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东方非想天则/天气

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  • 本词条内容为官方游戏TH123东方非想天则的天气系统内容说明。

天气

编号 名称 对应角色 效果说明
1
无风
东风谷早苗
治愈伤痛程度的天气
2
Diamond Dust (钻石尘)
琪露诺
睡着了就会死程度的天气
3
黄沙
红美铃
Counter Hit (反击攻击) 程度的天气
4
烈日
灵乌路空
烧尽一切程度的天气
5
梅雨
洩矢诹访子
被大地弹起程度的天气

天气系统

天气系统是东方绯想天的特殊系统,本作继承了绯想天的天气系统,并添加了新的天气、修改了某些天气的效果。
天气系统中的沿用部分请参见东方绯想天相关章节,在此不再赘述,仅列出与东方绯想天相关系统相异的部分

  • 与天气有关的系统卡

东方非想天则中的系统卡部分进行了重做,“气质发现”变更为“绯想之剑”。

  • 天气预报的固定顺序

快晴→雾雨→云天→苍天→雹→花云→浓雾→雪→太阳雨→疏雨→风雨→晴岚→川雾→台风→无风→钻石尘→黄沙→烈日→梅雨→极光→快晴

  • 天气玉读数变化

天子的SC“天气「绯想天促」”击中对手时会强制掉落天气玉,使天气玉读数产生变化。

  • 天气发动时间

与绯想天不同的是,非想天则不是所有天气都是从99.9开始倒数的。花云与风雨的起始读数是49.9,太阳雨和台风的起始读数是74.9,也就是说这四个天气要比其它天气持续时间要短。

天气说明

编号 名称 通常效果 备注
1
快晴
飞行动作的旋回性能增加,灵力消耗减半。
回避结界动作不会使灵力珠损坏,不会消耗灵力,也不会触发因灵力珠损坏而恢复灵力的效果。
对蕾米而言,仅仅有飞行耗灵减半的效果。
对早苗而言,此天气的效果会变为将飞行引发的风的作用力变成2倍(从而影响角色动作)。
2
雾雨
符卡的攻击力变为1.25倍,只对天气持续时间内的伤害有效。 对符卡效果造成的生命流失无效(如毒烟幕「瓦斯织物之玉」寿命「通向无寿国的期票」)。
每当符卡暗转时,天气玉读数会减少为当前的75%。
3
云天
通过出招或者命中获得的符力加倍。
对于消耗大于1的符卡,消耗量减少1。
使用任何卡片时,天气都会立刻结束。
4
苍天
可以使用必杀技取消必杀技,且耗灵会依次减半。
即第一招耗灵不变,取消后释放第二招则耗灵降为50%,第三招25%,以此类推。
在一个取消链中,同一个必杀技只能出现一次。
每进行一次必杀技间的取消,天气玉读数会减少为当前的90%。
5
灵力基础回复速度加倍。
必杀技的攻击力变为1.25倍。
攻击力加倍效果与升级必杀技带来的攻击提升为乘法叠加,只对天气持续时间内的伤害有效。
与其他任何提高灵力回复的效果均为加法叠加。
每使用一次必杀技,天气玉读数会减少为当前的90%。
6
花云
所有打击能用擦弹状态进行回避(1灵/4f,被回避的打击算作打空)。
所有普通射击增加磨耗属性(1灵/50f)。
所有磨耗射击的磨耗量加倍(1灵/20f)。
发动时,天气玉的初始读数为49.9。
不可以使用射击无敌来回避打击。
不可以使用擦弹回避特殊射击。
7
浓雾
造成的实际伤害会恢复自身的体力,恢复量为伤害量的50%。 对符卡效果造成的生命流失无效(如毒烟幕「瓦斯织物之玉」寿命「通向无寿国的期票」)。
包括对手使用防御时对其造成的伤害,包括对自身造成的伤害(如魔废「Deep Ecological Bomb」)。
8
防御或被击中时不会获得符力,而是会损失符力。
防御时,防御方会损失进攻方符力增加量的25%;被击中时则损失50%。
当剩余符力不足(包括手上持有五张卡)时,手卡的第一张卡片会被破坏。
不会增加自身符力的攻击(例如符卡)不会使对方损失符力。
破坏效果发生时,天气玉读数会减少为当前的75%。
当剩余的卡片小于五张且全部在手上时,虽然看不见多余的符力,但也需要多次攻击才能连续破坏卡片。
9
太阳雨
防御错误时立刻变为破防状态。
灵力珠修复速度大幅度加快。
此天气导致的破防不会使灵力珠损坏,也不会触发因灵力珠损坏而恢复灵力的效果。
发动时,天气玉的初始读数为74.9。
10
疏雨
所有必杀技的效果强制变为最高等级。 等级和升级保留,只是实际效果改变。
每使用一次必杀技,天气玉读数会减少为当前的90%。
11
风雨
空中冲刺和飞行的使用次数增加为3次。
角色在水平方向上的移动速度增加(约1.4倍)。
加速效果不影响飞行速度与跳跃高度,也不影响带移动和突进性能的招式(如DA之类)。
与系统卡“天狗团扇”以及风符「天狗报当日截稿」的加速效果不叠加,取其中的最高值。
发动时,天气玉的初始读数为49.9。
12
晴岚
发动时隐藏双方的手卡内容。
将剩余卡组洗牌后,抽取和之前剩余卡片数相同的卡片作为新的手卡,符力不变。
依然可以正常获得符力、切换卡片、使用卡片。
在该天气使用卡片时,如果卡片消耗量高于当前手卡数目则清空卡槽并发动,低于则正常消耗。
使用任何卡片时,天气都会立刻结束。
在单局取胜瞬间使用卡片,仅会将计数器减少至00.1。
此时天气不变,但只有手卡不可见与无视消耗量的效果,洗牌效果仅在天气启动时发生一次。
13
川雾
双方的距离会不停地按照一定规律拉近与推远(在自由移动的基础上)。 发动时,天气玉的初始读数为74.9。
14
台风
双方强制进入霸体状态,不可使用防御。 发动时,天气玉的初始读数为74.9。
15
无风
最后命中对方的一方会获得体力持续恢复的效果(视觉效果为头上降下光,对对方无效)。
被击中的话,恢复效果会转移给对手,恢复效率也会提高。
双方同时命中的场合,恢复效果会消失。
若是自残招式同时命中双方,同角色时回复效果会消失,不同角色时则会按一个奇怪的优先次序决定回复的所有权1
光圈每转移一次,天气玉读数会减少为当前的90%。
16
Diamond Dust (钻石尘)
倒地时受到500伤害(不会致死,无视根性)。
禁止异地起身动作。
这种伤害每产生一次,天气玉读数会减少固定10.0点。
17
黄沙
对于可以产生CH的技能,只要命中则强制判定为CH。
第一hit的追击时间由1.5倍变为2倍。
和美铃的技能“虎劲”、“猛虎内劲”(效果为强制使所有打击技判定为CH)效果叠加。
每产生一次CH,天气玉读数会减少为当前的75%。
18
烈日
角色位于场景高度一半以上时会持续流失体力,最低0.5每F,最高2每F,不会致死。
角色离开地面时提高攻击力,场景高度一半的位置为1.15倍,在场景最高处为1.35倍。
通过天气流失体力会获得符力,每流失1000hp约获得500符力(为通常损血获得符力的10倍,血量不足时也有效)。
19
梅雨
倒地或撞墙时强制追加回转效果,并且弹起角度/高度变大。 受到下一次攻击之前,墙和地面总计只能反弹一次。
招式的总追击时间不变,但弹墙和弹地效果会增加追击时间7F。
每发生一次反弹,天气玉读数会减少为当前的75%。
20
极光
随机发动以上天气的一种,但是不会出现相应天气的视觉特效。 倒计时相关数值和发动的天气有关。

注释

  1. 似乎是灵梦最高,魔理沙最低,暂无详细测试。

原文信息

整理自TH0105東方緋想天,TH123東方非想天則各种情报及攻略 转载请加入原文连接~谢谢(已经失效),有删改。