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东方游戏/东方妖妖梦
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- 本页面内容是东方游戏中的东方妖妖梦介绍页面。
- 页面地址:http://www16.big.or.jp/~zun/html/th07.html
辺境から暖かさが奪われ、永い冬が訪れた。 白銀の悪魔は幻想郷の人間を黙らせた。 時は経ち、次第に春の香りが訪れる頃になった。 いつもなら、幻想郷は白い吹雪から桜色の吹雪に変わるはずだったのだ。 そして春はまだ、来ない。 | 从边境夺走了温暖,永远的冬来访了。 白银的恶魔使幻想乡的人类沉默了。 时间流逝,渐渐到了春天的芬芳到访的时候了。 一直以来,幻想乡都应能够从白色的吹雪变为樱色的吹雪。 然而春天仍然,没有来。 |
注意! このゲームには強烈な弾幕シーンが含まれております。 俺は弾幕だろうがなんだろうが平気だぜ、という方にお奨めのゲームです 過去に弾幕の刺激によるめまいなどの症状の現れた方や、弾幕と言うだけ で強い嫌悪感を感じる方は、それなりの覚悟をしてくださいm(__)m | 注意!本游戏含有强烈的弹幕场景。 我向面对弹幕啊或者别的什么都非常冷静的各位推荐这款游戏 由于过去的弹幕的刺激,产生头晕目眩等症状的人,或着就是对弹幕 有着强烈厌恶感的人,还请做好相应的觉悟m(__)m |
最新版アップデートパッチダウンロード | |
03/10/24更新 こちらを参照ください | |
体験版ダウンロード | |
03/07/12更新 こちらを参照ください | |
ジャンル | 种类 |
弾幕シューティング(以下、弾幕STG) 弾幕STGと普通のSTGとでは、楽しむ所や目指すべき方向性が異なります。 弾避けやパターン化の攻略はもちろんのこと、普通のSTGの楽しむところまで あえて犠牲にしてまでも、形状化されたパーティクルや弾避けのゲーム性を楽し むジャンルなのです。 弾幕STGは「STGとは異なる1ジャンル」と認識して頂けたら幸いです。 (実際、撃つこと(Shooting)はメインじゃないし(^^;) | 弹幕射击游戏(以下称为弹幕STG) 弹幕STG与普通的STG相比,能够享受的场所与想要达成的目标都是不同的。 避弹与模式化的攻略是毫无疑问的、普通的STG的享受之处, 强行牺牲了一部分,就成了享受美妙形状的弹幕与避弹的游戏性 的种类。 希望能够认识到弹幕STG是「与STG不同的一种类型」。 (实际上,射击(Shooting)似乎一点也不重要(^^;) |
コンセプト | 主题 |
「東方妖々夢(とうほうようようむ) ~ Perfect Cherry Blossom.」は、「東方紅魔郷」 の正当な続編に当たります。 ゲームをシステムで楽しむのではなく、雰囲気で楽しめる様なゲームを目指しています。 インパクトは弱くても、じわじわ来る面白さが感じられるように創りたいものです また、難易度は今回も選択式です。ノーマル以下は比較的易しい部類に入ると思います。 「強烈な避けれる弾幕」をお楽しみ頂けたら幸いです | 「东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.」是「东方红魔乡」 的正式续编。 目标是做出并不需要通过系统,而是通过氛围进行享受的游戏。 想要创作的是冲击感比较弱,感到慢慢地靠近那样也非常有趣的东西。 此外,难度这回也是通过选择确定。Normal以下应该属于比较简单的内容。 如果能够享受「躲避强烈的弹幕」就十分快乐了。 |
動作スペック | |
OS Windows 98/ME/2000/XP CPU Pentium 以降 (500MHz 以上推奨) ビデオカード Direct3D 機能を搭載したビデオカード(Voodoo 除く) サウンド DirectSound に対応したサウンド その他あるとちょっとお得なもの パッド SC-88Pro 相当の MIDI音源 前作「東方紅魔郷」と同じくらいか、やや高いです。 前作が動かなかったハードでは動くことは無いと思われますので注意。 | |
ゲーム内容 | |
全6+α面の縦スクロール弾幕STGです。 弾に当たれば死に、残機が無くなればゲームオーバーです。 | |
マニュアル | |
は、こちら | |
リリース予定時期 | |
製品版 2003年夏頃予定 | |
パッケージ内容 | |
体験版Plus 3面までプレイ可能、また、なんかのおまけを付ける予定あり 体験版 3面までプレイ可能だが、曲は MIDI版しかありません 製品版 完成品です | |