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东方时裂空 ~ Numerology of Artifacts./音乐

来自THBWiki
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Music Room

标题画面曲
时裂空 ~ Silent Ticks 神尾光临

标题画面的主题曲。

这首主题是电子风,于是音色采用了很多FC音色,有一种旧作的感觉。
不过到最后还是用了普通音色的,某种意义上算是个混搭曲吧。
不过正好,穿梭时空也算是混搭呢。

1面主题曲
Selene's light 法官

第一面的主题曲。

原曲:Selene's light(东方幻想乡)。
由白天转入黑夜啊,白天到底该怎么出现幽灵呢?怎么说都应该在晚上对吧?
现在想起各种有关幽灵消息,想想就有点后怕呢(^^。

1面Boss岸燐火主题曲
昼与夜的幽火 法官

岸燐火的主题曲。

幽灵经常会和鬼火挂上钩,但是鬼火本质上和普通的燃烧没什么太大的区别。
作曲也因此而生,并没有作的特别诡异,相反还特别欢快?

2面主题曲
细雨朦胧下,落紫藤之花 神尾光临

第二面的主题曲。

雨中行走在石子路上的场景,大概是那种典雅又略带忧伤的感觉吧。
再加上接下来Boss人设的缘故,配器和旋律相对来说会更“古风”一点。

2面Boss北条云雨主题曲
吹散云雨的晚风 神尾光临
法官

北条云雨的主题曲。

这个曲子一开始作曲的时候因为太过偏离东方风而交给了法官Arrange。
最后效果也算是相当不错。
算是比较传统的曲子吧。

3面主题曲
向着不知何处的薄暗 神尾光临
法官

第三面的主题曲。

背景是夕阳,所以我已经尽力突出夕阳的感觉。
但似乎多了一点其他的感觉?
阴暗的曲子也挺好的嘛(^^?

3面Boss大山唯主题曲
灵质的界限 神尾光临
法官

大山唯的主题曲。

能与幽灵对话的少女呢,那些在其他人眼中被认为怪异的幽灵声,对她来说是一种奇妙的音符。
这首曲子主要是想办法作出人类和幽灵之间奇妙关系的感觉,
虽然幽灵给人类留下了非常不友好的印象,但对大山唯来说就是亲切的朋友一般?

得分画面曲
Player's Score 法官

得分画面的主题曲。

曲评疮痍中……

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