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{{THD2英雄 | 图片 = [[文件:THD2古明地觉2.png]] | 名称 = 古明地觉 | 主要属性 = 智力 | 弹道速度 = 1200 | 攻击前摇 = 0.2 | 施法前摇 = 0.1/0.2/0.2/0.2 | 基础攻击间隔 = 1.45 | 基础攻击速度 = 100 | 攻击距离 = 575 | 基础护甲 = 0 | 最小攻击力 = 30 | 最大攻击力 = 32 | 力量 = 20 | 力量成长 = 2.2 | 敏捷 = 15 | 敏捷成长 = 2 | 智力 = 26 | 智力成长 = 3 | 移动速度 = 310 | 转身速度 = 1 | 基础生命值 = 165 | 基础生命回复 = 1.5 | 基础魔法值 = 100 | 基础魔法回复 = 1.8 | 视野范围 = 1050/700 }} [[文件:THD2古明地觉.png]] == 角色定位 == 辅助 - 控制 - 推进 == 技能介绍 == {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2古明地觉_01.png]] |名称 = 想起「Terrible Souvenir」 |技能 = 单位目标 |快捷键 = Q |影响 = 敌方少女 |描述 = 复制目标少女上一个释放的技能。偷取的技能等级与目标技能等级相等。 |项目1 = 持续时间 |内容1 = 120/160/200/240 |项目2 = {{color:green|万宝槌升级冷却时间}} |内容2 = {{color:green|88/55/10/4}} |冷却 = 110/80/50/20 |消耗 = 50 |施法距离 = 1200 |备注 = 无视技能免疫。<br/>即使觉死亡,复制的技能也不会消失。<br/>无法复制被动技能,但是如果复制的技能有被动效果,觉可以享受这个效果。<br/>对幻象使用会失败,不消耗魔法,技能也不会进入冷却。<br/>部分技能无法复制。<br/>{{color:blue|实际上是拉比克的偷。}}<br/>{{color:green|万宝槌升级效果:降低冷却时间,并且复制的技能也会附带万宝槌效果。}} |补充 = 探寻目标的记忆,可以掌握大部分符卡的原理。 }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2古明地觉_02.png]] |名称 = 脑符「Brain Fingerprint」 |技能 = 单位目标 |快捷键 = W |影响 = 敌方单位 |伤害类型 = {{color:orange|纯粹}} |描述 = 放出攻击敌方心灵的弹幕,减速目标及其周围单位,并每秒对她们造成一次伤害和眩晕效果。<br/>如果敌人在被「恐怖催眠术」影响的状态下受到此技能的效果,则会被眩晕3秒。 |项目1 = 持续时间 |内容1 = 3 |项目2 = 移动速度降低 |内容2 = 30% |项目3 = 攻击速度降低 |内容3 = 30 |项目4 = 作用范围 |内容4 = 300 |项目5 = 每秒伤害 |内容5 = 30/50/70/90 |项目6 = 每秒眩晕 |内容6 = 0.33 |冷却 = 16/14/12/10 |消耗 = 100/115/130/145 |施法距离 = 700 |补充 = 只要敌方内心深处存在着恐怖的记忆,就会让它爆发成心灵的障碍而妨碍其行动。 }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2古明地觉_03.png]] |名称 =「宠物读心」 |技能 = 单位目标 |快捷键 = E |影响 = 普通单位和野怪 |描述 = 觉控制住目标小兵或中立生物,使它们变成觉的宠物,听从觉的指示。<br/>提升它们的攻击力,同时不到最低生命值的单位会被提升到最低生命。<br/>可以对已控制的宠物施放,为其回满生命值。 |项目1 = 操控最大数量 |内容1 = 1/2/3/4 |项目2 = 最低生命 |内容2 = 900/1000/1100/1200 |项目3 = 攻击力提升 |内容3 = 15/30/45/60 |冷却 = 60/45/30/15 |消耗 = 115/130/145/160 |施法距离 = 700 |备注 = 无法对远古生效。<br/>超出操控上限后,最先操纵的单位会被消灭。<br/>操纵单位视为击杀了它,即能获得击杀金币和经验奖励,而控制友方小兵时视为一次反补。<br/>用这个效果控制的单位不会使敌方建筑的偷塔保护失效。 |补充 = 觉的能力对于宠物来说独一无二。 }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2古明地觉_04.png]] |名称 = 想起「恐怖催眠术」 |技能 = 无目标 |快捷键 = R |影响 = 敌方少女 |描述 = 读取周围少女的脆弱之处。在接下来的9秒中,如果这些目标在觉700码之内,则每秒使其受到的伤害增加。伤害加深效果在她们离开技能范围后还会粘滞一段时间。 |项目1 = 易伤持续时间 |内容1 = 3 |项目2 = 每秒伤害加深 |内容2 = 14%/17%/20% |冷却 = 75/60/45 |消耗 = 120/180/240 |施法距离 = 700 |备注 = 后来才进入范围内的敌方少女不会受影响。 |补充 = 使对手回想起精神创伤的催眠术的一种。 }} == 天赋树 == {{THD2天赋 |t11=+60 金钱/分 |t12=+6 全属性 |t21=+20% 魔法抗性 |t22=+150 施法距离 |t31=宠物读心可以操控远古 |t32=+300 恐怖催眠术判定范围 |t41=恐怖催眠术每次判定成功窃取目标最大生命和魔法6%(不被增伤/减伤效果影响) |t42=+300 Brain Fingerprint总伤害 }} ===出门装备=== ===前期装备=== ===核心装备=== ===可选装备=== == 技能加点 == <!--数组内数据默认从左到右,第一个索引值为 0 ,后续以自然数1-2-3-4……以此类推。 {{#arraydefine: 数组名称 | 原字串 | 分隔符(默认“,”) | 选项(unique、sort和print) }} 具体可查阅→帮助:解析函数 --> {{#arraydefine:img |[[文件:DOTA黄点.png|40px|+2 全属性]],[[文件:THD2古明地觉 01.png|40px|想起「Terrible Souvenir」]],[[文件:THD2古明地觉 02.png|40px|脑符「Brain Fingerprint」]],[[文件:THD2古明地觉 03.png|40px|「宠物读心」」]],[[文件:THD2古明地觉 04.png|40px|想起「恐怖催眠术」]],[[文件:THD2天赋树10右.png|40px|+6 全属性]],[[文件:THD2天赋树15右.png|40px|+150 施法距离]],[[文件:THD2天赋树20右.png|40px|+300 恐怖催眠术判定范围]],[[文件:THD2天赋树25左.png|40px|恐怖催眠术每次判定成功窃取目标最大生命和魔法6%]]}} {| class="wikitable" |-style="background:black; color:white; block-size:20px " align="center" | 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20 || 21 || 22 || 23 || 24 || 25 |-style="background:black" align="center " <!--只需修改{{#arrayindex:img |0 }中的数字即可。即数字0,对应数组中[[文件:DOTA黄点.png|40px|+2全属性]]。--> <!--第一格--> <!--第二格--> <!--第三格--> <!--第四格--> <!--第五格--> <!--第六格--> <!--第七格--> <!--第八格--> <!--第九格--> <!--第十格--> | {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |5 }} ||{{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |6 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |7 }} ||{{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |8 }} |} == 台词 == {| class="wikitable" |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''技能'''</center> |想起【恐怖的回忆】<br/>恐怖(きょうふ)はわたしの武器(ぶき)<br/> [恐惧是我的武器] 脑符【脑指纹】<br/>ちょっと見(み)せて <br/> [让我看下] <br/>心花【羞影蔷薇】<br/>自分(じぶん)と戦え(たたかえ)<br/>[和自己战斗吧] <br/>想起【恐怖催眠术】<br/>この眼(め)をよくみて <br/>[看着这只眼睛] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''出生'''</center> |面倒(めんどう)だな <br/>[真麻烦呢] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''死亡'''</center> |バカを見(み)たわたしがバカだった <br/>[读了笨蛋的想法的我也是笨蛋] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''选择'''</center> |ああ、言(い)うまてもない<br/>[了解,不用你说] なるほと <br/>[原来如此] <br/>スケベ<br/>[色狼] <br/>うるさい<br/>[啰嗦] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''重复'''</center> |あんた ダンティンの顔(かお)して 頭(あたま)中(なか)そればっかか <br/>[你摆出张但丁的脸脑子却全是那种事呢] あ~もういい お燐~ こいつを運(はこ)んで <br/>[啊~够了 阿燐~把这家伙运走吧] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''移动'''</center> |うむ <br/>[恩] ここでしょう?<br/>[就是这吧?] <br/>まような<br/>[别犹豫] <br/>だろうね <br/>[我就知道] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''攻击'''</center> |見(み)える<br/>[看见了] 聞(き)こえる<br/>[听见了] <br/>ほほう?<br/>[哦哦?] <br/>いたいよ~ <br/>[很痛哦~] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''触女'''</center> |押し倒す?<br/>[推倒她么?] |- |} == 教学视频 == 暂无
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