取扱説明書 | 使用说明书
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敵弾に当たらないように避けて、敵を撃破するゲームです。
各ステージの最後にはボスが居ますので、それをやっつけると
ステージクリアです。
そう、当たらなければ良いのです。 | 这是个要不断回避敌人的弹幕,同时将敌人击破的游戏。
在每一关的最后设有一个BOSS,将其搞定
就可以过关。
没错,只要不被打中就好了。
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幻想郷では都市伝説が具現化する中
「アポロは月にいっていなかった」
そんな噂が囁かれていた。
時を同じくして、金属製の蜘蛛が山に現われる。
その蜘蛛はゆっくりと、徘徊しているようだ。
霊夢「で、変な機械って?」
早苗「あれは朝靄の立ちこめる山でした」
他のどの幻獣にも似付かない無駄のないフォルムを持っていた。
蜘蛛が通ったところだけ霧が晴れ、木は朽ちている。
霊夢「蜘蛛みたいな機械って事?」
早苗「チラッと見かけただけでしたが、妖怪の見間違いとかではないです」
霊夢「河童の道具かなぁ」
機械が通った後には、生物の気配がない。
上空を天狗が飛んでいくが、何故か蜘蛛を気にも留めない。
蜘蛛は麓を目視すると、のっそりと崖を下りていった。
早苗「どうしても気になることがあるのよ。
あの形、偶然とは思えない」
そわそわする早苗。
霊夢「なんなのよ、じれったいなぁ」
早苗「あれはキュリオシティそっくりだったわ」 | 在幻想乡的都市传说具现化的同时,
「阿波罗号并没有到达月球」
这样的流言也在到处传播。
与此同时,在山上出现了金属制的蜘蛛。
那个蜘蛛正在慢慢地徘徊着。
灵梦「那么,奇怪的机械在?」
早苗「那个在朝霭笼罩的山里」
它有着与其他哪种幻兽都不像的、毫不累赘的外形。
仅在蜘蛛经过的地方的雾气正在消失、树木正在腐朽。
灵梦「像蜘蛛的机械是怎么回事?」
早苗「虽然只是看了一眼,但应该不是和妖怪搞混了」
灵梦「是河童的道具吗」
机械经过之后,生物就没有了生命的迹象。
天狗在上空飞着,不知道为何没有注意到蜘蛛。
蜘蛛望向山麓,慢慢地从崖上下去了。
早苗「无论如何都有些在意啊。
那种形状,我想应该不是偶然」
早苗坐立不安。
灵梦「那是什么啊,总觉得有些急躁」
早苗「那个倒是很像好奇号1啊」
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——永遠亭。
輝夜「来るときが来たわね」
永琳「どうされますか?」
輝夜「そんなの決まってるじゃない。
私はもう覚悟したのよ」
当然の答えに満足する。
永琳「彼奴が動くと言う事は、人間達では到底太刀打ち出来ないでしょう。
しかし、我々が手を出してしまっては相手の思うつぼです。
ましてや地上の妖怪では干渉すら出来ないでしょう」
輝夜「ではどうすれば」
永琳「この為に良い薬を作りました。
これを鈴仙に使って巫女達に届けましょう」
——魔法の森にある魔理沙の家。
突如として現われた七つのオカルトボール。
その中の一つ、月の都のボールとは一体何だったのか、
魔理沙はそれを調べていた。
魔理沙「どうやら、都市伝説騒ぎはこいつが
全ての元凶だったみたいだが……」
途方に暮れていたとき、そこに現われたのは月の兎、鈴仙だった。
——金属製の蜘蛛は浄化の歩みを止めない。
木は見る見る間に枯れていく。蜘蛛の後にはぺんぺん草も残っていない。
幻想郷が完全に浄化されるとき、そこは完全の世界となるだろう。
美しき無生物の惑星に——。 | ——永远亭。
辉夜「注定的日子到了呢」
永琳「您要怎么做呢?」
辉夜「这种事情不是早就决定了吗。
我已经做好觉悟了」
永琳对理所当然的回答很满意。
永琳「既然那些家伙开始行动了,人类大概根本就无法与之对抗吧。
然而,如果我们出手,就中了对方的计了。
而且地上的妖怪应该也无法进行干涉吧」
辉夜「那怎么做呢」
永琳「为此,我特地做了一剂药。
派铃仙把这个交给巫女她们吧。」
——位于魔法森林的魔理沙的家。
突然出现的七个灵异珠。
其中的一个、代表月之都的珠子到底是什么呢,
魔理沙正在调查这个。
魔理沙「可是不管怎么看,这个都是
整个都市传说骚动的元凶啊……」
正在不知所措的时候,那里出现了月之兔、铃仙。
——金属制的蜘蛛不会停下净化的脚步。
转眼间,树就枯死了。蜘蛛走过后,连杂草也没有留下。
幻想乡被完全净化的时候,就会变成完美的世界了吧。
成为美丽的无生物星球——。
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・上下左右 自機の操作
・SHOTキー(Zキー) ショット
・SPECIALキー(Xキー) スペルカード(回数制限有り)
・SLOWキー(Shiftキー) 低速移動
・PAUSEキー(Escキー) ポーズ
*特殊な操作
・メッセージのスキップ SHOTボタン押しっぱなし
・高速リトライ ポーズ画面でRキー
・スナップショット Pキー
・ウインドウ、フルスクリーン切替 Alt+Enter | ・上下左右 操纵自机方向
・SHOT键(Z键) 射击
・SPECIAL键(X键) 发动符卡(有回数限制)
・SLOW键ー(Shift键) 低速移动
・PAUSE键(Esc键) 暂停
※特殊操作
・跳过对话 按住SHOT键
・快速RETRY 在暂停画面按下R键
・截图 P键
・窗口、全屏模式切换 Alt+Enter
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今回はゲームモードが二種類あり、それぞれ異なる遊び方に
なります。
●完全無欠モード
月の使者は一度たりともミスが許されない。
何故なら生死は穢れの最たる物だからである。
永琳が作った未来を見る薬、「紺珠の薬」を利用し、
ノーミスクリアが出来るまで、チャプターを繰り返します。
今回のメインのモードです。
*オートセーブになっていて、途中でゲームを終了しても
いつでもチャプターの続きから遊ぶことが可能です。
●レガシーモード
薬は副作用がありそうなので、それを使用せず遊びます。
いつも通りの残機制です。
目指せ、自力ノーミスクリア!? | 这次游戏模式有两种,并分别有着
不同的玩法。
●完美无缺模式
月之使者连一次Miss也不许。
这是因为生死是最污秽的东西。
利用永琳所制造的能够见到未来之药:「绀珠之药」,
直到在No Miss达成之前,会重复本Chapter。
是这次的主要模式。
*因为是自动存档,中途结束游戏
也可以在任何时候从Chapter开头继续游戏。
●Legacy模式
因为据说药有副作用2,所以不使用那个进行游戏。
是与平常相同的残机制。
目标是,自力No Miss通关!?
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・博麗 霊夢
敵を追尾するホーミングが特徴です。
当たり判定がやや小さいです。
・霧雨 魔理沙
低速、高速共に高火力が特徴です。
移動速度が速く、さらにアイテムが回収し易くなっています。
・東風谷 早苗
低速、高速共に広範囲に攻撃できます。
集中ショットがホーミングなので、避けに専念できます。
・鈴仙・優曇華院・イナバ
集中ショットが貫通弾となっています。
スペルカードは敵弾に三回まで当たっても大丈夫という
高性能なスペルカードです(当たり判定は大きくなりますが)
*ステージをクリアするとバリアは消えます。 | ・博丽 灵梦
以能够追踪敌人的诱导弹为特征。
中弹判定也稍微小一些。
・雾雨 魔理沙
以低速、高速均是高火力为特征。
移动速度快,而且道具回收更加容易。
・东风谷 早苗
低速、高速都是广范围攻击。
因为低速射击自动追踪敌人,可以专心躲避。
・铃仙·优昙华院·因幡
低速攻击为贯通弹。
符卡是中三次子弹也没问题的
高性能符卡(中弹判定会变得大一些)
*完成一关后剩余的护罩会消失。
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・残り人数 ミスできる回数です(レガシーモードのみ)
・スペルカード 使用できるスペルカードの回数です。
(かけら)かけらが十分集まると回数が1増えます。
・霊力 ショットのパワーです。
・最大得点 得点アイテムの最大得点です。
・グレイズ 敵弾にかすった回数です。
上段はチャプター内でのグレイズ数。
下段はトータルのグレイズ数。 | ・剩余人数 可以中弹的次数(仅在Legacy模式中)
・符卡 可以发动符卡的次数。
(碎片)收集足够多的碎片就能增加一个符卡。
・灵力 射击的火力。
・最大得分 得分道具的得分上限。
・Graze 擦过敌弹的次数。
上面的是本Chapter内的擦弹数。
下面的是全部擦弹数。
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P 霊力アップアイテム
沢山出ます
点 得点アイテム
画面上部で取るほど点数が高い
*画面上部に自機を持っていくと自動的に回収出来ます。
点(緑)得点アイテムの最大点を引き上げます。
敵弾を消すと出現する丸いアイテムです。
自動回収されます。
かすりアイテム
同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると
敵弾から出ます。
グレイズ数を一定数上昇させます。 | P 可以提升灵力的道具
会出现很多
点 得分道具
越在画面上方收集分数就越高
*将自机移动到画面上方就可以自动回收道具。
点(绿)提高得分道具的得分上限。
消除敌弹后出现的圆形道具。
会自动进行回收。
擦弹道具
会在同一敌弹处于擦弹范围
一定时间后出现。
会使擦弹数提升一个固定的数字。
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ステージが幾つかのチャプターによって区切られています。
(重要)完全無欠モードの場合、ミスをしてもチャプターの
初めから何度でもやり直す事ができます。
敵や自機、敵弾の状態など全てチャプターの開始状態に戻ります。
*但し、やり直す度にパワーが0.01減ります。
(ある程度リトライがかさむとそれ以上減りません)。
オートセーブになっていますのでゲームを終了させても、
チャプター開始状態から開始できます。
・チャプターボーナスについて
チャプター内でのグレイス数×敵撃破率×50点が
ボーナスとして加算されます。
*更にボーナス100万を超えると、
ボーナスとして
完全無欠モードではスペルカードのかけら
レガシーモードではプレイヤーのかけらをプレゼント! | 每一关会由若干Chapter分成若干段。
(重要)完美无缺模式下,中弹后可以从Chapter
开头进行任意次数的重新开始。
敌人、自机、敌弹的状态等全部会返回Chapter的初始状态。
*但是,每次重新开始会减少0.01的Power。
(重新开始次数到一定程度之后不会再减少)。
因为有自动保存,游戏关闭之后
也可以从本Chapter的初始状态开始。
・关于Chapter Bonus
Chapter内的擦弹数×敌人击破率×50分
会作为奖励分数加算。
*此外Chapter Bonus超过100万时,
作为奖励
完美无缺模式下会以符卡的碎片
Legacy模式下会以残机的碎片相赠!
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