• 欢迎来到THBWiki!如果您是第一次来到这里,请点击右上角注册一个帐户
  • 有任何意见、建议、求助、反馈都可以在 讨论板 提出
  • THBWiki以专业性和准确性为目标,如果你发现了任何确定的错误或疏漏,可在登录后直接进行改正

连缘蛇丛剑~Earthen Miraculous Sword/系统

来自THBWiki
跳到导航 跳到搜索

基本操作

操作方法

  • 方向键 移动角色
  • Z键 射击/确认/继续对话
  • X键 使用Bomb/取消/跳过对话(注意,在高速模式下,发动的Bomb为「瞬雷」)
  • Shift键 进入低速模式
  • Esc键 游戏暂停/退出replay

特殊系统

瞬雷

本作开始,自机拥有了瞬雷系统(链缘系列的链缘无现里初代(1.00)没有瞬雷,除此之外(包括连缘无现里的重置版)都有瞬雷。)
瞬雷在左下角的瞬雷槽可以看到,不满是白色的,蓄满瞬间有音效提示,满了是红色的,只有满了才能释放(包括国主雀巳的瞬雷)。
积累瞬雷槽的唯一方式是在非无敌状态下擦弹(连缘无敌时禁止擦弹),需要数十次擦弹方可蓄满,不同机体槽长不太一样。旧蛇的槽比新蛇长。
连缘的擦弹判定比较严格,所以瞬雷正常状况下并不是很好攒。瞬雷槽满就无法再增长,瞬雷至多只能存一个。除了国主雀巳,其余所有机体瞬雷释放完毕以后槽会被清空。
瞬雷主要作用是消弹(黑巫鸟是反射子弹)和提供无敌。国主雀巳的瞬雷是高速按住x(会快速消耗瞬雷槽)可以提供较长的无敌,其他机体在消弹/反射释放的时候也有二十帧的无敌帧。
蛇丛剑LSC p5有无缝弹幕,必须用无敌帧去躲,必须使用瞬雷(也就是理论上不可能NNN)。p5难度显著取决于瞬雷无敌帧数量,不是国主雀巳可能会打的相当痛苦。

云花槽

画面右方有一朵五片花瓣的花,击破杂兵、收取符牌可积累云花槽(杂鱼战其实云花槽积攒不多,很长时间才能攒一片花瓣),使用普通Bomb或中弹都会导致槽的减少(miss扣减更多)。瞬雷对云花槽没有影响。
攒够一片花瓣就会变为红色,不满的部分为白色。花瓣系统对分数有些许加成(倍率最高×1.5),但是其实依然不是非常明显。
练习模式开场时云花槽是空的。练习6面NN+杂鱼全击破刚好是2红1白(满)结束,恰好开不出LSC,也就是说实际上LSC只能全关去见(迷唇的恶意.jpg)
有一个练习器替换掉原本的六面练习,从6面道中非开始而且直接把花瓣给满,站6道中非脚底安定击破就会打开LSC,但是背景和子弹贴图有bug而且LSC内没有禁雷,练习效果并不好
持有三片以上花瓣出6面可以触发LSC,是一张长度超过200s的时符,出六面时原有残机全部没收变成分数,因此与前面打的没有关系(除了云花槽槽量的硬需求)。
LSC开场时每个花瓣转化成一个残机,LSC全程禁雷,瞬雷依然不能决死;不疮痍即为收取,符牌分极高(E/N/H/U为4/5/6.03/7.03千万);如果带着残机出LSC,剩余的残机还会转化成分数(同样是每个1千万)进一步提高总分。
警告:LSC P5过去后必须持续保持避弹!如果在P6最后减速阶段BOSS爆炸时击破撞会导致LSC收取失败!将会只得到LSC符卡分的1/10,(在E-U难度)亏损3-6千万分。

机体说明

凤联薮雨

天衣无缝的乐天派 凤联薮雨
天衣无缝的乐天派 凤联薮雨

攻击力
★★★☆☆

移动速度
★★★☆☆

BOMB
「次元剥离」

瞬雷
「幽闭之穴」

燕乐玄鸟

酒囊饭袋的单彩 燕乐玄鸟
酒囊饭袋的单彩 燕乐玄鸟

攻击力
★★★★☆

移动速度
★★★★★

BOMB
「黑白炫光」

瞬雷
「顶点激射」

鹀黑巫鸟

暧昧模糊的考古学者 鹀黑巫鸟
暧昧模糊的考古学者 鹀黑巫鸟

攻击力
★★★☆☆

移动速度
★★★★☆

BOMB
RNA「逆转录病毒」

瞬雷
「负与正」

隐藏机体

???
注意:该组合需要使用任意角色通关EX关卡获得
奸佞邪智的过度记忆 国主雀巳
奸佞邪智的过度记忆 国主雀巳
  • 从贴图判断是monad2

攻击力
★★★☆☆

移动速度
★★★☆☆

攻击范围
★★★★★

BOMB
???

瞬雷
???

使用策略

本篇(新版)推荐使用燕乐玄鸟,如果是旧版(1.00,残机/bomb/符卡名都有乱码)则只推荐黑巫鸟;尝试收取LSC(仅仅是为了收取而收取,主要是p5的问题)可以考虑新版国主雀巳。
特别提示:6面终符不吃B而且输出时间很少,还容易连续死,需要多加练习!(旧蛇不给输出时间必须练习,否则即便资源再多都没太大用;不过是个固定弹,不糟,多练可以稳的);
(新版蛇丛剑的6面终符削弱了非常多,4波1循环完了以后左下回中的时候加入了一段相当长的等待时间,这段等待时间都足够玄鸟/黑巫鸟1轮打空血量了。旧版等待时间非常少,至多打掉1/4左右HP)
Extra关还是推荐使用薮雨(AEX则建议使用玄鸟或雀巳),玄鸟也比较好(包括AEX,AEX可以用天镜瞬雷不消耗资源刷2000万分赚两个残机,加上其高伤害,虽然终符B少会难受些,但仍是击破最快的机体)。

蛇丛剑作品整体风格十分地强硬,要求速攻和高火力,因此火力在机体选择的时候是最重要的因素(而且还要背板对点速破按点放雷)。而且全程要尽量保持满P。
蛇丛剑正式版分为旧版(1.00)和新版(1.10,1.20):旧版的特点是:除了乱码外,玄鸟火力较低(因此不像新版那样能够随意杀穿),miss或者普通雷扣的云花槽更多(LSC想见都难)。


凤联薮雨
从无现里玩过来的话,本作的薮雨比上一作要弱不少。

首先,无论boss还是硬杂鱼都血量太高,用普通火力不去贴脸根本跑不动;然后雷伤太低(新版1面终符要3个雷,绝了;也就时间长点,非ex关依然没什么用)
机体移动速度太低导致难以顺利引弹,Le02弹速偏高会导致扭的相当痛苦。弹速偏高+大部分弹幕是辐射状发出使得薮雨瞬雷的消弹能力远不如玄鸟。
再次,就是薮雨混关依然要丢很多B导致云花槽攒不起来(新版玄鸟几乎可以全程满槽),开不出LSC。(开出LSC最大的关键是6面boss战,薮雨在6关底会打得十分难受因此开不出来)
但是在EX关就不一样了:EX关薮雨1残4雷+小判定的优势还是很大。虽然打着比较缩可能有点难受(8牌什么的甚至得拖全),但是比较稳。
AEX天镜虽可以刷出来3000万分(用1残,比玄鸟多1千万分),但低输出的短版依然使薮雨成为不适合的机体;AEX的无理终符由于低火力也只能全避,除非要拼全机体否则不推荐使用。
简而言之,薮雨几乎没有主场,除了全机体没有太多的理由使用。

燕乐玄鸟
玄鸟是蛇丛剑新版混关的首推机体。主要是和版面配合良好,以及极高的远程直线火力。

蛇丛剑的道中版面主要是硬杂鱼阵列和一些杂鱼串/堆(硬杂鱼在蛇丛剑道中血量已经比较高),boss血量也偏厚,而boss移动并不频繁大多站桩,适合玄鸟版底正中直接捅死。
蛇丛剑玄鸟道中要求是要尽量NN的(但是利用远程火力优势直接板底对点速破硬杂鱼(基本可以秒破),然后用激光+高机体移速即可解决一切问题,其实也不是太难)
而关底玄鸟火力强,boss弹幕大多呈辐射状或竖直状可以有效利用瞬雷充分消弹抢到输出时间,雷也强(大部分卡薮雨1雷甚至炸不残),没有太大困难。
但是玄鸟也是必须长时间NN的,雷少,还有一个重大问题是连缘撞一次扣0.8p,连撞会导致火力迅速损失,玄鸟低p循环是比较严重的,3p以下火力极低,基本上高面就没法继续打了。
开LSC方面,玄鸟(新版)是最合适的机体,本身资源少+接近NN的打法使得其在新版基本上可以4瓣以上云花槽出6(全程云花槽几乎一直是满的,初通就能开LSC)。
但是收取会比较劣势,p4高速弹因为机体很滑+本身就已经很难躲容易撞,p5瞬雷无敌帧太短导致很容易时机不对撞了然后连续撞直接崩盘(瞬雷不能决死,LSC禁雷),建议撞了尽快跑去右侧争取时间。
要注意的一点是四五面终牌混关玄鸟规划黑白炫光炸掉把血量打空以后要立刻跑到安全位置防止击破撞(因为炫光冲出来才能把血量打空,但是放完以后自机无敌会立即结束)。
对于Extra面,玄鸟在后半道中在蛇形7波杂鱼结束后(用快速扫射直接清),立即站在版中底部,可以在杂鱼往两边移动之前就提前打死。否则两个杂鱼每一波放出来的弹幕都是完全致命的。 简而言之,玄鸟的主要用途是新版混关与避弹。

鹀黑巫鸟
黑巫鸟是旧版蛇丛剑唯一好用的机体,但必须深度背板(尤其是雷规划,和瞬雷)。新版混關較玄鳥略差,但1残3雷相对玄鸟更多,还是可圈可点(在新版如果求稳则也不错,玄鸟关底很吃扭和应变的)。

火力仅有玄鸟的2/3但跟其他机体依然算是优秀,范围方面则较玄鸟为优。瞬雷槽比玄鸟更短且擦弹判定更大,会放能好用(只是数量多,消除子弹威胁的能力比玄鸟差,而且不能自保(自机附近不消弹,反弹区域高于自机,甚至有物理特性的子弹还会加速掉落))。
高速火力形状奇特,用黑巫鸟高速火力可以压道中,但需要适应。从3P开始出现贯通激光(低速向前,高速摆动),满p才有主炮的贯通激光。低速移动时子机移动稍带延迟。4p火力仅有5p的60%。
此外若能對準讓高速主砲與其中一條粗激光同時命中Boss輸出也比低速略高。
黑巫鸟一残带三个雷(相对于玄鸟的两个)而且范围大一些,伤害依然足够高,所以有更多的资源来应对难点,不像玄鸟一旦扭坏了難有补救的机会。
bomb从中间逐渐展开,造成伤害的是红边,所以放的时候要贴脸往下一点放,这样可以得到最大伤害。警告:板底雷伤是0!不仅没有伤害,而且连缘雷期间禁火力所以输出都无了!
黑巫鸟的雷务必背板使用,以确保最高雷伤为原则,提前计划好那些要炸那些要拼扭,要相信黑巫鸟的雷除了6终什么都炸得掉,规划炸的话在高難符牌/非符出现血条就要提前炸,不要犹豫!
黑巫鸟使用瞬雷要背板使用,因为可以反弹子弹的区域高于自机所以要提前扔。有些地方可能会导致被反弹的子弹被框回来朝着自机附近方向飞,容易出事(无敌帧有是有但还是少)。
对于AEX,黑巫鸟可能是最糟的机体,由于4p火力损失严重因此无理终牌也要全避,天镜时瞬雷更是一颗子弹都消不了,极不推荐使用。
避弹更是因为没诱导输出又不如玄鸟同样有很大的劣势。
但即便避弹费拉不堪,黑巫鸟依然有发挥的舞台,其仅次于玄鸟的直线火力,较大的擦弹判定与比玄鸟多一个且远距不会造成伤害的雷使他在E难度与EEx难度打分有很大的优势。
简而言之,黑巫鸟的主要用途是规划流混关与打分。

国主雀巳
国主雀巳在这作由于系统因素(Boss血量各机体实际上是不同的,雀巳会套用原有的机体血量,无是薮雨,灵是神社祖,而很不幸的这作是 普遍Boss血厚的玄鸟...)火力较差,加上使用难度较高而常被轻视。

但雀巳的高速释放若能控制好加上诱导依然是避弹有一定优势的机体,优于黑巫鸟与薮雨位居第二。
即便如此,因为火力还是有落差且使用难度大,加上能贴脸高速输出的机会不多,混关依然有着劣势。
甚至连打分也因瞬雷无法消弹而依然有着劣势,除了高难避弹难有发挥空间。
此外,雀巳另一个优势在于瞬雷时间长,LSC p5比起其他机体非常稳定(瞬雷按住可以提供足够长的无敌,足够穿完U的无缝斩击;而小玉条提供的擦弹 即便对于国主也可以光速满槽),即便0~1残面对p5依然不会太难受。
而对于AEX,雀巳实际上是非常好的机体,可能比玄鸟更好,开局5雷已有一定优势,道中更是在练稳情况下跟玄鸟打平,即使天镜无法用瞬雷 消弹,但足够多的资源已经能让雀巳发挥,在终符更是跟玄鸟并列唯二可以击破的机体(在已经斩到版中的情况下放弃躲避,去Boss右侧刷即死(即死 情况下刀弹不会被释放),然后用椭圆刀圈(倒数第三圈)或圆形刀圈(4p以上,倒数第二圈)用高速释放输出,同时于存到椭圆刀圈前用身边 未释放的刀圈稍微增加输出,一般可以在剩余20秒左右击破) 简而言之,雀巳一般混关并不好用,通常是全机体避弹或AEX通关才会用到。

关于LSC的小提示

LSC p5在上面说明过,是无缝的激光砍刀划过全屏,因此必须使用瞬雷躲避;激光砍的频率会随着时间推移逐渐升高直到p5结束;从下往上飞的成串小玉只要碰到的话,全机体均可几乎瞬间满槽
这里最大的难点在于瞬雷机制设下的陷阱。连缘和红妖永一样,自机无敌的时候不能擦弹(并不像天空璋),所以会出现miss后无敌时间擦不了弹也放不了瞬雷,之后自机无敌解除又被激光斩杀造成连环miss从而崩掉
所以说死了的时候要直接在板最右边挂机一两波,这样爬起来无敌时间过去之前激光就已经扫过去了,瞬雷槽蓄满可以去应付下面那一波。当然,尽量不要miss,所以优先的还是去掌握节奏和放瞬雷手感,这样不容易死