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東方山海傳 ~ the Potential Crisis/Music

来自THBWiki
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标题画面曲
山海が集う ~ Story of Nightmare 山海汇聚 ~ Story of Nightmare 穆然皎若

标题画面的主题曲。

《山海经》是我从小就爱看的一本书,里面记录了各种各样奇妙的地方与珍奇的异兽,因为热爱我打算将其做成专辑。
说来整个专辑也许最有中国风味道的就是这首Title曲了。
我想塑造一个非常磅礴大气的开头,看样子曲子没有让我失望呢

1面道中主题曲
昔の雨の滝 昔日的雨中瀑布 穆然皎若

1面的主题曲。

这首曲子是我整个曲集最早完成的。
前前后后也修改过很多次。因为理想中一面是在海上进行战斗。
如此温柔的音乐……这不正意味着暴风雨前的宁静么?

1面boss-南宫蒂亚主题曲
結界を突き破る荒波~Connect the Bridge of the Continent 冲破结界的骇浪 ~ Connect the Bridge of the Continent 穆然皎若

南宫蒂亚的主题曲。

相较于之前的宁静,她的到来就像暴风雨一样给了大家重重的一击。
夫诸是鹿灵,但是却掌管着古瓷的海域,虽然看上去非常奇怪,
但是事实上山海经出现什么样的设定大家应该都已经见怪不怪了吧。

2面道中主题曲
Lost Hope Lost Hope 穆然皎若

2面的主题曲。

如果你没有对二面有着什么刻板印象的话,那么这首曲子或将是你非常喜欢的曲子没有之一。
Lost hope这样的名字为何会配着这样一首如此温柔的曲子呢,说起来我也不太清楚……
或许是因为我的道中风格一贯如此吧(笑)

2面boss-端木忆主题曲
咲く浄土の花 ~ Purify Filth 绽放的净土之花 ~ Purify Filth 穆然皎若

端木忆的主题曲。

这首曲子的听感就像六面boss一样(在我这次修改过之前更加相似)
我这次削弱了一下部分结构让它听起来不那么像六面boss。
说来真是奇怪,我很容易把一首boss曲写的很长,看来我还需要继续学习怎么控制好速度和结构呢(

3面道中主题曲
古瓷の妖獣祭 古瓷的妖兽祭 鸢子

3面的主题曲。

不知各位在新年的时候是否有去逛过庙会。
古瓷是一个中国风的城市,在这样的城市中,妖兽与仙兽们在寺庙附近聚会、娱乐。
想着这样的场景,做出了一首氛围十分热闹美好的曲子。

3面boss- 墨菊主题曲
正と邪~Justice at Its Strongest 正与邪 ~ Justice at Its Strongest 穆然皎若

墨菊的主题曲。

你感觉这首曲子会和之前的有些不同,是这样的。
我在三面道中做完之后停滞了一段时间去研究了同人曲集,然后回来做了这首(不过那首三面道中已经被我废弃了)
想用曲子表现夹杂在正义与邪恶之间的犹豫不决的感觉,不过这首曲子的主人非常正义的呢。

3面B线boss- 凌司主题曲
世界を裁く神魔の目 审判世界的神魔之眼 穆然皎若

凌司的主题曲。

这首曲子算是山海传boss曲最晚做出来的了,同时也说明着这位角色的特殊性。
用了一些电吉他作为主旋律看似跟这位温文尔雅的角色不怎么搭配,实际上确实以另一种方式诉说着他的身世。
希望大家可以接纳这位出现在东方系列的男角色吧(

4面道中主题曲
幽匿の風、灼炎の月 幽匿之风、炽焰之月 穆然皎若

4面的主题曲。

这是一首我之前做过的黑历史改编而来的,我特别喜欢这首老曲不想让他就此埋没,
所以借着山海传的机会将其重制。
不过以我的重制方式总是会喜欢往里面加东西或者修改段落。这首曲子也算是给洛炎的主题曲吧(笑)

4面boss- 轩辕泽熙主题曲
逃げられない雷神の廟~ the Thunder 难逃的雷神之庙 ~ the Thunder 穆然皎若

轩辕泽熙的主题曲。

很罕见的写了一首和其他曲子风格不同的曲子呢,
写偏鬼风主要也是说明了这个角色和地狱有着很深的联系。
曲子很威严?毕竟她可是雷神啊!

5面道中主题曲
蒼の山海~ Power of Jadeite 苍之山海 ~ Power of Jadeite 穆然皎若

5面的主题曲。

本来《东方山海传》的制作大概是停止了,但是因为旧雨忆梦幻想乐团的成立这个计划重启了,
这算是山海传重启之后我做的第一首曲子。
因为场景是翻山越岭,所以我试着把这首写的磅礴大气了起来。

5面boss- 独孤苍海主题曲
無上の龍の煌めきの鱗~the Strongest Brain 无上之龙的闪耀之鳞 ~ the Strongest Brain 穆然皎若

独孤苍海的主题曲。

旋律什么的都是从废弃的三面道中里面拽出来的,同样的旋律为什么一个燃一个非常温柔呢?这就是编曲的魅力所在啦。
如果我不说,你听这首曲子估计很难联想到曲子的主角是一位小不点。曲子是按照六面boss的印象去制作的。
为什么五面就按照六boss的印象做呢?当然是我会在六面boss的曲子给大家一个巨大的惊喜!

6面道中主题曲
現実と偽りの道 现实与虚假之路 Arplane

6面的主题曲。

在这里即将见到最后的答案,
短小而急迫。
这就是我想描述的印象。

6面boss- 落霞主题曲
山海に集い、不死鳥の再生 ~ Nirvana Is Reborn 山海汇聚、不死鸟的重生 ~ Nirvana Is Reborn 穆然皎若

落霞的主题曲。

开头的人声是否有大片来临的感觉呢(笑)作为终面boss的曲子我一不小心把它写成了不东方风甚至有些Epci的曲风。
这首曲子其实描述的情感很复杂,大概也是在讲述凤凰的内心挣扎以及作为一国之主看到天下大乱的哀叹。
不过故事的结局可没有这么潦草收尾哦。

结局画面曲
昔の古瓷 往日的古瓷 Arplane

ED的主题曲。

充满强烈回忆感的曲子。
试着用二胡表达了,作曲很顺利。
Ending应该不会太长吧(?)

STAFF画面曲
山海はやがて集まる~ Story End 山海终将汇聚 ~ Story End Arplane

职员表的主题曲。

无论发生何种事情,
都应该好好的告别。
下次再见!

EX道中主题曲1
少女が見た古瓷の山巅 ~ Mountain And Sea 少女曾见的古瓷之山巅 ~ Mountain And Sea 穆然皎若

EX面的主题曲。

没想到能在这里听到熟悉的旋律吧,作为一首EX道中我肯定是打算把这首写的很长。
但是既然是一场激战我就把这首的bpm调的很快,使它能够彻彻底底的燃起来。
说来这首用来作为早苗的boss曲估计也不错呢(笑)

EX道中主题曲2
幻想郷の存亡の刻~To Be,or Not to Be 幻想乡的存亡时刻 ~ To Be,or Not to Be 穆然皎若

EX面的主题曲。

希望我把在着急遇到事情真相之前的急促感写了出来。
这里用了非常传统的东方风配器,也是非常适应这种节奏快速度快的歌呢(笑)

EX面boss- 慕容月主题曲
血の月が迫る!狐の神が降臨した夜 血月将至!狐神降临之夜 穆然皎若

慕容月的主题曲。

果然啊,黑幕是狡猾的九尾狐呢。这首曲子其实很早就已经写出来了,我几乎是只在原来的基础上写了个前奏钢琴,调了调混音。
本来想大改但是感觉这首曲子貌似没什么能改的地方了。
感觉当时的我灵感爆发出来之后写东西写的是真好,好怀念灵感充足的时候啊(笑)

真结局画面曲
真相はやがて明ける 真相终将破晓 Arplane

真结局的主题曲。

听起来很爽快呢(笑)
不到二十分钟就完成了,(也许)是灵感爆发吧
这次的异变也被解决了呢,大概是这种感觉。

注释

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