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游戏攻略/东方永夜抄/系统

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基本事项

  • 与其他作品不同,本作的决死B需要消耗2Bomb,参见决死结界
  • 在中弹的同一帧按下b,会出现消耗1个B的普通B,即其他作品中的决死B。
  • 共有12个机体,包括高速移动为人类、低速移动为妖怪的“组合”4个,高速低速都是人类的机体4个,高速低速都是妖怪的机体4个。后八个需要组合机全部通关6B一遍后开启。
    • 人类的特性:
      • 可以攻击敌人的使魔,1/2的伤害会转移到boss本体。
      • 敌人的红色使魔对自己有攻击判定(体术)。
      • 一部分敌人的使魔的攻击会不同。
    • 当人类逢魔(妖率-80%~-100%,妖梦为-30%~-50%)时:
      • 攻击敌人会产生刻符(单人机会出现约组合机1.5倍的刻符)
      • 回收蓝点道具时得分为左下角人妖槽的两倍
      • 击破敌人时会出现刻符
      • 机体外侧会出现白圈
    • 妖怪的特性:
      • 敌人的使魔均没有体术、不能攻击敌人的使魔。
      • 一部分敌人的使魔的攻击会不同。
    • 妖怪逢魔(妖率80%~100%,妖梦为30%~50%)时:
      • 擦弹会产生刻符(道中、非符为1,符卡时组合和妖梦为3,单妖机为2)
      • 攻击会变红,符卡外射击攻击力会小幅上升,符卡内一部分射击(蕾米的主炮和妖梦的半灵)攻击力会上升
      • 击破敌人时会出现刻符
      • 机体外侧会出现白圈
  • 其他特性
    • 在道具收集线低速时即使自机火力未满也可以收点
    • 擦弹会使妖率上升,射击会使对应形态率上升
    • 贴紧大部分使魔时,会使该使魔不发出子弹
    • Power为8、24、48、80、128时会提升火力。
    • 决死时,发动的是另一状态的bomb。使用组合机时,人类状态(高速)决死会放出妖怪状态(低速)的Last Spell,且放B全程均为妖怪形态,反之亦然;使用单人/单妖时,高速决死时放b全程低速,低速决死时放b全程高速。(单蕾米时比较明显)
    • 组合机的人妖槽是-100%~100%,单人是-100%~20%,单妖是-20%~100%(妖梦除外)

各机体说明

结界组

包含灵梦与紫。

  • 共同特点是速度慢、中弹判定小、决死时间长,是其他作品中灵梦的特征,推荐新手使用。
  • 灵梦
    • 特技是不会被使魔体术(不过会被使魔发出的子弹打到)
    • 射击Mind Amulet一开始为1way主炮,power8时增加诱导弹,power48时升为3way主炮。
    • 攻击力较低,使魔较多的时候攻击力低的特点会暴露的很明显。速攻时需要尽量靠近敌人多命中几行主炮。
    • 诱导弹有时会有打不到敌人的情况(比较明显的是1面LSC永夜蛰居)
    • bomb灵符「梦想妙珠」与之前的梦想封印类似,弹幕擦过敌人时也会造成伤害,最终在敌人身上爆炸,此时灵梦周围会消弹。无敌时间较长。
    • 决死B神灵「梦想封印 瞬」威力增加,自机周围会出现两圈旋转的妙珠。
    • 射击妖回针一开始为1way,power24/80/128时变为2/3/4way。类似灵梦的梦B机体。
    • 使魔「召唤八云式」(八云蓝)当自机射击时会自动追踪敌机,一开始为1way,power48/128时升为2/3way
    • 攻击范围较小,道中难度相对较大。
    • 境符「四重结界」/境界「永夜四重结界」类似妖妖梦灵梦的二重结界,在自机周围固定范围消弹,只有边框有伤害。组合时推荐使用高速b。

咏唱组

包含魔理沙与爱丽丝。

  • 共同特点是速度快、判定略大、回收道具线下移、回收道具范围变大,是其他作品中魔理沙的特征。
  • 魔理沙
    • 特技是任何时候上线可收点。
    • 射击中看起来两个尖头的子弹其实是一个。一开始为1个,power为24/80/128时升为3/4/6个。power为8时出现速度较慢的魔法弹,类似之前的魔A机体。
    • 放出恋符「Master Spark」/魔炮「Final Spark」时自机速度变慢,添加了如果此时自机左右移动,则魔炮也会向该方向偏转的特性。
  • 爱丽丝
    • 高速移动比组合的高速移动要慢。
    • 主炮Spectre Mistery是红色的子弹,似乎power提升后没什么变化。平时基本看不见。在单小爱机体高速移动时会比较明显。
    • 使魔「上海人偶」会放出激光,在power为24/80/128时会变粗。不过还是很细。在power为8/48/128时激光残影的留存时间会变长(power为0时也有残影效果,不过几乎可以不计)。虽然这么说,攻击范围仍是极窄。
      对某些有装饰品(翅膀/扇子)的boss攻击力会提高,不过这样的boss太少了……
    • 魔符「Artful Sacrifice」(狡猾的献祭)/魔操「Return Inanimateness」(回归虚无)主要有全屏消弹效果,伤害值极小,人偶有一定攻击伤害,决死bomb的人偶伤害和魔炮接近,不过除了4面灵梦的两张结界没有boss会站在那里。组合时绝大多数时候放B推荐使用高速b。

红魔组

包含咲夜与蕾米莉亚。

  • 共同特点是擦弹范围大(妖妖梦咲夜特点)、低速较快(比较谜)、抱B撞会掉出1B(当场上道具过多(尤其是刻符很多的时候,比如击破撞6面开头的大型妖精)可能会由于屏幕上道具数量过多把这个B顶掉)
  • 咲夜
    • 特技是道具下落慢。
    • 射击类似妖妖梦咲A高速,攻击力相对很低。大概只有在攻击特别分散的使魔时才有一点优势。
  • 幻符「杀人玩偶」的攻击力倒数第二,只有全中时伤害才有一点,对于大量使魔存在(比如灵梦的非符)时伤害几乎没有。消弹也几乎没有。幻葬「夜雾幻影杀人鬼」的攻击力比较正常,但也需要注意使魔的分担伤害。
  • 蕾米莉亚
    • 单妖时高速移动比组合的高速移动要快,使魔会跟随自机。从低速切到高速时,使魔会以较快的速度从原来的位置回到自机,难以在保持使魔的位置的同时高速移动。
    • 主炮在power128的时候才会升为两条。使魔会固定在切换为低速的位置,远程火力较高。
    • B的效果是增强自机的移动速度与通常射击,因此对非符的伤害提升大,对符卡的攻击力并不太高(不过仍然比咲夜好)。合体攻击力最高,不过视觉效果消失后很快就会失去无敌,需要提前下撤。

幽冥组

包含妖梦与幽幽子。

  • 共同特点是每面结束如果Bomb少于3则补1个。
  • 妖梦
    • 人妖槽人类那边只有一半,-30%时即逢魔。如果是单人机,人妖槽会同时有人类(-50%~0%)和妖怪(0%~50%,其中30%~50%时逢魔)两端。
    • 当power为48时,主炮会变为2条。高速时使魔半灵的攻击方向和自机移动方向相反,低速固定为当前方向。组合从幽幽子切回妖梦时半灵默认向上。攻击力较高。
    • 普通b要对准砍,攻击力会根据对准的程度(y轴差距)有梯度增高;决死b范围全屏,但攻击力比普通B没有提高。无敌时间中不能射击、移动,B的攻击结束到无敌结束有一段时间,在一些地方放B后可能需要再来1B(如3面前半道中)
  • 幽幽子
    • 单妖时高速移动比组合的高速移动慢。
    • 贴脸的攻击力极高,不贴脸的时候范围极广,对道中脆杂鱼有很强的压制,但是对boss战和硬杂鱼输出很低,对于硬杂鱼最好尽量贴近提高输出。
    • 普通B的攻击力较低,主要有长时间的自机无敌(攻击和消弹都是碰到蝶弹才有的),决死B攻击力拔群,只是释放难度较大。