです。 エキストララブの先律を使っています。 でも、曲とは裏腹にこいつは... つよすぎ~(^^; | 一位天才少女的主题曲。 特意将开始部分做出来可爱的感觉。 曲子的后半部分,我觉得做成了很酷的风格。 使用了Extra Love的旋律, 但是,与曲子相反,这家伙……太强了(^^; | ||
MIDI版 | |||
なんかFM版に比べ、悲しげにきこえるのは何故でしょう。 同じフレーズを繰り返してますが、ループまでかなり長いです。 長いからゲーム中は最後まできけないかっていうと、 このボス、かなり長い(つまり強い)ので必ず最後まできけます。 | 不知为何,与FM版比较的话,MIDI 版听起来有些伤感,为什么呢。 虽然是重复同一个乐段,但完成一个 循环用时却颇长。如果担心要是这么长 会不会在游戏中听不到最后,可以告诉你 这个BOSS还是很持久的(即很强), 所以一定能听到最后的。 | ||
BOSS5.M | |||
戦車娘がみるゆめ ZUN(太田) 里香のテーマ う~ん、うにゃにゃにゃにゃ、倒せるのか?里香ちゃん。 | 战车娘所做的梦 ZUN(太田) 里香的主题曲 嗯——,呜喵喵喵喵,能打倒吗?里香酱。 | ||
BOSS5.MMD | |||
戦車娘のみるゆめ ZUN | 战车娘所做的梦 ZUN |
注释
- ↑ 可能是“旋律”的误写。
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