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附带文档:东方怪绮谈体验版/Taiken

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             東方Project第5弾
             東方怪綺談 体験版 ver1.00

              pc98/EPSON PC 専用 
          巫女さん縦スクロールシューティング  1998 ZUN


  ■はじめに

    東方怪綺談 体験版をダウンロードしてくれてありがとうございます。
   製品版の違いは、

    ●3面までしかプレイ出来ない。

   です。(細かいことは色々在りますが・・・)


    この制限範囲内では、十分に遊べます。
   スコアは残りますので、スコアアタックなんかやってみるのも、面白いで
   しょう。
    ただ、まだ開発中なので難易度などのバランスは、これから変更される
   可能性もあります。それから、腕前判定の方はオールクリアが出来ないため
   どうしても低くなってしまうけど、がまんしてね。


  ■製品版の入手方法

    今年(1998)の冬コミ、二日目 東「モ-30b」にて販売予定です。
   サークル名「東京電機大学 アミューズメントメーカーズ」です。
   詳しくは
   http://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/AM/
   にて。
   また、体験版も新しくなることがあります。
    それから、正常に動かないとか、バグなんかありましたら報告をお願い
   しますね。難易度が高いとか易しすぎるとかも今のうちに報告しておきま
   しょう。
   「zun028@r.dendai.ac.jp」(1999年3の月まで)までまで(まで多過ぎ)。


  ■東方Project作品

   東方Project第5弾、東方怪綺談(体験版)はいかがでしたか?

   私(ZUN)は、東方Projectと称し、巫女さんである博麗靈夢を取り
  巻く世界で、普通の巫女さんゲーム(?)ではなく、ちょっと変な世界のゲーム
  を作っていきたいと思ってます。

   記念すべき第1弾
    東方靈異伝 ・・・ 一画面アクションシューティング(パズル要素あり)
              靈夢が、魔界へ地獄へと戦いを挑みます。
              硬派な難易度、ちょっと変わったシステムなど、
              ふつうじゃないゲーマーにおすすめ。

   記念すべき第2弾
    東方封魔録 ・・・ 縦スクロールシューティング。
              怒首領蜂もびっくりな判定の小ささ、弾の量。
              レーザーや反射弾など、怒首領蜂にはない特殊な
              効果を狙った弾もでてくるので、視覚効果は高い
              んじゃないかなと。

   弾幕に夢を第3弾
    東方夢時空 ・・・ 対戦シューティング。
              弾幕で対戦シューティングという無茶苦茶な作品。
              すでに、わけ分からない世界観になってますね。
              難易度は低め。

   そして幻想へ第4弾
    東方幻想郷 ・・・ 縦スクロールシューティング。
              東方封魔録の続編に当たります。
              難易度はちょっと低めに設定されてるのかな。
              使用キャラが二人いる所がポイント。

   おそらく最後の第5弾
    東方怪綺談 ・・・ 縦スクロールシューティング。
              東方幻想郷の続編に当たります。
              使用キャラが4人に増えているけど、これでも巫女
              シューといいきるあたり(^^;;
              このゲームです。


  これらも一緒に販売すると思うので、ぜひプレイしてみてください。


  ■諸注意

   使用しているプログラム、データなどの著作権は作者にあります。

   あと、FM音源ドライバー P.M.D. の著作権は、
        M.Kajihara(KAJA)氏にあります。
   素晴らしいドライバーありがとうございました。

   (体験版に限り)
   アーカイブ内のファイルを改造しない限り、自由に配布してよいです。




  連絡先

   355 埼玉県 東松山市 元宿 1-6-5 中村ビル 208

                             太田順也(ZUN)

                               うじゃうじゃ

             东方Project第5作
             东方怪绮谈 体验版 ver1.00

            pc98/EPSON PC 专用 
         巫女纵版卷轴射击游戏 1998 ZUN


  ■首先

    感谢您下载东方怪绮谈 体验版。
   和制品版的区别是

    ●只能玩到3面。

   (虽然也有其他细微的差别・・・)


    在这个限制范围内,可以玩个痛快。
   因为会记录得分,向着高分挑战也很有趣吧。
    但是,因为还在开发中,难易度等的平衡可能会在之后进行变更。
   然后,因为不能全部通关,判断能力的方法就是即使再怎么低,
也要坚持住。


  ■制品版的入手方法

    今年(1998)的冬CM,预定在第二日 东「モ-30b」贩卖。
   社团名「东京电机大学 Amusement Makers」。
   详细情况在
   http://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/AM/ 。
   另外,体验版也会更新。
    然后,如果不能正常运行啦,出现Bug了,请向我们报告。
   难易度太高了或者太简单了,诸如此类,也请趁现在向我方报告。
   「zun028@r.dendai.ac.jp」(有效期到1999年3月)向这里向这里
(“向这里”太多了)。


  ■东方Project作品

   东方Project第5作、东方怪绮谈(体验版)感觉怎么样?

我(ZUN),想创造名为东方Project的游戏,
它是围绕巫女博丽灵梦展开的世界,这不是一个普通的巫女游戏(?),
而是拥有有点奇怪的世界的游戏。

   值得纪念的第1作
东方灵异传 ···一画面动作射击游戏(有着解谜这一要素)
              灵梦前往魔界和地狱进行挑战。
              由于难度比较大,系统有点特别,
我推荐给不普通的玩家玩。

   值得纪念的第2作
    东方封魔录 ··· 纵版卷轴射击游戏。
甚至可以使玩过怒首领蜂的人都感到惊讶的
               小判定点和海量弹幕。
激光和反射弹等等,这些有着特殊效果的子弹
               在怒首领蜂中是没有的,
视觉效果可以说是很惊艳的。

   在弹幕中围绕梦的第3作
    东方梦时空 ・・・ 对战射击游戏。
              所谓的弹幕对战射击游戏这种疯狂的作品。
              已经变成了不知缘由的世界观了。
              难易度低。

   然后向着幻想的第4作
    东方幻想乡 ・・・ 纵版卷轴射击游戏。
              相当于东方封魔录的续篇。
              难易度好像设定得有点低了呐。
              重点是有两个自机使用角色。

   恐怕是最后的第5作
    东方怪绮谈 ・・・ 纵版卷轴射击游戏。
              相当于东方幻想乡的续篇。
              虽然使用角色增加到4人,
但大概也可以断言这是巫女射击游戏(^^;;
              说的就是本游戏。


  这些也都一起贩卖,请务必试着玩下。


  ■各种注意

   您使用的程序和数据等的著作权归作者所有。

另外,FM音源Driver P.M.D. 的著作权归
M.Kajihara(KAJA)氏所有。
感谢有这么好的Driver。

   (仅限体验版)
   只要不对文件夹内的文件进行修改,允许自由散发。




  联络地址

   355 埼玉县 东松山市 元宿 1-6-5 中村大厦 208

                          太田顺也(ZUN)

                             嘀嘀咕咕