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游戏攻略/STG常用工具/VsyncPatch
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== 简介 == VsyncPatch(直译:垂直同步补丁),一般简称为 '''VPatch''' 或 '''VP'''。下文统一简称为VP。 功能强大的辅助软件,一般用于减少射击作游戏的逻辑延迟,但也具有很多其他实用功能。 支持红魔乡到绀珠传的所有射击作游戏(包括'''小数点射击作'''及'''黄昏酒场'''),以及东方弹幕风的0.12m版本(需先进行UPX展开)。 请尽量使用日文原版游戏,或类似于启动器的汉化版游戏(如喵玉汉化和thcrap),否则会出现难以预料的错误。 附带文档: *[[/vpatch_instructions|vpatch_instructions]] *[[/vpatch_readme|vpatch_readme]]【后面文档中的内容基于此文档(即文中「rev6版本的readme」)】(2008/04/01 rev1 至 2009/09/25 rev6) *[[/vpatch_readme_test|vpatch_readme_test]](2010/05/20 rev7 test3) *[[/vpatch_readme_th128|vpatch_readme_th128]](2010/09/06 rev th128-1) *[[/vpatch_readme_th13|vpatch_readme_th13]](2011/10/31 rev th13-1) *[[/vpatch_readme_th15|vpatch_readme_th15]](2015/11/28) == 基本使用方法 == 将 '''vpatch.exe'''、'''vpatch.ini''',以及对应游戏的'''thxx.dll''' 共'''3个文件'''放入游戏文件夹。 thxx.dll中的xx为游戏代号,详见下表: {{hide|标题=游戏代号对照表 |内容= <table class="wikitable"> <tr> <th>游戏代号</th> <th>游戏名</th> <th>dll文件名</th> </tr> <tr> <td>06</td> <td>红魔乡</td> <td>vpatch_th06.dll</td> </tr> <tr> <td>07</td> <td>妖妖梦</td> <td>vpatch_th07.dll</td> </tr> <tr> <td>08</td> <td>永夜抄</td> <td>vpatch_th08.dll</td> </tr> <tr> <td>09</td> <td>花映塚</td> <td>vpatch_th09.dll</td> </tr> <tr> <td>10</td> <td>风神录</td> <td>vpatch_th10.dll</td> </tr> <tr> <td>alcostg</td> <td>黄昏酒场</td> <td>vpatch_alcostg.dll</td> </tr> <tr> <td>11</td> <td>地灵殿</td> <td>vpatch_th11.dll</td> </tr> <tr> <td>12</td> <td>星莲船</td> <td>vpatch_th12.dll</td> </tr> <tr> <td>13</td> <td>神灵庙</td> <td>vpatch_th13.dll</td> </tr> <tr> <td>14</td> <td>辉针城<ref>疑似第三方添加支持。</ref></td> <td>vpatch_th14.dll</td> </tr> <tr> <td>15</td> <td>绀珠传</td> <td>vpatch_th15.dll</td> </tr> <tr> <td>095</td> <td>文花帖</td> <td>vpatch_th095.dll</td> </tr> <tr> <td>125</td> <td>文花帖DS</td> <td>vpatch_th125.dll</td> </tr> <tr> <td>128</td> <td>妖精大战争</td> <td>vpatch_th128.dll</td> </tr> <tr> <td>dnh</td> <td>弹幕风</td> <td>vpatch_th_dnh.dll</td> </tr> </table> }} 调整好vpatch.ini后,运行vpatch.exe即可。 VP对于游戏版本也有要求,一般要求为游戏的最新版本,详见下表: {{hide|标题=游戏版本对照表 |内容= <table class="wikitable"> <tr> <th>游戏名</th> <th>支持的版本</th> </tr> <tr> <td>红魔乡</td> <td>1.02h</td> </tr> <tr> <td>妖妖梦</td> <td>1.00b</td> </tr> <tr> <td>永夜抄</td> <td>1.00d</td> </tr> <tr> <td>花映塚</td> <td>1.50a</td> </tr> <tr> <td>风神录</td> <td>1.00a</td> </tr> <tr> <td>黄昏酒场</td> <td>1.00a (web配布版)</td> </tr> <tr> <td>地灵殿</td> <td>1.00a</td> </tr> <tr> <td>星莲船</td> <td>1.00b</td> </tr> <tr> <td>神灵庙</td> <td>1.00c</td> </tr> <tr> <td>辉针城</td> <td>1.00b<ref>疑似第三方添加支持,没有文档。</ref></td> </tr> <tr> <td>绀珠传</td> <td>1.00b</td> </tr> <tr> <td>文花帖</td> <td>1.02a</td> </tr> <tr> <td>文花帖DS</td> <td>ver1.00a</td> </tr> <tr> <td>妖精大战争</td> <td>ver1.00a</td> </tr> <tr> <td>弹幕风</td> <td>v0.12m<ref>需要使用vp文件夹内附带的弹幕风启动器。</ref></td> </tr> </table> }} === 配合thcrap使用 === == 配置文件介绍 == VP通过ini配置文件来管理配置。 ini文件是Initialization file的缩写,即为初始化文件,是Windows系统配置文件所采用的存储格式。 ini文件的格式如下: <syntaxhighlight lang="ini"> [这是一个节] 配置项(键) = 值 </syntaxhighlight> 一对键和值的组合称为参数,所有的参数以节为单位组织在一起。 在某个节的声明之后,直到一个新的节的声明为止,所有的参数都属于该节。节没有显式的结束标识符。 <big>本文中所有的参数前都会提示该参数归属的节,但'''一个节只需要声明一次,同属于这个节的参数只要加在后面即可。'''</big> 正确示例: <syntaxhighlight lang="ini"> [Section1] Setting1 = 1 Setting2 = 1 [Section2] Setting3 = 1 </syntaxhighlight> 错误示例: <syntaxhighlight lang="ini"> [Section1] Setting1 = 1 [Section1] Setting2 = 1 [Section2] Setting3 = 1 </syntaxhighlight> == 实用性功能 == === 游戏窗口设置 === <syntaxhighlight lang="ini"> [Window] AskWindowMode = 1 ;是否在开启时询问是否全屏 enabled = 1 ;是否使以下配置项生效(窗口模式下可以改变窗口的大小与位置),0为禁用,0以外为启用 X = 0 ;画面顶点横坐标,单位像素 Y = 0 ;画面顶点纵坐标,单位像素 Width = 640 ;画面宽度,单位像素 Height = 480 ;画面高度,单位像素 TitleBar = 1 ;是否使用标题栏,0为不使用,0以外为使用 AlwaysOnTop = 0 ;是否使用窗口置顶,0为不使用,0以外为使用 </syntaxhighlight> 注意事项: *请务必保持 '''enabled''' 这一配置项位于最上方('''[Window]''' 的下方),否则可能无法使位于该项上方的配置项生效。 *画面顶点指的是游戏画面左上角的点(也就是不包括标题栏的意思)。 *如果使用窗口置顶,你可以避免系统底部任务栏将游戏遮挡住的情况。 *如果不使用标题栏,你将无法通过鼠标拖动来改变窗口位置,也就是固定死了。(可以通过配置直接设置横纵坐标) *如果使用标题栏,运行红妖永花风时按Alt会触发Windows窗口的下拉弹窗导致游戏窗口失去焦点而暂停,并产生异常帧率。 === 垂直同步 === <syntaxhighlight lang="ini"> [Option] Vsync = 0 ;是否开启垂直同步,0为禁用,0以外为启用 </syntaxhighlight> 注意事项:对于地灵殿和星莲船,优先使用custom.exe中的"输入模式"的设定 === replay快进 === VP为'''红妖永花风'''等作品添加了rep快进的功能。 <syntaxhighlight lang="ini"> [Option] ReplaySkipFPS = 240 ;快进时的帧率,单位fps(帧每秒) </syntaxhighlight> 使用方法:长按Ctrl键(准确来说是跳过键) 注意事项: *默认值为240。如无需修改可以无视此条。 *如果性能不够则可能达不到目标帧率 *妖妖梦快进时可能导致最终分数有少许偏差。 === replay慢放 === VP为所有作品添加了rep慢放功能。 <syntaxhighlight lang="ini"> [Option] ReplaySlowFPS = 30 ;慢放时的帧率,单位fps(帧每秒),默认值为30 </syntaxhighlight> 使用方法:长按shift键(准确来说是低速键) 注意事项:使用VP在辉针城正常游玩时按shift低速移动会触发这个功能,可以设置成60来避免这个问题或者不使用VP。 === 游戏加速 === VP可以通过设置运行帧率来使游戏加速运行。 <syntaxhighlight lang="ini"> [Option] GameFPS = 60 ;游戏运行帧率,单位fps(帧每秒)。数值大于等于60才会生效。 </syntaxhighlight> *例如设置为90则相当于游戏整体加速至1.5倍。 == 修复性功能 == === 妖妖梦樱点显示 === 修复妖妖梦樱点超过100万时的显示错误。 <syntaxhighlight lang="ini"> [Option] BugFixCherry = 1 ;0为不修复,1为修复 </syntaxhighlight> *默认值为1(修复) *这个功能不影响实际游玩和rep播放。 === 风神录弑神炮 === 由于ZUN代码错误,风神录贯通机体3power右侧主炮在高速下的火力极高,VP可以使其变为正常火力。 <syntaxhighlight lang="ini"> [Option] BugFixTh10Power3 = 0 ;0为不修复,1为修复 </syntaxhighlight> *默认值为0(不修复) *使用修复功能时保存的贯通机体replay在原版中无法正常播放。 == 注释 == {{Bottom}}
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