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附带文档:东方怪绮谈/Readme

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                 東方怪綺談

            取りあえず、読んでみて下さい

                                   ZUN
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             东方怪绮谈

            姑且读一下吧

                         ZUN
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 ■0.目次
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  1.いきなり感謝とおわび。
  2.とにかく、プレイしたいという人へ(簡単なゲーム説明)
  3.困ったな~とか、これって一体?、なんて思ったら。
    ●1.起動編
     Q.起動しないんですけど。
     Q.ゲームを初期状態に戻したいわ。
     Q.ステージが始まるまでが長~い。なんとかして~。
     Q.ゲームが重い~、これって、マシンのせい?

    ●2.ゲームシステム編
     Q.いつも、バッドエンドなんですけど···
     Q.稼ぐ場合はどうすればいいんですか?
     Q.どうすれば、腕前が上がるの?
     Q.STARTの下のEXTRA STARTってなんですか?

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 ■0.目录
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  1.突然的感谢和道歉。
  2.总之,向想要玩的人(简单的游戏说明)
  3.真令人困扰啊~之类的、这到底是怎么回事?、如果这样想的话。
    ●1.启动篇
     Q.不能启动。
     Q.不能将游戏返回到初期状态了。
     Q.关卡开始前要花很长~时间。想个办法吧~。
     Q.游戏运行很慢~,这是机器的问题吧?

    ●2.游戏系统篇
     Q.一直都是Bad End啊···
     Q.怎么做才能得到高分?
     Q.怎么做,能力才会提高?
     Q.START下面的EXTRA START是什么东西?

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 ■1.いきなり感謝とおわび。
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  いきなりですが、たくさんのメールありがとうございました。しかし、メールの
  レスが出来なくてごめんなさい。決して怠慢だったとかじゃなくて、うちのサー
  クルのHPは私がやってるんじゃないんです~。ですから、HPのメールに返事
  をいただいても私の所まで連絡がこないんです~。
  なにせ、前回、前々回の感想のメールは12月半ばに受け取りましたから(笑)
  すみません。できれば感想、質問などは私の方にメールを頂けるとうれしいです
   zun028@r.dendai.ac.jp まで
  ただし、このアドレスはH11年3月までです。
  HPの掲示板でもうれしいです。
http://www.kt.rim.or.jp/aotaka/~AM/
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 ■1.突然的感谢和道歉。
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  虽然很突然,但我还是要对发来这么多的邮件表示由衷的感谢。但是,很抱
  歉没有对邮件进行回复。这绝不是怠慢,而是因为我们社团的HP不是由我
负责的~。因此,即使得到了HP的回复邮件,也不能联络到我~。
  总之,我在12月中旬收到了上次、上上次的感想的邮件(笑),真是抱
  歉。可能的话,如果能把感想、询问等邮件发到我这里,我会感到很高兴
   向 zun028@r.dendai.ac.jp
  但是,这个地址的有效日期只会到H11年3月。1
  写在HP的揭示板上,我也会很高兴。
http://www.kt.rim.or.jp/aotaka/~AM/

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 ■2.とにかく、プレイしたいという人へ
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  ●東方怪綺談は、全6面の縦スクロールシューティングです。

  ●特殊な操作を必要としませんので、初めての方でもすぐにプレイ出来ると
  思います。ただし、SHIFTキー押しながら移動することで、自機の移動
  速度を遅くすることが出来ます。キーボードでプレイする場合、絶対頭に入
  れておきましょう。

  ●ゲームの傾向は、90年代後半風シューティングとなっています。つまり、
  ものすごい量の敵弾が降ってきます。でも、決して難しいことはないです、
  敵弾の速度は結構遅く、なにしろ見た目も小さい自機が、さらに見た目以上
  判定が小さいからです。分かりますよね(^^

  ●落ちてくるアイテムも、取って損をするようなものはありません。ゲーム
  中は難しいことを考えないで、弾避けだけに集中出来るようになっています。

  ●アイテムは、ちょっと大き目なやつは出来るだけ逃さないようにしましょう
  (パワーアップ(大)、1UP、ボムストック、フルパワーアップ)

  ●注意することは、ボムは緊急回避にしかならない程度の、ダメージしか与えら
  れません。ボス戦でボムのみでゴリ押しで倒すのは、難しいと思います。ボムを
  使う所をパターン化すると良いでしょう。

  ●各アイテムの効果、各種ボーナス、EXTEND、などプレイしてみて知り
  たくなったら、怪綺談.TXTをお読みください。

  ●あとは、頑張って!!

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 ■2.总之,向想要玩的人
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  ●东方怪绮谈是全6面的纵版卷轴射击游戏。

  ●因为不需要特殊的操作,刚开始玩的人也能马上玩起来。
  但是,可以通过按SHIFT键,并进行移动,从而使自己的移动
  速度变慢。在键盘上玩的时候,一定要牢记于心。

  ●游戏的倾向是90年代后半风格的射击游戏。也就是说,
  会落下来很多的敌弹。不过,这绝对不是说很难,
  因为敌弹的速度相当慢,自机无论怎么看也很小,同时,从外表看,
  判定点也很小。明白了吧(^^

  ●取得掉落的道具也不会有什么损失。游戏中不要考虑困难的事,
  只要尽可能地集中注意力进行避弹就可以了。

  ●对于道具,看起来稍微大点的都要尽可能地不放过
  (火力增加(大)、1UP、Bomb、火力加满)

  ●要注意的是Bomb实际上在紧急回避,还有赚取得分方面有点用外,
  不能造成多少伤害。在Boss战中,想只用Bomb打倒Boss还是有很困难的。
  最好还是将使用Bomb的时候进行模式化,以减少浪费。

  ●如果你在玩了之后,想知道各道具的效果、各种Bonus、EXTEND等等,请读 怪绮谈.TXT。

  ●剩下的就是,加油吧!!

■3.真令人困扰啊~之类的、这到底是怎么回事?、如果这样想的话。

●1.起動編

  Q.起動しないんですけど。
  A.多分メモリが足りないのでは? (約520K以上必要)
    なお、CanBeでプレイしたい場合。canbe.exe を実行し、GAMECB.BAT
で起動してください。

  Q.ゲームを初期状態に戻したいわ。
  A.RESET.BAT を実行してみて下さい。するとインストール直後の状態に戻り、
    起動すると、音源設定画面になります。
    ただし、ハイスコアなど全て消えます。もちろん、エキストラステージも
    もう一度クリアしないといけません。
    もし、ハイスコアなどはそのままで、音源設定画面にしたいって人がいた
    ら MIKO.CFG というファイルを消去してください。

  Q.ステージが始まるまでが長~い。なんとかして~。
  A.ゲーム中のデータは1つのファイルに連結されています。ですから、読み
    込むのに多少時間がかかります。MO、FD等でのプレイはちょっとじれ
    ったいので、なるべくHD(ハードディスクドライブ)でプレイして下さ
    い。また、ラムディスクでプレイする場合。スコアファイルを残しておか
    ないと記録が残らないので注意しましょう。
    HDでプレイする場合も、ディスクキャッシュを組み込むと快適です、ね。
    (ただし、ゲームのテンポを考えてわざと、一定の時間待つように出来て
     います、クリアしたらすぐに次の面じゃなんだか、ね。)

    また、1部EMSメモリを使用している所もあります。使用出来るEMS
    が見つからない場合、ステージ前やボス前に、ディスクからの読み込みが
    増えたりしますので注意。

  Q.ゲームが重い~、これって、マシンのせい?
  A.きっとそうです(^^; このゲームは、486(66MHz)以上推奨です。
    なお、VRAMの書き込み速度も重要なので、昔の機種のCPUを乗せ変
    えたものでもあまり効果は無いかもしれません。また、拡張メモリは使用
    してますがゲームが重さには関係してないので、メモリを増設してもなん
    にも変わりません。
    なんにしても、速い98でプレイしてね。
   Q.不能启动。
  A.大概是因为内存不足吧? (必须约520K以上)
    同时,想在CanBe上玩的话。运行canbe.exe ,请从GAMECB.BAT启动。

  Q.不能将游戏返回到初期状态了。
  A.请运行 RESET.BAT 。这样做了,就会返回刚安装的状态了,
    再启动,就是音源设定画面了。
    但是,最高分数等都被消除了。当然,Extra Stage也要再次通关才能有了。
    如果有人想保留最高分数等,还要进入音源设定画面的话,
    就请删除 MIKO.CFG 这个文件吧。

  Q.关卡开始前要花很长~时间。想个办法吧~。
  A.游戏中的数据都在1个文件。因此读入数据多少需要花点时间。
    在MO、FD等上玩,的确有点令人着急,
    因此请尽可能地在HD(硬盘)上玩。
    同时,在RAM disk上玩的话。请注意,如果不保存一个得分文件的话,
    是不会留下记录的。
    即使在HD上玩,最好也准备个disk cache。
    (但是,考虑到游戏的节奏,特意等了一定时间,
     等到的却是刚通过就马上是下一关了,是吧。)

    同时,有时候要用到1部分EMS内存。
请注意,如果没有可使用的EMS内存,
    在Stage前和Boss前,磁盘读写时间会增加。

  Q.游戏运行很慢~,这是机器的问题吧?
  A.一定是这样(^^; 本游戏推荐486(66MHz)以上。
    同时,VRAM的读写速度也很重要,
所以有时候即使更换了老式机种的CPU,也没多少效果。
    另外,如果使用了扩充内存,也不会影响到游戏的运行速度,
    即使增设了内存,也没什么变化。
    不管怎么说,还是在速度快的98上玩吧。

●2.游戏系统篇

  Q.いつも、バッドエンドなんですけど···
  A.コンティニューした場合はバッドエンドとなります。
    腕をみがきましょう。

  Q.稼ぐ場合はどうすればいいんですか?
  A.まず、重要なのは得点アイテム。とにもかくにも落とさず取る必要があり
    ます。まぁ、回収率80%以上は欲しいところ。
    がんばれば、クリア時には500個以上得点アイテムが取れると思います。
    そうすれば、EXTENDも5回するので残り人数ボーナスの結構大きく
    なります。
         「漢なら、道が無くても(ボムを)使わない」
    とまではいいませんが、ミス、ボムを無くそうね。

  Q.どうすれば、腕前が上がるの?
    一番重要なのは達成率。これは、クリアを100%としてパーセント表示
    したものです。まずはクリアをしよう。
    それから点数です。これは高ければ高いほどいいので稼いでみると吉。
    ミス、ボムの回数は減点要因です。あと、悪霊退治率、アイテム回収率、
    得点アイテム最高点率、気合い、なども評価されます。
    標準設定(ノーマル、3人、3ボム、ターボモード)では、腕前最高点は
    100点ですが、設定内容によって最高点が上下します。
    (ちなみにEXTRAでは200点満点です)
    まぁ、かなり厳しい評価かもしれませんね。クリアしても0点、てなこと
    もあるみたいだし(笑)

  Q.STARTの下のEXTRA STARTってなんですか?
  A.ノーコンティニュークリアを達成したキャラのみ、特別ステージをプレイ
    出来ます。1ステージだけですが···
    今回は、絵本の世界から最強ボスが、究極の魔法で迎えてくれます。
  Q.一直都是Bad End啊······
  A.续关了就会Bad End。练好本事吧。

  Q.怎么做才能得到高分?
  A.首先,重要的是得分道具。总而言之,有必要取得道具,而不使之掉落。
    嘛,希望你的回收率在80%以上。
    只要努力的话,通关的时候,应该能得到500个以上的得分道具。
    那样的话,EXTEND也会有5次,残机Bonus也会变得相当大。
         「是男人的话,即使走投无路了,也不要用(Bomb)」2
    虽然我是不会这么说的,但还是要尽量不Miss,不用Bomb。

  Q.怎么做,能力才会提高??
    最重要的是达成率。这是把通关作为100%,用百分数表示达成情况的
    数字。所以先通关吧。
    然后是分数。这个越高越好,所以试着得到高分就好了。
    Miss和使用Bomb的次数是减分的主要原因。之后,恶灵退治率、道具回收
    率、得分道具最高分率、气势等等都会被评价。
    在标准设定(Normal、3人、3Bomb、Turbo Mode)下,能力的最高分是
    100分,但根据设定内容,最高分也会上下变动。
    (顺便一提,在EXTRA,最高分是200分满分)
    嘛,也许这评价过于严苛了呢。好像有可能即使通关了,也只能得到0分
(笑)

  Q.START下面的EXTRA START是什么东西?
  A.只对实现不续关通关的角色,可以玩特别Stage。
    虽说只有1关···
    这次从绘本的世界而来的最强Boss会用究极的魔法来迎接你。

注释

  1. 指平成11年,1999年。
  2. 神主名言。