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东方非想天则/天气
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- 本词条内容为官方游戏TH123东方非想天则的天气系统内容说明。
天气
- 本作继承了东方绯想天的天气系统,以下仅列出本作中新增的天气。
- 本词条为中文翻译版,如需要日文对照请参见中日对照。
编号 | 名称 | 对应角色 | 效果说明 |
---|---|---|---|
1 | 无风 |
东风谷早苗 | 治愈伤痛程度的天气 |
2 | 琪露诺 | 睡着了就会死程度的天气 | |
3 | 黄沙 |
红美铃 | |
4 | 烈日 |
灵乌路空 | 烧尽一切程度的天气 |
5 | 梅雨 |
洩矢诹访子 | 被大地弹起程度的天气 |
天气系统
天气系统是东方绯想天的特殊系统,本作继承了绯想天的天气系统,并添加了新的天气、修改了某些天气的效果。
天气系统中的沿用部分请参见东方绯想天相关章节,在此不再赘述,仅列出与东方绯想天相关系统相异的部分。
- 与天气有关的系统卡
东方非想天则中的系统卡部分进行了重做,“气质发现”变更为“绯想之剑”。
- 天气预报的固定顺序
快晴→雾雨→云天→苍天→雹→花云→浓雾→雪→太阳雨→疏雨→风雨→晴岚→川雾→台风→无风→钻石尘→黄沙→烈日→梅雨→极光→快晴
- 天气玉读数变化
天子的SC“天气「绯想天促」”击中对手时会强制掉落天气玉,使天气玉读数产生变化。
- 天气发动时间
与绯想天不同的是,非想天则不是所有天气都是从99.9开始倒数的。花云与风雨的起始读数是49.9,太阳雨和台风的起始读数是74.9,也就是说这四个天气要比其它天气持续时间要短。
天气说明
编号 | 名称 | 通常效果 | 备注 |
---|---|---|---|
1 | 快晴 |
飞行动作的旋回性能增加,灵力消耗减半。 回避结界动作不会使灵力珠损坏,不会消耗灵力,也不会触发因灵力珠损坏而恢复灵力的效果。 |
对蕾米而言,仅仅有飞行耗灵减半的效果。 对早苗而言,此天气的效果会变为将飞行引发的风的作用力变成2倍(从而影响角色动作)。 |
2 | 雾雨 |
符卡的攻击力变为1.25倍,只对天气持续时间内的伤害有效。 | 对符卡效果造成的生命流失无效(如毒烟幕「瓦斯织物之玉」、寿命「通向无寿国的期票」)。 每当符卡暗转时,天气玉读数会减少为当前的75%。 |
3 | 云天 |
通过出招或者命中获得的符力加倍。 对于消耗大于1的符卡,消耗量减少1。 |
使用任何卡片时,天气都会立刻结束。 |
4 | 苍天 |
可以使用必杀技取消必杀技,且耗灵会依次减半。 即第一招耗灵不变,取消后释放第二招则耗灵降为50%,第三招25%,以此类推。 |
在一个取消链中,同一个必杀技只能出现一次。 每进行一次必杀技间的取消,天气玉读数会减少为当前的90%。 |
5 | 雹 |
灵力基础回复速度加倍。 必杀技的攻击力变为1.25倍。 |
攻击力加倍效果与升级必杀技带来的攻击提升为乘法叠加,只对天气持续时间内的伤害有效。 与其他任何提高灵力回复的效果均为加法叠加。 每使用一次必杀技,天气玉读数会减少为当前的90%。 |
6 | 花云 |
所有打击能用擦弹状态进行回避(1灵/4f,被回避的打击算作打空)。 所有普通射击增加磨耗属性(1灵/50f)。 所有磨耗射击的磨耗量加倍(1灵/20f)。 |
发动时,天气玉的初始读数为49.9。 不可以使用射击无敌来回避打击。 不可以使用擦弹回避特殊射击。 |
7 | 浓雾 |
造成的实际伤害会恢复自身的体力,恢复量为伤害量的50%。 | 对符卡效果造成的生命流失无效(如毒烟幕「瓦斯织物之玉」、寿命「通向无寿国的期票」)。 包括对手使用防御时对其造成的伤害,包括对自身造成的伤害(如魔废「Deep Ecological Bomb」)。 |
8 | 雪 |
防御或被击中时不会获得符力,而是会损失符力。 防御时,防御方会损失进攻方符力增加量的25%;被击中时则损失50%。 当剩余符力不足(包括手上持有五张卡)时,手卡的第一张卡片会被破坏。 |
不会增加自身符力的攻击(例如符卡)不会使对方损失符力。 破坏效果发生时,天气玉读数会减少为当前的75%。 当剩余的卡片小于五张且全部在手上时,虽然看不见多余的符力,但也需要多次攻击才能连续破坏卡片。 |
9 | 太阳雨 |
防御错误时立刻变为破防状态。 灵力珠修复速度大幅度加快。 |
此天气导致的破防不会使灵力珠损坏,也不会触发因灵力珠损坏而恢复灵力的效果。 发动时,天气玉的初始读数为74.9。 |
10 | 疏雨 |
所有必杀技的效果强制变为最高等级。 | 等级和升级保留,只是实际效果改变。 每使用一次必杀技,天气玉读数会减少为当前的90%。 |
11 | 风雨 |
空中冲刺和飞行的使用次数增加为3次。 角色在水平方向上的移动速度增加(约1.4倍)。 |
加速效果不影响飞行速度与跳跃高度,也不影响带移动和突进性能的招式(如DA之类)。 与系统卡“天狗团扇”以及风符「天狗报当日截稿」的加速效果不叠加,取其中的最高值。 发动时,天气玉的初始读数为49.9。 |
12 | 晴岚 |
发动时隐藏双方的手卡内容。 将剩余卡组洗牌后,抽取和之前剩余卡片数相同的卡片作为新的手卡,符力不变。 |
依然可以正常获得符力、切换卡片、使用卡片。 在该天气使用卡片时,如果卡片消耗量高于当前手卡数目则清空卡槽并发动,低于则正常消耗。 使用任何卡片时,天气都会立刻结束。 在单局取胜瞬间使用卡片,仅会将计数器减少至00.1。 此时天气不变,但只有手卡不可见与无视消耗量的效果,洗牌效果仅在天气启动时发生一次。 |
13 | 川雾 |
双方的距离会不停地按照一定规律拉近与推远(在自由移动的基础上)。 | 发动时,天气玉的初始读数为74.9。 |
14 | 台风 |
双方强制进入霸体状态,不可使用防御。 | 发动时,天气玉的初始读数为74.9。 |
15 | 无风 |
最后命中对方的一方会获得体力持续恢复的效果(视觉效果为头上降下光,对对方无效)。 被击中的话,恢复效果会转移给对手,恢复效率也会提高。 |
双方同时命中的场合,恢复效果会消失。 若是自残招式同时命中双方,同角色时回复效果会消失,不同角色时则会按一个奇怪的优先次序决定回复的所有权1。 光圈每转移一次,天气玉读数会减少为当前的90%。 |
16 | 倒地时受到500伤害(不会致死,无视根性)。 禁止异地起身动作。 |
这种伤害每产生一次,天气玉读数会减少固定10.0点。 | |
17 | 黄沙 |
对于可以产生CH的技能,只要命中则强制判定为CH。 第一hit的追击时间由1.5倍变为2倍。 |
和美铃的技能“虎劲”、“猛虎内劲”(效果为强制使所有打击技判定为CH)效果叠加。 每产生一次CH,天气玉读数会减少为当前的75%。 |
18 | 烈日 |
角色位于场景高度一半以上时会持续流失体力,最低0.5每F,最高2每F,不会致死。 角色离开地面时提高攻击力,场景高度一半的位置为1.15倍,在场景最高处为1.35倍。 |
通过天气流失体力会获得符力,每流失1000hp约获得500符力(为通常损血获得符力的10倍,血量不足时也有效)。 |
19 | 梅雨 |
倒地或撞墙时强制追加回转效果,并且弹起角度/高度变大。 | 受到下一次攻击之前,墙和地面总计只能反弹一次。 招式的总追击时间不变,但弹墙和弹地效果会增加追击时间7F。 每发生一次反弹,天气玉读数会减少为当前的75%。 |
20 | 极光 |
随机发动以上天气的一种,但是不会出现相应天气的视觉特效。 | 倒计时相关数值和发动的天气有关。 |
注释
- ↑ 似乎是灵梦最高,魔理沙最低,暂无详细测试。
原文信息
整理自TH0105東方緋想天,TH123東方非想天則各种情报及攻略 转载请加入原文连接~谢谢(已经失效),有删改。