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附带文档:东方妖妖梦体验版/Readme

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  • 本词条内容为官方游戏TH07东方妖妖梦体验版的附带文档之一
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日文版
汉化版


-------------------------------------------------------------
 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
(c)opyright ZUN.

ver 0.11
readme 私を読んで       上海アリス幻楽団長 ZUN
-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------
 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.
(c)opyright ZUN.

ver 0.11
readme 读我       上海爱丽丝幻乐团长 ZUN
-------------------------------------------------------------

首先打个招呼

■1.はじめに挨拶ありて
  この度は、「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.」体験版
 をダウンロードしていただき、まことにありがとうございます。

  この体験版は、冬コミで配布した体験版プラスの縮小版となっており
 ます。体験版プラスをお持ちの方は、bgmフォルダをコピーする事で、
 曲に Wav を使用することが出来ます。

  体験版とは言えど、面数が少ないだけで中途半端なものにしたつもり
 はありませんが、ボリュームは小さくなっています。このゲームの雰囲
 気が掴めたらなぁ、程度に遊んでいただけたら幸いです。

  もちろん、現在も開発途中であり、3面までもこれで決定と言うわけ
 ではないので、製品版では大きく変る可能性も秘めている事をご了承く
 ださい。特にバランスは全ステージ出来てから微調整が入ります。その
 為、前半面もこのバランスのまま後半面に突入するとは限りません。

 詳しいゲームシステムに付いては、htmlマニュアルをお読みください。

 それでは、世界がなくなる前に是非プレイして頂きたいです。

■1.首先打个招呼
  非常感谢下载此次的「东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.」体验版。

  这个体验版是冬CM发布的体验版plus的缩小版。
 有体验版plus的人,可以通过复制bgm文件夹,使用wav格式。

  虽说是体验版,但只是关卡数少,也不算不完善,就是容量小了点。
 如果能在玩的时候,体会到这个游戏的气氛的话,那就好了。

  当然,现在还在开发中,也不能说到3面为止就这么定了,
 在制品版中有可能会进行大变动,请谅解。
 特别是游戏平衡在全部关卡做出来后要进行微调。
 因此,不一定前半关还以这样的平衡度进入后半关。

 关于详细的游戏系统,请阅读HTML版本的Manual文档。

 那么,在世界灭亡之前,请务必玩一下。

希望预先理解的事

■2.予めご理解頂きたい事
 当ゲームに限らず、Windows 用ゲームは様々な環境で動かされることに
 なります。その為、正常に動作しない、起動しない、等の問題が起こる
 事が多々あります。

--------------------------------------------------------------
動作環境
--------------------------------------------------------------
◎対応 OS
  Windows 98/SE/ME/2000/XP
  DirectX8.0以上必須

--------------------------------------------------------------
◎必要 VRAM容量
  16MB
  これに満たない場合、処理速度が激減します。
--------------------------------------------------------------
◎対応ビデオカード

・NVIDIA GeForce 以降
・Matrox Millennium G400 以降
・RADEON

 これらは問題なさそうです。特に私が
  NVIDIA GeForce2 Mx400(64M) で開発しているので
  NVIDIA GeForce2 以降のものは理想の画面で表示されていると思います。

--------------------------------------------------------------
◎環境をカスタムすることで正常に動く(かもしれない)ビデオカード
(殆どが、ドライバの所為なので、サポート対象外とさせていただきます
ことをご了承くださいm(__)m)
 ・オンボード全般
・ノートパソコン全般

--------------------------------------------------------------
◎動作しないビデオカード
 ・Voodoo シリーズ


 動作しなかった場合、まずは次のことを試してください。

  1.ビデオカードのドライバを更新する。
    ビデオカードメーカーのホームページより最新のドライバを
    DLしてください。これで動いたという報告が多く寄せられて
    います。
    特に、買ったばっかのハードに付属のドライバは、賞味期限が切
    れて腐ってるものが多く、そのままでは動かないことも多々ある
    ようです。

  2.DirectX 8.0 以上がインストールされているか確認してください。
    起動時にDirectInput がどうこう、ってメッセージが出たりする
    場合、それはバージョンが古いので、Windows Update もしくは、
    なんかの雑誌の付録CDなどから、インストールしてください。


  3.同フォルダ内にある custom.exe を使用してこのゲームの環境を
    設定してください。
    こちらは、色がおかしい、表示されない、キャラが四角になる
    等の不具合が修正されます。
    特に、Savage系や、ノートパソコンなどではこの設定変更は必須
    の場合が多いです。詳しくは custom.txt をお読みください。

  4.BGMを変更してみてください
    ソフトシンセが悪さをしてるという報告も多く寄せられています。
    この場合、オプションでBGMを Midi 以外に設定して試してみ
    て下さい。

  5.ビデオカードの買い替えを検討してください :-P
    ビデオカードが Direct3D に対応しているかを調べてください。


 なお、最善を尽くしますが、余りにも多様な環境が存在する上に、
 個人サークルのため、商業クラスのサポートを期待しないで下さい。
 動作保証外のハードに関してはサポート外とさせて頂きます。
 (サポート外でも設定次第で動くものも多いで、色々各人の責任において
  試してみてください(^^;)

■2.希望预先理解的事
不仅是本游戏,其他Windows用的游戏也都是在各种环境中运行的。
因此,不能正常运行、不能启动等问题也会时有发生。


--------------------------------------------------------------
运行环境
--------------------------------------------------------------
◎对应 OS
  Windows 98/SE/ME/2000/XP
  DirectX8.0以上必须

--------------------------------------------------------------
 ◎必要 VRAM容量
 16MB
 不满足这个条件,处理速度会大大降低。
--------------------------------------------------------------
◎对应显卡
·NVIDIA GeForce 以上
·Matrox Millennium G400 以上
·RADEON

这些应该没什么问题。特别是我是
  在NVIDIA GeForce2 Mx400(64M)上开发的,
  NVIDIA GeForce2 以上的版本应该能得到理想的画面效果。

--------------------------------------------------------------
◎在变更环境的情况下正常启动(也许)的显卡
(大部分,都是驱动的缘故,请谅解这是我能力外的事了m(__)m)
·全部集成显卡
·全部笔记本
--------------------------------------------------------------
 ◎不能运行的显卡
  Voodoo系列


 不能运行的话,首先请试下这些操作
  1.更新显卡驱动。
请从显卡制造商的主页下载最新驱动。
这样做之后能运行的报告寄来了很多。
特别是刚买的硬件中附属的驱动,大多已经过时了,
如果不更新的话,就可能发生不能运行的问题。

2.请确定是否安装了DirectX 8.0以上的版本。
启动时出现DirectInput怎么怎么的信息的话,
那就是因为版本太旧了。请用Windows Update,
或哪个杂志的附录CD上,安装新版本。

  3.请使用在同一文件夹内的custom.exe,设定游戏环境。
    这可以用来修正颜色怪异,显示不能,人物呈四角形
等问题。
    特别是在Savage系和笔记本上,有很多时候都必须进行设定变更。
详细情况请读custom.txt。

  4.请变更BGM
软件合成器出现问题的报告也有很多。。
这时候,请试着在选项里把BGM设定为Midi以外。

  5.请考虑买个新的显卡吧:-P
看看显卡是否对应Direct3D。


 另外,虽然我已经尽了最大努力,但是还存在很多环境,
因为只是个人社团,请不要期待像商业组织那样的支持。
除了运行保证以外的关于硬件方面的事已经是我的能力外了。
(即使是能力外的情况,按照设定也可能运行,请自负责任
进行尝试吧)(^^;)

有困惑的话

■3.困ったことがあったら
 まず、マニュアルのFAQをお読みください。
 マニュアルは、インストール後のディレクトリの「マニュアル\index.html」
 にて開きお読みください。

 FAQで解決しない場合、お手数ですが下記の e-mail にて連絡して頂くか、
 ジャケットに記入の住所に連絡してください。

 なお、初期ディスク不良の交換などは致しますが、不具合による返金、特に
 ハードの相性やサポート外のハードだった、等による返金は一切お断りしま
 すので、ご了承ください。

  また、このゲームのバグや不具合などに関しては、ホームページ上でアップ
 デートパッチ等で対応させていただきます。

  ホームページはこちら
http://www16.big.or.jp/~zun/
e-mail zun@big.or.jp

■3.有困惑的话
 首先,请读Manual的FAQ。
Manual在安装后的目录中的「マニュアル\index.html」里,
请阅读。

FAQ不能解决的话,劳烦您联络下面记的e-mail,
或者是封套上的所记的住所。
另外,初期光盘不良的交换等可以进行,但是由于不适应,特别是
由于硬件的问题和能力以外的硬件的话,这些情况下,已付款不会返还,
请谅解。

  另外,关于本游戏的bug和问题等,会在主页上放出相应的升级补丁。

主页在这
http://www16.big.or.jp/~zun/
e-mail zun@big.or.jp

没困惑的话

■4.困ったことが無かったら
 お楽しみ下さい。
■4.没困惑的话
请尽情享受吧。

更新履历

■5.更新履歴
2003/07/12 ver 0.11
・アイテム画面外表記が出なかったのを修正
・ステージ自体の難易度調整

2003/07/10 ver 0.10
・得点周りのシステムの調整
・ステージ自体の難易度調整
・プレイヤーキャラの強さ調整
・コンティニュー可能回数を5回にした
・ポーズ、コンティニュー時に曲を停止するようにした(WAVのみ)
・得点表記で見辛くなる場面をやや解消
・その他、大量のバグを修正

なお、システムの変更はマニュアルに反映していません。
その為、数値やその他に若干嘘があります。


2003/06/13 ver 0.09a
・スナップショットが取れないバグを修正
・リザルト周りの細かい設定ミスを修正
・MIDI使用時の不具合修正
・リプレイの仕様を変更
・その他細かいバグを、幾つかのバグと引き換えに大量に修正

2003/05/25 ver 0.09
・エクステンド周りの仕様変更
・環境設定に「垂直同期を取らない」のチェックを追加
・リザルトに詳細が保存されるようにした
・操作性の向上
・内部動作を、処理速度変更アプリを使用してプレイすると
 動作が不安定になるような物に変えた(未確認)
・一部のキャラのイメージを手直しした
・ファイル名の変更
・その他、全体を見据えての細かいバランス調整

2003/04/02 ver 0.08e
・スコアがセーブされない不具合を修正

2003/04/02 ver 0.08d
・一部の環境で起動できない事があるのを修正

2003/04/01 ver 0.08c
・ボスがタイムアップになったときの不具合を修正
・桜点周りの得点バランスを調整
・一部のバランスを調整
・リプレイ、スコアファイルの仕様変更


2003/03/27 ver 0.08b
・リプレイを途中の面から再生すると正常に再生されない事があるのを修正
・一部読みにくい環境が存在するようなので、文字フォントを太くしてみた


なお、ver 0.08 より、会話、及びスペルカード時のキャラの絵が
大きなサイズになっています。
その為、一部の古いビデオカードでは正常に表示されなく、のっぺりとした
絵になってしまいますがそれは仕様です。
修正は不可能ですのでご了承ください。


2003/03/26 ver 0.08a
・プレイ開始時、森羅結界が暴発することがあったのを修正
・スローモード中、ボムが出難い事があるというのを修正
・ボム中にタイトル画面に戻っても揺れてるのを修正
・非常に低い得点を取った時に、表記のみが変らないことがあったのを修正
・Windows98系で、フルスクリーンVSync非同期に対応していない環境の場合、
 (汚い画面ですが)無理やり起動し、警告を出すように変更

2003/03/26 ver 0.08
・得点システムの変更
 チェリー絡みが大きく変更になりました。詳しくはマニュアル参照
・武器のバランス調整
・難易度のバランス調整
・一部の画面デザインの変更
・60以外のFPSでの動作が無くなり、(可能ならば)必ず60FPSで動作するようになった
・スコアネームが保存されるようになった
・他沢山

2003/02/18 ver 0.07(β)
・処理の軽量化
・ファイル構成の変更

2003/02/06 ver 0.06a
・魔理沙のレーザーの不具合を修正

2003/02/05 ver 0.06
・オプションで、BGM を Wav にすると落ちるバグを修正
・ポーズをボムを押しながら解除すると、リプレイが正常に再生されない不具合を修正
・リプレイ時に終了するとタイトルに戻るバグを修正
・3面ボスのゲージの長さがずれているのを修正
・リプレイ時にリスタートするとおかしくなるバグを修正
・パワーアップアイテムが127個でフルパワーになっていたのを修正
・ボムを使用すると中ボスが出なくなることがある不具合を修正
・BGMのストリーミング処理の変更
・環境設定に「BGMをメモリにロード」を追加
・一部のボスのゲージに表示不具合があったのを修正
・スペルカード中のチェリー点弾消しの効果を変更


2003/01/26 ver 0.05(ダウンロード可能初期バージョン)
・全体的なバランスを大幅に調整した。
・幾つかスペルカードを変更、追加した。
・スペルカード履歴に詳細が保存されるようになった。
・BGMの再生手段が変更された。
・魔理沙レーザーのバグを修正した。
・全キャラの武器のバランスを変更した。
・スペルカード残り時間がわかるエフェクトが付いた。
・ボム無敵時間が分かるエフェクトが付いた
・いくつか誤植を修正した
・色々と何かした


2003/01/18 ver 0.04b
ver 0.04a の正式リリースです。

2003/01/16 ver 0.04a(βバージョン)
・リプレイの仕様を変更しました
 再生モードが以下の3種類になりました。
  ・通常再生モード
    今までと同じ、リプレイの再生です。
    プレイフィールド内右下に表示されている数字が記録時のFPSです。
  ・処理落ち再現モード
    プレイした環境の処理落ちを再現します。
   (プレイした環境より速度の速いマシンでないと再現されません)
    また、近いというだけで、完全に再現するものではありません。
  ・ボス戦再生モード
    ボス戦+中ボス戦以外の部分を、高速再生します。
    ただし、処理の速いマシンで無いと高速再生できません。

・リプレイが16個以上存在すると、タイトル画面で異常終了するバグを修正。
・垂直同期が取れない環境の場合、自動的にフレームレート60になるように変更した。
・処理落ちさせるソフトを使用時も、スローモードとみなしスコア及びリプレイを保存できなくした。
・一部の古いビデオカードでの文章表示を変更した(但し、ボケボケで読み取るのは必死)
・スペルカードボーナスの最高得点が高くなった。
・ハイスコアの表示のバグを修正。
・画面が揺れている時に「最初に戻る」を選ぶと、いきなりゆれて始まるのを修正。
・咲夜(時符)のオプションの仕様を変更
・一部のバランスを修正。
・log.txt にプレイ環境の詳細を出すようにした

2003/01/09 ver 0.03
・一部のビデオカードで正常に動作しない不具合を修正
・環境設定に「画面周りを毎回描画」を追加
・3面中ボスで1UPアイテムが出ない不具合を修正
・全体的な難易度の調整
・誤植を修正
・もろもろのバグを修正

2003/01/04 ver 0.02
・リプレイが正常に再生されない場合があったのを修正
・一部の武器の攻撃力の変更
・Cherry Point の表示方法を変更
・Enemy 表示の不具合修正
・DirectInput未使用時の、キーコンフィグの不具合を修正
・初期残機数を増やしている時のペナルティ表示が画面外に出ていたのを修正
・ネームレジスト時の文字を見やすいように調整
・ハイスコア下一桁の表示の不具合修正
・リプレイ時のハイスコアのミスの修正
・起動直後の処理を一部変更
・2面曲名が間違っていたので修正
・レーザーの消え方がおかしかったので修正
・咲夜2面会話時に音楽が2回鳴ってしまったのを修正
・一部のキャラの見た目を調整
・マニュアルの誤植を修正


2002/12/30 ver 0.01
C63発表版
■5.更新履历
2003/07/12 ver 0.11
・修正道具画面外没有出现表记的问题
・调整关卡自身难易度

2003/07/10 ver 0.10
・调整得分系统
・调整关卡自身难易度
・调整玩家角色的强度
・将可能续关数设为5回
・使暂停和续关时,停止音乐(只有WAV)
・在得点表记时,稍微消除看不清楚的场面
・其他,修正大量Bug

还有,系统的变更没有在Manual中反映出来。
因此,数值和其他部分有若干差错。


2003/06/13 ver 0.09a
・修正不能抓拍的Bug
・修正result细微设定错误
・修正MIDI使用时的问题
・变更replay方法
・大量修正,使得其他小Bug换成几个Bug

2003/05/25 ver 0.09
・变更Extend方法
・在环境设定中追加「不取垂直同步」的检查
・使详细数据保存在结result中
・操作性提高
・使用处理速度变更程序进行游戏,会使内部动作变得不安定(未确认)
・修正部分角色的印象
・文件名的变更
・其他,全体细微平衡调整

2003/04/02 ver 0.08e
・修正不能保存得分的问题

2003/04/02 ver 0.08d
・修正部分环境有时不能启动的问题

2003/04/01 ver 0.08c
・修正Boss到时间时发生的问题
・调整樱点的得分平衡
・调整部分平衡
・变更replay和得分文件


2003/03/27 ver 0.08b
・修正有时在中途关卡播放replay时不能正常播放的问题
・似乎存在部分难以阅读的环境,试着将字体变粗


同时,比起ver 0.08,对话以及符卡发动时的角色立绘都变大了。
因此,部分老显卡不能正常显示,立绘变得平坦,没办法。
因为不可能修正,请见谅。


2003/03/26 ver 0.08a
・修正开始玩时,森罗结界突然出现的问题
・修正slow mode中,有时Bomb难放的问题
・修正在Bomb中回到标题画面还会摇晃的问题
・修正得到非常低的分数时,有时只有表记没变化的问题
・使游戏在Windows98系统,不支持全屏VSync非同期环境下,
 (虽然是难看的画面)强行启动,出现警告

2003/03/26 ver 0.08
・得分系统的变更
 大幅变更樱点系统。详细参照Manual
・武器平衡调整
・难易度平衡调整
・部分画面设定变更
・使游戏在60以外的FPS下不能运行,(可能的话)必须在60FPS下运行
・使得分登记能保存
・其他很多

2003/02/18 ver 0.07(β)
・处理的轻量化
・文件构成的变更

2003/02/06 ver 0.06a
・修正魔理沙激光的问题

2003/02/05 ver 0.06
・在option中,BGM选择wav会往下的Bug
・修正按Bomb解除暂停后,replay不能正常播放的问题
・修正replay结束后,返回标题画面的Bug
・修正3面Boss血槽长度不正常
・修正replay时重新开始就变奇怪的Bug
・修正火力增加道具到127个就变成满火力的问题
・修正使用Bomb后,有时道中Boss不出来的问题
・BGM的流处理的变更
・在环境设定中追加「将BGM放在内存中读取」
・修正部分Boss血槽显示问题
・变更符卡中樱点消弹效果


2003/01/26 ver 0.05(能下载的初期版本)
・大幅调整全体平衡。
・变更、追加几个符卡。
・使得符卡记录能详细保存。
・变更BGM的播放手段。
・修正魔理沙激光Bug。
・变更全角色武器平衡。
・加上知道符卡剩余时间的效果。
・加上知道Bomb无敌时间的效果
・修正几个错字
・干了不少事


2003/01/18 ver 0.04b
ver 0.04a 的正式发布。

2003/01/16 ver 0.04a(β版本)
・变更replay的方法
 播放模式变成以下3种。
  ・通常播放模式
    和目前为止一样,replay的播放。
    在游戏区域内右下显示的数字是记录时的FPS。
  ・处理落率再现模式
    再现玩时环境的处理落率。
   (比玩时环境速度快的机器就不能再现)
    另外,这只是接近,不是完全再现。
  ・Boss战播放模式
    Boss战+道中Boss战以外的部分,高速播放。
    不过,如果不是处理迅速的机器的话,就不能高速播放。

・修正replay有16个以上时,在标题画面异常结束的Bug。
・变更使得不取垂直同步的情况下,刷新率自动变为60。
・使用使得处理率降低的软件时,也将其视为slow mode,不能保存得分和replay。
・变更部分老显卡中的文字显示(但是,很模糊难读)
・符卡奖励最高分变高。
・修正最高分显示Bug。
・修正在画面摇晃时,选择「回到最初」,会突然开始摇晃的问题。
・变更咲夜(时符)的子机
・修正部分平衡。
・使log.txt 可以显示游戏环境的详细情况

2003/01/09 ver 0.03
・修正部分显卡不能正常运行
・在环境设定中追加「每次刷新画面」
・修正3面道中Boss不能掉落1UP道具的问题
・调整全体难易度
・修正错字
・修正种种Bug

2003/01/04 ver 0.02
・修正replay不能正常播放的情况
・变更部分武器的攻击力
・变更Cherry Point 的表示方法
・修正Enemy 表示的不正常
・修正DirectInput未使用时,keycofig的不正常
・修正增加初期残机数时,惩罚表示到了画面外的问题
・调整使得得分登记时的文字容易看见
・修正最高分下一位表示的不正常
・修正replay时最高分的错误
・变更启动不久的处理
・因为2面曲名错了,修正
・因为激光消失方法奇怪,修正
・咲夜2面对话时,音乐响了两次,修正
・调整部分角色的外观
・修正Manual的错字


2002/12/30 ver 0.01
C63发表版