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幻想揭示板/2001
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__OMAKE__ * 本页面内容是[[幻想揭示板]]从2001.06到2001.11期间的内容整理 * 注意:阅读本页面内容的时候请务必注意其发布的时间背景(已经十分久远)。 __NOTOC__ {{隐含标题|2001年06月25日}} jah おう zhh ja 2001/06/25 23:58 ZUN [n50cc-12p129.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/06/25 23:58 ZUN [n50cc-12p129.ppp11.odn.ad.jp] ja 大量にCDを買い込んだ。なんか毎月数万使ってるような気がする(^^; 五星旗のセカンドアルバムが出ていて嬉しい。しかもワールドミュージックに置いてあった ともかく、プロギア、2-4 まで行くようになったけどなぁ。いっつも残機0(;_; >緑閃さん そうですね。いわば手描き風(!=手書き)が好きなんですよね。 でもなかなかそうはいかないんですけど。一般的に受ける繪(特にギャル繪)は アニメ塗りしたてかてかした繪みたいだけど、出来るだけ初心忘れずに(^^; >yoshiさん おお、久々のリクエスト!いいですねぇ。燃える(^^; ロマンティックチルドレン、どういった感じにしようかな~ 2年のブランクがあるなら、いっそのこと今からもいちど始めた気になるのは どうだろうか。 私は16色時代が終わって2年ほどブランクがあって今に至ります。 で、一から始めましたが、やっぱフルカラーの方が鼻歌うたいながら描けます。 いやほんと。 で、エキストラ。もいっかいクリアできない(^^; どうすれば出来るんでしょうか(ぉ zh xx {{隐含标题|2001年06月28日}} jah いうわけで zhh ja 2001/06/28 21:07 ZUN [n50cc-03p141.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/06/28 21:07 ZUN [n50cc-03p141.ppp11.odn.ad.jp] ja 幻想的音楽に【 Romantic Children 】追加しました。 久々のUPで萌える。最近UP出来ない曲や繪ばっか創ってたからな~(^^; >緑閃さん 効きますよ~。私は体力があまりにも低下し始めたら飲んでみたりしますが はっきり言って、食事が摂れなくなって栄養ドリンク以外受つけなくなったり します。効く~(効くな(^^;) で、漫画か~。そうか、漫画か~。確かにそんな感じですね~。 実は、私がその手の趣味で手を出そうとしないものの一つなんですよね。 なんでだろ(^^; で、98ゲームっつーとエロゲー?(ぉ zh xx {{隐含标题|2001年07月01日}} jah なぜかメイド zhh ja 2001/07/01 23:36 ZUN [n50cc-10p140.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/07/01 23:36 ZUN [n50cc-10p140.ppp11.odn.ad.jp] ja を描いてみました。 それはともかく、「式神の城」というSTGがロケやってました。 制作元はアルファシステム。雰囲気おもいっきし好みなんですけど(^^; ゲームバランスはまだまだ未調整な感じだったけど、なんと言っても 巫女さんと魔法使いさんが人型のボスと空飛んで戦う縦シューだし(ポイント) (って、どっかで聞いたような設定だ(ぉ) 私が一人でSTG創れば(ほぼ)間違いなくああなる(^^; 一面ボス(ザコ)からヒラヒラスカートの女の子だしね。 あとは、バランス調整を慎重にやって欲しいなぁ。 ただし、世界設定はアルファシステムらしく、誰が殺したのなんなの、って暗い。 (食人鬼サザエさん、って式神はそのネーミングのままいくのだろうか(^^;;) >緑閃さん 私も発泡酒です。夕飯のメインは(^^; 漫画は大変ですよねぇ。そもそも、ストーリーが書けないのだ。 >風月闇夜さん そいや、私も東方創っててたころはローヤル500の空き瓶がとんでもないことに(^^; そんなにせっぱ詰まってた訳じゃないけど、制作期間が半年位で、しょっちゅう飲んでたからなぁ (って捨てろよ(^^;) >yoshiさん いやぁ、結構アレンジうまくいってたみたいで満足。 で、繪ですか? 繪にしてもなんにしても、好きなもの描けばいくらでも上達しますよね。ほんと。 >ぴえとろさん せっかく受かったのであれば頑張らないとー(^^; って、ゲームレベルになると受かってからじゃ間に合わないから、大変だわなぁ。 稀翁玉、ほんとに出るかなぁ(ぉ zh xx {{隐含标题|2001年07月02日}} jah 暑くなってきました zhh ja 2001/07/02 23:22 ZUN [n50cc-13p207.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/07/02 23:22 ZUN [n50cc-13p207.ppp11.odn.ad.jp] ja らしいですが、会社にいると冷える(^^; >ありふぇさん いやいや、あんな身近に私の過去を知っている人がいるとは思いませんでした(笑) 今後とも(いやでも)よろしく(^^; で、シューターだけどスコアラーではない私。クリアのためにはダイア垂れ流しも 平気でやります。結局ALLクリアは4人いたらしいね。ハイスコアは残機6機残しの 1億6千万。って、人間であるはずがない(^^; >緑閃さん メイド。ちょっと暗い繪かな?まぁ、左下の花瓶がお気に入り。 って、あっとーてきに小物に時間がかかってるのは、実は小物好き?(^^; お酒は... 私はアルコール燃料で動いてますから。その位は平気(^^; zh xx {{隐含标题|2001年07月05日}} jah うむ zhh ja 2001/07/05 22:55 ZUN [n50cc-13p157.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/07/05 22:55 ZUN [n50cc-13p157.ppp11.odn.ad.jp] ja 式神の城はゲーム自体はおもしろさが薄かったかな? これからの調整で大きく変わりそうなので期待。 (加藤似の軍人がお札投げたりするのは、荒俣ファンとしてはツボ過ぎ(^^;) >出水さん NAL さんはちょっとロシアのスパイかなんかだと思われる(ぉ で、繪、どうも。 やっぱ多色だと描き上がるのが速いし楽。これなら、紙に絵画イラストを 描くのとほとんど変わらないね。多分。 >緑閃さん 小物って人間以上に萌えますよね。(よね、って...) かといって、小物だけの繪では萌えないのだが(^^; >yoshiさん ガラ(婦人)の悪いゲーセン!! それはエスプのメンテが悪いとか。もしくはガラ婦人のコスプレ(見たく無いなぁ(^^;) でうんざりとか(嘘)。 >メイド メイドは普通、屋敷外に出ないから監禁されたも同然。 でも、暗くていじいじした(めがね)メイドや、元気はつらつメイドとか嫌い。 (好き嫌い激しいなぁ(^^;) zh xx {{隐含标题|2001年07月09日}} jah うむ zhh ja 2001/07/09 01:14 ZUN [n50cc-13p89.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/07/09 01:14 ZUN [n50cc-13p89.ppp11.odn.ad.jp] ja サッポロのSEVEN はビール(発泡酒)らしくない。やっぱ7%だから? >緑閃さん 背景、うん。確かに、背景は幻想的で、イラスト風景的、さもなければ無し が萌える。あんま写実的すぎても、ましてや幾何的な模様とかもってのほか。 (まぁ、嫌いじゃないですが、萌えないだけ(^^;) >yoshiさん それは十数年前のゲーセンみたいだなぁ。 あの頃は不良と(不良すら無視する)マニアのたまり場だったしなぁ(^^; でも、格ゲーは無かったし、そもそも、不良はゲームやんなかったし。 最近は家庭用ゲーム買ってもそんなに長時間プレーしないし、やっぱりゲーセン の方が気楽で楽しい。まぁ、ゲーセン。 で、リクエスト。ありがとうございます~m(__)m 実は、封魔録の初リクエスト曲かな?気合い入れて創りますよ、ほんと。 (実は、今創ると(出来が良ければ)サントラの選曲に選ばれる可能性大(^^;) zh xx {{隐含标题|2001年07月13日}} jah おお zhh ja 2001/07/13 01:43 ZUN [n50cc-08p116.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/07/13 01:43 ZUN [n50cc-08p116.ppp11.odn.ad.jp] ja 17000まで来ましたか。 ありがとうございます~m(__)m >yoshiさん ありがとうございます~。17000。 サントラ、こっそり準備が進んでたりもします。 最初はフルリアレンジ+オリジナル曲の寄せ集め版と オリジナルFM全曲集1の2枚なんかを予定してますが、 FM版って買ってくれる人、どのくらいいるのかな(^^; >出水さん そうなんですよ、夜叉張り手(なにが?) 私も手を前に出すと、(もちろん大量に)出そうな気がするときがあるし。 ゴリッチュはとにかくバナナがまずい。甘くて濃い。 今日は、夕飯を会社で食べたので、ビールではなく氷結果汁というチューハイ を飲みました。これは氷結果実と同じ味がするのでおいしいです(^^; >小物 鍵が好き(^^; で、東風な小物もいいんですよね。名前もよくわからないような奴。 >緑閃さん 梅雨ってあったかなぁ。 また、今年は水不足とかいうんだろうなぁ。 「水が無ければ、ビールをのめばいいんだわ」<幻聴 >トレース なんか、不安定な世界っていいしね。やっぱ手書きですな。 zh xx {{隐含标题|2001年07月15日}} jah なるほど zhh ja 2001/07/15 01:18 ZUN [n50cc-13p113.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/07/15 01:18 ZUN [n50cc-13p113.ppp11.odn.ad.jp] ja やっぱFM版も頑張らないと(^^; >Ozさん 個人的にもFMの方が好きなものも多いです。基本的に別曲だと思って下さい。 ちなみに、Midi版は出来るだけ全リアレンジしたいところ。 というか、古いMidiもなんだかUPしとくのもはずかしいなぁ(^^; >風月闇夜さん そうか、そんな時期だもんなぁ<遠い目 と言うわけで、FM版も頑張らないと (つっても曲はあるからジャケットと焼き位?(^^;) >yoshiさん いきなりシリーズ全曲は曲数膨大で無理なんで随時制作予定。 で、相場がよくわからないですが、高い値段はつけたくないですね。 500~1000位を予定。FM版は500、MIDIは1000かなぁ >出水さん アルコールは昔からですよ。 特に東方はアルコールで出来てるようなもんだし。 どうもアルコール状態で曲を書くと、いい感じに気分がいいので その流れでプログラムも繪もアルコール必須に(^^; で、奇々怪々あどばんす? 聞いたことがない、なんでしょう(^^; zh xx {{隐含标题|2001年07月16日}} jah ついに zhh ja 2001/07/16 00:27 ZUN [n50cc-05p136.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/07/16 00:27 ZUN [n50cc-05p136.ppp11.odn.ad.jp] ja 2-4ボスに到達(プロギア)、どれもこれも見たこともない攻撃ばかりで、また攻略が...。 で、A9を買ってしまう。この人のロリSF(笑)はもう買わない予定だったのに~(^^; でもよかったので、ミルクロ3巻も買う(死) >緑閃さん 梅雨なんて無かったですけどね。H2OImage みたいに水生成の超能力工房(?)があればいいんですけどね。 って、またマイナーな事ばっかり(ぉ お繪ビ、というわけで、初めての版権キャラを描いてみました。 A9の遠峰かすみ(イエローナイフバージョン)です。 って、またマイナーな事ばっかり(ぉ-- zh xx {{隐含标题|2001年07月18日}} jah 自転車が故障 zhh ja 2001/07/18 23:17 ZUN [n50cc-14p233.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/07/18 23:17 ZUN [n50cc-14p233.ppp11.odn.ad.jp] ja しました。どうも大故障(呪い)らしい。というかパンク(^^; >Bowさん どうもどうも、久しぶりです。 なんか、いつのまに作ることが決定しているともいう(^^; まぁ、冬受かるとも限らないしね。とりあえず受かったらで(^^; でも、交通費の方が高くつくのはやはり基本かと。 >yoshiさん そうですね。大体、いくらCDだからって1500とか2000とか値段つける のってどうなの?って。 原価に近い形で出したいですね(同人に人件費はいらんのですよ(^^;) zh xx {{隐含标题|2001年07月22日}} jah というわけで zhh ja 2001/07/22 05:09 ZUN [n50cc-10p77.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/07/22 05:09 ZUN [n50cc-10p77.ppp11.odn.ad.jp] ja 幻想的音楽に【 Complete Darkness 】を追加しました。 激しくはかなげに仕上げたつもり。 >yoshiさん でも、もう自力で修理しました(^^; 私は生来の面倒くさがり屋なんで、修理出すのも面倒。これでうまく いかなければ違う自転車を買おうと思ってますし(ぉ で、【 Complete Darkness 】、ようやくできました。試作品がいっぱい生まれ たけど、全て元曲の欠片もないオリジナル風すぎたので、それはまたいつの日か(^^; 今度のアレンジはひと味違いますよ(嘘、違いません) zh xx {{隐含标题|2001年07月23日}} jah と zhh ja 2001/07/23 00:27 ZUN [n50cc-08p85.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/07/23 00:27 ZUN [n50cc-08p85.ppp11.odn.ad.jp] ja お絵描き掲示板(yuyukiさんち)を共生させてもらいました。 曲に詰まるとよく落書きしてます(^^; みなさんもご自由にどうぞ。 >yoshiさん どもども、今回結構自信作だったりしますよ(^^) っていつも言ってるけど(ぉ もう割と忘れたけど、この曲、封魔録の中でも3~5曲目位に創った曲で かなり速いうちに出来上がってたんですよ。95年作曲だから6年前かぁ。 感慨深いなぁ(ぉ zh xx {{隐含标题|2001年07月28日}} jah どもども zhh ja 2001/07/28 22:58 ZUN [n50cc-10p189.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/07/28 22:58 ZUN [n50cc-10p189.ppp11.odn.ad.jp] ja 梅雨が明けてから雨が降るようになったのは、なぜ(^^; >yuyukiさん どもども、初めましてかな。 大体、あそこに描いてるときは作曲中だったりすることが多いです。 創作活動では息抜きが必要だったりするしね。 ちょうどいまも、新曲練り中なんでもしかしたら書き込むかも(^^; >yoshiさん そうですね~。ざっと見て書き始めから一時間くらいかなぁ。 あの中ではあっとーてきに時間がかかっていそうですが(^^; でも、曲創りながらやったり、漫画読んだり、酒飲んだりしながらなので 実質描いてる時間は半分の30分くらいかなぁ。 内訳も人間に数分で終わって、その他は楽しいので何回も描きなおしてみたりします(^^; zh xx {{隐含标题|2001年07月30日}} jah 一曲あがり zhh ja 2001/07/30 01:09 ZUN [n50cc-01p65.ppp.odn.ad.jp] zh 2001/07/30 01:09 ZUN [n50cc-01p65.ppp.odn.ad.jp] ja UPは出来ないけど(^^; スーパーチューハイのルビーグレープフルーツはセロリの味がします。セロリ嫌いは注意(^^; >yoshiさん 18000ありがとうございます~m(__)m で、繪は当然早くなります。繪も音樂もそうですが、早く出来た時の方が 結果良い物の時が多いような気がする。(途中で心移りしにくいから?) あと、私はマウスでは描きません。タブレットを使っています。 つーか、マウスだとつらい(^^;(光学式だと少しはましだが) そーいえばPMD、UPするとかいっといてしてなかったですな(^^; 今度こそするのでゆるしてー。 zh xx {{隐含标题|2001年08月04日}} jah うむ zhh ja 2001/08/04 00:13 ZUN [n50cc-14p04.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/08/04 00:13 ZUN [n50cc-14p04.ppp11.odn.ad.jp] ja 雨がふりそでふらない。また例の日に降るのだろうか(^^; >出水さん 実は、まだアルカディア見てないんですよ。最近売っていない(^^; ゲームシステムは(ロケテverでは) ・ボタン連打でショット、押しっぱなしで式神 ・敵弾にかするとパワーアップ・敵を倒すとお金が! ・式神で敵を倒すとそのお金が全て回収できる ・Cボタンでオート連射 と、ありとあらゆる部分にオリジナルシステムが皆無なのがポイント(^^; かすり付きケイブシューでしたね。 >yoshiさん 実は怪綺談には、未使用曲はありません。 必要最低限しか創る期間が無かったのですね(夏から冬) さらに言うと、霊異伝の全曲作り直しもしたし(^^; でも実は、未使用曲はあそこに入れた曲の他にもほんとにちょっとあります。 もしかしたらいずれ... zh xx {{隐含标题|2001年08月06日}} jah いうわけで zhh ja 2001/08/06 01:05 ZUN [n50cc-02p17.ppp.odn.ad.jp] zh 2001/08/06 01:05 ZUN [n50cc-02p17.ppp.odn.ad.jp] ja 婆娑羅2をプレイしました。 感想、操作性、見た目などはかなり向上している。ついでに難易度も超絶UP(^^; 婆娑羅1発で倒せない中ボスが一つの面に4人も出る上に、溜打ちで消せない弾も かなり多いなぁ。 どうしても3面が越せなかったし、それで全12面...、無理だって(^^; つまらなくは無かったですよ。あとは自機さえ大きくなければ。 >yoshiさん あれから、すぐにアルファシステムの「式神の城」公式HPが立ち上がってましたね ちなみに、私の近くのゲーセンでは入荷9月12日あたり、とかいってました。 >出水さん ぐあんげ、というかプロギアですね。式神って言ってるけど、ただの特殊攻撃で 式神を操作するというわけではないです。 (ふみこは式神操作タイプだったが) zh xx {{隐含标题|2001年08月13日}} jah ふう zhh ja 2001/08/13 00:25 ZUN [n50cc-01p82.ppp.odn.ad.jp] zh 2001/08/13 00:25 ZUN [n50cc-01p82.ppp.odn.ad.jp] ja 体力不足で死ぬかと思った(コミケ)いま、次回申込書を書き終わったところ。 関係ないけど婆娑羅2、割と面白い。 緻密なパターンが必要なところは、プロギア2週目みたいだ(難易度も)(^^; 5面、羽柴秀吉に撃沈。早く信長を討ちたいよのう。 ちなみに使用キャラは明智光秀。 主人公じゃないっぽいけど、これしかないでしょ、本能寺的に(笑) >yoshiさん みました~。確かに載っていた、なんだかああいう風に載っていると別ゲームみたいだ。 ちなみに東方幻想郷はゲームラボに紹介された事があったが、画面写真がキャプチャー (98だから)出来なかったのか、タイトル画面とジャケットの写真だけだったからなぁ(^^; あと稀翁玉、まだ体験版だから通販とかしなさそうだなぁ。 どうしてもコミケにこれない方の為に、出来る限り通販のようなこともしないと いけないですね。頑張らないと(^^; zh xx {{隐含标题|2001年08月15日}} jah 衝動買いで zhh ja 2001/08/15 12:33 ZUN [n50cc-01p44.ppp.odn.ad.jp] zh 2001/08/15 12:33 ZUN [n50cc-01p44.ppp.odn.ad.jp] ja sc-8850 買っちゃいました(^^; ピアノが激烈に良くなってるので感動。 さてまた使いこなすまで時間がかかりそう(^^; >yoshi さん ああ、そういえば。怪綺談は鳩祭で配布しなかったんだよなぁ。完成は冬だったから。 で、景品を手渡したのは私かどうかちょっと覚えていませんが(^^; 鳩祭、いまでも一応毎年いっているので日によっては私もいるかも。 で、リクエスト[Peaceful Romancer]、了解で~す。 と、その前にPMD をあげないと(^^; zh xx {{隐含标题|2001年08月16日}} jah そうですね zhh ja 2001/08/16 02:28 ZUN [n50cc-13p89.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/08/16 02:28 ZUN [n50cc-13p89.ppp11.odn.ad.jp] ja 8850 推奨になります。 もっとも、気が向いたらMU-2000とかも買っちゃったりするから(^^; これからは主に新曲はレコーディングメインになると思います。 実際、今回の稀翁玉の曲はWAVで入っているので音源が無くても、オリジナルで流れます。 とりあえずCD化ですね。 もし要望があれば mp3等でUPも検討するかも。 ちなみに私は新品で買ったので7万近くした。 でも、実は88Pro を買った時より安い。 (さらに言うとMU80 も8万近くした気がする(^^;) zh xx {{隐含标题|2001年08月21日}} jah あいかわらず zhh ja 2001/08/21 01:06 ZUN [n50cc-04p61.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/08/21 01:06 ZUN [n50cc-04p61.ppp11.odn.ad.jp] ja 2-4こせない(^^; <プロギア >yoshi さん 19000ありがとうございます~。 いつの間にか20000まぢかです。ありがたやm(__)m 体験版の通販をやるってのも凄いが(^^; 多分、秋霜の通販におまけとして つけるような形なのかな。 zh xx {{隐含标题|2001年08月27日}} jah だいぶ zhh ja 2001/08/27 01:04 ZUN [n50cc-16p070.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/08/27 01:04 ZUN [n50cc-16p070.ppp11.odn.ad.jp] ja 2-3安定してきたんだけどねぇ。 2-4ぼろぼろ(^^; >yoshi さん それは凄い夢です(^^; というか、あと半年ほど暇があれば新しいの創りたいのにねぇ(あるかっつーの) なんか、あたまん中にはシステムと面構成とキャラクタとかセリフとか、敵弾の形と そのプログラムまで出来ているゲームが、もうすでに出来ていたりする(^^; あと、プロギアは1周クリアは驚くほど簡単です。私も初めてプレイした次の日には クリアしてましたし。 ほとんどの人は、どのSTGも大してプレイもせず難しい難しいって言ってるだけです(^^; (除く2周目) そうそう、実はSTG攻略に1番必要なものは、反射神経でも動体視力でもなく 冷静に敵のアルゴリズムを見つけられる能力っぽいです。 当然、パターン作成能力であり、自機や自分の注目点をどこに移すか、とか さらに言うと、心の中で流れる曲まで(^^; それが出来ないといつまでたっても 進歩しなさそうだなぁ(ぉ だから、シューターはプログラマが多く、プログラマはSTGを創りたがるんですね(笑) zh xx {{隐含标题|2001年08月28日}} jah おくれまして zhh ja 2001/08/28 01:37 ZUN [n50cc-11p158.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/08/28 01:37 ZUN [n50cc-11p158.ppp11.odn.ad.jp] ja 幻想懐古曲に大量追加したりしたり >風月闇夜さん どうも、久しぶりです。 実はですね、夏の時に見に行こうかと思ったのですが、東と西の間が 予想以上に大変なことになっていて...(^^; 今回大して仕事してない私。冬は受かると良いなぁ(^^; 新作創りてー。幻想少女シュー(^^; はともかく、稀翁、システムエラーですか? それは、焼きミス? なんにしてもメールでも送っといたほうがいいかもm(__)m >yoshiさん ガンバードはクリアできなかったんですよねぇ。 彩京シューの中でどうしてもクリアできなかったのはガンバードとガンバード2(^^; サントラ、実は新曲+全曲作り直しですでに8曲ほど出来ています。 ジャケットも表紙のみほぼ出来上がっていたり(^^; (焦り症なんでいつも早め) まぁ、冬受かるかどうかわからないけど、どのみち次の夏も申し込むので、 いずれ世に出ることを期待して(^^; 幻想郷はノーコンティニューじゃないと6面に行けないため、やや難易度を落とした のですが、その分怪綺談は難しいかも。 >心の中で流れる曲 曲じゃないけど、エスプレイドの4面第三段階とアレフ(ラスボス第一形態)、 ぐあんげの命さま、プロギアの二周目は、始まった時に、口の中で小さく 「カチッ」と言ってから避けてます、ほんと(^^;(加速装置) zh xx {{隐含标题|2001年08月28日}} jah おっと zhh ja 2001/08/28 23:10 ZUN [n50cc-01p122.ppp.odn.ad.jp] zh 2001/08/28 23:10 ZUN [n50cc-01p122.ppp.odn.ad.jp] ja リンク修正しました >風月闇夜さん 締め切りが早いというか、割と私の性格だったりもします(^^; まぁ、締め切りも早いような気もしますが。 大体、夏から冬は短いですし。夏が終わればすでに冬モード(^^; >yoshiさん お待たせしました。なかなか、面倒でじっくりあげていきます(^^; 5面ラストはボム決めうち(1~2発)、夢子も2~3発を計算に入れて 置くといい感じ(--; zh xx {{隐含标题|2001年09月02日}} jah プロギア、2-4ボス zhh ja 2001/09/02 04:14 ZUN [n50cc-05p37.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/09/02 04:14 ZUN [n50cc-05p37.ppp11.odn.ad.jp] ja 第2段階のフラッシュ攻撃で全滅。安地あるらしいけど誰か教えてー(^^; >yoshiさん しかもX-BOX、なぜXーBOX? せっかくの3D計算も意味ないし、意図がわからない(^^; で、アレンジもうちょっとまってて。 大変横道それた曲になっちゃって大変なことに(^^; >Ozさん でもなかなか、更新が大変で... ってプロギアばっかやってないで更新すればいいのか(ぉ それにしても、ナンバー3ってあたりが、なんともアリスっぽい(^^; zh xx {{隐含标题|2001年09月05日}} jah どうも zhh ja 2001/09/05 22:40 ZUN [n50cc-05p249.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/09/05 22:40 ZUN [n50cc-05p249.ppp11.odn.ad.jp] ja 20000もありがとうございますm(__)m というわけで、幻想的音楽に【 Peaceful Romancer 】を追加しました。 トップも感謝の気持ちと言うことでちょっと落書きしてみました。 >Ozさん やっぱり遠征に出るとか。 プロギア、かなり丁寧な作りで結構長く遊んでいます。やってみるべきですよ(^^; >緑閃さん どうも~、お久しぶりです。 懐古曲の方はWave再生出来る(つまりほぼ全て)のマシンで再生できます。 やり方は、懐古曲のページにリンクが張ってあるC60さんのHPからPMDWinとFMDWinとFMPMDを DL、も一つのHPからFMPMDのリズムライブラリもDL。 これを同じフォルダに置いておけば *.m のファイルを再生出来ます。 >風月闇夜さん 2万。ありがとうございます。 ちなみに私は、自分で踏むのが怖くて見てなかったのですが(^^; シューティングは式神か斑鳩に期待しよう。 >yoshiさん というわけで、Peaceful Romancer おまたせ。 なかなか、元曲とは違った趣の曲に仕上がっています。 >病気 それはよかったですね。是非イベントまでには完治するように祈ろう(^^; zh xx {{隐含标题|2001年09月09日}} jah どうもどうも zhh ja 2001/09/09 01:14 ZUN [n50cc-03p151.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/09/09 01:14 ZUN [n50cc-03p151.ppp11.odn.ad.jp] ja じわじわ作曲中。やっぱ、発泡酒よりビールの方がおいしい?苦くて >yoshi さん 88Proがあれば、わざわざ8850買うほどのもんじゃ無いですよ(^^; そうはいっても高い物だし。 私も気が向いたら、また別のもん買っちゃったりしちゃったりしますから(^^; >Ozさん どもども、あのゲーム、エキストラ全キャラ別エンディング創ったけど、 見る人少ないだろうなぁ、とか思いながら創ると悲しくなりますね(笑) >緑閃さん どもどもども、大丈夫。最初から単色で描いたのではなく、普通に色を塗ってから 単色に変換してます。単色で描きたい場合も、その方が楽なので(^^; ちなみに、懐古曲の方は激しいFM曲ばっかで、割とマニア向けなので 無理して聞かなくても... (^^; zh xx {{隐含标题|2001年09月15日}} jah 式神 zhh ja 2001/09/15 00:01 ZUN [n50cc-12p210.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/09/15 00:01 ZUN [n50cc-12p210.ppp11.odn.ad.jp] ja 私もやりました。 非常にキャラ差が有るような気がしてならないが、私は金。刀が面白い。 なんか、ロケテの時よりかなり易しくなったっぽいけど、面数が多くてへろへろ(^^; 4-3までいったけど、12体目のボスだと考えるとさすがに難易度が... 5-3までなのでクリアは割とあっさり出来そうですが、2周目希望(大嘘(^^;) zh xx {{隐含标题|2001年09月16日}} jah うーん zhh ja 2001/09/16 23:56 ZUN [n50cc-01p18.ppp.odn.ad.jp] zh 2001/09/16 23:56 ZUN [n50cc-01p18.ppp.odn.ad.jp] ja 5-2がきつい。 なんだかんだ言って、難易度的にはプロギア一周目のの2倍くらいかな? (ぐわんげ位?) >yoshiさん いまは、結構こんでるので、もうちょっと待つのもいいかも(^^: ちなみに小夜はきついよー。よけいな知識無しで式神に頼らずプレイすれば まだましかも(^^; >出水さん うーん、多分、金より魔女の方が稼げるっぽい。さらにいうと、ザサエさんの方が稼ぐの楽? というより、1面くらいなら、どのキャラも限界は大差ないっぽい。 1-3で数億いくらしいです。というかいきます(^^; その辺のバランスがロケテの時から気になっていたんだけど... でも、私はとりあえずクリアから(^^; 金は、悪バウマンさんに「出来ることなら日本人に殺されたかった」と言われます(ぉ 金は稼ぐと、ホーミングショットが邪魔だし、最後の方になるとわりかし、 弱点が見えてくるような気がする。近距離のみだから、式神でスロー移動してると まるで敵を倒せず、弾だらけになってきつい。前途多難(^^; 私的な判断では 使いやすさは、ザサエさん>サンダーレーザー>金>魔女>巫女 で 稼ぎは、 魔女>ザサエさん>金>サンダーレーザー>巫女 かな? zh xx {{隐含标题|2001年09月19日}} jah 式神~ zhh ja 2001/09/19 12:23 ZUN@会社 [taue01.taito.co.jp] zh 2001/09/19 12:23 ZUN@会社 [taue01.taito.co.jp] ja 5-3までいきました。あとちょっと。 5-2のホーミング地獄さえ抜けれればなぁ~(^^; >yoshiさん アルファの公式ページのスコアトライアルをみると、ザサエさんだけ 飛びぬけている。16億(他8~9億)。 何故か金だけ5億。かせげないのかのう。 リクエストどうも。で、怪奇談はなつかしいなぁ(^^; なんか、カッコ良く創りたいなぁ 1945はもうすっかり忘れたけど、彩京のSTGは忘れるときつい。 >風月闇夜さん プロギアはなれると簡単なんでお奨め。式神よりは間違い無く簡単だと思うんですけど どうでしょう。 ちなみに、式神は一般は20日発送です。今式神があるゲーセンは、先行出荷の タイトー直営店が大きなゲーセンだけですので、今週末当たりをチェック! zh xx {{隐含标题|2001年09月21日}} jah ふー zhh ja 2001/09/21 01:14 ZUN [n50cc-10p216.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/09/21 01:14 ZUN [n50cc-10p216.ppp11.odn.ad.jp] ja なんとかクリアー<式神 結構疲れた(^^; >yoshiさん プレイ代出すなんて凄いですね~。 これで捨てゲーしたい放題?(ぉ 式神は捨てやすいからなぁ(^^; zh xx {{隐含标题|2001年09月24日}} jah なんとか zhh ja 2001/09/24 03:55 ZUN [n50cc-01p39.ppp.odn.ad.jp] zh 2001/09/24 03:55 ZUN [n50cc-01p39.ppp.odn.ad.jp] ja 2-5までいきました<プロギア これで、当面の目標を達成したかな。 式神は安定してクリアできる様になってきたけど、かせぐのは面倒だなぁ。 ボス戦を回し続けるゲームは稼ぎたく無くなるよなぁ(^^; >yoshi さん どうも、金は簡単には稼げないみたいですね。一人だけ低い(^^; まぁ、移動速度の遅さとホーミングのせいでしょう。 ちなみに私はクリアしても4.7億(低!) zh xx {{隐含标题|2001年09月28日}} jah と言うわけで zhh ja 2001/09/28 00:37 ZUN [n50cc-15p147.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/09/28 00:37 ZUN [n50cc-15p147.ppp11.odn.ad.jp] ja 幻想的音楽に【東方怪奇談】を追加しました。 今回試験的に mp3 データをup してみたので、8850 を持っていない方は そちらも試してみてください。 >yoshi さん いつの間にか、33億... 恐らく、今ランキングしていない人にもっと高い人がいるに違いない。 どこで稼ぐのかなぁ(^^; zh xx {{隐含标题|2001年10月01日}} jah 今日は zhh ja 2001/10/01 01:16 ZUN [n50cc-05p66.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/10/01 01:16 ZUN [n50cc-05p66.ppp11.odn.ad.jp] ja 10億いきました。多分あと数億は軽く上がると思いますが、面倒(^^; >yoshiさん どもども、もともと和風な曲だったので和風に仕上げてみました(ぉ 今回、音を使いすぎたりパンを振りすぎたりして他の音源(サウンドブラスターとか ソフト音源)で聴いたら、音が出なかったりして曲にならなかったので、 mp3 を付けてみました。 ところで、横スクロールアクションとSTGの曲の差ってなんなんでしょう?(^^; >出水さん 5-1まで倍率取りつつ速攻でクリアして、5-1ボスのビットも速攻で倒して、 第2段階のレーザービットを破壊に全てのタイムを回せばかなり稼げます、 一回1億位のが何回も来るので。はっきり言ってこれだけ。 わからないけど、残機潰しは余りおいしくない。一回やられると2億位落ちる(^^; ちなみに、私は金最強だと思う。完全にパターンにしたら 4面とかほとんど弾避けしなくて良いようになってきたし。 ノーミスクリアなんて鼻歌謳いながらでも出来るキャラとも言える(^^; zh xx {{隐含标题|2001年10月02日}} jah リンクを追加 zhh ja 2001/10/02 22:50 ZUN [n50cc-09p178.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/10/02 22:50 ZUN [n50cc-09p178.ppp11.odn.ad.jp] ja 今回追加した Y.GORO!! さんに、私の曲のアレンジをしてもらっちゃいました。 ほんとすばらしいです。(謝謝!) >ういっきーさん ども、久しぶりです。 式神は、なんだかんだ言ってランダム弾がランダムじゃないので、覚えてしまうと ちょっと物足りないくらいかな? でも、3機しか無いのでちょっとしたミスが大抵エクステンドの後(^^; 個人的にはプロギアの方が適当にやっても、確実にクリア(一周目)クリアできて 楽かなぁと。 というか、あのレーザービットの稼ぎは、金だとボスにもダメージがいきやすいとか ビット本体につ近づくのでやられやすいとか、色々問題が有るけど、楽。 5-3の極太レーザーを見たとき懐かしい記憶が(^^; zh xx {{隐含标题|2001年10月07日}} jah どもども zhh ja 2001/10/07 04:34 ZUN [n50cc-01p153.ppp.odn.ad.jp] zh 2001/10/07 04:34 ZUN [n50cc-01p153.ppp.odn.ad.jp] ja 式神も煮詰まってきたし(早 プロギアに戻ろうかな(^^; って、2-5~(--;; >yoshiさん むむ、最近(と言っても結構前から)色々巫女ものが増えてきたのけど 巫女服さえ着てればいいんかい、って感じで個人的にはちょっとなものが多い。 私はというと、巫女服じゃなくても安っぽくなければなんでも(^^;; いいです。 それにしても実はザサエさんより大変な名前だよね、きむでじょん。 そこら辺がたまらない(のか?) でも、なぜか朝霧の巫女のカレンダー付きカードが会社の机に飾ってある(ぉ >Ozさん お久しぶりです~。 お、創っちゃいましたか~、HP。 当然こちらからリンクはらさせてもらいます(ぉ、って、いいですよね? >出水さん 式神は、安定しちゃうと新しいパターン創る気が失せるよね。 なんかちょっと変えただけで、見たこともない攻撃されて死ぬ(^^; むしろ後半(5面)の方がパターン固定で楽? あとは、5-3 の骸骨、金だと怖くて刀で倒せん! >睦さん どうもどうも、初めまして~。いやぁ、聴いてもらってありがたいです。 こういった(?)活動をこれからもやっていくので、これからもよろしくお願いしますね。 また、ちょくちょく来たってくださいね(^^; zh xx {{隐含标题|2001年10月09日}} jah ふー zhh ja 2001/10/09 12:20 ZUN@会社 [taue01.taito.co.jp] zh 2001/10/09 12:20 ZUN@会社 [taue01.taito.co.jp] ja 仕事が忙しくてゲエセンにいけん。 >yoshiさん うー。なんか読みたくなってきた(ぉ 最近の私の巫女ものは、「怨霊記」ダークファンタジーものの小説で現在2巻まで 巫女というか、巫女衣装の舞が主人公ってだけですが(^^; 明治でオカルトで軍やらなにやら出てくる感じがたまらんですね。 >Ozさん リンクのほう、なかなか家にいる時間が少なくて遅れてすみません(^^; 今週末までにはしときます。 で、巫女絵、是非(^^; かわいければ何でも(ぉ zh xx {{隐含标题|2001年10月13日}} jah ふう zhh ja 2001/10/13 03:02 ZUN [n50cc-03p130.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/10/13 03:02 ZUN [n50cc-03p130.ppp11.odn.ad.jp] ja 2-5は異常だよ<プロギア 最初のザコをノーボムで一回しか越せなかった...。 あと式神は、金。5-1稼ぎ以外に難しい。威力高すぎて当たり判定出現前に ビットを倒してしまって8倍が取れない。何とかならないだろうか。 >yoshi さん 2巻読み終わったけど、なんというか、まんま帝都物語(^^; まぁ、あれより解りやすくて単純に面白い。 暇でしたら読んでみてもいいかも。 zh xx {{隐含标题|2001年10月18日}} jah とりあえず zhh ja 2001/10/18 00:57 ZUN [n50cc-12p141.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/10/18 00:57 ZUN [n50cc-12p141.ppp11.odn.ad.jp] ja リンク追加しました。 キーボードがいかれて現在大変(^^; >yoshiさん なんか巫女さんは小夜なんですかね。 まぁ、わかりやすいから?(^^; >Ozさん 遅れてすみません(^^; おわびになんか書いておくるかも 気長まっててね(^^; zh xx {{隐含标题|2001年10月18日}} jah ふー zhh ja 2001/10/18 02:15 ZUN [n50cc-12p141.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/10/18 02:15 ZUN [n50cc-12p141.ppp11.odn.ad.jp] ja キーボード復活。(さっきまでo,p,d,shift, あたりがきかなかった) これで思う存分かける(^^;;(普通) というわけで、Ozさん。遅れてすみませんでした。 いつの間にか暇無しに... あと、バナァですが、HP Top には.gif になってるのに .jpg だったので .jpg にしときましたが... zh xx {{隐含标题|2001年10月22日}} jah プロギア天国、2-5 zhh ja 2001/10/22 23:48 ZUN [n50cc-11p244.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/10/22 23:48 ZUN [n50cc-11p244.ppp11.odn.ad.jp] ja ようやく中ボスを越せました。道は長い(^^; 式神はもはややることが無くなったので、やっぱりプロギア、良くできてるなぁ >Ozさん どうも~、届きました。<巫女 すぐにUpするのでちょっとまって。 それにしても早かったですねぇ、私も久々に描かないとなぁ(^^; >yoshiさん いいですよね、奇々怪々。ああいう何とも言えない世界のゲームやりたいなぁ。 キャラや設定にこだわりすぎず、しかしキャラが魅力的なゲーム。 割と死滅気味(^^; でも、小夜ちゃんも美紀ちゃんも魔奴化も既存のキャラなのが残念(ぉ ひそかに新キャラ希望。 >GGさん はじめまして~。今後ともよろしくm(__)m いや~、嬉しいですね。東方頃の曲も聴いてもらえてたみたいで。 で、リクエスト有難うございます~、「Reincarnation」ですね あの曲は、テクノ+弦楽器アンサンブルというFMじゃ表せにくい曲を想定 していて、是非アレンジしなおしてみたいと思っていました。 実は、現在製作中のサントラ1作目に後、数曲空きがあって何入れようか 迷ってたところで、これで迷わなくてすむかも(^^; zh xx {{隐含标题|2001年10月24日}} jah おおっ(^^; zhh ja 2001/10/24 01:22 ZUN [n50cc-03p202.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/10/24 01:22 ZUN [n50cc-03p202.ppp11.odn.ad.jp] ja なんか色々反響が(^^; >風月闇夜さん どもども、久しぶりです~。 私はゲーセンバイトだけは蛇の生殺しの様な物で絶対やらなかったですね(^^; で、リクエストありがとうございます~。 「戦車娘がみるゆめ」なつかしいですね~。 ちょっと可愛いめにアレンジしたいところ アレンジはどうことやら(^^; >yoshiさん 「いざ、倒れ逝くその時まで」リクエストありがとう! すごい、連続リクエストだ。 で、ついに、この曲が来てしまいましたか(^^; 確かにこの曲は硬派というかなんというか、暗かったですね。 うまくアレンジできるかなぁ(^^; >馬鹿ムービー というと学祭前、学校に泊まってた時を思い出すなぁ。 いま、会社にはプロギア1面の連爆ムービーがある。これを見てイメージトレーニング(ぉ >GGさん 鳩祭、というか、いまどんな状況なんだろう<AM(^^; 何曲か新作が有ります(去年の秋霜ほど多くはありませんが) ので期待してください、って言って良いのだろうか(^^; リクエストは有るだけ嬉しいです。ほんと。 ただ、サントラに間に合うか、また、容量や出来や内容によっては申し訳ない ですがサントラに入らない場合も考えられます。 早速「Reincarnation」の制作に取りかかり始めました。しばしまたれい(ぉ zh xx {{隐含标题|2001年10月29日}} jah おくれまして zhh ja 2001/10/29 22:06 ZUN [n50cc-11p200.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/10/29 22:06 ZUN [n50cc-11p200.ppp11.odn.ad.jp] ja Ozさんからの頂き物を追加しました。 ほんと有難うございます~。 少しずつ、バリエーションのある神社になってきていい感じです(^^; >yoshi さん それは大変!救急車は割と洒落になりませんね。 私の激しい曲で心臓にダメージが... とか、 あんまり弾幕系STGも体に良くないのかも...(^^; zh xx {{隐含标题|2001年10月30日}} jah というわけで zhh ja 2001/10/30 23:08 ZUN [n50cc-13p211.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/10/30 23:08 ZUN [n50cc-13p211.ppp11.odn.ad.jp] ja 幻想的音楽に【リーインカーネーション】を追加しました >Ozさん どっちが雑かっつーと、私なんですけどね(^^; 最近繪を描いてないなぁ。大変だ。 >Viperさん 初めまして!ZUNです。 そういってもらえると嬉しいですね(^^) それにしても体験版の曲と言うことは、ここで聴く曲はまだ聴いたことのない 曲が多いんですよね。ゲーム無しだとどうでしょう(どきどき) あと、今回また新曲UPしたので、そちらも是非! なんと言っても、新しい曲になればなるほど腕が上がって...。 あと、CD作成準備が進行しているので、もし機会があったらそちらも是非(^^; また、ちょくちょく来てくださいね。 >yoshiさん 大丈夫でしたか。それにしても、無理しないように。 心臓など恐ろしい。 いやぁ、私も体力面では自信はありませんが(ただの不摂生) で、鳩祭。私も行こうかなとおもっとります。(4日かな?) でも、遠いんだよねぇ(^^; で、今度の曲も割と激しいので心して聴いてください(^^; zh xx {{隐含标题|2001年10月31日}} jah はてはて zhh ja 2001/10/31 22:34 ZUN [n50cc-14p123.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/10/31 22:34 ZUN [n50cc-14p123.ppp11.odn.ad.jp] ja >Viper さん 聴いてもらえてありがとうございます。 二色蓮花蝶が良いというのはちょうど良かった。 実は、すでにリアレンジしてあったりします。しかもかなりヴィジュアル系に(^^; もちろんサントラ用にですので、よろに~。そうそう、サントラはフルリアレンジですので。 それから、BGMですが、これに関してはなんだろ?(^^; ブラウザの設定だと思うけど、 まぁ、BGM自体は全て幻想的音楽にある曲のみですので、特に気にしないでもOKです(ぉ zh xx {{隐含标题|2001年11月01日}} jah はて zhh ja 2001/11/01 23:42 ZUN [n50cc-05p136.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/11/01 23:42 ZUN [n50cc-05p136.ppp11.odn.ad.jp] ja Y.GORO!! さんに新しい曲をアレンジして貰っちゃいました。 是非聴いてみてください。あれを聴くと、私の曲ってあんなに格好良かったんだ と思います(違^^; >睦さん まさか、こんなに早く忘れたりはしませんよ~。 なんと言っても貴重なお客様(?)なんですから。 また来てくださいね~ >Viperさん そうですねぇ。そのCDはコミケで売る予定です。 運が良ければ今年の冬には。 それがダメでも、いずれ出ます(^^;気長にお待ち下さい(笑) 時期が来たらHPでお知らせします。 まぁ...あってもなくても(汗) BGMは... 私は切っているので(^^; zh xx {{隐含标题|2001年11月05日}} jah さすがに zhh ja 2001/11/05 00:19 ZUN [n50cc-18p129.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/11/05 00:19 ZUN [n50cc-18p129.ppp11.odn.ad.jp] ja 行って来るだけでも疲れる>鳩祭 >ノブキさん お久しぶりです~。 そうなんですよ >式神やってたら東方のこと キャラもそうですけど、是非5ー3までいって見てください。 東方で見たような攻撃が、デジャヴが...(^^; 通販は...、今のところ予定はないですが、要望が多ければ 小規模的には(^^; 行うかも。 >yoshiさん 今日は、どうも。 いやぁ、思ったより稀翁玉が進化していてびっくり(^^; 冬までに終われば良いんだけど... (私の曲も含めて) で、リーインカの方は、なかなか意表を付いているようなそうでも 無いような感じに(^^; 魅魔様は、最後の方は足があったような無かったような、すでに記憶から 消えてたりします(ぉ zh xx {{隐含标题|2001年11月07日}} jah めっきり zhh ja 2001/11/07 00:03 ZUN [n50cc-13p21.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/11/07 00:03 ZUN [n50cc-13p21.ppp11.odn.ad.jp] ja 冬っぽくなってきましたねぇ。主に会社にいるからあまり変わらないですが(^^; >GGさん リクエストありがとうございました。 結果、なかなか、面白い曲になって満足>リーインカー 弦楽器弾ければ良いんだけどねぇ(^^; (トランペットはいちおー吹ける(ぉ) 稀翁玉に東方キャラ、出したいねぇ(^^; 出してくれないかなぁ(ぉ >Viperさん ども、聴いてくれてありがとう! いや、新曲から、っていうか、新曲だけでも良いです(^^; やっぱ、新しければ新しい方が、多分良くできてますし... >鳩祭 は、埼玉の人知れぬ奥地にある、鳩山で行われる祭りです。つーか、学園祭です。 私の母校の学園祭で、学生時代はコミケで発表する前にここでゲームを発表してました。 CDの通販は、なんか割と需要があるのかな? なんか考えるかも知れませんので、何とか。 まぁ、冬は受かるかどうか解らないですけど(^^; zh xx {{隐含标题|2001年11月09日}} jah ちょっと zhh ja 2001/11/09 00:32 ZUN [n50cc-17p176.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/11/09 00:32 ZUN [n50cc-17p176.ppp11.odn.ad.jp] ja 稀翁玉の新曲作業にかかったので、アレンジ遅れるかも知れませんm(__)m >Viper さん まぁ、鳩祭はあまり行ってもしょうがないですけどね(ぉ なんというか、昔の曲は恥ずかしいなぁ(^^; 一度整理しようかなぁ(面倒) >風月闇夜さん ども~。 式神、隠しキャラは「???」さんですね。(田神さんだけど) あれは、瞬間移動の能力さえ無ければ最強なんですけどねぇ(^^; まぁ、他のキャラでほぼボム無しでクリアできるなら、非常に簡単ですね。 最近、電撃ガンパレを読み直してようやくストーリーが見えてきた(^^; zh xx {{隐含标题|2001年11月12日}} jah うーん zhh ja 2001/11/12 19:56 ZUN [n50cc-12p64.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/11/12 19:56 ZUN [n50cc-12p64.ppp11.odn.ad.jp] ja 残念ながら冬、落ちてしました。ちょっと一安心(ぉぃ AMの方は受かったらしいので、稀翁玉の曲に集中できる(^^; それにしても、52000中23000サークルしか受からないんですね。 夏の方がスペースに余裕があるので、来年こそは頑張らないとね(ぉ >GGさん 4日行ったときは流れてましたが... >新曲 東方キャラはどうでしょう(笑) 私の方に若干余裕が出来たのですが...(^^; zh xx {{隐含标题|2001年11月14日}} jah どもども zhh ja 2001/11/14 00:48 ZUN [n50cc-06p218.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/11/14 00:48 ZUN [n50cc-06p218.ppp11.odn.ad.jp] ja 色々、残念に思ってもらえてありがとうございます(?) 実際の話、稀翁の曲もあって時間的に心配だったんですが。 これで、なおざりな曲にならなくてすみそうで、実は良かったです(^^; 関係ないけど、SD-90 か XV-5080 のどっちかが欲しい。(どうしようかなぁ) >Ozさん 冬、申し込んでたんですか?、でも、そちらも残念でしたね。 って、アリスですかー。うーん、すでに東方でもなんでもないところが良い感じ(^^; >Viperさん 稀翁の曲、なかなかいい感じになってきてますよ(とか言ってみる) 冬行けなくても、なんとか稀翁の曲聴いてもらえると嬉しいです。 (できれば、MIDIでなく、wavで) >Bowさん ども~、久しぶりです~。 CD通販ですか(^^; 今回の冬用の作品を、来年夏まで引っ張って二つ一気に 出すべきか、それともこっそり通販するべきか(^^; >Yoshiさん 稀翁は夏の曲も、再度レコーディングし直して、りマスタリングしたいですね。 鳩祭で流れていた新曲は、実は凄く昔に創った物でもあります(^^; 「天鵞絨少女戦」の方が新しいってのもなんだか(^^; >風月闇夜さん あらら、そちらも駄目でしたか、残念です~。 実際の話、稀翁玉の方も、曲だけで普通の音楽CD1枚と同じだけのボリュームが 有ります。(非常にお得だよね(ぉ zh xx {{隐含标题|2001年11月16日}} jah うむ zhh ja 2001/11/16 01:57 ZUN [n50cc-04p143.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/11/16 01:57 ZUN [n50cc-04p143.ppp11.odn.ad.jp] ja まぁ、CD創るとしても、1月終わりからですね(^^; >Viperさん 稀翁玉製品版は、標準でレコーディング済みの曲が入る予定です。 冬行けないとちょっとつらいですが、入手していただければ Wavでのサウンドが聴けると思いますので、是非(^^; ちなみにXEXEXは基盤持ってますよ。 昔は1コインクリア出来たんですけどね~(1周目のみ) >GGさん こっそり通販(なになネーミングだなぁ(^^;)はするとしても1月以降ですので ちょっとまってね。 稀翁の東方キャラはうーん。 色々考えがありますのでこれも冬までお待ち下さい(笑) >yoshiさん ティンクルスター、12000円!、ってそんなに希少価値高かったんですかね(^^; ティンクルスター(ネオジオロム)も高値で取り引きされてるみたいですが。 ゲーム自体は全然知名度無いのですが(^^; なお、難しい読みなので分からないかも知れませんが、天鵞絨は「びろーど(velvet)」 と読みます。実はAtokだと1発変換で出てきてびっくりします(^^; zh xx {{隐含标题|2001年11月18日}} jah ふう zhh ja 2001/11/18 22:56 ZUN [n50cc-08p80.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/11/18 22:56 ZUN [n50cc-08p80.ppp11.odn.ad.jp] ja 秋霜の作曲が順調に進んでおります。 でも、時間無いなぁ(^^; >Viperさん 私から見るとXEXEXの頃の方が数段難しかった様な気が...(^^; 最近のは数回プレーで簡単にラストまで行けるのが多いですよね。 稀翁玉はティンクルスターなせいか、曲が長めに仕上がっています。 なんだか、夢時空を思い出す... >ぴえとろさん プロギア、2周目おめでとうございます~。そこからが楽しいゲームですよ、ほんと。 私もようやく2-5まで確実に行けるようになってきたのですが... 何とか、コンティニューしてラストまでいくことができました。コンティニューしても 死ぬとステージ最初に戻されるため、滅茶苦茶きつい(--; 式神、男しか見ないなぁ(^^;そもそもSTGやる女性をほとんど見たことがない。 (プロギア、1面で鬼のような稼ぎしている女性を見たことはありますが(笑)) zh xx {{隐含标题|2001年11月19日}} jah むむ zhh ja 2001/11/19 22:46 ZUN [n50cc-15p253.ppp11.odn.ad.jp] zh 2001/11/19 22:46 ZUN [n50cc-15p253.ppp11.odn.ad.jp] ja ここ(海老名)は気温が低い。自転車通勤がさぶくてかなわん(^^; >ナゲさん どうも、初めまして~ で、mid の件ですが、88Pro,8850 とはソフトではなく、それぞれ SC-88Pro, SC-8850 (ローランド社製)のことで、作曲に使用した機材(MIDI音源)の事です。 基本的に、このMIDI音源で再生すると、作者が意図した音で曲が流れます。 無ければ再生出来ないという訳ではありません。 これらの音源は決して安価ではないので、通常無理して買う必要はありません。 現状 .mid を再生出きれるのならば、そのままで特に問題ありません(^^; そういう点もふまえてCD化した方がいいかなと思うんですけどね。 AMの新作はレコーディング済みで入れるので、宜しければそちらも(^^; >出水さん AMは受かって良かった(^^; でも仕事が... で、プロギア消えたのは痛いね。 式神はあっという間にクリアできるので、とりあえずクリアだけしとくのも良いかも。 稼ぎはうざいし、理論値に達するのが早そうで何かも。 一番なんなのは、掲示板とかで、稼ぎ方教えてくれ、みたいなプレイヤーばっか なところかな(^^; ああ、バツグンしたくなってきた(^^; 「あたいにたてつくと解体(バラ)しちゃうぞ」 だったっけ? zh xx {{隐含标题|2001年11月25日}} jah さて zhh ja 2001/11/25 23:47 ZUN[proxy1.odn.ne.jp] zh 2001/11/25 23:47 ZUN[proxy1.odn.ne.jp] ja うっかり、SD-90買ってしまいました(^^; かなりいい音で感動。 これで、稀翁の曲を作り直さないと... (自爆) >ナゲさん いえいえほんとは、曲を楽しむのにそんな知識なんて無くても良いのですよ。 秋霜玉は曲数多くてなかなか、お得なので楽しんでみてくださいね。 zh xx {{隐含标题|2001年11月29日}} jah ども zhh ja 2001/11/29 01:24 ZUN [proxy1.odn.ne.jp] zh 2001/11/29 01:24 ZUN [proxy1.odn.ne.jp] ja 冬まで時間無いなぁ(^^; >ナゲさん どうもどうも、たっぷりと楽しめましたか。 どうやら、二色蓮花蝶は好評の様ですね。実際私も、巫女さんなんでかっこつけようと 作った曲だったし、ちょうど良かった(^^; 夢機械もゲーム中では再生時間が短めで印象低かったような気がするけど、まぁ良かった。 華の幻想紅夢の宙は、体験版とそんなに違いましたか?(^^; 実際、体験版と大きく曲が変わることもあります。恐らく稀翁玉も大きく変わりそうです。 まぁ、別バリエーションだと思って、聴いてください(^^; どっちでも、気に入ってもらえる方があればそれでよしとしよう(なのか?(笑)) 秋霜玉の曲はたいして大きくないです。それは mp3 とかではなく、ゲームで使用しているような .mid ファイルだからです。大体 50 ~ 100 Kbyte 位です。一気にDLしても 大して時間は取られませんよ(^^; ちなみに、これもゲームとは結構違う曲になっています。準アレンジといった感じです。 ですので、もしかしたらゲーム版より気に入らないものもあるかと思いますが、 そのときは許してくださいね(笑) zh xx {{隐含标题|2001年11月30日}} jah なかなか zhh ja 2001/11/30 00:43 ZUN [proxy1.odn.ne.jp] zh 2001/11/30 00:43 ZUN [proxy1.odn.ne.jp] ja 太い音がして楽しいです>SD-90 >ナゲさん 魔理沙は運がいいと倒せるのですが、霊夢は運が良い程度じゃ倒せません。 でも、なんとか霊夢まで頑張って見てください(^^; ちなみに、AM掲示板でも質問してたみたいですが、あの二人のおかしな台詞は 私が書いています(^^;だから、他の台詞とちょっと感じが違います。 クリアしたからって意味が分かるわけでもないので、深く考えないように(笑) 「撃つと動く!」だもんなぁ >Viperさん どうも、そんなに久しぶりですか? 最近時がたつのが早くて全てがつい最近の事のように...(歳?(笑)) で、SD-90はとりあえず、冬の稀翁玉の曲をこれでレコーディングしようと思っています。 稀翁は wav で原音のままいきますので、是非。 ちなみに、SDー90はGM、GSはおろかGM2にも則していない、ネイティブモードで 作成するので、そのデータは通常の MIDI音源では再生もままならないものになってしまいます。 CD化しかないかも(^^; zh xx == 注释 == <references/> [[分类:幻想揭示板]] [[分类:ZUN]]
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