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東方怪綺談 Mystic Square... | 东方怪绮谈 Mystic Square... |
不思議世界 縦スクロール巫女さんシューティング 1998 ZUN pc98/EPSON PC 専用 | 不可思议的世界 纵版卷轴巫女射击游戏 1998 ZUN pc98/EPSON PC 专用 |
----------------------------------------------------------------------------- ■0.目次 ----------------------------------------------------------------------------- 1. 東方怪綺談バックストーリー 2. 主人公紹介 3. 動作環境 4. 起動方法 5. ゲーム内容 6. 操作方法 7. 画面説明 8. アイテムについて 9. 各種ボーナス、エクステンドについて 10.音楽室について 11.Optionについて 12.東方あとがき | ----------------------------------------------------------------------------- ■0.目录 ----------------------------------------------------------------------------- 1. 东方怪绮谈故事背景 2. 主人公介绍 3. 运行环境 4. 启动方法 5. 游戏内容 6. 操作方法 7. 画面说明 8. 关于道具 9. 关于各种Bonus、Extend 10.关于音乐室 11.关于Option 12.东方后记 |
故事背景
----------------------------------------------------------------------------- ■1.東方怪綺談バックストーリー ----------------------------------------------------------------------------- ここはとある東の国の山の中、博麗神社はちょっと平穏だった。 で、博麗神社の巫女、博麗靈夢(はくれい れいむ)はというと、今回は余り 暇では無いようである。 なぜか、少量だがコンスタントに魔界から魔物が送られてきているのである。 靈夢はコンスタントにそいつらを退治するので、コンスタントに暇では無いので あった。 靈夢「最近、ちょっと異常だわ~」 異変を感じた靈夢は、原因を調べるべく、魔物たちが何処から現れるのかを 探ったのであった。 その結果、神社の裏山に昔からあった、「魔界の扉があるといわれる洞窟」 (そのまま)から現れることがわかった。 靈夢「やはりここね。ザコをいくら倒してもしょうがないわ。ここはひとつ 魔界にのりこんで、親玉をこらしめるしかないわね。」 その様子をうかがってた霧雨魔理沙(きりさめ まりさ)は、 魔理沙「う~ん、魔界か~、それもいいわね。」 魔法のメッカでもある魔界に、(観光で)いくことに決め、さっそく靈夢に ないしょで出かけていったのであった。 靈夢「ところで、どうやって魔界にいくのかしら(汗)」 -- 一方そのころ。 人間界に住む悪霊、魅魔(みま)と妖怪、幽香(ゆうか)は、二人とも 人間界に魔界の者がやってくるのは、あまりかんばしくないようである。 魅魔「魔界人のくせに、生意気だわ。人間界は私のものなのに」 幽香「おもしろそ~、魔界っていってみたかったんだ~」 よく分からない理由で、二人は別々に魔界を目指したのだった。う~ん。 | ----------------------------------------------------------------------------- ■1.东方怪绮谈故事背景 ----------------------------------------------------------------------------- 这里是某个东之国的山中,博丽神社有点平静。 然而,博丽神社的巫女,博丽灵梦,这次看起来没什么闲暇。 要说为什么,这是因为有魔物少量而连续不断地从魔界来到这里。 因为灵梦要连续不断地降伏那些家伙,所以也就连续不断地没有闲暇。 灵梦「最近有点异常啊~」 感到异变的灵梦,开始调查原因,以及寻找魔物们是从什么地方出现的。 结果,知道了它们是从位于神社的后山、「相传有魔界之扉存在的洞窑」出现的。 灵梦「果然是这里呢。就算打倒再多的杂鱼也是没用的。现在只有进到魔界,收拾它们的 头头了。」 偷瞄到这个情况的魔理沙—— 魔理沙「嗯~魔界吗~那也不错呢。」 决定了要去作为魔法圣地的魔界(观光),赶紧瞒着灵梦出发了。 灵梦「说起来,怎么才能到魔界去呢(汗)」 ——与此同时 住在人间界的恶灵魅魔,和妖怪幽香,两个人都被魔界的来者弄得有些不爽。 魅魔「明明是魔界人,真自大啊。人间界可是我的东西。」 幽香「好像挺有意思的~去魔界看看吧~」 因为不太让人理解的理由,两人各自向着魔界出发了。嗯~ |
人物介绍
----------------------------------------------------------------------------- ■2.主人公紹介 ----------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------- ■2.主人公介绍 ----------------------------------------------------------------------------- |
博丽灵梦
-------------------------------------------------------------- 博麗 靈夢(はくれいれいむ) ・・ 巫女さん -------------------------------------------------------------- 博麗神社の巫女、生まれ付き霊力はあるが修業不足。お札による攻撃と、 霊力の放出による‘霊撃’。それに、‘陰陽玉’の力で妖怪を退治している。 性格は楽天家である。靈夢の周りでは変なことが色々起こるが、本人はそ れを楽しんでいる。 ちょっと感情的で単純なので、よく魔理沙におちょくられている。 ○攻撃力は低めで移動速度も遅いが、ホーミングなのですこし楽かも。 攻撃力 ☆ 移動速度 ☆ 攻撃範囲 ☆☆☆☆☆ ボム効果時間 ☆☆☆☆ ボム威力 ☆ 攻撃方法 ・・・ ホーミングお札ショット 備考 ホーミングはものすごく威力がないが、かたっぱしから ザコを倒していけるのですごく楽。 ただし、移動速度が遅いためアイテムを落としやすいし ボス戦が長期戦になりがち。 | -------------------------------------------------------------- 博丽灵梦(はくれいれいむ) ・・ 巫女 -------------------------------------------------------------- 博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。使用符札进行攻击, 也能通过释放灵力使出“灵击”。而且正在用“阴阳玉”的力量消灭妖怪。 性格上相当乐天,即使在灵梦周围发生了奇异事件,本人却乐在其中。 因为比较感性而单纯,所以经常被魔理沙耍。 ○虽然攻击力低,移动速度慢,但因为是跟踪弹,打起来也许有点简单吧。 攻击力 ☆ 移动速度 ☆ 攻击范围 ☆☆☆☆☆ Bomb效果时间 ☆☆☆☆ Bomb威力 ☆ 攻击方法 ・・・ 跟踪符札射击 备考 虽然跟踪弹没有很大的威力,但可以一个接一个地打倒 杂鱼,应该很简单吧。 但是,由于移动速度慢,很容易掉落道具, 同时Boss战容易变成持久战。 |
雾雨魔理沙
-------------------------------------------------------------- 霧雨 魔理沙(きりさめまりさ) ・・ 魔法使いさん -------------------------------------------------------------- 魔法使いだが普通の少女である。多少自信過剰ぎみっぽいが、その自信に 合うだけの力もそれなりに持っている。 非常に頭が良く、強い力に執着するけど、まだまだ子供。普段なにやって るかは不明(笑)。実は努力家。 靈夢とは異なった行動原理をもっている様である。 ○最高の攻撃力を誇る。速度も普通。ボス戦はかなり楽かも。 攻撃力 ☆☆☆☆☆ 移動速度 ☆☆☆ 攻撃範囲 ☆☆ ボム効果時間 ☆☆ ボム威力 ☆☆☆☆☆ 攻撃方法 ・・・ マジックミサイル 備考 サブウェポンは連射速度が遅く、初速も遅いため 弱いときは使いにくい感があります。 ただ、威力があるのでボス戦向きです。 ボムは自分の真正面に対し、結構威力があります。 | -------------------------------------------------------------- 雾雨魔理沙(きりさめまりさ) ・・ 魔法使 -------------------------------------------------------------- 虽然她是个魔法使,但其实只是个普通的少女。 她有点自负,但确实有足够的实力来支撑这份自负。 她头脑很聪明,对强大的力量有着异常的执着,但仍还是个孩子。 没人知道她每天都在干些什么。(笑)不过,事实上她是个很努力的人呢。 她和灵梦有着不同的行动标准。 ○自夸拥有最高的攻击力。速度很普通。也许在Boss战会相当简单。 攻击力 ☆☆☆☆☆ 移动速度 ☆☆☆ 攻击范围 ☆☆ Bomb效果时间 ☆☆ Bomb威力 ☆☆☆☆☆ 攻击方法 ・・・ 魔法导弹 备考 由于辅助武器连射速度慢,初速也慢, 在力量还小的时候,会感到难用。 但是,因为很有威力,很适合Boss战。 Bomb对着自机的正面放,相当有威力。 |
魅魔
-------------------------------------------------------------- 魅魔(みま) ・・ 悪霊さん -------------------------------------------------------------- 非常にながい間、生きて(?)きた悪霊。ただし、物事をそんなに長い 間覚えていられないので、本人も比較的楽しく暮らしている様である。 すでに、博麗神社の神(祟り神)的存在となっているが、その性格は、 人間より人間的である。 ○移動速度は最高。攻撃範囲がかなり狭い。若干稼ぎやすいかも。 攻撃力 ☆☆☆☆☆ 移動速度 ☆☆☆☆☆ 攻撃範囲 ☆ ボム効果時間 ☆ ボム威力 ☆☆☆☆ 攻撃方法 ・・・ エナジーシャワー 備考 高速連射のショットは、ボス戦では非常に使いやすい ですが、余りにも範囲が狭いためかなり苦戦するかも。 移動速度がはやいのを利用して、敵の出現位置を覚え て常に先回りしていく必要があるかも。 ボムの効果時間が短いので、夢ゲージの消耗量がかな り少なくてすむので、結構稼ぎやすいかも。 | -------------------------------------------------------------- 魅魔(みま) ・・ 恶灵 -------------------------------------------------------------- 活了非常长时间的恶灵。但是,其处事态度并没有让人 觉得活了那么长的时间。本人也过着比较轻松愉快的日子。 已经是作为博丽神社的神(作祟神)的存在了,不过其性格, 比起人类还像人类。 ○移动速度最高。攻击范围相当狭窄。稍微容易得分。 攻击力 ☆☆☆☆☆ 移动速度 ☆☆☆☆☆ 攻击范围 ☆ Bomb效果时间 ☆ Bomb威力 ☆☆☆☆ 攻击方法 ・・・ 能量沐浴 备考 高速连射在Boss战中非常容易使用, 但由于范围很狭窄,也许会陷入苦战。 也许有必要利用移动速度快的特点,记住敌人出现位置 然后经常抢先到达。 Bomb的效果时间很短,梦值槽消耗很少, 也许很容易得分。 |
幽香
-------------------------------------------------------------- 幽香(ゆうか) ・・ 妖怪さん -------------------------------------------------------------- 神社の周りにすむ、数いる妖怪さんの中では最強クラスの妖怪さんなの だが、いつもなにを考えてるのか分からない性格は、そういったカリスマ のかけらもない妖怪にしている。 ただ実際は、かなり頭もきれるようではあるのだが・・・ ○移動速度は最低だが、武器はかなり性能が良い。最強かも。 攻撃力 ☆☆ 移動速度 ☆ 攻撃範囲 ☆☆☆☆☆ ボム効果時間 ☆☆☆☆☆ ボム威力 ☆☆ 攻撃方法 ・・・ フラワーショット 備考 最強で5+4×2Wayのショットという、ものすごい 範囲をカバー出来るワイドショット。 比較的楽に進めるとおもいます。ただ、(中)ボス戦は 長期戦になる場合もあるので、それだけは注意。 それでも使いやすい。 | -------------------------------------------------------------- 幽香(ゆうか) ・・ 妖怪 -------------------------------------------------------------- 住在神社周围,是有数的妖怪中最强等级的妖怪, 不过因为有着不知道一直在思考什么的性格, 使得她成为了没有一点领袖魅力的妖怪。 但是实际上,其头脑似乎很聪明・・・ ○虽然移动速度最低,但武器性能很好。也许是最强的。 攻击力 ☆☆ 移动速度 ☆ 攻击范围 ☆☆☆☆☆ Bomb效果时间 ☆☆☆☆☆ Bomb威力 ☆☆ 攻击方法 ・・・ 花之射击 备考 最强可到5+4×2Way 射击, 可以覆盖相当广范围的广域射击。 应该比较容易过关。但是,(道中)Boss战容易 变成持久战,只有这点需要加以注意。 即使如此,也是很容易使用的。 |
----------------------------------------------------------------------------- ■3.動作環境 ----------------------------------------------------------------------------- ●PC98(PC98-NX除く)またはその互換機専用です。(EGC搭載機種) ●CPU:486(66MHz)以上推奨(必須に近い) (386でも動作はしますがゲームにならないでしょう。 ただし、386命令を使っているので286は不可です。 はっきり言って、486でも66MHz位はないとかなり 処理落ちするかも知れません) 実際は、CPUの他にもVRAMアクセスが速いことも重要です。 ●OS:MS-DOS Ver5以上 ●空きメインメモリ 520k以上 ●FM音源対応(PC-9801-86(互換)ボード、PC-9801-26K(互換)ボード) ●FM音源のジョイスティックに対応しています。 TSRは出来るだけ常駐解除してからはじめて下さい。理想的には、(再)起動 直後にゲームを始めるといいと思います。 また、外字を使用しますが、ゲーム前の外字を一切保存していません。もし普段 から外字を使用してるという方は注意してください。 | ----------------------------------------------------------------------------- ■3.运行环境 ----------------------------------------------------------------------------- ●PC98(除了PC98-NX)及其兼容机专用。(EGC搭载机种) ●CPU:推荐486(66MHz)以上(必须接近) (虽然386也能运行,但也许玩不成游戏。 但是,因为使用了386命令,286是不行的。 说明白了,即使是486,如果不是66MHz左右, 处理率也许会很低) 实际上,除了CPU,VRAM读取速度快也是很重要的。 ●OS:MS-DOS Ver5以上 ●空闲内存520k以上 ●FM音源对应(PC-9801-86(兼容)声卡、PC-9801-26K(兼容)声卡) ●支持有FM音源的游戏摇杆。 请尽量卸载内存驻留程序。理想情况是启动(或重启)系统之后 直接开始游戏,这样就好了。 还有,外字使用的时候,游戏前的外字全部不能保存。如果是 通常喜欢用外字的人请注意一下。 |
----------------------------------------------------------------------------- ■4.起動方法 ----------------------------------------------------------------------------- GAME.BAT を実行すると、タイトル画面が表示され選択肢が6項目表示されます。 START ・・・ ストーリーモードを始めます。 EXTRA START ・・・ エキストラステージを始めます(体験版不可) HiScore ・・・ スコアネームを見れます。 MUSIC ROOM ・・・ 音楽を聞いたり、コメントを見たりできます。 Option ・・・ 各種設定を変えることが出来ます。(後述) Quit ・・・ ゲームを終了しDosに戻ります。 必ず、バッチファイルから起動してね。プログラム本体から始めないこと。 | ----------------------------------------------------------------------------- ■4.启动方法 ----------------------------------------------------------------------------- 运行GAME.BAT,标题画面出现6个选项。 START ・・・ 开始故事模式。 EXTRA START ・・・ 开始Extra Stage(体验版不可) HiScore ・・・ 查看Score Name。 MUSIC ROOM ・・・ 边听音乐,边读评论。 Option ・・・ 设定变更。(后述) Quit ・・・ 结束游戏,返回Dos。 请务必从批处理文件启动。从程序本体是不能启动的。 |
----------------------------------------------------------------------------- ■5.ゲーム内容 ----------------------------------------------------------------------------- 巫女さんを取り巻く、不思議な世界観の縦スクロールシューティングです。 内容は、普通にクリアを目指しても、稼いでも楽しめるゲームです。 敵弾が多く見えますが、自機の判定が凄く小さいので、誰でも楽しめるゲーム です、よね。 今回は、ボムで稼ぐことが出来ません。稼ぐ場合はノーミスノーボムで進んだ 方が稼げます。 全6面+1面です。 ○ステージ構成 ステージ1 ・・・ 「魔界の扉があるといわれる洞窟」 ボス:‘扉の番人’ サラ ステージ2 ・・・ 「人間界と魔界の境目」 ボス:‘魔界人’ ルイズ ステージ3 ・・・ 「魔界の街」 ボス:‘死の少女’ アリス ステージ4 ・・・ 「氷雪世界」 ボス:??? ステージ5 ・・・ 「パンデモニウム」 ボス:??? ステージ6 ・・・ ??? ボス:??? | ----------------------------------------------------------------------------- ■5.游戏内容 ----------------------------------------------------------------------------- 这是围绕巫女而展开的有着不可思议的世界观的纵版卷轴射击游戏。 不管你是以普通的通关为目标,还是仅仅为了取得分数,你都能从这款游戏中得到享受。 虽然敌弹看起来很多,但自机的判定很多,谁都能在这款游戏中得到享受,对吧。 这次没法用Bomb刷分。想刷分No Miss No Bomb 可以得到高分。 全6面+1面。 ○Stage构成 Stage1 ・・・ 「相传有魔界之扉存在的洞窑」 Boss:‘门之看守’ 萨拉 Stage2 ・・・ 「人间界和魔界的分界线」 Boss:‘魔界人’ 露易兹 Stage3 ・・・ 「魔界之街」 Boss:‘死之少女’ 爱丽丝 Stage4 ・・・ 「冰雪世界」 Boss:??? Stage5 ・・・ 「Pandemonium」1 Boss:??? Stage6 ・・・ ??? Boss:??? |
----------------------------------------------------------------------------- ■6.操作方法 ----------------------------------------------------------------------------- ●ゲーム中 ○自機の移動(どれでも良い) カーソル テンキー ジョイスティック ↑ 789 ↑ ←→ 4 6 ←→ ↓ 123 ↓ *SHIFTキーを押しながら移動することで低速移動出来ます。 敵弾の多い所で多用することで、非常に易しくなります。 ○ショット Zキー もしくは ジョイスティックのBボタン おしっぱなしでオート連射です。 ○ボム Xキー もしくは ジョイスティックのAボタン ○ESCキー ポーズをかけます。 ポーズ中にQキーを押すと強制終了します。 | ----------------------------------------------------------------------------- ■6.操作方法 ----------------------------------------------------------------------------- ●游戏中 ○自机的移动(哪个都行) 方向键 数字键 游戏摇杆 ↑ 789 ↑ ←→ 4 6 ←→ ↓ 123 ↓ *按着SHIFT键,并进行移动,可以低速移动。 在敌弹多时多多使用,可以使游戏变得容易。 ○射击 Z键 或者 游戏摇杆的B键 按着不放可以自动连射 ○Bomb X键 或者 游戏摇杆的A键 ○ESC键 暂停。 暂停中,按Q键,强制结束游戏。 |
----------------------------------------------------------------------------- ■7.ゲーム画面説明 ----------------------------------------------------------------------------- ------------------------ | ----------- | | | | | | | | | ゲーム画面は、大きくわけてこのように | | 弾避け | ステータス | なります。 | | | | | | フィールド | 表示 | 当然、自キャラは弾避けフィールドの外 | | | | へ出ることは出来ません。 | | | | | | | | | ----------- | ------------------------ ステータス表示は上から順に、 HiScore ・・・・ 現在の難易度で、使用しているキャラの 最高得点が表示されます。 Score ・・・・ 現在の得点です。 下1桁はコンティニューした回数です。 Enemy ・・・・ 現在戦闘中の(中)ボスの残り体力がゲ ージで表示されます。 このゲージは、ノーダメージ状態を1本と する、相対表示なのでボスによって、減る 速さはまちまちなので注意。 霊撃(Bomb) ・・・・ ボムの残り使用回数が表示されます。 6個以上になると数字表示になります。 靈夢(Player)・・・・ 残り人数が表示されます。 6人以上になると数字表示になります。 累計 ・・・・ 今までの得点アイテム回収数の累計です。 点 ・・・・ 今プレイ中のステージで、取った得点アイ テムの数です。 弾 ・・・・ 今プレイ中のステージで、敵弾にかすった 回数です。(敵弾1つに付き一回のみ) 夢 ・・・・ ドリームボーナス(後述)をゲージ表示しま す。MAXで白色になります 霊力(Pawer) ・・・・ 現在のパワーアップの量をゲージ表示します フルパワーアップで白色になります。 Normal ・・・・ 難易度表示です。 Easy、Normal、Hard、 Lunatic、Extraの5種類です。 | ----------------------------------------------------------------------------- ■7.游戏画面说明 ----------------------------------------------------------------------------- ------------------------ | ----------- | | | | | | | | | 游戏画面大致可分为 | | 避弹 | 状态 | 以下几部分。 | | | | | | 区域 | 表示 | 当然,自机不能出避弹区域外。 | | | | | | | | | | | | | ----------- | ------------------------ 状态表示从上按顺序排, HiScore ・・・・ 在现在的难易度下,使用的角色 取得的最高得分。 Score ・・・・ 现在的得分。 最后1位数字显示的是续关次数。 Enemy ・・・・ 现在战斗中的(道中)Boss的剩余体力 通过血槽表示出来。 这个血槽在没受伤害时,就是1条, 相对的,对于不同Boss来说,其减少 的速度也各不相同,请注意。 灵击(Bomb) ・・・・ 显示Bomb的剩余使用次数。 6个以上,用数字表示。 灵梦(Player)・・・・ 显示剩余人数。 6个以上,用数字表示。 累计 ・・・・ 到现在为止得分道具回收数的累计。 点 ・・・・ 现在在玩的关卡中,取得的得分道具 的数目。 弹 ・・・・ 现在在玩的关卡中,擦弹的次数。 (每1个敌弹只能算一次) 梦 ・・・・ 用数值槽表示Dream Bonus(後述)。 达到MAX,变成白色 灵力(Pawer) ・・・・ 现在的火力值用数值槽表示 火力全满显示白色。 Normal ・・・・ 难易度表示。 Easy、Normal、Hard、 Lunatic、Extra 这5种。 |
----------------------------------------------------------------------------- ■8.アイテムについて ----------------------------------------------------------------------------- P(赤) ・・・ ショットパワーが1増えます。 点(紫) ・・・ 得点が増えます。画面上の方で取るほど高得点 になります。さらに、ステージをクリアしたとき の、クリアボーナスにこの得点アイテム数をかけ ますので、たくさん取って下さい。 夢(水色) ・・・ 夢ゲージを最大にします。 S(赤) ・・・ ショットパワーが10増えます。 B(緑) ・・・ ボムの使用回数が一回増えます。 1UP(青) ・・・ 一人増えます。 F(黄) ・・・ フルパワーアップし、画面の敵弾を全て消します。 | ----------------------------------------------------------------------------- ■8.关于道具 ----------------------------------------------------------------------------- P(红) ・・・ 射击火力增加1。 点(紫) ・・・ 得分增加。越在画面上方取得,其得分也就越高。 另外,通关时,会把Clear Bonus乘以这个得分道具数 请多多取得吧。 梦(淡蓝色) ・・・ 使梦值槽最大化。 S(红) ・・・ 射击火力+10。 B(绿) ・・・ Bomb的使用次数增加一次。 1UP(蓝) ・・・ 残机人数增加一个。 F(黄) ・・・ 火力加满,且全屏幕消弹。 |
----------------------------------------------------------------------------- ■9.各種ボーナス、エクステンドなどのシステムついて ----------------------------------------------------------------------------- *1.得点アイテムによるボーナス *2.ドリームボーナス(夢ゲージシステム) *3.ボムによるアイテム回収 *4.敵弾ボーナス *5.敵弾かすりボーナス *6.フルパワーアップボーナス *7.クリアボーナス *8.エクステンドについて ------------------------------------------------------------ *1.得点アイテムによるボーナス ------------------------------------------------------------ 画面上で取れば取るほど点が高くなります。(最高51200点) ただし、51200点より下は28000~2000点位まで落ちます。 さらに、最高得点で取ると、夢ゲージを少し増やすことができます。 その夢ゲージが高ければ高いほど、最高得点を取り易くなります。 夢ゲージがMAXの時は、全て100000点(ノーマル)になります。 ------------------------------------------------------------ *2.ドリームボーナス(夢ゲージシステム) ------------------------------------------------------------ 得点アイテムの最高点がどんどん取りやすくなります。 (最高点の出る位置がどんどん低下する) ゲージ最大のときは画面どこで取ろうと、最高点になります。 そのときの得点は、 イージー 60000点 ノーマル 100000点 ハード 150000点 ルナティック 200000点 です。 ○夢ゲージを増加させるには ・夢アイテムを取る(ゲージ最大になります)。 ・得点アイテムを最高得点(51200点)で取る。 ・フルパワーボーナスが最高点になっている。 ・プレイ時間(画面内にザコ敵がいる場合のみ、じょじょに上昇) ○夢ゲージが減少する条件は ・ミスする。 ・ボムを使う。 ・得点アイテムを落とす(ただし、MAX時は減少しない) 出来るだけゲージ最大を維持しましょう。 そのためには、ノーミスノーボムで着き進む必要があります(^^;; また、「プレイ時間で上昇」とありますが、ザコ敵が画面内にいるとき だけです。(ボス、中ボス戦除く)ザコ敵が多い程上昇のスピードが早く なります。(また、ステージが後の方ほど早くもなります) ------------------------------------------------------------ *3.ボムによるアイテム回収 ------------------------------------------------------------ ボムを使用すると、画面内のアイテムを全て引き寄せることができます。 ただし、今回は得点2倍にはなりません。 今回は、画面内のザコ敵をパワーアップアイテムに変えますので、ボムを 使用しても稼げませんので注意。 ------------------------------------------------------------ *4.敵弾ボーナス ------------------------------------------------------------ ボス、中ボスを倒したとき、その画面内の敵弾が全て得点となります。 多ければ多いほど倍率がかかるので、敵弾の多い時にボスを倒しましょう。 また、得点表示はされませんが、ボスの段階が進んだ時など、画面上の 敵弾が全て消える時も、敵弾の数に応じて少し点が入ります。 ------------------------------------------------------------ *5.敵弾かすりボーナス ------------------------------------------------------------ 非常に危険なボーナスです。敵弾に非常に近づいた回数がカウントされ ます。注意することは、敵弾一つに付き一回だけです。この回数は画面右 の‘弾’の欄に表示されてます。ステージをクリアしたときにこの回数に 応じたボーナスが入ります。 さらに、夢ゲージを少し増やすことができます。 また、かすったときの点数は イージー 1000点。 ノーマル 2500点。 ハード 4000点。 ルナティック 5000点。 エキストラ 25600点 ------------------------------------------------------------ *6.フルパワーアップボーナス ------------------------------------------------------------ 自機のショットパワーがMAX(パワーゲージが白色)の時に、パワー アップアイテムを(落としてもよいから)取り続けると、徐々にアイテム の点数が増加していきます。(10点から最大12800点まで) さらに、得点が最大の12800点のときSアイテム(赤)を取ると、 倍の25600点が入ります。 ただし、ミスするとまた10点に戻ります。 ------------------------------------------------------------ *7.クリアボーナス ------------------------------------------------------------ クリアボーナスは、 ステージボーナス ・・・ ステージ数 × 1000 パワーボーナス ・・・ パワー × 100 ドリームボーナス ・・・ 夢ゲージ × 100 かすりボーナス ・・・ かすり回数 × 50 の合計に *** 回収した得点アイテム数をかけたものとなります。 *ちなみに、全ステージクリア時のボーナスは ステージボーナス ・・・ 10000 ドリームボーナス ・・・ 夢ゲージ × 100 かすりボーナス ・・・ かすり回数 × 50 残機ボーナス ・・・ 残り人数 × 10000 回収した得点アイテム数をかけたものとなります。 さらに、総得点アイテム回収数 × 5000 も加算されます。 ただし、ペナルティ(一部増加)もあります。 ○オプションで、プレイヤー数を増やした場合。 ○コンティニューをしている場合。 ○ボスに自爆されたとき ○難易度を上げてある(下げてある) これらの場合は、それに応じた倍率(0.0~1.4)をかけます。 ------------------------------------------------------------ *8.エクステンドについて ------------------------------------------------------------ 得点アイテム累計が、100個おきにEXTENDします。 | ----------------------------------------------------------------------------- ■9.关于各种Bonus和Extend等系统 ----------------------------------------------------------------------------- *1.得分道具的Bonus *2.Dream Bonus(梦值系统) *3.用Bomb回收道具 *4.敌弹Bonus *5.擦弹Bonus *6.Full power-up Bonus *7.Clear Bonus *8.关于Extend ------------------------------------------------------------ *1.得分道具的Bonus ------------------------------------------------------------ 越在画面上方取得,其得分也就越高。(最高51200点) 但是,其得分会从最高51200点减少到画面下方的28000~2000分左右。 另外,道具取得最高分数的话,梦值槽会稍微增加。 梦值槽越高,越容易取得最高分。 当梦值槽达到MAX时,所有得分道具都达到100000分(Normal模式)。 ------------------------------------------------------------ *2.Dream Bonus(梦值系统) ------------------------------------------------------------ 使得分道具的最高分不断变得容易得到。 (最高分的出现位置不断降低) 当梦值槽达到最大时,不管在画面的哪里得到道具,都会达到最高分。 那时候的得分是 Easy 60000分 Normal 100000分 Hard 150000分 Lunatic 200000分 。 ○使梦值槽增加的方法 ・取得梦值道具(梦值槽最大化)。 ・得分道具得到最高得分(51200分)。 ・Full power-up Bonus达到最高分。 ・游戏时间(只有在画面内存在杂鱼时,才会慢慢上升) ○梦值槽减少的条件条件 ・Miss。 ・用Bomb。 ・掉落得分道具(但是,当达到MAX时,不会减少) 尽可能地维持梦值最大化吧。 为此,需要做到No Miss和No Bomb奋勇前进(^^;; 另外,虽然有「在游戏时间,梦值上升」,但这只会发生在画面内 存在杂鱼敌人的时候。(Boss、道中Boss战除外)杂鱼敌人越多, 上升速度越快。(另外,越到后面的关卡,速度也越快) ------------------------------------------------------------ *3.用Bomb回收道具 ------------------------------------------------------------ 使用Bomb的话,可以吸引画面内全部的道具。 但是,这次就不能得到2倍得分了。 因为这次会把画面内的杂鱼们变成火力增加道具, 即使使用Bomb,也不会赚分,请加以注意。 ------------------------------------------------------------ *4.敌弹Bonus ------------------------------------------------------------ 打倒Boss或者道中Boss时,画面内的敌弹都变成了得分。 敌弹越多,分数越多,因此在敌弹多时把Boss打倒吧。 另外,虽然得分里面没有说明,但当Boss进阶了,或者画面上的得点 敌弹全都被消除时,与敌弹的数目相对应,得分也会变少。 ------------------------------------------------------------ *5.擦弹Bonus ------------------------------------------------------------ 这是非常危险的Bonus。计算的是离敌弹非常近的次数。 需要注意的是,每个敌弹只能算一次。这个次数会在画面右侧的 ‘弹’那一栏表示出来。通关时,会算入与这个次数相应的Bonus分。 而且,还可以稍稍增加梦值槽。 另外,擦弹时的分数是 Easy 1000分 Normal 2500分 Hard 4000分 Lunatic 5000分 Extra 25600分 ------------------------------------------------------------ *6.Full power-up Bonus ------------------------------------------------------------ 当自机的射击火力达到MAX(灵力槽为白色)的时候,继续取得 火力增加道具(也可以让它们落下),其分数会慢慢地增加 (从10点到最大12800分) 另外,得分达到最大的12800分时,取得S道具(红)的话, 可以获得成倍的25600分。 但是,Miss了就又会回到10分。 ------------------------------------------------------------ *7.Clear Bonus ------------------------------------------------------------ Clear Bonus是由 Stage Bonus ・・・ Stage数 × 1000 power Bonus ・・・ 火力值 × 100 Dream Bonus ・・・ 梦值 × 100 擦弹Bonus ・・・ 擦弹次数 × 50 的合计 *** 再乘以回收的得分道具数构成的。 *顺便一提,全部关卡通关时的Bonus是 Stage Bonus ・・・ 10000 Dream Bonus ・・・ 梦值 × 100 擦弹Bonus ・・・ 擦弹次数 × 50 残机Bonus ・・・ 剩余人数 × 10000 再乘以回收的得分道具数。 同时,还要加算总得分道具回收数 × 5000 。 但是,有时候也有惩罚(一部分増加)。 ○在选项里,增加了自机数。 ○续关了。 ○Boss自爆时 ○提高(或者降低)难易度 这些情况下,还要乘以相应的倍率(0.0~1.4)。 ------------------------------------------------------------ *8.关于Extend ------------------------------------------------------------ 得分道具累计每达到100个就EXTEND。 |
----------------------------------------------------------------------------- ■10.音楽室について ----------------------------------------------------------------------------- タイトル画面で、MUSIC ROOMを選択すると音楽室に入れます。 今回の音楽室は、全シリーズの曲を全て収録し、さらに、未使用曲まで収録 したスペシャルバージョンです。 ←→ ・・・ ゲームタイトルを選択します。(全5タイトル) ↑↓ ・・・ 曲を選択します。 リターン、Zキー ・・・ 曲を再生します。 ESCキー ・・・ 音楽室を抜け出し、タイトルに戻ります。 東方封魔録と東方夢時空の2タイトルの曲は、全て86音源互換専用となります。 ノーマル音源では正常に聞けないので注意。 他タイトルは全てOKです。 また、曲のコメントは今までにコメントを書いたことのない曲だけになっており ます。それは、今回の東方怪綺談と最初の東方霊異伝、それと未使用曲だけです。 | <nowiki> ----------------------------------------------------------------------------- ■10.关于音乐室 ----------------------------------------------------------------------------- 在标题画面,选择MUSIC ROOM,就会进入音乐室。 这次的音乐室是收录了全系列的曲子,同时连未使用曲也收录了的特别版本。 ←→ ・・・ 选择游戏标题。(全5个标题) ↑↓ ・・・ 选择曲子。 回车、Z键 ・・・ 曲子再生。 ESC键 ・・・ 退出音乐室,回到标题画面。 东方封魔录和东方梦时空这2作的曲子都是86音源兼容专用。 请注意在Normal音源下不能听。 其他作就全部OK了。 另外,这次只给没有写过评论的曲子写评论。 也就是说只有这次的东方怪绮谈和最初的东方灵异传,再加上未使用曲。 |
----------------------------------------------------------------------------- ■11.Optionについて ----------------------------------------------------------------------------- タイトルでOptionを選択すると、以下の項目が表示されます。 ←→ or リターン で変更できます。 ○RANK ・・・ 難易度です。 EASY 易しいシューティングゲームです。 NORMAL 普通の難易度。アーケードゲームより やや易しいくらいです。 HARD 弾の速度がやや増したりします。 結構難しい難易度です。 LUNATIC かなり難しいです。う~ん。 の4段階あります。 初期設定は、NORMALです。 ○PLAYER ・ 自キャラの人数です。 1 ~ 6 人まで選べます。 4~6人にした場合、クリアボーナスにペナルティが かかります。 初期設定は、3人 です。 ○BOMB ・・・ 靈撃の数です。 0 ~ 3 個まで選べます。 初期設定は、3個 です。 ○MUSIC ・・ 使用する音源の設定です。 off(音楽無し) ・・ BGMは流れません FM(26) ・・ PC-9801-26K(互換)ボード FM(86) ・・ PC-9801-86(互換)ボード ○S.E. ・・ 効果音の有無です。 off ・・ 効果音は流れません。 Beep ・・ Beepを使用します。 FM ・・ FM音源を使用します。 音源の無い人はBeepに設定すると良いでしょう。 また、PC-9801-26K(互換)ボードを使用している方も、 効果音はBeepの方が良いと思います。 (FM3チャンネル目が効果音になってしまうからです) ○TURBO MODE(初期設定) or SLOW MODE ・・ スローモードの設定すると、敵弾が大量に 放出されたときに、わざと処理落ちさせます。 これにより、速いマシンでも敵弾を避けるのが楽になり ます。 ターボモードは意図的に処理落ちさせたりはしません。 ただし、スローモードではスコアが記録されません。 それと、エキストラではダーボモードしか出来ません。 ○RESET ・・ コンフィグを全て初期設定に戻します。 ○QUIT ・・・ コンフィグ画面から抜けます。 | ----------------------------------------------------------------------------- ■11.关于Option ----------------------------------------------------------------------------- 在标题画面选择Option,出现以下选项。 用←→ or 回车键 来进行变更。 ○RANK ・・・ 难易度。 EASY 简单的射击游戏。 NORMAL 普通的难易度。比街机 容易点。 HARD 弹幕的速度稍微增加。 相当难的难易度。 LUNATIC 十分困难。嗯。 有这4阶段。 初期设定是NORMAL。 ○PLAYER ・ 自机的人数。 选择1 ~ 6 人。 选择4~6人,在算Clear Bonus中会有惩罚。 初期设定是3人。 ○BOMB ・・・ 灵击数目。 选择0 ~ 3 个。 初期设定是3个。 ○MUSIC ・・ 使用音源的设定。 off(无音乐) ・・ 不放BGM FM(26) ・・ PC-9801-26K(兼容)声卡 FM(86) ・・ PC-9801-86(兼容)声卡 ○S.E. ・・ 有无效果音。 off ・・ 不放效果音。 Beep ・・ 使用Beep。 FM ・・ 使用FM音源。 没音源的人设定为Beep就好了。 另外,使用PC-9801-26K(兼容)声卡的人, 把效果音设为Beep比较好。 (因为在FM3频道会有效果音) ○TURBO MODE(初期设定) or SLOW MODE ・・ 设定Slow Mode的话,当敌弹大量被 释放出来时,处理率会故意降低。 这样做,即使是速度快的机器也容易进行避弹了。 Turbo Mode不会故意降低处理率。 但是,在Slow Mode下,分数是不会被记录的。 另外,在Extra只能使用Turbo Mode。 ○RESET ・・ 重置所有选项,返回初期设定。 ○QUIT ・・・ 退出Config画面。 |
----------------------------------------------------------------------------- ■12.東方あとがき ----------------------------------------------------------------------------- 使用しているプログラム、データなどの著作権は作者にあります。 当プログラムはフリーソフトウェアではありません。無断で転載、譲与、配布 などは著作権違反となります。当然改変したの配るなんてもってのほかだぞぅ。 あと、FM音源ドライバー P.M.D. の著作権は、 M.Kajihara(KAJA)氏にあります。 素晴らしいドライバーありがとうございました。 質問、ご意見等、御自由に | ----------------------------------------------------------------------------- ■12.东方后记 ----------------------------------------------------------------------------- 您使用的程序和数据等的著作权归作者所有。 本程序不是免费的软件。擅自转载、转让、发布等行为违反了著作权。 当然,发布修改版更是不能容忍。 另外,FM音源Driver P.M.D. 的著作权归 M.Kajihara(KAJA)氏所有。 感谢有这么好的Driver。 询问,意见等,请自便 |
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注释
- ↑ 出自弥尔顿《失乐园》,模仿万神殿(Pantheon)所造之词,可译为万魔殿,地狱之都,魔都等。