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东方名异录/音乐

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  • 本词条内容为东方名异录的Music Room
  • 请注意,该Music Room仅为音乐评论,音乐本身并未制作完成

MusicRoom

标题画面曲
仍未结束的物语

标题画面的主题曲。

一如既往的曲子。
想要做出一波未平一波又起的节奏感和紧迫感,于是这次鼓点会紧凑一些。

不过果然还是最喜欢小号了。

1面主题曲
锈色之湖微波荡漾

刚刚平复了一场异变,又有新的异变出现了。
主角们也很困惑的啊,这时候看到的雾之湖也不会说很轻快呢,所以才用了更为阴沉的曲风。
好想知道锈色的湖是怎样的湖,铁锈红吗?

1面BossLabel子主题曲
Ballet on label(封面上的芭蕾)

Label子的主题曲。

虽然穿着中国风的服饰,曲子听起来却像是西洋乐。
一面的不足挂齿的杂鱼,只是个路过的女孩而已。
虽然这么说她可能会伤心吧。

顺带一提,副歌前面的升调是我最满意的地方。

2面主题曲
喧闹的人形演舞

二面的主题曲.

穿过雾之湖到了人类村庄呢,让人类能够安心下来的地方。
不知道为什么在村子里有这么多人偶呢,明明还在异变吧?
希望听到这首曲子能想到的画面大概就是一群穿着各种服饰的人偶们在翩翩起舞吧。

噢,和爱丽丝一点关系都没有。

2面Boss夹克子主题曲
树海求生 ~ Ripper in hourai.

夹克子的主题曲。

一首稍带狂气的曲子,贝斯带来的紧迫感让这首曲子看起来像是最终Boss的。
明明只是个杂鱼。
一直有听说过「树海中死去的人并不是自杀」的传闻,所以也许是有什么诡异的力量吧。

这首曲子也很诡异,足足多了37秒的长度。

3面主题曲
森林崎岖上山路

三面的主题曲。

现在各位所在的地点应该是妖怪之山上坡路需要穿过的森林。
所幸主人公们都是会飞的,对于不能飞的人类的话,这一段路会让人陷入绝望吧,特别是这里的连环发夹弯。

什么?你问有没有来送豆腐的藤原氏人家?没有这回事哦。

3面Boss姬海棠羽立主题曲
数字号外 ~ Psycholograph on screen.

姬海棠羽立的主题曲。

速度很快的天狗记者啊,虽然比不过射命丸,但是她作为念写能力使用者,比起四处奔波的文就方便的多了。也许念写能力并不是最没用的。

不过,羽立也换上智能手机了啊,互联网上要开始流传天狗的假新闻了吗,真头疼。

4面主题曲
森林崎岖上山路

四面的主题曲。

总算是抓住了异变的狐狸尾巴,现在到了顺藤摸瓜追查始作俑者的时候了。
一如既往地使用了主旋律,节奏渐渐明快起来,让人不禁联想到巨轮船长的伟大出征。是首震撼人心的曲子呢。
虽然面对满天飞雨的弹幕,可能很少人会有这种想法。

4面Boss芙洛拉凯茜·安茹荻原时子主题曲
Nameless strikers(无名前锋)

「无名英雄」们的主题曲。

明明是三个像是闹着玩似的角色作为Boss的四面,却有一首带有悲壮感的曲子,由三个不起眼的角色组成的联盟究竟能够翻云覆海到什么地步,还是请各位来教训一下吧。

中段的电子音是故意为之,希望加入一点现代元素。

5面主题曲
河童之火与蜘蛛之丝

五面的主题曲。

河童拥有建筑的技术,这一点和土蜘蛛是差不多的。
但是从竞争的角度来看,生态位重叠则必有排斥,伪物同理。
对于社会,没有人不可替代;对于自己,没有人可以替代。

彷徨在扑朔迷离的深池里,渴求着一根蛛丝的救赎。
这样恍惚不安的曲子,觉得如何呢?

5面Boss河城似鸟主题曲
晚夏的一大决心

河城似鸟的主题曲。

与道中相反,是积极开朗的曲子。
河童是团结的种族,遇到困难的时候会互相帮助。
所以似鸟和荷取的关系也就能够理解了。

投之亡地然后存,陷之死地然后生。
凭借着殊死的决心,这样就能够转危为安吗?

6面主题曲
但是你却不在了

最终面的主题曲。   在预定的地点,去见预定的那个人。
如果没有即时通讯之类的,对面发生了变故也没办法知道。
就有一种约好了在某处见面,结果被放了鸽子的感觉。

稍微想了想,不管是什么情况都有点不妙啊。

6面Boss古明地悟主题曲
想要传达的话语 ~ Stay with me.

古明地悟的主题曲。   最早诞生的那位,本物是地灵殿的主人。
异变令其兴奋,激烈的言辞刺激着麻木的心灵。
越是被嫌恶,越是被讨厌,也就越是高兴。
所谓的施虐狂,不也是受虐狂吗。

Extra面主题曲
筑紫国的长颈鹿

Extra面的主题曲。

应永年间进贡到明的长颈鹿就叫麒麟,
但也有梅花鹿才是麒麟的看法。
其实麒麟说不定本来就不存在,
所以也可以是杂糅了多个形象的产物。

所以试着表现出混合的感觉,
结果倒是挺混乱的,将就着听吧。

Extra面Boss冴月麟主题曲
Hello and goodbye(你好和再见)

冴月麟的主题曲。

越是神秘的东西就越能让人感兴趣,
擅自给冴月麟加上了一些奇怪的东西,
希望不会给各位带来困扰。

真那么闹的话就会Game Over的,
来,画上句号吧。

Ending
名字的意义

Ending的曲子。

和往常一样比较舒缓,适合边喝着热茶边思考时候听的曲子。
所谓名字,只不过是代号而已吧,你也可以叫我,我也可以叫他,名字的意义究竟是什么呢?

还是不要思考这种问题比较好,或许更好的选择是来罐啤酒。

Staff画面
Remember the name ~ 100% Reasons.

Staff的曲子。

感谢名单哦,感谢这个感谢那个的哦。
总之感谢各位,所以都会记得各位的名字的哦。

唔,不过忘记为什么感谢了。

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